Dead Space 3 for å ha co-op flerspiller

Nintendo har bekreftet rapporter om at de ikke vil delta i E3 2023, noe som betyr at spillmessen vil mangle en av nøkkelleverandørene når den kommer tilbake personlig i juni.
"Vi nærmer oss engasjementet vårt i alle tilfeller fra sak til sak og vurderer alltid ulike måter å engasjere seg med fansen på," sa en Nintendo-talsperson i en uttalelse til The Verge. "Siden årets E3-show ikke passet inn i planene våre, har vi tatt beslutningen om å ikke delta. Imidlertid har vi vært og fortsetter å være en sterk tilhenger av ESA [Entertainment Software Association] og E3."
Etter å ha tatt av 2020 og 2022 og kun vært digitalt i 2021, skulle dette året markere den store retur av E3, som en gang var en dominerende spillindustrimesse som tiltrakk seg alle store videospill selskap. Selv om Sony ikke har deltatt siden 2019, kom det likevel som et sjokk i januar da IGN rapporterte at både Nintendo og Microsoft ikke ville delta på E3 i år også. Det ser ut til at rapporten er sann, siden Microsoft ikke har bekreftet noen E3-relaterte hendelser utenfor den uavhengige Xbox & Bethesda Games Showcase.


Nintendo som hopper over E3 2023 tar ikke bare bort en leverandør som dominerte utstillingsgulvet tidligere år, men reiser også spørsmål om hvorvidt selskapet vil holde en spennende Nintendo Direct rundt deretter. Mens Nintendo vanligvis har et stort utstillingsvindu med mange førstepartsspillkunngjøringer rundt juni hvert år, holdt det i 2022 bare en tredjepartsdrevet Partner Showcase i juni. Nå som vi vet at det ikke vil være på E3 2023, er vi igjen til å lure på når nøyaktig da neste store Nintendo Direct vil være.
E3 2023 vil finne sted mellom 13. juni og 16. juni, men forvent ikke at Nintendo, Sony eller Microsoft har en stor tilstedeværelse der.

Dead Space 2 er, etter min mening, et av de beste spillene som noen gang er laget. En av grunnene til det er fordi den bruker de beste ideene fra forgjengeren, den originale Dead Space, som et brutalt hopppunkt både mekanisk og narrativt. Dead Space var et fantastisk utgangspunkt, men Dead Space 2 økte ante på nesten alle fronter. Etter suksessen til den nylige Dead Space-nyinnspillingen, ser mange fans forventningsfullt på spillets utvikler, EA Motive, og håper at den vil kunngjøre en nyinnspilling for Dead Space 2.

Som en hardbar fan av franchisen håper jeg de ikke lager en.

Etter å ha hoppet over The Callisto Protocol når det ble klart at det ikke kom til å bli den neste sci-fi-skrekkklassikeren, ble øynene mine festet på den raskt nærmer seg Dead Space-nyinnspillingen. Selv om det ikke var laget av 2008-versjonens originale team, hadde utvikler Motive vært ekstremt transparent om hvordan den nærmet seg prosjektet gjennom hele utviklingen. Dette skulle bli en trofast nyinnspilling, som holdt seg til det originalen var, og bare modernisere utseendet og gjøre viktige endringer her og der. Dette var ment å være en erstatning for originalen, ikke en følgesvenn.

Kanskje mine forventninger om at Dead Space skulle være nærmere en åndelig etterfølger kom fra den typen markedsføringskald krig som pågår med The Callisto Protocol. Begge ble kraftig annonsert og hadde høye forventninger; Callisto fordi den hadde Dead Spaces originale skapere som jobbet med den, og Dead Space for å være, vel, en nyinnspilling av Dead Space. Mens det tidligere spillet viste seg å være en stor avvik fra det jeg lette etter i sjangeren, har jeg bestemte meg i stedet for å vente på Dead Space ved å gå tilbake og spille den gamle versjonen en siste gang tid.