Alle tre konsollselskapene vil kreve røveribokser for å avsløre odds

click fraud protection
Loot-bokser i forskjellige spill som Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Nate Barrett/Digital Trends

Loot-bokser har vært en kontroversiell inkludering i videospill helt siden de begynte å dukke opp i skytespill som Overwatch, men prosessen med å åpne dem kan bli litt mer gjennomsiktig på konsoller i fremtiden. Microsoft, Nintendo og Sony vil snart kreve loot-bokser i spill for å avsløre oddsen for å vinne, noe som kan oppmuntre utgivere til å justere tallene.

I følge GamesIndustry.biz, Michael Warnecke, Entertainment Software Associations sjefsrådgiver for teknologipolitikk, offentliggjorde denne informasjonen under Federal Trade Commissions Inside the Game-workshop 7. august. Warnecke sa at de nye retningslinjene for alle tre selskapenes systemer ville kreve at spill deler sjansen for å få tak i sjeldne gjenstander.

Anbefalte videoer

Noen spill har allerede implementert systemer som dette på konsoller, inkludert MLB The Show 19. Å gjøre dette frivillig kan være et forsøk fra spillutgivere for å unngå at det blir iverksatt tiltak fra myndighetene. EN lovforslag om forbud mot salg av loot boxes

til mindreårige har allerede blitt introdusert, med sponsorene som sammenligner mekanikeren med gambling. Brukervennligheten for å spille spill på konsoller, mobil og til og med PC ser ut til å ha oppmuntret spillere til å bruke ekte penger uten så mye som en ekstra tanke.

MLB The Show 19 anmeldelse

Ikke bare vil nye spill måtte inkludere denne informasjonen, men spill som mottar oppdateringer som legger til loot boxes, vil også bli pålagt å gjøre det. Dette er en utgivelsesstrategi vi har sett fra flere AAA-spill tidligere, som holder ut med å implementere mikrotransaksjoner til anmeldelser har blitt publisert og den første lanseringshypen har passert.

Warnecke la til at tredjepartsutgivere også tar skritt for å gjøre det samme, men reaksjonen har i beste fall vært blandet for loot-bokser inkludert i betalte detaljhandelsspill. Middle-earth: Shadow of War lansert med en markedsplass bygget rundt loot boxes tilbake i 2017, men fjernet til slutt systemet fullstendig etter at spillerne følte at det kompromitterte kjernespillopplevelsen.

Tilbakeslaget mot loot boxes i andre spill har vært enda større, ofte fordi spillere føler at de oppfordrer til å "betale for å vinne" spill i stedet for konkurranse basert på ferdigheter. Også utgitt i 2017, Star Wars: Battlefront II ble sterkt kritisert for loot box-systemet det inkluderte for å oppgradere karakterene dine. Dette systemet ble også erstattet av et mye mer grunnleggende mikrotransaksjonssystem på kosmetisk nivå.

Redaktørenes anbefalinger

  • Overwatch dropper loot boxes før oppfølgerlansering
  • U.K. sier at loot boxes er en form for gambling og ikke bør selges til barn
  • Videospilllobbygruppe kaster bort foreslåtte anti-loot box-regning
  • Det amerikanske senatet presser FTC for å undersøke videospill loot boxes

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.