Det er ikke for mange snarveier her, og det er heller ikke generelt mulig å forhaste en jakt. Går du inn uten riktig kunnskap og uten riktig utstyr, vil du bli trampet og malt til støv i løpet av sekunder. Du må bruke tiden ute i felten og lære alt du kan, og deretter dra tilbake til basen for å gjøre deg klar. For å hjelpe deg å finne ut hvordan du best eldste drager og gigantiske wyverner Vi har samlet våre beste jakttips i denne handy-dandyen Monster Hunter: World nybegynnerguide.
Anbefalte videoer
Finn noen våpenstiler du liker
Det første og kanskje viktigste steget for å bli en stor monsterjeger er å gjøre deg kjent med alle de grunnleggende våpentypene. Det krever litt å gjøre, men, barmhjertig, Monster jeger:Verden gjør denne delen ganske enkel.
Etter åpningen blir du satt av i Astera, din primære basecamp for spillet. Her har du tilgang til ditt eget private rom. Derfra kan du få tilgang til hele inventaret ditt - inkludert en av hver av de 14 våpentypene - og utstyre dem ved å velge "Endre utstyr" og deretter ditt valg av våpen.
Derfra, snakk med husholdersken din (en katteperson rett til venstre for hovedlageret ditt). De lar deg få tilgang til treningsplassene hvor du kan øve med hvilket som helst grunnleggende utstyr. Dette er imidlertid kritisk fordi våpenet ditt dikterer nesten alt om spillestilen din.
- Storsverd: Uten tvil det tradisjonelle Monster Hunter-våpenet, The greatsword har høy skadeutgang, men begrenset mobilitet og hastighet mens du angriper.
- Insekt glaive: Glaiven lar deg hvelve på toppen av monstre for å angripe hodet/ryggraden deres
- Lett buevåpen: Den lette buepistolen har spesielle piler som lar deg sette eksplosive feller som kan fjernmålrettes og detoneres
- Sverd og skjold: Bra for nybegynnere. Sverdet og skjoldet tilbyr en god blanding av skadeutgang og grunnleggende beskyttelse.
- Bue: Stort, mellomdistansevåpen som legger vekt på sniking. Du kan endre piler for forskjellige effekter.
- Doble blader: Lette og raske, doble kniver fjerner raskt moderate skader og kan ta betalt for ytterligere angrep.
- Tung buevåpen: Den uhyre kraftige tunge buepistolen begrenser mobiliteten sterkt, men kan utslette svakere monstre i ett skudd.
- Langsverd: Langsverdet har moderat høy skadeutgang, med større hastighet og presisjon enn sin kusine.
- Jakthorn: Et støttevåpen, hornet er på linje med standard barder. Ganske ubrukelig alene, men nyttig i grupper.
- Ladeblad: Et komplekst, kraftig våpen, som navnet tilsier, ladningsbladet lar brukeren lade opp et spesielt, ødeleggende angrep.
- Bytte øks: Bytteøksen kombinerer en øks og et sverd til ett bisarrt, men allsidig våpen.
- Gunlance: Store gjennomtrengende våpen, våpen kan også skyte eksplosive skudd, men bare på nært hold.
- Hammer: Hammeren er et tungt våpen som er avhengig av enorme kombinasjoner.
- Lance: Lansen tilbyr eksepsjonell angrepsrekkevidde for et nærkampsvåpen, og kommer med et skjold for å forsvare land.
Tidligere oppføringer i Monster jegerserie var (litt notorisk) vanskelig for nye spillere å dykke ned i, men Verden tilbyr ganske mange innrømmelser for å hjelpe deg med å finne ut hva du skal gjøre. Hvert våpen har en nybegynnervennlig vurdering. Generelt er mindre våpen på nært hold litt lettere å håndtere og gir den beste motstanden mot fysisk skade. Avstandsvåpen og enda lengre spyd og lanser og lignende vil være litt mer utfordrende og gi bedre beskyttelse mot elementære og avstandsangrep fra fiendene dine.
Prøv dem alle og se hva som føles riktig. Så langt har vi først og fremst brukt insekt glaive. Det er et mer komplekst, om enn svært mobilt våpen som fokuserer på å sjonglere mindre angrep og hvelve seg opp i luften for prangende kombinasjoner og luftmanøvrer. Uansett hva du velger, er det viktige å trene med så mange du vil og finne de som føles bra for deg.
Ikke bare bli komfortabel med én stil heller. Noen monstre har noen forskjellige behov eller svake punkter, så det lønner seg å ha et hovedvåpen og et par sikkerhetskopier i tilfelle du må endre taktikk for senere jakter.
Uansett hvilken vei du går, husk at selv om dette er det desidert viktigste valget i spillet, vil du aldri bli låst til én stil. Lek med forskjellige typer, og gå tilbake til enklere områder for å få litt mer virkelighetsøvelse med backupvåpnene dine når du kan, slik at du er klar for alle dyrene du møter.
Følg disse speiderfluene!
Monster jeger selv vil fortelle deg dette ganske ofte, men Verden underseller fortsatt hvor avhengig du er av miljøet ditt. Alt kommer ned til hva du gjør i felten, borte fra baseleiren din. Du må holde øye med fotspor, slim, egg og alle slags ledetråder bare for å jakte på byttet ditt. Deretter er det utallige passasjer, skjulte ruter, håndverksmaterialer, feller osv. som kan hjelpe deg midt i kampen. Å gjøre god bruk av så mange av disse du kan er nøkkelen til å bestige store beist, og det er mye å holde styr på (spesielt i begynnelsen).
Nok en gang, men Verden har lært av sine forgjengere og tilbyr et uvurderlig system for å hjelpe deg med å administrere alt – speideren din flyr.
Holdt i et bur på beltet, flyr Scout automagisk frem og hjelper deg med å spore severdigheter i nærheten. Monsterspor vil sende dem summende mens de lager forsyninger og andre bemerkelsesverdige funn gir mindre flimmer. I begge tilfeller vil du imidlertid følge nøye med og holde et øye med hva de sporer.
Hvis du skal stole på speiderfluer, må du imidlertid "trene" dem. Når du sporer en skapning, spesielt en større, vil du sannsynligvis finne eldre spor først. Du kan bruke disse til å hjelpe fluene å "lære" hva du leter etter, og etter hvert som du samler observasjoner, kan de med tiden føre deg rett til monsterets hule eller reir. Dette er spesielt nyttig når du har å gjøre med flygende fiender, eller fiender som liker å flykte fra kamp. Ofte må du spore et beist flere ganger for å ta det helt ned. Å trene fluene dine til å fange "duften" tidlig og dirigere deg med en gang sparer mye tid sent i jakten.
Fluenes strømningsintensitet er i stor grad styrt av hvor godt du har studert den skapningen eller gjenstanden før. Jo mer du bruker fluene dine, jo bedre blir de. Til å begynne med må du imidlertid være på utkikk etter alt fra urter til steinmalm. Selv om det ikke er like umiddelbart nyttig som noe gammelt møkk, for eksempel, vil det hjelpe deg med å oppgradere verktøyene dine og lage nye eliksirer, matvarer, våpen og rustninger.
I tillegg, selv når de er trent, blir speiderfluer aldri en passende erstatning for å være nøye med miljøet ditt. De er et godt hint, men ikke alle ledetråder vil være åpenbare.
Hvordan forberede
Før du legger ut etter et monster, må du forberede deg på jakten. Det er mange trinn å holde styr på, men igjen, overgangen til mer tilgjengelig design rundt har dramatisk bidratt til å lette belastningen på nyere spillere. Alt du egentlig trenger å gjøre er å følge noen få grunnleggende trinn.
Først vil du forske på oppdraget. Noen ganger vil du få oppdrag for å felle eller fange et enkelt stort monster. Disse er de mest enkle, i hvert fall når det gjelder planlegging. Hvis du kjenner monsteret du jakter på, sjekk feltguiden din. Dette er et kompendium av alle dataene som er samlet inn om de forskjellige monstrene i den nye verden så langt. Du kan gjøre dette enten ved å åpne startmenyen og velge "Hunter's Notes", eller ved å sjekke inn med den økologiske forskningsstasjonen. Uansett, hvis du samler inn nok informasjon, kan du begynne å lage en plan. Barroth, for eksempel, er et aggressivt, pansret tyrannosaurlignende beist som finnes i det andre store området. Beskrivelsen forteller deg at den jakter på maur – og gir deg en ledetråd å se etter når du søker etter spor eller merker som vil føre deg til den. Med litt mer data vil guiden også avsløre hvilke deler av monsteret som kan bli skadet eller "ødelagt" for ekstra skade/belønning. Når vi går tilbake til Barroth, får vi også vite at den er pansret, ved å bruke fortykket gjørme for å danne et midlertidig skall, og at dette skallet kan svekkes med vannbaserte prosjektiler.
Herfra kan du forvente at kampen blir treg – eller i det minste ta en stund – og det kan du sannsynligvis satse på at det er tøft, og du må fortsette å kaste på den med vannangrep for å komme til monsterets svake poeng. Det er vår grunnleggende plan. Nå, her kommer det virkelige forberedelsesarbeidet.
Se i butikkene etter nyttige gjenstander, se hvilke våpen og rustninger du kan oppgradere, og slå deg ned på en bred angrepsstil. Da vi møtte vår første, utnyttet vi det faktum at det var svakt å forgifte, og det ville anklage fiender blindt for å lage en plan og ruste opp deretter. Vi fylte opp ingrediensene til kruttet, løp til butikken for å hente tønner og lagde kontaktbomber til å legge ut for når Barroth-flyet. Vi har også oppgradert insektglaivet vårt med giftangrep slik at vi pålitelig kunne skjære bort monsterets helse uavhengig av om angrepene i seg selv kom gjennom beistets tøffe gjørme eller ikke foringsrør. Vi hadde imidlertid ikke mye i veien for vannprosjektiler, så vi ignorerte den delen og fokuserte på hva vi enkelt kunne gjøre uten å måtte gå tilbake for andre ressurser.
Ikke vær redd for å improvisere, men å gå for langt fra planen din er en oppskrift på katastrofe.
Hver større kamp vil forløpe omtrent slik. Men fordi så mange monstre har forskjellige egenskaper, vil ingen strategi fungere for dem alle. Det er opp til deg å finne ut av svakhetene og deretter sette sammen din egen organiske strategi etter hvert som kampen skrider frem. Ikke vær redd for å improvisere, men å gå for langt fra planen din er en oppskrift på katastrofe. Sørg også for å sjekke ut kantinen før du drar på ekspedisjon. Disse måltidene kan gi deg betydelige bonuser, og holde utholdenheten høy slik at du kan legge deg på takten uten å gi opp.
Hvis du etter alt dette fortsatt ikke føler deg helt klar, frykt ikke, du kan alltid få hjelp fra andre spillere. Denne prosessen er bemerkelsesverdig enkel og er sømløst integrert i oppdragssystemet. Når du nesten er klar, gå til oppdragsbrettet eller til handleren din (begge er alltid merket i Astera med lysende røde symboler). Derfra trenger du bare å registrere deg for selve oppdraget, og du kan fritt godta hjelp fra andre tilfeldige spillere. Du kan like enkelt gjøre økten privat slik at bare venner kan bli med. Men i begge tilfeller, hvis andre kommer for å hjelpe, vil du møte en mye enklere kamp på bekostning av en prosentandel av det totale tyvegodset (utbetalingene i spillet er delt mellom kombattantene).
Hvis du tar med noen andre, vil det hjelpe å gå gjennom kjerneplanen med dem før du drar ut. Hvis alt dette rister ut, har du grunnlaget for en flott jakt!
Hold øye med omgivelsene dine
I tillegg til å spore byttet ditt og samle alle gjenstandene du trenger for å lykkes nedover veien, vil du være spesielt oppmerksom på hvordan hvert område er lagdelt og lagt ut. Kart inn Monster Hunter: World er ikke enkle - de er giganter på flere nivåer med kurver og skjulte stier overalt.
Terrenget kan være usedvanlig tøft å følge og lære, men nok en gang lønner det seg å være oppmerksom. Etter hvert som kampene dine med større beist skrider frem, må du eller noen på laget ditt dukke ut og forsyne deg. Selv om alt går perfekt, vil ikke våpenet ditt kunne holde kanten. I det minste må du finne et sted du trygt kan trekke deg fra kamp, slik at du kan trekke ut en bryne og slipe bladet, lansen eller hva du har. Det er her forståelsen av kartet kommer inn.
Hvis du vet hvor monsterets reir eller jaktterreng er, kan du legge feller og jevnlig styre kampen mot dem. Å få byttet ditt fanget i vinstokker slik at du kan jamre på bena og/eller vingene til de knekker er en sykelig, men en utrolig nyttig taktikk. Der det er mulig, gjør alt du kan for å begrense mobiliteten og lede fiender mot områder der du har overtaket.
Du ønsker å ha et sterkt, funksjonelt internt kart over området. Du trenger ikke å vite alt, men du bør ha en grov ide om hvor store rydninger er, eller hvor du kan miste større monstre i tunneler for å komme seg etter behov. Du vil ha et kart i spillet for å hjelpe deg, men å se på det stopper ikke handlingen, så hvis du trekker ut planleggeren for å finne ut en rask flukt, er du allerede dømt. Omvendt, hvis du vet nøyaktig hvor du skal dra, kan du lede byttet ditt på en jakt mot en mye større skapning som kan redusere fienden din - bare pass på at du ikke blir trampet i prosessen.
Etterforsyning!
Det er enkelt og til og med nødvendig å fylle på drikkedrikker og motgift midt i kampen. Hvis du eller byttet ditt har klart å komme seg unna, ikke skynd deg tilbake i kampen. Ta den tiden du trenger. Slip våpenet ditt, søk rundt etter medisinske urter, og se hva annet du kan lage før du legger ut igjen. Tenk på det som å omgruppere din egen lille hær. Eller, hvis det er klart, vil du ikke ta skapningen ned, du kan bruke den pausen som en pause for å gå tilbake til slå leir og endre taktikk eller samle mer informasjon om monsteret og dets svakheter før du takler det en gang til.
Ingen jakt er en feil
Hvis du trenger å trekke deg tilbake, eller du har blitt slått ut for mange ganger - det er greit. Ingen jakt er en fullstendig feiltenning. Skjønnheten til Monster Hunter er ikke bare i seieren, men i trinnene du tar for å forberede deg på den. Du kan ikke gå inn i kamper halvt sperret klar til å drepe den ultimate dragen fra første stund.
Hver vandring, hver ekspedisjon er en lærerik opplevelse. Du bør vurdere enhver utflukt der du lærer noe som en suksess. Hvis du samler ledetråder, observerer byttet ditt og samler utstyr og gjenstander, har du ikke feilet. Du gjør deg bare klar.
Nå, med det sagt, vil du definitivt få mest mulig ut av hver ekspedisjon. Så prøv å bestemme på forhånd hvor mye du vil gjøre før du drar tilbake til basen. Du vil bli advart av spesielle fluer som lyser uhyggelig rødt hvis du kommer over et større monster. Det er både en advarsel for deg om å prøve å unngå oppdagelse med mindre du er klar til å kaste ned og en mulighet for deg å sjekke inn med deg selv for å se om du er klar til å takle det. Selv om du ikke er helt innstilt, kan det hjelpe å prøve å sparre med litt for å få en følelse av hvordan den angriper og hvordan du trenger å bevege deg, da disse kan gi ledetråder for hvor de squishy bitene er og hvilke våpen kan være hjelpsom.
Når du har lært nok, kan du gå tilbake til basen og sjekke inn med Ecological Research for å få en oppdatert feltguide om forskjellige monstre, inkludert sårbare flekker, våpen og elementære svakheter, så vel som atferdsmessige ledetråder. Dette er uunnværlige verktøy, og du anbefales å bruke dem og utnytte dem ved enhver anledning.
Pass på ordspillene
OK, så denne siste er teknisk sett ikke et tips, men seriøst... hvis du ikke er vant til serien eller dens merke av campy humor, kan denne være litt tøff. Alle og alt vil sprute ordspill mot deg ved enhver anledning. Det florerer av dyrisk tull, jakthumor og pusekvitter. Så vær klar, og ta det hele med ro. Du har drager å drepe!
Redaktørenes anbefalinger
- De beste enkeltspillerspillene
- Tidenes beste nyinnspilling av videospill
- Xbox Game Pass legger til litt og taper mye denne måneden
- Monster Hunter Rise vil ikke støtte kryssprogresjon mellom PS4 og PS5
- Monster Hunter Rise kommer til PlayStation og Xbox, minus lagring på tvers av plattformer