Sony San Diego Studios kunngjorde MLB The Show 23 i dag, og bekreftet at den vil lanseres på tvers av alle større PlayStation-, Xbox- og Nintendo-systemer 28. mars.
Ingen nye plattformer ble lagt til i år, så PC-spillere får ikke med seg moroa. Likevel gjør denne kunngjøringen det klart at MLB The Show er en multiplattform-serie på tvers av PlayStation, Xbox og Nintendo-plattformer i overskuelig fremtid. Xboxs versjon av traileren bekrefter også at MLB The Show 23 vil være på Xbox Game Pass ved lansering, noe som gjør denne førsteparts Sony-serien til en dag-en Game Pass-tittel tre år på rad.
MLB The Show 23 - Cover Athlete Reveal
Som vanligvis er tilfellet med sportsspill, var MLB The Show 23s avsløring først og fremst fokusert på cover-atleten. Vi fikk vite at Jazz Chisholm Jr., en andre baseman for Miami Marlins, vil pryde forsiden av spillet. Som i fjor vil PS4-, Xbox One- og Nintendo Switch-versjonene av spillet koste $60, mens spillere på PS5 og Xbox Series X/S uten Xbox Game Pass må betale $70. Så langt har ingen nye spillfunksjoner blitt ertet, selv om et blogginnlegg bekrefter at flerspiller på tvers av plattformer, lagringer og progresjon på tvers av alle versjoner av spillet kommer tilbake i år.
Så langt er det ikke mye som faktisk virker nytt om MLB The Show 23, men denne avsløringen avslutter opprinnelsen til en ny æra for den langvarige baseballserien. MLB The Show 23 slippes for PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og Nintendo Switch 28. mars.
Det har gått over to år siden starten av den nåværende konsollgenerasjonen, som ble lansert med en steinete start på slutten av 2020. Du skulle tro det har vært mer enn lenge nok til å forstå hva det handler om, men for mange er det fortsatt forvirring. Det kan endre seg i år. Som Tomas Franzese skrev tidligere denne måneden, kan 2023 bli året hvor vi endelig ser hvilke spill som definerer denne generasjonens konsoller, i det minste når det gjelder eksklusive. Han bemerket også at spill kan slutte å være på tvers av plattformer, og lanseres på bare nåværende generasjons konsoller i stedet for samtidig på siste generasjons.
Selv om det endelig vil gi oss noen minneverdige spill, bringer det oss ikke nærmere å definere selve maskinvaren. Foruten noen ekstra teraflops og nye ultraraske SSD-er, er det ikke mye som hjelper PS5 og Xbox Series X og S til å skille seg ut fra sine forgjengere. Jada, PS5 ser ut som et gigantisk romskip, og Xbox Series X er bygget som et kjøleskap, men vi visste ikke hva disse enheter kan tilby at PS4 og Xbox One ikke kunne foruten noen vakre lyseffekter og praktisk talt ikke-eksisterende lasting ganger.
Det er mange store budsjettspill å se frem til i 2023, som Starfield, Suicide Squad: Kill the Justice League og The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Men etter å ha gått hands-on med en mye mindre indie-tittel, har jeg en ny mest etterlengtet tittel fra 2023. Spillet det gjelder er Tchia, et levende, muntert og frittflytende spill i åpen verden om en jente som utforsker en tropisk skjærgård i Stillehavet.
Tchia - Kommentert Gameplay Walkthrough
Tchia fanget først oppmerksomheten min i en hands-off forhåndsvisning av Kepler Interactives Gamescom-serie i fjor, men det tok meg å gå praktisk for å virkelig forstå magien til Tchia. Et frigjørende åpent-verden-spill på samme måte som The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring eller Sable, lar Tchia spillere løs på vakre øyer i Stillehavet og gir dem verktøy for å utforske ved å klatre, gli, eie dyr og gjenstander og seile hvor enn de vil ha. Dens dype forståelse og respekt for kulturen den representerer forbedrer også opplevelsen. Hvis du lurer på hvilken indie-elsking som kommer til å bli årets kritikerroste dark horse-spill, bør du holde øye med Tchia.
Hva er Tchia?
Tchia er et åpent spill som følger en liten jente (som heter Tchia) som prøver å finne sin savnede far på en skjærgård inspirert av New Caledonia, en tropisk skjærgård i Stillehavet hvor noen av spillets utviklere er fra. Mens spillere har utholdenhet til å klatre opp i bygninger og trær, svinge fra dem og til og med svømme, dykke og seile rundt disse øyene, kan de også hoppe inn i mange forskjellige dyr og gjenstander. Disse legger hver til enda flere gameplay-gimmicker som forbedrer utforskningen og hjelper Tchia med å løse gåter.
Jeg hadde sjansen til å spille noen hovedoppdrag under forhåndsvisningen min der Tchia blir venn med en ung jente og utforsker en av spillets største øyer, fullfører forskjellige mål og til og med jakter på skatt. Historien var ganske lett i det jeg spilte, men gameplayet strålte virkelig. Selv om jeg hadde noen mål, var det like morsomt å klatre opp i trærne i nærheten av startbyen og kaste Tchia i en glidebane for å reise en lengre avstand.
Jeg kunne da gi slipp på den gliden for å gjøre triks i luften eller sjelhoppe inn i et dyr, slik at jeg kunne utforske verden på en ny måte. Tchia får utforskning til å føles fantastisk, siden du umiddelbart vil føle at du har alle verktøyene for å gjøre denne verden til din østers.
Oh, og nevnte jeg at du kan spille ukulele? Fordi Tchia har en fullt spillbar ukulele.
På et par narrative beats under forhåndsvisningen, møtte jeg rytmespilllignende segmenter som Tchia fremførte spesifikke sanger, men jeg kunne også spille ukulele når som helst mens jeg utforsket om jeg ønsket å. Mens du kan spille hva du vil, har spesifikke melodier ekstra effekter, The Legend of Zelda: Ocarina of Time-stil. Resultatene av disse låtene spenner fra å endre klokkeslettet til å gi Tchia en buff som lar henne puste under vann i det uendelige.