Spillere i USA lager så mye karbondioksid som 5 millioner biler

En ny studie har undersøkt energibruken til spillenheter over hele fylket, og det er dårlige nyheter for alle som håper å rømme global oppvarming ved å dykke ned i et videospill.

«Mot grønnere spill: estimering av nasjonal energibruk og energieffektivt potensial» publisert i The Computer Gamers Journal, fant ut at amerikanske spillere bruker utrolige 34 terawatt-timer med energi hvert år. Det er 2,4 % av all elektrisitet i boliger, med karbonutslipp som tilsvarer mer enn 5 millioner biler, til sammen 5 milliarder dollar brukt. Gaming suger ned mer kraft enn alle nasjonens frysere.

Studien har mye av skylden å gå rundt. I 2016, året som ble brukt som utgangspunkt for de fleste av studiens funn, var konsoller ansvarlige for 66 % av spillenergiforbruket. Stasjonære PC-er brukte 31 %, PC bærbare datamaskiner brukte bare 3 %, og resten ble konsumert av mediestrømmeenheter (som Apple TV eller Nvidia Shield).

I slekt

  • Hyundai, Kia tilbakekaller en halv million amerikanske biler på grunn av brannfare
  • HMD Global viser seriøst med amerikansk ekspansjon med 5 nye Nokia-telefoner
  • Den mest lovende teknologien for blodtrykksmåling på mange år er ikke ute i USA ennå

PC-spillere er imidlertid ikke ute av skogen. Mens de bidro mindre til strømforbruket totalt sett, har PC-er en tendens til å være mindre effektive enn konsoller og representerer det høyeste forbruket per husholdning i ekstreme eksempler. Studien beskriver et worst-case scenario for et hjem med to high-end spill-PCer, overklokket, bruker flere 4K viser. Det vil spise opp 2560 kilowattimer per år.

Anbefalte videoer

Denne artikkelen er en del av vår fortsatte serie, Teknikk for endring

Fra 3D-printede proteser til burgere dyrket i vitenskapelige laboratorier til smartere mobilitet for eldre eller svake, teknologi forbedrer livene våre hver dag på en million måter utover å bare gjøre ting mer beleilig. Teknologi kan ha en meningsfull innvirkning - det er derfor vi kaller det Teknikk for endring. Her er bedriftene og menneskene som kjemper for å gjøre en forskjell.

Teknikk for endring

Ofte kan ineffektiviteten til PC-spill skyldes på dårlige byggebeslutninger. Studien "fant dramatisk overdimensjonerte strømforsyninger i nesten alle" PC-stasjonære PC-er som ble testet. Det reduserer effektiviteten fordi de fleste strømforsyninger leverer dårlig effektivitet når de bare bruker en liten brøkdel av maksimal effekt.

Overraskende nok kommer virtuell virkelighet ut av studien uskadd. Mens virtuell virkelighet kan øke strømforbruket på grunn av høyere skjermoppløsninger, kan bruk av teknikker som foveated rendering kompensere. Resultatene til virtuell virkelighet var dårligst når et VR-headset ble brukt sammen med en ekstern skjerm

Det er et dystert bilde, men det er en svak sølvkant. Spillenergien anslås å være på 33,6 terawatt-timer i 2021, bare et skritt fra i dag. Energieffektiviseringsforbedringer bør oppveie ny maskinvare og en utvidet brukerbase. Det betyr at fremtiden i det minste ikke bør være verre enn nåtiden.

Imidlertid bemerker studien at "alternative scenarier" kan være så lave som 29,4 terawatt-timer, eller så høye som 76,9 terawatt-timer, avhengig av "utviklingen av spillmetoder og systemtyper."

Hva kan du gjøre for å spille grønnere?

Det er mer til studien enn en rapport om spillstrømforbruk. Den gir også anbefalinger for hvordan spillingens generelle effektivitet kan forbedres.

Diagnostikk i spillet kan brukes for å gi spillere en bedre følelse av energibruk. Mens tall for bildehastighet og bildetid følges nøye, gjør spill lite for å informere spillere om hvor mye strøm de bruker. Studien anbefaler videre at «utviklere kan vurdere å «gamify» denne informasjonen».

Politiske strategier anbefales også. Det er foreløpig ingen statlig sponset forbrukeropplæringskampanje rettet mot energibruk av spillmaskinvare. Konsoller, spill-PCer og annen spillmaskinvare er ikke pålagt å gi informasjon om energibruk bortsett fra det som vanligvis kreves for elektroniske enheter.

Det er noen få umiddelbare anbefalinger som spillere også kan ta. 4K-skjermer er vakre, men hvis du vil spille grønnere, hopp over dem. Dette gjelder både fjernsyn og monitorer. Ytterligere skjermer øker også strømforbruket betydelig. Overklokking bør unngås, mens undervolting kan forbedre effektiviteten.

Til slutt bør PC-spillere vurdere å bruke V-Sync og framerate caps i spillet. Disse innstillingene kan redusere energibruken med opptil 39 %.

Redaktørenes anbefalinger

  • Jeep lanserer sine to første elektriske SUV-er i USA i 2024
  • FAA sier at 50 amerikanske flyplasser ikke vil få utvidet 5G-dekning før senere i 2022
  • Nokias nye G300 kan være den rimeligste 5G-telefonen i USA.
  • Elon Musk kunngjør en pris på 100 millioner dollar for en teknologikonkurranse for karbonfangst
  • T-Mobile blir den første operatøren som oppretter et landsomfattende amerikansk 5G-nettverk

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.