GameStop lanserer Video Game Publishing Division

gamestop samarbeider med utviklere med store navn for å publisere mellomstore spill songofthedeep
Når du ser nyheter om GameStop, ville du normalt ikke forvente at utviklerstøtte er involvert. Tvert imot er dette et selskap som trives med salg av brukte spill, med motstandere som ofte hevder at forretningsmodellen alene skjærer ned i salget til videospillskapere.

Til tross for dette lanserte selskapet en publiseringsavdeling i dag kalt GameTrust, som samarbeider med en rekke uavhengige utviklere inkludert Ready At Dawn (God of War: Origins Collection, The Order: 1886), Tequila Works (Deadlite, Rime), og Frozenbyte (Trine). Dette kommer bare en måned etter at GameStop avslørte at det jobbet med Ratchet og Clank utvikler Insomniac Games på Song of the Deep.

Anbefalte videoer

Forhandlerens nye publiseringsavdeling er også i samtaler med 20 andre utviklere, ifølge MVC.

Som VP for intern utvikling og diversifisering Mark Stanley fortalte MVC, planlegger GameStop gir ut mellom fem og ti spill i året, hver med budsjetter på opptil $15 millioner, under GameTrust merkelapp.

"Utgivere i dag fokuserer virkelig på de større franchisene og trippel-A, hvor budsjettene er $30 millioner og over," sa Stanley. "Vi jobber på dette søte stedet som stort sett ignoreres, men vi behandler disse IP-ene som om de er trippel-som."

GameStops nyoppdagede publiseringsinnsats er imidlertid ikke bare begrenset til spill, siden selskapet allerede har lagt planer om å utvide eiendommene sine til fullverdige multimediafranchises. En bok basert på Song of the Deep, for eksempel, publiseres i forbindelse med Barnes and Noble, mens selskapet også «ser på potensielle TV- og filmavtaler».

GameStop ville selvfølgelig ikke vært GameStop uten å ha innlemmet denne bestrebelsen i sine murstein og mørtelplasseringer. Selskapet sier at det vil markedsføre sine titler som trippel-A, med "reservasjoner" og "forhåndsbestillingsskilt" tilgjengelig for detaljkundene.

I tillegg legger Stanley til at GameStop planlegger å dra nytte av PowerUp-belønningsprogram for å promotere sine egne spill, med det nylige oppkjøpet av ThinkGeek som et middel til å selge varer basert på titler. Her er den relevante delen av selskapets relaterte pressemelding:

"Mot midten av fjoråret kjøpte vi ThinkGeek, som er en ledende virksomhet for lisensierte varer og samleobjekter. Så vi er i stand til å utnytte dette partnerskapet og være i stand til å utvikle eksklusive varer i svært begrenset opplag sammen med disse IP-ene. Til Eksempelvis lanserer vi med Song of the Deep omtrent åtte til ti samleobjekter. Så å behandle dette som en hel 360-graders tilnærming tillater det oss til å samarbeide med hver av disse utviklerne, og avhengig av hva spillet og utvikleren trenger, vil vi lage en veldig tilpassbar avtale med det spill."

Stanley sammenligner sin nye publiseringsvirksomhet med Netflix, som gjorde overgangen fra å utstede DVDer per post til å streame originalserier med "ganske hardcore regissører og imponerende manus."

Med GameTrust planlegger GameStop lansering på tvers av alle plattformer, inkludert VR. Selv om ledere som Stanley ikke forventer "at dette skal bli den neste milliardbedriften for GameStop", kan det tjene som en viss økonomisk sikkerhet for selskapet i et avtagende fysisk spillmarked.

Redaktørenes anbefalinger

  • GameStop og Target tilbyr store besparelser på Nintendo Switch-spill

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.