Nintendo Hypes Super Nintendo-verden åpner med en sprø musikkvideo

Det er litt siden vi har hatt en helt ny 2D Mario-tittel, men en fan har tatt på seg å gi det til de som lengter etter en ny oppføring i den klassiske plattformspillserien. Etter syv år med hardt arbeid har Twitter-brukeren Metroid Mike 64 fullført sitt uoffisielle Super Mario Bros. 5 ved å bruke Super Mario Maker 2 på Switch – og du kan spille gjennom hele greia akkurat nå.

Metroid Mike 64 delte nyhetene med sine følgere på søndag, og påpekte at han har jobbet med prosjektet siden 2015 med målet om lage "et klassisk Mario-spill som spiller som om Nintendo skapte det selv." Dette, påpeker han, betyr en fullstendig mangel på typene masochistiske og trollnivåer som ofte sees i Mario Maker 2, i stedet gir spillerne noe fokusert på nostalgi og gammeldags sjarm.

Nintendos mobilspill får ikke nok kreditt. Mens Nintendo hadde noen ubestridelige hits som Pokémon Go og Fire Emblem Heroes, anser mange resten av mobilinnsats ganske underveldende og til og med noe skuffende for et videospillselskap av Nintendo vekst. Selv om ingenting har nådd den høye nivået Pokémon Go satt i 2016, er Nintendos mobilspill litt mer innflytelsesrike enn de får æren for.


I løpet av de siste årene har spill som Pokémon: Let's Go! Pikachu og Eevee, Animal Crossing: New Horizons og Mario Kart 8 Deluxe har bygget på sine mobile motstykker. Så, under Nintendo Direct 13. september, befestet Fire Emblem Engages kunngjøring og hovedgimmick at Nintendo ikke bare ser på mobilspill som et stort sett mislykket sideeksperiment. Selv om de kanskje ikke er de mest suksessrike spillene der ute, kryper deres DNA inn i Nintendo Switchs bestselgende titler.
Middelmådige mobilavkastninger
Nintendos mobilspilling startet på midten av 2010-tallet. Niantic skapte AR-spillet Pokemon Go, som raskt ble en knallsuksess i 2016. I løpet av de seks årene siden har spillet generert rundt 678 millioner installasjoner og 6 milliarder dollar i spillerforbruk, ifølge data fra Sensor Tower.
Mens arbeidet med Niantic viste seg å være fruktbart for The Pokemon Company, samarbeidet Nintendo med DeNA for de fleste av de første mobilspillene. Dessverre nådde ingen av disse helt de høydene analytikere og Nintendo forventet. Super Mario Run var en kjempehit ved lanseringen, men klarte ikke å opprettholde stor interesse og jevne inntekter, så det anses som en skuffelse av Nintendo.
I mellomtiden ble andre spill som Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World og Dragalia Lost lansert, og selv om de fortsatt har tjent mye penger for Nintendo, har de fleste ikke matchet suksessen til den mest populære mobilen titler. Det største unntaket fra dette er Fire Emblem Heroes, et gacha-spill hvor spillere kan tilkalle klassiske Fire Emblem-figurer. Den har hatt over 1 milliard dollar i spillerutgifter alene fra juni 2022, og er Nintendos "flaggskiptittel på [mobil}-plattformen", ifølge Sensor Tower.
Nylig prøvde Nintendo å gjenerobre suksessen til Pokemon Go med Niantics Pikmin Bloom, selv om det spillet angivelig også har skuffet. Totalt sett er det forståelig hvorfor noen mennesker er overrasket over å se bare et par sikre mobiltreff fra et selskap med Nintendos stamtavle og betrakter det som en sidesatsing som aldri ble fullført potensiell. Hvis du ser nøye på konsollspillene i disse seriene som Nintendo la ut siden, ignorerer den imidlertid ikke alt man har lært mens man lager mobilspill.
Mobilens monumentale innvirkning
Nintendo har den mesterlige evnen til å finne de sterkeste elementene i en idé, trekke dem frem og deretter utvide dem for å skape noe unikt minneverdig. Vi har sett det gjøre dette gang på gang med påfølgende oppføringer i flaggskipserien, men det er en tankegang den har brukt på mobilspillene sine ved nærmere ettersyn.
Så langt tilbake som i 2018, Pokemon: Let's Go! Pikachu og Eevee anerkjente sjarmen ved å ikke trenge å kjempe mot en Pokémon for å fange den, og inkorporerte det i en tradisjonell rollespillopplevelse. Nylig har gjenstander og mekanikk som hagearbeid og matlaging fra Animal Crossing: Pocket Camp kommet inn i Animal Crossing: New Horizons og Mario Kart 8 Deluxe var i stand til å gjenopplive live-tjenestetilbudene sine ved å gjenbruke de beste banene og eiendelene fra Mario Kart Omvisning.
Fire Emblem Engage – Announcement Trailer – Nintendo Switch
Arven fra Nintendos mobilspill kunne også merkes i Nintendo Direct 13. september. Utstillingsvinduets første kunngjøring var Fire Emblem Engage, som er turbasert strategispill der hovedgimmicken er å kunne tilkalle klassiske Fire Emblem-karakterer med en ring. Selv om det ikke ser ut som om Fire Emblem Engage går full gacha, er det tydelig at Nintendo gjenkjente hvordan folk likte å samle og ved å bruke klassiske Fire Emblem-karakterer i et nytt eventyr, så utviklerne tegnet og utvidet ideen til Fire Emblem Engage.
Før kunngjøringen av Pikmin 4 tok Shigeru Miyamoto seg også god tid til å fremheve Pikmin Bloom. Selv om vi ikke vet mye om Pikmin 4s spill, kan Nintendo finne noen aspekter av spillets utforskende erfaring, ukentlige utfordringer eller noe jeg ikke engang tenker på for å friske opp neste gang hovedlinjespill. Det samme kan til og med skje med Super Mario Run neste gang Nintendo bestemmer seg for å lage et 2D Mario-spill.
Mens du så Fire Emblem Engages avsløring under den siste Nintendo Direct, ble det klart at Nintendos mobilspill i det stille har blitt innflytelsesrike krefter i selskapets konsollspill. Nintendo har sakte plukket de beste ideene ut av dem og brakt dem inn i Switch-spill uten ekstra inntektsgenerering. Selv om fremtiden er overskyet for Nintendos tilsynelatende stoppet mobile push, håper jeg selskapet fortsatt kan finne et sted for spillene sine på mobilen, bruk plattformen som et rom for å eksperimentere med sin elskede serie.

Nintendo ligger etter en sterk State of Play fra Sony og en utmerket Xbox & Bethesda Games Showcase fra Microsoft, og har nå holdt en egen presentasjon. Det er imidlertid ikke en fullverdig Nintendo Direct. I stedet er denne presentasjonen 28. juni en Nintendo Direct Mini Partner Showcase, den første i sitt slag siden 2020. Som utstillingsvinduets navn antyder, er dette kortere enn en typisk Nintendo Direct og hovedsakelig fokusert på hva tredjepartsutviklere og utgivere bringer til Nintendo Switch i de kommende månedene.
Som Nintendo har sagt at denne presentasjonen vil inneholde "omtrent 25 minutter med informasjon om kommende tredjepart #NintendoSwitch-spill" på Twitter, ikke forvent at slike som The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 eller Metroid Prime 4 skal dukke opp her. Likevel er det mange kule spill som Mario + Rabbids: Sparks of Hope som dukker opp her, og vi har en klarere ide om hva de største tredjeparts Nintendo Switch-spillene i 2022 er. Vi holdt styr på alt som ble annonsert under Nintendo Direct Mini Partner Showcase, så du kan se nedenfor og se alt Nintendo og partnerne deres avslørte gjennom arrangementet.
Nintendo Direct Mini: Partner Showcase | 28.06.2022
Nier Automata kommer til Nintendo Switch

I en av de mest bemerkelsesverdige kunngjøringene fra denne Partner Showcasen, fikk vi vite at den kritikerroste Nier Automata endelig kommer til Nintendo Switch. Det er en av PlatinumGames' beste titler og har en fantastisk historie, så sørg for å sjekke dette ut på Switch hvis du ikke allerede har gjort det. Det er også en innfødt port, og heller ikke en skyversjon. Nier Automata: The End of YoRHa Edition lanseres 6. oktober.
Se først på Return to Monkey Island-spillet
Gå tilbake til Monkey Island | Gameplay Reveal Trailer
Etter at det ble bekreftet tidligere i år, fikk vi endelig en dypere titt på Return to Monkey Islands historie og spilling. Det har en distinkt og ganske ny kunststil og ser tro mot hvordan de gamle Monkey Island-spillene spiller, så forhåpentligvis lever det opp til seriefansens høye forventninger. Den vil bli utgitt i 2022.
Mario + Rabbids Sparks of Hope utgivelsesdato bekreftet