I juni falt spillselskaper over seg selv for å gi uttrykk for støtte til Black Lives Matter-bevegelsen og andre sosial rettferdighetsreformer som påvirker det svarte samfunnet.
Men måneder senere er det lite som tyder på at det er mer enn tomme ord. Og Ubisoft gjorde seg selv til det første eksemplet.
Så, eh, Ubisoft... dette er virkelig hvordan du bestemte deg for å fremstille den onde, anti-establishment, "voldelige og moralsk tvilsomme" organisasjonen i Elite Squad? Og du så ikke noe galt med det? pic.twitter.com/zHoMLSAeCS
— Elena Christensen (@elenalovesgames) 26. august 2020
Spillutgiveren har nettopp sluppet Tom Clancys Elite Squad mobilspill, som har en terrororganisasjon kalt UMBRA. Problemet var i spillets åpningssekvens, som introduserer UMBRA med en svart hevet knyttneve som ser uhyggelig lik ut Black Lives Matter-logoen. Hevede never har også lenge vært brukt av den svarte borgerrettighetsbevegelsen.
Elitelag beskriver også UMBRA som en gruppe som hevder «å fremme en egalitær utopi for å få folkelig støtte; mens UMBRA bak kulissene organiserer dødelige terrorangrep for å skape enda mer kaos og svekke regjeringer.» Gruppen opererer under jorden og rekrutterer kriminelle til sin organisasjon. Denne følelsen gjenspeiler sterkt høyreekstreme konspirasjoner som antyder at Black Lives Matter bruker likhet som et frontvendt budskap samtidig som det støtter mer radikal og voldelig handling - en idé uten bevis bak den.
En oppdatering angående Tom Clancys Elite Squad: pic.twitter.com/G6Hb1SO7Gx
— Ubisoft (@Ubisoft) 29. august 2020
Ubisoft sa denne uken at det ville fjern knyttnevebildene, men det er uklart om noen andre endringer vil bli gjort i skildringen av UMBRA eller åpningssekvensen. Endringen kom også etter en bølge av kritikk rettet mot Ubisoft. Å lytte til problemet og korrigere det er en start, men til slutt lurer vi på hva vi skal tro.
I juni ga Ubisoft uttrykk for sin støtte til Black-samfunnet, og Black Lives Matter spesifikt. Selskapet sa at det ville donere $100 000 til NAACP og Black Lives Matter, selv om det ikke skilte hvordan det ville dele disse midlene mellom de to organisasjonene. Hvordan kan Ubisoft stå ved sine "svarte lagmedlemmer, spillere og det svarte samfunnet" og co-optere svarte rettighetsbilder for en terrororganisasjon?
Vi står i solidaritet med Black teammedlemmer, spillere og Black Community. Vi gir et bidrag på $100 000 til NAACP og Black Lives Matter og oppfordrer de som er i stand til å donere. #Svarte Liv betyr noepic.twitter.com/KpHZCF6VWx
— Ubisoft (@Ubisoft) 2. juni 2020
Hvis du ikke skaper meningsfull endring, er du en del av problemet.
Vi kan ikke ignorere det enorme ansvaret som alle former for medier, inkludert spill, har for ikke bare å tilby representasjon, men også i å ikke opprettholde problemer vi allerede ser i samfunnet — i dette tilfellet ubegrunnet frykt for Svarte Liv betyr noe.
Vinkelen overrasket også mange. Minst to personer som jobbet med spillet snakket også om historien.
"De fortalte oss *ingenting* om denne innrammingen," Bertine van Hövel, en kontraktskribent for Elitelag, twitret.
(Å, dette var tweetene. Ja, jeg angrer ikke på at jeg sendte dem, jeg la bare merke til at de tjente formålet sitt. De gjorde nå lite annet enn å høste likes og engasjement.) pic.twitter.com/oAEHAyhqpz
— Bertine van Hövell ⛓ Hjem (@lostagainb) 30. august 2020
Hun la til at reklamemateriellet ikke inkluderte noen av UMBRA-bildene.
Det var også merkbart fraværende fra selskapets Ubisoft Forward-arrangement holdt i juni, hvor Elitelag ble annonsert. Det vil være et nytt Ubisoft Forward-arrangement 10. september, men det er uklart om UMBRA-problemet vil bli nevnt. For eksempel nevnte ikke begivenheten i juli selskapets seksuelle trakasseringsskandaler, som spilte ut offentlig på den tiden.
Men å snakke om det ville faktisk vært et smart trekk for Ubisoft. Jeg har sett noen mennesker si at de som tar ufatt i UMBRA-karakteriseringen er folk som ønsker å kalle Ubisoft ut og ikke spillere. Men spillere er mennesker med alle slags bakgrunner. Jeg er ikke svart, så selv om jeg kan være sint over problemet, er ikke følelsene mine de samme som svarte spillere. Men jeg kan ikke forestille meg frustrasjonen av å se selskaper stemme støtte for Black Lives Matter, men unnlate å gjøre noen meningsfulle endringer.
Ubisoft er heller ikke alene. The Sims, for eksempel, lovet å forbedre mørkere hudtoner og legge til naturlige frisyrer til et spill utgitt i 2014. Videospill lages ikke over natten, noe som betyr at endring i seg selv er sakte – men å vise at svarte liv betyr noe går utover en Tweet. Det betyr å eie ansvaret for det produktet ditt legger ut i verden. Det betyr å prioritere svarte liv og representasjon fremfor pengene eller tiden som går tapt for å gjøre en nødvendig endring. Det betyr å lytte til svarte mennesker og få deres innspill før noe blir utgitt.
Fans av alle bakgrunner ser på. Det er opp til Ubisoft, og alle andre selskaper, å sørge for at det å si at Black lives matter ikke bare er et show.
Redaktørenes anbefalinger
- Ubisoft vil ikke delta på E3 2023, men det vil fortsatt være vert for en sommer livestream
- Ghost Recon Breakpoint-støtte avsluttes måneder etter at NFT faller
- Ubisoft ber om unnskyldning for et løftet knyttnevesymbol i Tom Clancys Elite Squad
- Divisjon 2 tilbyr ingenting annet enn et funhouse-speil av Amerika
- Krasjer «The Division 2»-betaen? Ubisoft sier å starte på nytt med noen få timers mellomrom
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.