![hva du kan forvente på mwc 2017](/f/e9754bfbd44bcde6d6ee7344f7917238.jpg)
De siste ni årene på Mobile World Congress har Google og partnerne deres delt ut samlepinner med Android-karakterer til deltakerne. De er morsomme, søte og skaper ofte en levende samlerscene. Samle dem alle, og du kan tjene kule Google-varer.
Innhold
- AR pin samler
- Forenklet, logisk navigasjon
- Går inn i fremtiden
- Fra utstillingsgulv til den virkelige verden
For 2019 er pinnene tilbake, men de får også selskap av augmented reality (AR) pins som er tilgjengelig og samlet i en AR-app. Men det er langt fra å være en useriøs tidssløser for de som skal jobbe. Det er en demonstrasjon av hvordan kartlegging, navigasjon og informasjon med utvidet virkelighet i den virkelige verden kan se ut i fremtiden.
Anbefalte videoer
AR pin samler
La oss først snakke om hvordan appen og AR-elementene fungerer. Spredt rundt på utstillingsgulvet på MWC 2019, utenfor Googles egen stand og de til ulike topppartnere, er AR-markører, som ser ut som QR-koder stemplet på bakken. Bruker
Android Partner Walk-appen, skanner du disse kodene med telefonens kamera for å se og samle inn AR-versjoner av det fysiske Android pinner. Alt du trenger er en AR Core-aktivertsmarttelefon, og riktig app.![MWC 2019 Google](/f/6ecd5b7b92b7fe9a78f70e087fea16b0.jpg)
Opplevelsen ligner på å bruke de morsomme AR-elementene med Stjerne krigen og andre karakterer på Google Pixel. Android-karakterene er godt animerte 3D-kreasjoner, ofte komplett med lyd. Når du har beundret den, er det bare et trykk for å legge karakteren til samlingen din. Tenk på det som Pokémon Go, men med
På overflaten er det alt som skal til, men det er det som skjer videre som er spennende. Appen gir skilt og instruksjoner om hvor du skal gå for å samle neste pin, alt i AR på skjermen, komplett med retningsmarkører. Det er Google Kart, i lokal skala og i utvidet virkelighet.
Forenklet, logisk navigasjon
Vi pratet med Googles direktør for VR/AR-design, Joshua To, om hvordan AR-pinnene på MWC hjelper til med å vise hva som vil være mulig i fremtiden. Han forklarte at teknologien ligner den som er sett i Googles nylig avslørte AR Walk-funksjonen, som er under betatester. Dette er ikke bare QR-koder på bakken heller, de er prosedyregenererte tagger som forstår plasseringen deres, slik at appen kan lede deg videre til neste pinne.
![MWC 2019 Google](/f/76bfb5c65fbba80bd8f5fa7fcbcfdd47.jpg)
Det er gøy på MWC 2019, men forestill deg at den samme teknologien brukes i store rom som kjøpesentre og flyplasser, kompliserte områder som er vanskelige å navigere, eller store hendelser som Olympiske leker. Joshua Til begeistret for potensialet for denne lokaliserte AR-teknologien på steder av interesse. Ved å bruke et bybilde eller en historisk struktur som eksempel, sa han ved å skanne en AR-markør visualisere hvordan bygningen eller området så ut for 50 år siden, ved siden av hvordan det ser ut i det virkelige liv i dag.
Tenk nå på den samme teknologien ved OL, med informasjon om hendelser, verdensrekorder og de siste resultatene kan vises i sanntid før du fører deg til neste hendelse, alt ved å bruke kontekstuelle markører og AR veibeskrivelse.
Går inn i fremtiden
Mens noen vil klage på at vi er enda mer knyttet til telefonskjermene våre, og ser på monumenter i AR i stedet for det faktiske rett foran oss, er vi ikke enige. Omhyggelig implementert, kan denne neste generasjons navigasjonen bidra til å gjøre det motsatte ved å gi klarere retninger som får oss til å se opp, i stedet for ned. I tillegg er AR Core heller ikke en eksklusiv funksjon på bare de dyreste enhetene. Hundrevis av millioner av Android-telefoner over hele verden er kompatible, noe som åpner for enhver fremtidig implementering av navigasjons- og informasjonssystemet for en stor mengde mennesker.
![MWC 2019 Google](/f/41ea27c4505ff886833f71eec3687a5c.jpg)
Joshua To fortalte Digital Trends:
"Opplevelsen vi har lansert på Mobile World Congress viser ARs potensial til å hjelpe folk med å navigere verden rundt dem, samt få relevant og kontekstuell informasjon for å forbedre opplevelsen lengre. Vi har alle opplevd å være fortapt eller ønsket å lære mer om et sted vi ikke er kjent med, og vi er spente på å se hvordan AR kan brukes til å løse noen av disse problemene."
Fra utstillingsgulv til den virkelige verden
Tilbake på utstillingsgulvet må du jobbe hardt for å samle alle AR-pinnene. Det er 15 partnere involvert, inkludert Samsung, Huawei, LG og Qualcomm, fire MWC-lokasjoner og to lokasjoner ved Googles stander. Dessuten vil noen AR-pinner bare være tilgjengelige på enkelte dager, omtrent som måten de fysiske pinnene på tilbudet endres hver dag. Totalt er det 21 karakterer å se og samle, som hver har mer enn 60 unike animasjoner.
Google introduserte sin AR-navigasjonssystem på Google I/O 2018, og en utvalgt gruppe Local Guides (navnet gitt til medlemmer av fellesskapets vurderingsprogram) tester for tiden AR Walk-funksjonen i Google Maps. AR Partner Walk på MWC 2019 er en forlengelse av dette, og gir oss et bedre innblikk i hvordan vi vil bruke funksjonen i den virkelige verden.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvordan AR-briller går fra nisjegadget til smarttelefonerstatning
- De første Google Pixel 7 Pro-lekkasjene viser få designendringer
- Amazons nye AR-verktøy lar deg fylle et rom med flere virtuelle elementer
- Hvordan Google Maps legger sving-for-sving-navigasjon i lommen
- Galaxy Fold og Google Glass viser hvordan våre holdninger til ny teknologi har endret seg