1 av 14
World of Warcraft's syvende utvidelse, Kamp om Azeroth, er nå tilgjengelig.
Innhold
- Historien går tilbake til Alliance vs. Hordekonflikt
- 120 er det nye nivåtaket, nivåskalering returnerer
- Utvidelsen legger til to nye samarbeidende PvE-moduser
- Tidligere spillmoduser vil forbli
- PvP-servere er døde, ‘Krigsmodus’ erstatter dem
- Artefaktvåpen er borte, Azerite erstatter dem
- Ingen nye klasser, men mange nye løp (somt)
- Fellesskap lar deg komme i kontakt med folk utenfor et laug
- Ja, du må fortsatt abonnere
- Men Battle for Azeroth er alt du trenger å kjøpe
- Nytt innhold har kommet
I likhet med tidligere utvidelser legger den til nye soner, fangehull, raid og funksjoner, samt hever nivågrensen (til 120). Utgivelsen av en ny utvidelse er et flott tidspunkt å dykke inn i igjen World of Warcraft. Her er hva nye eller tilbakevendende spillere trenger å vite.
Anbefalte videoer
Historien går tilbake til Alliance vs. Hordekonflikt
World of Warcraft: Battle for Azeroth Cinematic Trailer
Nylige utvidelser har turnert gjennom ekstreme og varierte riker World of Warcraft lore, kulminerte med den siste utvidelsen, Legion, som avsluttet den langvarige konflikten mot The Burning Legion. Kamp om Azeroth tar en pust i bakken, og fokuserer på nytt på Azeroth selv, og konflikten mellom Alliance og Horde.
Det er ikke å si at utvidelsen til slutt ikke vil ha en "stor dårlig." Det vil det sannsynligvis. Foreløpig handler historien imidlertid om kampen mellom de to fraksjonene, og hovedkarakterer som har steget i gradene på hver side.
Du kan bli overrasket over hvordan historien utvikler seg hvis du ikke har spilt World of Warcraft i årevis. Spillets in-motor-kinomatikk har blitt drastisk forbedret, og stemt dialog er langt mer vanlig enn det pleide å være. Utjevningsopplevelsen er mer som en åpen verden, enspiller RPG enn en gammeldags MMO.
120 er det nye nivåtaket, nivåskalering returnerer
Ny utvidelse, ny nivåtak. Spillere kan nå nivå til 120, en økning på 10 nivåer fra Legion's topp på 110. Nivåskalering returnerer, noe som betyr at du kan nivåere gjennom sonene i hvilken som helst rekkefølge, selv om historieoppdragene er mer lineære enn i Legion.
Blizzard har lagt til begrenset nivåskalering til alt eldre innhold. Soner vil skaleres innenfor en rekke nivåer. For eksempel skalerer Northern Barrens - en klassisk sone utenfor Horde-hovedstaden - nå mellom nivå 10 og 60. Alt i sonen vil skalere til ditt nivå, både i utfordringer og belønninger, innenfor dette området.
Det gjør utjevning morsommere, selv om det fortsatt tar lang, lang tid å utjevne en ny karakter.
Utvidelsen legger til to nye samarbeidende PvE-moduser
Battle for Azeroth ankommer 14. august!
Fokuset på fraksjonskonflikt har inspirert to nye samarbeidsmoduser som setter spillere mot A.I. motstandere som representerer den motsatte fraksjonen.
Island Expeditions er tremannsscenarier som setter teamet opp mot tre fiender ved å bruke det Blizzard kaller "avansert A.I." Det betyr at fiendene vil oppføre seg mer som spillere, forfølge mål proaktivt og fylle klasse roller. Ekspedisjonene henter inspirasjon fra action-rollespill, med randomiserte områder som blander opplevelsen hver gang. Spillernes hovedmål vil være å skaffe ressurser raskere enn fiendene deres, og ekspedisjoner bør vare i 15 til 20 minutter. Selv om det først og fremst er ment for PvE, er det en PvP-modus som erstatter den motsatte A.I. med lag fra fiendens fraksjon.
Warfronts er større, 20-manns utfordringer som henter inspirasjon fra Warcraft strategispill. Spillere blir utplassert på krigsfronten for å samle ressurser, ødelegge fiendtlige tropper, bygge bygninger og til slutt starte et angrep for å ta over fiendens base. Disse kampene tar 20 til 40 minutter å fullføre, og i motsetning til Island Expeditions tilbyr de ikke en PvP-modus.
Begge modusene belønner spillere med en rekke prestasjoner, tyvegods, panseropptredener, mounts og en ny ressurs kalt Azerite, som brukes til å oppgradere rustning.
Tidligere spillmoduser vil forbli
Kamp om Azeroth fjerner ingen spillmoduser for å gi plass til det som er nytt. Spillet fortsetter å støtte standard fangehull, raid, arena PvP og battleground PvP. Mythic+ fangehullene – tidsbestemte fangehullsløp med økende vanskelighetsgrad og belønninger – kommer også tilbake fra Legion og støtte alle den nye utvidelsens fangehull.
Totalt legger den nye utvidelsen til 10 fangehull og ett nytt raid. Det er praktisk talt garantert at en rekke nye fangehull og raid vil dukke opp gjennom utvidelsen, siden det har vært Blizzards taktikk de siste årene.
PvP-servere er døde, ‘Krigsmodus’ erstatter dem
Til tross for fokus på konflikt, Kamp om Azeroth dreper effektivt PvP-servere. De eksisterer ikke lenger etter introduksjonen av utvidelsen, og nåværende PvP-servere er konvertert til vanlige servere.
Det betyr imidlertid ikke at verdens PvP har forsvunnet. Utvidelsen introduserer en ny "krigsmodus" som alle, på hvilken som helst server, kan slå på. Aktivering av modusen bringer spillere til en del av verden som kun eksisterer for de i krigsmodus. Du kan angripe andre spillere fra den motsatte fraksjonen, og de kan angripe deg.
Spillere som slår på krigsmodus vil tjene bonuserfaring og kreditt mot spillets PvP "erobringsbar". Det er ulikt nåværende verdens PvP, hvor spillere tjener nesten ingenting for å delta bortsett fra tilfredsstillelsen av å drepe sine fiender.
Artefaktvåpen er borte, Azerite erstatter dem
Nøkkelfunksjonen til World of Warcraft tidligere utvidelse, Legion, var artefaktvåpnene. Disse hadde spesielle funksjoner og en nøkkelevne, og låste opp ferdighetstrær unike for hver klassespesialisering.
De er borte for Kamp om Azeroth, imidlertid, og erstattes av Heart of Azeroth, en medaljong som spillere oppgraderer med utvidelsens nye ressurs, Azerite. Oppgradering av Heart of Azeroth låser opp nye egenskaper på andre rustninger, og gir nye tilpasningsmuligheter for hver klasse.
Gjør ingen feil – Heart of Azeroth er ikke så virkningsfull som artefaktvåpen var. Likevel tillater det noen nye former for karaktertilpasning som ikke var mulig før.
Ingen nye klasser, men mange nye løp (somt)
DIREKTE NÅ! Slik låser du opp allierte raser og alt du trenger å vite - WoW Patch 7.3.5
Kamp om Azeroth inkluderer ikke en ny klasse. Den introduserer heller ikke en spesifikk, helt ny rase. Det den imidlertid legger til, er «allierte raser».
Allierte raser er varianter av eksisterende raser. The Void Elves er en versjon av Night Elves, mens Highmount Tauren er, du gjettet riktig, en versjon av Tauren. Fire allierte løp er allerede i spillet før lansering og to til, Dark Iron Dwarves og Mag'har Orcs, ble lagt til etter Kamp om Azeroth lanserte. Hver alliert rase har sine egne raseevner. Du kan også låse opp et arverustningssett ved å utjevne et hvilket som helst alliert løp til nivåtaket.
Det er ikke klart hvor langt Blizzard vil ta dette systemet. Spillere har spekulert i at mange allierte raser kan bli lagt til, men bare seks har blitt bekreftet. Det virker som en god innsats at noen flere vil bli lagt til i løpet av utvidelsen. Hvilke er imidlertid noens gjetning.
Fellesskap lar deg komme i kontakt med folk utenfor et laug
Gilder har lenge eksistert i World of Warcraft, men de er tett organiserte grupper som bare kan bli med av spillere på samme server.
Den nye utvidelsen kobler dem sammen med fellesskap. De har lister og roller som laug, men er ikke knyttet til servere, og spillere kan være i flere fellesskap om gangen. De har ikke utjevningsfunksjonene til Guilds, og spillere vil heller ikke kunne låse opp Guild-prestasjoner når de grupperer seg med spillere i dem.
- Kamp om Azeroth allierte raser: Den komplette listen
- Hvordan forbedre PC-ens ytelse i Battle for Azeroth
- Oppgrader en ny karakter i Battle for Azeroth, på den enkle måten
- Du trenger ikke lenger å kjøpe gamle World of Warcraft-utvidelser
[/item-list]
Ja, du må fortsatt abonnere
Du kan spille World of Warcraft gratis opp til nivå 20, men ellers må du betale for et abonnement eller kjøpe "WoW-tokens", som er $20 hver.
Du kan kjøpe tokens med valuta i spillet også, og spille gratis – men med rundt 211 000 gull på amerikanske servere (og mer andre steder), vil ikke nye og returnerende spillere ha råd til dem.
Beklager. Ingen gratis å spille her.
Men Battle for Azeroth er alt du trenger å kjøpe
Blizzard overrasket fansen ved å fjerne Battle Chest-pakken, som inkluderte spillets tidligere utvidelser. Den har ingen erstatning. I stedet inkluderer et abonnement på World of Warcraft nå alt utvidelsesinnhold før Kamp om Azeroth.
Det er en fin forandring. Battle Chest var ikke dyrt til $20, men å legge det til utvidelsen økte de totale inngangskostnadene for nye spillere. Nå kan hvem som helst begynne å spille opp til nivå 110 for $15/måned-abonnementet, som burde være mer enn nok til at nye spillere kan bestemme om de liker spillet.
Nytt innhold har kommet
Snøstorm har gitt ut en ny oppdatering i desember 2018 kalt patch 8.1, som la til en tonnevis med nytt innhold til World of Warcraft: Battle for Azeroth.
Dette inkluderer kampanjeoppdragene "Tides of Vengeance", som fortsetter krigskampanjen som ble introdusert da utvidelsen ble lansert. To nye øyekspedisjoner kalt Jorundall og Havenswood ble også lagt til. Ukentlige oppdrag krever også mindre Azerite enn de gjorde tidligere, Mythic og spiller-mot-spiller-øyene tildeler mer Artifact-kraft, og nye leverandører ble gjort tilgjengelige.
To nye raid som kommer etter den første oppdateringen varierer drastisk i størrelse og innhold, avhengig av hvilken side av krigen du er på. De Slaget ved Dazar'alor raid ser at Alliance-spillere prøver å overta en by, men hvis du er en del av horden, vil din versjon se at du prøver å forsvare den. Når du har slått den én gang, kan du spille på den andre siden. The Crucible of Storms-raidet, derimot, er mindre og eneste består av to sjefer.
Blood Alves and Dwarves får tilgang til Heritage rustning som en del av 8.1, også, uten en langvarig oppdragslinje, selv om de må opphøyes gjennom henholdsvis Silvermoon og Ironforge for å motta den. En krigsfront kalt The Battle for Darkshore fokuserer på kampen mellom Night Elves og Forsaken. Under Warfront vil du kunne forvandle karakteren din med midlertidige evner, og når fraksjonen din kontrollerer enten Darkshore eller Arathi Highlands, vil du få tilgang til verdensoppdrag.
En annen innholdsoppdatering er planlagt, og vil bli kalt "Rise of Azshara." Oppdateringen vil fokusere på Naga og dronning Azshara og utforske området Nazjatar, og den vil til slutt kulminere i et raid med åtte sjefer kalt "Azsharas evige palass." I oppdateringen kommer også et nytt område kalt "Mechagon", som vil ha sitt eget mytiske nivå fangehull.
Redaktørenes anbefalinger
- Hva er RAM? Her er alt du trenger å vite
- Alt du trenger å vite om Fortnite Chapter 3, sesong 3: Vibin'
- Alt du trenger å vite om Fortnite kapittel 3, sesong 2
- Fagforening hos Activision: Alt du trenger å vite
- Alt du trenger å vite om Fortnite kapittel 3