Fordelene med mobiltelefonspill

...

Mobiltelefonspill er en bransje i rask vekst.

Mobiltelefonspill har blitt en bransje på flere milliarder dollar i året. Utbredt eierskap av mobiltelefoner sikrer høy markedspenetrasjon for spillutviklere, hvorav mange har avdelinger dedikert utelukkende til mobilspilling. I tillegg er den primære demografien for videospill (ungdom og unge voksne) blant de som mest sannsynlig eier en mobiltelefon. Alt i alt er det på grunn av flere spesifikke fordeler med mobilspill at det mobile spillmiljøet har blitt en så storartet gigant i underholdningssektoren.

Bekvemmelighet

En del av mobilspillets popularitet er muligheten til å bli tatt med hvor som helst. Når et spill er lastet ned til en telefon, trenger det ikke engang en Internett-tilkobling for å kjøre. Applikasjonen kjører gjennom telefonens harddisk akkurat som på en bærbar datamaskin. Dette betyr at folk kan spille mobilspill hvor som helst, når som helst, selv om de ikke har Internett-tilgang eller telefonsignal. Det beste av alt er at de fleste telefoner er små nok til at spill kan spilles på steder der tradisjonelle spill ikke kan, for eksempel i en bil eller et venterom.

Dagens video

Koste

De fleste mobiltelefonspill varierer i pris fra bare noen få dollar til ikke mer enn $20. Dette gjør dem mye billigere enn konsollspill, som vanligvis koster $50 eller mer i 2011. Den relativt lave kostnaden gjør at mobilspillere kan spare penger eller prøve ut flere spill enn sine tradisjonelle spillkolleger. De lave prisene har også fordelen av å gjøre mobilspill mer tilgjengelige. I tillegg har folk allerede plattformene for å spille disse spillene (telefonene deres.) For å spille en Xbox, PS3 eller dataspill, må brukere først kjøpe konsollutstyr for flere hundre dollar.

Kreativitet

Den lave kostnaden for mobilspill knytter seg til en annen viktig fordel - den enorme variasjonen mellom mobilspill. Siden mobilspill kan produseres raskere og billigere enn andre videospill, kan utviklere ta større risiko ved å prøve ut nye konsepter eller ideer. Utviklere tåler ikke å tape så mye hvis et eksperimentelt spill er upopulært. Resultatet er bemerkelsesverdig kreativitet i mobilspilling. I tillegg kan både store spillselskaper og små designerfirmaer konkurrere på samme marked. De lave produksjonskostnadene gir mulighet for ytterligere mangfold i spillmarkedet, og ytterligere variasjon i mobilspill som helhet.

Samfunnet

Mobiltelefoner var opprinnelig ikke ment å være en plattform for spill. De var ment som et middel for forbindelse og kommunikasjon. Disse kjerneverdiene presenterer seg i mobilspill som en klar fordel. Mange spill har flerspillerfunksjoner, online ledertavler eller til og med chat-funksjoner der spillere kan sende meldinger til andre spillere med det samme spillet. I stedet for isolerte spillere som spiller alene, har markedet åpnet seg for å gjenspeile retningen til mainstream-spill – mot grupper av spillere som spiller sammen, selv fra avsidesliggende steder.