8 spill vi forventer å bli forsinket i 2018

spill som kan bli forsinket i 2018 god of war
Spill vi forventer å bli forsinket i 2018.
Å lage spill er tøft. Til tross for hundrevis av hender (eller kanskje på grunn av dem) som jobber med våre favorittbiter av interaktiv programvare, noen ganger blir et spill du ser frem til presset tilbake med en måned, et kvarter eller noen ganger til og med lengre. Det er et faktum.

Med det i bakhodet bestemte vi oss for å ta en god titt på 2018s utgivelseskalender og identifisere noen spill du kanskje ikke ønsker å bli forsterket for ennå. Disse spillene kan være lenger unna enn du tror.

Anbefalte videoer

'Krigsgud'

GOD OF WAR 4 NY PS4-trailer (Paris Games Week 2017)


Nåværende utgivelsesvindu: «Tidlig 2018»

Vi satser: Q4 2018

Det er noen solide videoopptak av Sonys oppfølger/omstart av krigsgud, inkludert denne E3-tilhengeren, men Sonys tentpole action-tittel er foreløpig ment å lanseres i «tidlig 2018». Det er sannsynligvis et høyt mål, gitt det Sony nektet å kunngjøre en utgivelse på PlayStation Experience 2017 i desember, og pressen har ennå ikke fått praktisk tid med spill. Basert på det vi har sett, ville det være mer fornuftig om det kom nærmere høytiden.

Hold øye med en kunngjøring om utgivelsesdato, eller en illevarslende tweet om hvordan "mer informasjon vil bli annonsert på E3" en gang i løpet av de neste månedene. Når vi endelig hører en bestemt utgivelsesdato, kan det være lenger ut i 2018, eller kanskje til og med en utgivelse fra 2019.

Les mer om krigsgud

"Red Dead Redemption II"

Nåværende utgivelsesvindu: Våren 2018

Vi satser: Våren 2019

Alle venter spent Red Dead Redemption II, forløperen til Rockstars eksepsjonelle 2010 open-world Western. Denne gangen ser det ut til at John Marston er ute av bildet, ettersom spillerne vil følge fredløs Arthur Morgan fra van der Linde-gjengen. På dette tidspunktet er det omtrent alt noen vet om det.

Tidligere i år presset Rockstar tilbake RDR IIsitt utgivelsesvindu tilbake til våren 2018. Men selv med det har veldig lite av spillet blitt vist - praktisk talt ingen spilling eller omfattende videoopptak, for eksempel. Det kan godt bety at vi kan forvente en ny forsinkelse tidlig neste år, og presse det nærmere ferievinduet, eller til og med inn i 2019. I begge tilfeller, ikke stol på kalenderen på denne.

Les mer om Les Dead Redemption 2

'Hymne'

Nåværende utgivelsesvindu: Høsten 2018

Vi satser: Våren 2019

Selv om det har mesteparten av neste år til å bli polert opp, ville vi ikke bli så knyttet til ideen om å spille Hymnei 2018. Biowares kommende action-tittel for flere spillere vil fokusere på «frilanseren», en gryende oppdagelsesreisende som drar ut fra hjemmet sitt for å finne utallige underverker. Første demonstrasjon for publikum på E3 2017, spillet har vært i arbeid i årevis. Likevel, med relativt lite spillopptak, og utvikleren svir fortsatt fra det lunkne kritisk og kommersiell mottakelse av Masseeffekt: Andromeda, Hymne kan møte noen problemer.

Den virkelige morderen er det sannsynligvis Hymnesitt eget enorme omfang. Det som ble presentert tidligere i år ser ut til å være en massiv, tett verden fylt med eksotiske steder å oppdage og ting å gjøre. Å stole på en E3-trailer kommer med en haug med forbehold, men massive spill kommer ikke raskt sammen, og uten noen spillbare demoer for pressen eller omfattende video av spillet i aksjon, er det veldig vanskelig å påstå at det vil gjøre lansering.

Les mer om Hymne

«Crackdown 3»

Crackdown 3 – E3 2017 – Offisiell 4K-trailer

Nåværende utgivelsesvindu: Våren 2018

Vi satser: Våren 2019 … kanskje

Nedbryting 3 har vært under bygging i en eller annen form i nesten fire år. På E3 2017 fikk pressen tak i det, men svarte med en del heftig kritikk, spesielt av demoens visuelle elementer. Senere på året ble spillet skjøvet tilbake til 2018.

Det er de to tingene som har oss på gjerdet. På den ene siden er noen ekstra måneder for å pusse opp et spill ganske normalt, men på den andre siden presser Microsoft det som en av grunnene til å eie sin nyeste konsoll. Med det betyr førsteinntrykk langt, langt mer enn de ville gjort hvis det bare var en gjennomsnittlig utgivelse. Og gitt at lanseringsvinduet for konsollen allerede har gått forbi, er det mindre press for å holde datoen og mer for å gjøre den perfekt.

Les mer om Nedbryting 3

«Dager borte»

Dager borte | E3 2017 Trailer | PS4

Nåværende utgivelsesvindu: 2018

Vi satser: Q1 2019

Denne eksklusive PlayStation 4 fikk noen strålende mottakelse både på E3 2016 og 2017. Det så skarpt ut og inneholdt mye flere zombier enn noe spill trenger på skjermen på en gang. Mens disse shufflere ble klippet ned for demoens skyld, har vi ikke sett eller hørt for mye fra utvikleren Bend Studios. Under PlayStation Experience 2017 bekreftet Sony Interactive Entertainment Worldwide-president Shuhei Yoshida at Dager borte skulle lanseres i 2018, men nyheten ble sluppet med liten fanfare, vekk fra konferansens søkelys.

Mellom det, og det faktum at spillet først gikk i full produksjon i begynnelsen av 2015, er det fornuftig at dette kan ta litt lengre tid å pusse opp.

Les mer om Dager borte

'Hodeskalle og bein'

Skull and Bones: E3 2017 Cinematic Announcement Trailer | Ubisoft [NA]

Nåværende utgivelsesvindu: Q3/Q4 2018

Vi satser: 2019

Hodeskalle og bein vil være det første spillet fra Ubisoft Singapore, et nytt utviklingsstudio som ønsker å tjene penger på cachet av Assassin's Creed 4: Black Flag. Tanken går: "Folk elsker båtene og piratene, hvorfor ikke gjøre det igjen, men med krakens?"

Dessverre er det faktum at det er et nytt studio, en ny intellektuell eiendom, som kommer ut for nåværende generasjons konsoller med 4K-oppgraderinger og det ble annonsert i år … vel, mye å overvinne. Det eneste som fungerer i dens favør er det faktum at Ubisoft i en fersk pressemelding annonserte tre forsinkelser. Far Cry 5, Mannskapet 2, og et "uanmeldt franchisespill." Det er usannsynlig det Hodeskalle og bein ville kvalifisere seg som utgivelsesdatoer 7. desember, godt etter Hodeskalle og bein' E3 2017 viser. Samtidig, bare fordi det ikke ble forsinket nå, betyr det ikke at det ikke blir det. Og selskapet opplyste også at de var godt fornøyd med mottakelsen av Assassin's Creed: Origins og vil gå over til en utgivelsesplan som gir selskapet tid til å gjøre spillene sine flotte. Så, kombiner en haug med utfordringer med en bedriftskultur som nå er mer vennlige mot forsinkelser, og du har en sannsynlig 2019-bulk.

Les mer om Hodeskalle og bein

«Shenmue III»

Shenmue III – Den første teaser | PS4

Nåværende utgivelsesvindu: 2018

Vi satser: 2020

Shenmue kan like gjerne være "Psychonauts 2: del 2." Takket være et bisarrt, men klart velkomment PR-stunt, vil den legendariske Shenmue-serien få finalen fansen har ønsket seg i mer enn et tiår.

Til tross for at de fullførte hoveddelen av finansieringen tilbake i 2015, Shenmue III har ikke hatt mye å vise til før ganske nylig, med utgivelsen av teaseren tilbake i august. Avhengig avhvem spør du, den teaser ser bra ut (selv om det er litt tegneserieaktig), men noen av de oppstyltede bildene har fans som mistenker at en full utgivelse vil ta en stund ennå. Dette forsterkes noe av det faktum at regissøren Yu Suzuki valgte å hoppe over å vise spillet på E3, og sa at de byttet teknologi for å gi bedre bilder. Det, mine venner, er et tydelig tegn på funksjonskrypning, og åpner døren på vidt gap for mange ytterligere forsinkelser (se: Duke Nukem for alltid).

«Kingdom Hearts 3»

KINGDOM HEARTS III – D23 2017 Toy Story Trailer

Nåværende utgivelsesvindu: 2018

Vi satser: Kanskje etter at Disney kjøper Square Enix?

Med Square Enix’ RPG-er er forsinkelser uunngåelige. Final Fantasy versus 13 ble forsinket så lenge det kom ut som Final Fantasy XV. Og mens Square viste noen trailere og gameplay av Kingdom Hearts 3 det siste året er det fortsatt et mysterium. Gitt at Square Enix har snakket om det i en eller annen form siden 2006, er vi fortsatt skeptiske.

Les mer om Kingdom Hearts 3