Regissør Doug Liman diskuterer «The Wall», «Edge of Tomorrow»-oppfølgeren

Doug Liman på settet til The Edge of Tomorrow som filmer skuespilleren Tom Cruises karakter i gjørma
Regissør Doug Liman har vært opptatt i det siste. Mest kjent for de The Bourne Identity, Mr. and Mrs. Smith og Edge of Tomorrow, filmskaperen har akkurat avsluttet Amerikansk laget med Tom Cruise og er i pre-produksjon for Live Die Gjenta og Gjenta, den etterlengtede oppfølgeren til Edge of Tomorrow. Limons arbeid i virtuell virkelighet kan også sees på Samsung Gear VR med Usynlig, en narrativ serie som fokuserer på en mektig New York-familie som bruker usynlighet for å beholde sin makt.

15. august slipper Lionsgate Veggen på Blu-ray, DVD og Digital HD, Limons første indiefilm siden hans kulthit fra 1996, Swingers. Den fiktive beretningen om Irak-krigen har WWE crossover-stjernen John Cena og Golden Globe-vinneren Aaron Taylor-Johnson (Nattlige dyr) som et par amerikanske snikskyttere som kjemper mot en irakisk skarpretter midt i en ørken, kun beskyttet av en smuldrende vegg.

Liman, som gir lydkommentarer med Taylor-Johnson på hjemmeunderholdningsutgivelsen, snakker om hans retur til uavhengige filmer, utfordringen med å toppe

Edge of Tomorrow med oppfølgeren, og hvorfor han er så begeistret for narrativ VR i dette eksklusive intervjuet.

Hvordan påvirket virkelige historier fra soldater fra Irak og Afghanistan historien du forteller i Veggen?

Veggen forteller ikke om en spesifikk soldats opplevelse i Irak, men ånden til mange opplevelser som ble delt med meg Aaron Taylor-Johnson og John Cena.»

Veggen er ikke første gang jeg lager en film om krig i Midtøsten. Jeg har laget en film som heter Rettferdig spill, som var veldig mye fra synspunktet til folk i Washington. Når jeg leste manuset til Veggen, Jeg så hvor mye forskjellig krigen ser ut fra synspunktet til en soldat som kjemper mot den. Og det startet en prosess for meg med å nå ut til soldater og forstå – det beste en filmskaper kan – deres ånd. Jeg ble overrasket over hvor mange soldater som åpnet seg for meg.

Veggen forteller ikke om en spesifikk soldats opplevelse i Irak, men den fanger ånden til mange opplevelser som ble delt med meg og med Aaron Taylor-Johnson og med John Cena. John Cena dro faktisk utenlands til Afghanistan under krigen, og jeg var i Irak under krigen for Rettferdig spill, og Aaron Taylor-Johnson tilbrakte tid i Arkansas på en skole for snikskytter.

Så på tre forskjellige måter fordypet stjernene og regissøren av filmen seg i livene og opplevelsene til filmen menn og kvinner i uniform i et forsøk på å skape en grafisk realistisk fremstilling av opplevelsene av å være soldat i kamp.

Hvordan var det for deg å utforske denne historien fra perspektivet til langdistanse-snikskytteropplevelsen versus mano-a-mano nærkampkampen vi har sett i Bournefilmer?

Det som er utrolig med snikskytterkrigføring er at det virker som den typen ting som ville bli gjort opp for en Hollywood-film — skyte noen med lasernøyaktighet fra en halv mil unna eller lenger. Det er et snikskyttermotto vi siterer i filmen, "Fra et sted du ikke vil se, kommer en lyd du vil ikke hør." Hva det betyr er at når lyden av skuddet når deg, er du allerede død.

doug liman-portrett
Doug Liman. Foto: Nikki Kahn/The Washington Post via Getty Images

Doug Liman. Foto: Nikki Kahn/The Washington Post via Getty Images

Og fordi jeg hadde utforsket nær-til-hånd-kamp i Bourne-identitetennår du ser inn i øynene til personen du dreper, var jeg veldig interessert i den psyken det er å prøve å drepe noen du ikke engang kan se i å lage Veggen; prøver å drepe noen som er så langt unna.

Hva åpnet det for den pågående radiosamtalen mellom den amerikanske og den irakiske soldaten fra et større bildeperspektiv på krig og terrorisme?

Når du lager en krigsfilm, må den andre siden være fienden. Du lager en krigsfilm fra synspunktet til en soldat som kjemper mot den. Den andre fyren prøver å drepe deg, så han er fienden. Han er terroristen. Han må drepes, ellers kommer han til å drepe deg. Så det er ingen moralsk tvetydighet når du er på bakkenivå i krigen.

Når det er sagt, var det viktig for meg å gi en stemme og menneskelighet til personen på den andre siden av krig bare for å heve punktet at denne historien faktisk kunne fortelles fra et annet punkt utsikt. Dette er en engelskspråklig film av en amerikansk filmskaper, og jeg forteller deg historien fra den amerikanske soldaten synspunkt, men en annen filmskaper kunne ha fortalt historien fra den irakiske snikskytterens synspunkt på samme måte vei.

Dette er virkelig min første uavhengige film siden Swingers, som følger en gruppe karer som faktisk er veldig usikre. Så macho de er om å snakke om jenter, er de faktisk veldig usikre og nervøse rundt jentene. Og det er et øyeblikk mot slutten av Swingers hvor jeg bare gir deg et lite vindu for å vise deg at hvis vi hadde fulgt jentene i stedet for guttene, var de også usikker … det var en annen versjon som kunne blitt fortalt helt fra Heather Grahams synspunkt i stedet av Jon Favreau's.

Jeg vil aldri kopiere meg selv som filmskaper, men sjangeren er bare så forskjellig at jeg ville på samme måte bare påpeke det til publikum at dette var min beslutning om å fortelle historien fra denne soldatens synspunkt, men selve historien kunne vært fortalt fra et annet punkt av utsikten.

Hva er utfordringen med å prøve å heve listen med Edge of Tomorrow oppfølger etter å ha hatt så stor suksess og fandom rundt den originale filmen?

Snakk om oppfølgeren ble først virkelig seriøs da vi kom på en idé som jeg ble forelsket i, en historie jeg ønsket å fortelle. Så det er i motsetning til visse filmer, hvor studioet gir mandat til å lage en ny oppfølger, og så plutselig står du overfor presset om hvordan vi skal toppe det.

Doug Liman intervju veggkanten av morgendagens oppfølger 11
Solider i The Wall løper etter å ha tatt snikskytterild med sin sårede lagkamerat i forgrunnen
Aaron Taylor-Johnson sikter en snikskytterrifle i The Wall
Doug Liman snakker med John Cena på settet til The Wall

Til Edge of Tomorrow vi har en idé som jeg elsker, og som jeg tror er sterkere enn den første filmen. Så, det handler ikke om å toppe det eller ikke. Det handler om det faktum at det er en god idé for en film. Det er en flott historie.

Hva lærte du om virtuell virkelighet som et fortellermedium etter å ha jobbet med Usynlig og være en pioner innen det nye narrative mediet?

Jeg lærte at det er så mye mer å lære om fortelle historier i VR, og det er det som begeistrer meg så mye med det fordi jeg tror det Usynlig er allerede et slikt sprang fremover når det gjelder narrativ historiefortelling. Da vi var ferdige med å lage den, ble det klart for meg – og jeg er sikker på at andre filmskapere – hvor mye lenger du kunne gå med mediet.

VR er i dette stadiet hvor fremgangen kommer til å gå veldig raskt. Kunstneriske medier går gjennom faser der fremskritt skjer veldig raskt, og deretter andre øyeblikk hvor det avtar. VR er i det øyeblikket hvor fremgangen kommer til å være eksponentiell.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.