Gjennomgang av Sony PlayStation 3D Display

sony-playstation-3d-display-tv-review-front

Sony PlayStation 3D-skjerm

Scoredetaljer
"Sony har klart å gjøre en $500, 24-tommers skjerm tiltalende ved å inkludere noe nyttig tilbehør, integrere 3D og tilby den ganske nyskapende SimulView-funksjonen."

Fordeler

  • Solid bildekvalitet
  • SimulView er nyttig og underholdende
  • Akseptabel 3D-lysstyrke

Ulemper

  • Ingen fjernkontroll
  • Forferdelige høyttalere
  • Liten skjermstørrelse

En gang i blant kommer Sony med en veldig god idé, og vi tror dette kan ende opp med å bli en av dem. Ved første øyekast ser Sonys nye PlayStation-merkede TV ut til å være et produkt av smart markedsføring nede på Sony HQ – et forsøk på å utnytte det populære spillkonsollmerket for å flytte noen TV-er. Som det viser seg, er Sony Playstation 3D-skjermen mer enn at. Denne skjermen har noen få triks i ermet, ikke minst er muligheten til å gi to spillere sitt eget fullskjermbilde i to-spillers spillmoduser. I vår Sony Playstation 3D-skjermgjennomgang bryter vi ned skjermens funksjoner, vurderer ytelsen og diskuterer hva slags forbruker produktet er egnet for.

Ut av boksen

Hva som følger med i esken med denne Sony-skjermen er litt viktig siden denne enheten uten tilbehør er litt mer enn en 24-tommers skjerm på $500. Og la oss innse det, 24 tommer er ikke stort for en skjerm på $500 i disse dager.

Med pakken Sony markedsfører for øyeblikket, får forbrukerne en 24-tommers skjerm, et bordstativ, ett par oppladbare aktive 3D-briller, en HDMI-kabel, USB-ladekabel, en kopi av MotorStorm Apocalypse, og en vekselstrømledning.

sony-playstation-3d-display-tv-review-display-glassesDet som ikke er i esken som egentlig burde være, er en fjernkontroll. Mer om det kommer opp senere i vår anmeldelse.

Skjermen måler omtrent 13,75 x 25,5 x 1,70 tommer (H x B x D). Sony har ikke publisert den nøyaktige vekten for denne skjermen, men det er nok å si at den er passe lett og bør være enkel å montere på veggen.

Funksjoner og design

Du har kanskje lagt merke til at vi fortsetter å referere til denne enheten som en "skjerm" i stedet for en "TV" eller en "skjerm". Dette er fordi, uten en slags tuner, er det ikke en TV og med inkludering av komponentvideo og analoge lydinnganger, flere høyttalere og mangel på VGA-inngang, passer det heller ikke til beskrivelsen av en skjerm. Når det er sagt, kan den kobles til en datamaskin som skjerm eller til en kabel- eller satellittboks som TV. Bare hva er denne tingen?

For å være sikker, det er en LED-kantbelyst, 24-tommers, 1080p, 240Hz, 3D-skjerm komplett med to HDMI-innganger, de nevnte komponent/AV-inngangene, to sidemonterte, forovervendte høyttalere og en bakovervendt "subwoofer" (en seriøst løs tolkning av begrepet, kan vi Legg til).

sony-playstation-3d-display-tv-review-side-inngangerDe aktive 3D-brillene Sony inkluderer ser ut som 3D-brillene laget for selskapets standard 3D-sett. En mikro-USB-port finnes langs toppen av brillebroen, rett ved siden av aktiveringsknappen og en liten rød LED. Inne i brilleinnfatningen, nær høyre brillestang, er det en strømbryter. Sony sier at 3D-brillene deres vil fungere med de fleste aktive 3D-skjermer.

Skjermen tilbyr noen bildekontroller, inkludert bakgrunnsbelysning, lysstyrke, kontrast, fargenyanse, skarphet og fargetemperatur. Å foreta noen justeringer av disse innstillingene er litt av et problem. Uten fjernkontroll sitter man igjen med knappene på baksiden av skjermen. Dette er ikke så annerledes enn de fleste monitorer men igjen, dette er egentlig ikke en skjerm. Det er også volumkontroll og strømfunksjoner å vurdere, som ville være mye enklere å kontrollere med en fjernkontroll. Selv en liten fjernkontroll i kredittkortstørrelse ville ha gjort det.

Til slutt er vi forvirret over hvorfor det å slå opp eller ned en kilde ikke også slår opp eller ned skjermen. Dette er en stadig vanligere funksjon fordi HDMI letter kommunikasjonen mellom enheter (kalt HDMI-CEC). Forhåpentligvis er dette en funksjon som vil bli inkludert i påfølgende modeller av denne skjermen.

Opptreden

For å teste ytelsen til Sony Playstation 3D-skjermen koblet vi til en Sony Playstation 3. For media gikk vi gjennom klipp fra en håndfull Blu-ray-filmer og spilte samarbeidskampanjen i Killzone 3 samt Uncharted 3 enkeltspiller i 3D-modus.

Rett ut av esken gir denne skjermen et flott bilde. I vårt middels lyse testmiljø måtte vi skru bakgrunnsbelysningen til det maksimale, men var i stand til å la lysstyrkeinnstillingen være i midtpunktet. Med kontrast jekket opp til omtrent 90 prosent, var vi ganske fornøyde med bildets luminans og skyggedetaljer i både 2D- og 3D-modus. Bildet var imponerende ensartet for et kantbelyst LED-sett, uten noen åpenbar blødning fra kantene.

Når det er sagt, hjalp ikke skjermens svært reflekterende glass oss når det kom til vår omgivelseslyssituasjon. Overheadlys var alt som trengtes for at refleksjonene våre skulle vises tydelig under mørkere skjermøyeblikk – klare nok til å barbere seg, til og med. Selv om vi setter pris på glasspanelets klarhet, er refleksjonsproblemet et problem.

sony-playstation-3d-display-tv-review-back-rearSony har installert en høyttaler på bakpanelet på skjermen for å forsterke lave frekvenser, men vi fant den ikke særlig effektiv. Lyden fra høyttalerne var litt på den harde siden, og hadde en tendens til å forvrenges når den ble skrudd opp til et sunt volum. Vi hadde håpet på litt bedre lydytelse, gitt hvor mye plass høyttalerne tar opp på sidene av skjermen. Om ikke annet, ser de store høyttalerpanelene ut til å gjøre en god jobb med å skjule eventuelle LED-kantbelysningsblødninger som kan være til stede.

Uncharted 3 er kjent som et 3D-skue, så vi forventet noen ganske imponerende effekter. Vi ble ikke skuffet. Selv om vi fortsatt er lite entusiastiske for aktiv 3D generelt, kan vi absolutt se appellen denne nyere dimensjonen i spill bringer til yngre spillere. Under et takjaktsegment tidlig i spillet ble dybdeoppfatningen vår i utgangspunktet kastet for en løkke, men etter noen minutter slappet øynene våre av til den forbedrede dybden og romlige relasjonene. Lysstyrken fikk et slag når 3D var aktivert, men vi hadde ingen problemer med å se detaljer i skyggefulle rom, og totalt sett følte vi at bildet var veldig lyst. Crosstalk ble holdt på et minimum, men som vanligvis er tilfellet med aktiv 3D, merket vi litt flimmer.

sony-playstation-3d-display-tv-review-glasses-angleSimulView er denne skjermens beste triks. Så godt vi kan se, bruker funksjonen 3D-teknologi og reverserer polaritet for å tillate to spillere å se separate fullskjermsbilder samtidig. Med andre ord, ett sett med 3D-brillers lukkere er tidsinnstilt til å vise ett bilde, mens det andre settet er tidsbestemt til å vise det andre bildet.

Kill Zone 3 krever tilsynelatende at spillere vasser gjennom våpentrening før SimulView-funksjonen trer i kraft. SimulView må slås på fra spillets hovedmeny. Hvis du slår den på før du starter samarbeidskampanjen, kan bare én spiller se skjermen sin. Det andre bildet er en skyggefull armatur i bakgrunnen. Hvis du starter samarbeidskampanjen med funksjonen slått av, må du lagre og avslutte spillet, gå tilbake til hovedmenyen, slå på SimulView og deretter fortsette der du slapp. Hvorfor ikke bare ha den aktiv fra starten? Riktignok kom SimulView-funksjonen for dette spillet i form av en tilbakevirkende oppdatering, men det gir fortsatt ikke mye mening.

sony-playstation-3d-display-tv-review-pictureVi kom oss gjennom våpentreningen, men hadde noen problemer med å få 3D-brillene våre til å synkronisere med skjermen ordentlig. Vi vil slå på brillene og se det samme bildet gjennom hver. Vi prøvde alt vi kunne tenke på: oppdateringer, tilbakestillinger, innstillinger på både skjermen og PS3...ingenting fungerte. Etter en kort konsultasjon med en representant fra Sony, lærte vi at å klikke på strømknappen på brillene ville bytte brillen fra en "skjerm" til en annen. Det er alltid noe så enkelt og dumt. Her er det å håpe at Sony tenker å legge det i forbrukeremballasjen fordi den lille informasjonen manglet tydelig fra demoenheten vi mottok.

For å fortsette, er SimulView et ganske pent triks. Vi forventet å se noen "spøkelses"-bilder fra den andre skjermen, men effekten var minimal. Den eneste gangen vi så det alternative bildet var når en spiller så på et mørkt miljø og den andre på et lyst miljø. Ellers var ghosting minimal og kom over som noen merkelig plasserte skygger i det grafiske landskapet.

På en 24-tommers skjerm er SimulView et nødvendig alternativ til delt skjerm, men vi er på gjerdet om hvorvidt det er noe bedre enn en horisontal delt skjerm på en TV på 42 tommer eller større, noe som sikkert kan koste 500 dollar Kjøp. Uansett, Sony ser ut til å ha trukket denne funksjonen ganske bra.

Konklusjon

Sony har klart å gjøre en 24-tommers skjerm tiltalende ved å inkludere noe nyttig tilbehør, integrere 3D og tilby den ganske nyskapende SimulView-funksjonen. Selv om denne skjermen ikke er vår kopp te, kan vi se hvordan den kan bli enormt populær denne høytiden. Den utfører noen smarte triks og kommer med den ettertraktede PlayStation-merkevaren over det hele. Hvis Sony Playstation 3D-skjermen havner på en kjærs ferieønskeliste, sier vi at du må gjøre det. Det er veldig morsomt. Bare ikke forvent at det skal underholde mer enn to personer om gangen.

Høyere:

  • Solid bildekvalitet
  • SimulView er nyttig og underholdende
  • Akseptabel 3D-lysstyrke

Lavere:

  • Ingen fjernkontroll
  • Forferdelige høyttalere
  • Liten skjermstørrelse

Redaktørenes anbefalinger

  • Apple Vision Pro bringer TV, 3D-filmer til en massiv, 100 fot bred skjerm
  • Disney+ relanseres på PlayStation 5 med 4K og HDR
  • Hva er 8D-lyd, og hvordan kan du oppleve det?
  • Hulu + Live TV kommer til Sony PlayStation 4, og gir folk et annet alternativ til PSVue
  • CES 2020-lydspådommer: Forvent flere støyreduserende hodetelefoner og 3D-musikk