Shadows Cloud Gaming reduserer prisene, legger til RTX Ray-sporing

SHADOW STRIKER TILBAKE I U.S.A (Nye tilbud, VR og mer...)

Shadows nye priser for sin skyspilltjeneste i USA betyr at spillere kan registrere seg for $12 per måned med en årlig forpliktelse – det er $1 mindre enn Shadows siste kampanjepris på $13 pr. måned.

Innhold

  • Shadow får RTX også
  • Virtuell virkelighet, i skyen?
  • En ny app retter seg mot konsollspillere
  • Shadow utvides til å dekke mer av USA
  • LG blir partner
  • Shadows utvidelse vil utfordre Nvidia, Google

Anbefalte videoer

Hvis en årlig forpliktelse er for mye, kan du registrere deg for $15 per måned med en måned-til-måned-plan. Det er et stort kutt til Shadows tidligere pris på $35 per måned.

Lavere priser er gode nyheter for alle som håper å prøve Shadow. Skremmende måned-til-måned-priser var en stor avskrekking for nye brukere som kan være forsiktige med å registrere seg for et helt år.

I slekt

  • AMD RX 7900 XTX: vi testet ray tracing i 14 spill, med blandede resultater
  • Hvordan kjører Cyberpunk 2077 i 2022? Benchmarks, DLSS 3 og ray tracing testet
  • Hva er ray tracing, og hvordan vil det endre spill?

Shadow får RTX også

Shadow, som egentlig tilbyr en Windows 10 spill-PC i skyen, legger også til to nye planer som fokuserer på avanserte spillere; Shadow Ultra og Shadow Infinite. Shadow Ultra gir tilgang til en virtuell PC med Nvidias GeForce RTX 2080, mens Shadow Infinite serverer en GeForce RTX Titan. Disse planene er priset til henholdsvis $25 og $40.

Skyggepriser
Shadow har senket priser på inngangsnivåskygge

Disse planene tilbyr en nøkkelfunksjon, RTX strålesporing, som Nvidias GeForce Now-tjeneste hadde som mål å kreve for seg selv. Nvidias GeForce Now er fortsatt mye rimeligere til $ 5 per måned, og tilbyr en gratis prøveversjon.

Shadow Ultra og Infinite-nivåene vil til og med motta mer RAM og mer lagring. Her er detaljene.

  • Shadow Boost: 4 kjerner @ 3,4 GHz, GTX 1080, 12 GB RAM, 256 GB lagring
  • Shadow Ultra: 4 kjerner @ 4GHz, RTX 2080, 16GB RAM, 512GB lagring
  • Shadow Infinite: 6 kjerner @ 4GHz, Titan RTX, 32GB RAM, 1TB lagring

Virtuell virkelighet, i skyen?

Ny maskinvare betyr mer muskler, og Shadow har planer for hvordan den skal bøye seg. Shadow bringer skyspill til en ny grense: virtuell virkelighet.

Selskapet tester for tiden en Shadow-app for virtuell virkelighet som vil fungere med store hodesett som Oculus Quest, Oculus Rift, HTC Vive og Ventilindeks. Appen vil fungere omtrent som den nåværende Shadow-appen, og lansere brukere til en virtuell PC som støtter virtual reality-applikasjoner og spill.

Dette er verdens første. Shadow ruller ut en beta av tjenesten utelukkende i USA. Tilgjengeligheten vil imidlertid være begrenset, og detaljene om tjenesten er skissere. En fullstendig utgivelse av tjenesten er ikke planlagt før i 2021.

En ny app retter seg mot konsollspillere

De nye planene kommer med et nytt utseende på alle Shadows apper. Det omarbeidede designet "kombinerer kraften og friheten til en PC med enkelheten til en konsoll."

Hva betyr det? Shadow gjør tjenesten enklere å bruke på enheter som mangler tastaturmus. Til nå måtte Shadow-brukere ofte bruke Windows-skrivebordet for å installere spill eller endre innstillinger.

1 av 2

Shadow app for telefonenskygge
Skygge-app for TVskygge

Det nye grensesnittet ser mye ut som Steams Big Picture-modus, eller Google Stadias app på smarttelefon og Chromecast Ultra. Store, tykke ikoner gjør grensesnittet enklere å bruke med en kontroller eller ved berøring, og spill startes direkte fra appen. Shadow håper dette designet vil lokke konsollspillere som ønsker et enkelt, intuitivt grensesnitt som raskt kan starte et spill på hvilken som helst enhet.

Windows-skrivebordet forsvinner imidlertid ikke, så brukere kan fortsatt bruke Shadow akkurat som alle andre Windows-PCer. Shadows reklamekanal for kunngjøringene som ble gjort i dag beskriver Shadow som "den første fulle Windows 10 spill-PC i skyen." Den beskrivelsen er en munnfull, og kan forringe enkelheten Shadows nye app er ment å omfavne. Dette lar imidlertid Shadow omgå partnerskapsproblemene som har plaget lanseringen av GeForce Now.

Shadow utvides til å dekke mer av USA

Shadow utvider også tjenesten til å dekke hele det kontinentale USA, med bare Alaska og Hawaii ekskludert. Dette er en stor utvidelse for Shadow, som tidligere kun var tilgjengelig i utvalgte stater nær selskapets datasentre.

Shadow åpner ikke nye datasentre. I stedet har den redusert ventetiden til sine eksisterende fire datasentre, noe som åpner tilkobling til nye stater. I følge Shadow skal latens matche det tidligere brukere opplevde.

Skyggekart over USA
Shadows dekning i USA er nå kyst til kyst.skygge

Jeg har en tendens til å se 20 til 30 millisekunders ventetid når jeg spiller på Shadow. Det er perfekt spillbart i de fleste spill, selv om spill som er avhengige av ekstremt presis timing kan føles ustabile eller trege.

Shadow lover ikke at tjenesten vil treffe et spesifikt latenstidsmål. Det gir imidlertid et verktøy som viser din nåværende ventetid og genererer en graf over ventetid over tid.

Denne utvidelsen gjelder bare for Shadow Boost, foreløpig. Utrullingen av Shadow Ultra og Infinite vil være begrenset til en liten del av brukerne denne sommeren, med større tilgjengelighet planlagt senere på året.

LG blir partner

Shadow kunngjorde også at LG Electronics nå er en "strategisk partner" etter å ha tatt en eierandel i selskapet. Totalt har Shadow samlet inn mer enn 110 millioner dollar fra ulike investorer, og LGs investering åpner muligheten for en planlagt lansering i Sør-Korea.

Partnerskapet mellom Shadow og LG vil også "koble Shadow-tjenester med LGs forskjellige produkter." Mens Shadow og LG ikke har noen spesifikke kunngjøringer ennå, er implikasjonene enkle å forestille seg. LG selger ulike enheter med medfølgende programvare, inkludert TV-er, smarttelefoner og bærbare datamaskiner. Det ville ikke være overraskende å se en Shadow-applikasjon installert på noen eller alle disse enhetene i fremtiden.

Shadows utvidelse vil utfordre Nvidia, Google

Opprinnelig lansert i 2015, har Shadow holdt seg i …vel, skyggene, i det minste sammenlignet med Google Stadia og Nvidias GeForce Now.

Dagens kunngjøringer er helt klart ment å sette Shadow foran flere spillere, og de er godt timet. Stadia og GeForce Now har tålt lanseringskomplikasjoner som gjør hver enkelt sårbar. Shadow er fortsatt den eneste skyspilltjenesten som kan spille et hvilket som helst Windows 10-kompatibelt spill, og den nye prisen reduserer en barriere som kan ha hindret spillere i å sjekke det ut.

Redaktørenes anbefalinger

  • PlayStation VR2 legger til enda flere spill til lanseringsserien
  • Alle ray tracing-spill på PC: AMD Radeon og Nvidia RTX ray tracing
  • Xbox Game Pass’ skytjeneste kommer til Meta Quest 2 og Pro
  • Fleksi GPU-ens kraft med de beste ray tracing PC-spillene
  • Intel tipser om skyspilltjeneste for å konkurrere med GeForce Now

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.