Rogue Legacy 2 oppgraderer retrografikk til håndtegnet grafikk

Uavhengig videospillstudio Cellar Door Games avslørte at oppfølgeren til Metroidvania-plattformspillet Rogue Legacy er under arbeid, med oppgraderinger som inkluderer å erstatte pixel art-stilen til det første spillet med et håndtegnet utseende.

Cellar Door Games første kunngjøring av Rogue Legacy 2 ble lagt ut på studioets offisielle Twitter-konto 1. april, så det var uklart på det tidspunktet om det ikke var noe mer enn en spøk for aprilsnarr.

Anbefalte videoer

#2.aprilpic.twitter.com/LEmIIdURrz

— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 1. april 2020

Studioet fulgte imidlertid opp med kunngjøringen dagen etter, og bekreftet Rogue Legacy 2.

Ja, det er offisielt. Rogue Legacy 2 er under utvikling! Vi kommer til å gi ut mye mer informasjon i løpet av de neste dagene.

Inntil da, nyt disse WIP-skjermbildene! ❤ pic.twitter.com/RRO5yk02yd

— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2. april 2020

Cellar Door Games avslørte også noen skjermbilder, inkludert skjermbildet for arvingen. Dette bekrefter returen til mekanikeren som hjalp til med å lage originalen Rogue Legacy en populær tittel.

I Rogue Legacy, tar spillere kontroll over en ridder som ønsker å erobre et prosessuelt generert slott fylt til randen med monstre. Men hver gang spillerens karakter dør, er den spesielle karakteren borte for godt, men erstattet av spillerens valg blant tre arvinger med forskjellige egenskaper.

I Rogue Legacy 2, ifølge skjermbildene, ser det ut til at spillere vil være i stand til å rulle arvinger på nytt, selv om det er uklart om det alternativet har en kostnad.

En av de fremtredende forskjellene med oppfølgeren er grafikken, som bekreftet av artisten Glauber Kotaki, som også jobbet med den første Rogue Legacy, som svar på en tweet fra Cellar Door Games med konseptkunst som inkluderer miljø i spillet, karakterer og skjermbildet for arvingen.

noen få personer spurte, og ja, jeg er med på laget, men som du sikkert har lagt merke til, driver jeg ikke med pikselkunst!

vi har satt sammen et fullverdig kunstteam, og jeg driver med karakteranimasjon denne gangen (pluss litt VFX)??? håper jeg kan vise flere ting snart!! https://t.co/72IHV7ydQL

— glauber kotaki (@unseven) 2. april 2020

Cellar Door Games bekreftet også at Judson Cowan og A Shell in the Pit vil være tilbake for å lage lydsporet for Rogue Legacy 2, med et 90-sekunders klipp av en sang vedlagt for å gi en forhåndsvisning av lydene til oppfølgeren.

Og lydsporet vil også være kjekkt :)
Vi slo oss sammen med hele OG-besetningen. @Tettix og @AShellinthePit er tilbake med beats! pic.twitter.com/jnxSbzMhpw

— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2. april 2020

Rogue Legacytester spillernes grenser, og Rogue Legacy 2 forventes å gjøre det samme. Cellar Door Games har imidlertid ikke avslørt en utgivelsesdato for oppfølgeren, og på hvilke plattformer den vil rulle ut.

Rogue Legacy ble først utgitt for PC i juni 2013, etterfulgt av Linux og Mac i oktober samme år. Spillet ble deretter rullet ut på PlayStation 3, PlayStation 4 og PlayStation Vita i juli 2014. Xbox One fulgte i mai 2015, Nintendo Switch i november 2018 og iOS i august 2019.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste skjulte indie-perlene i 2022: 10 utmerkede spill du ikke kan gå glipp av
  • Inne i den lange, emosjonelle reisen til en hit med tidlig tilgang
  • Rogue Legacy 2: Nybegynnerguide

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.