1 av 10
Nostalgi kan være en trøst. Det kan være gøy. Likevel er nostalgi vanligvis ikke noe som tar mye tid. Det er en gammel logo på en t-skjorte, en film du besøker en gang i året, en slitt roman som aldri forlater bokhyllen din. En del av nostalgiens komfort kommer fra passiv nytelse.
Innhold
- Vel, alt er ikke ille
- Besøk, men ikke bli
World of Warcraft Classic er imidlertid alt annet enn passiv. Det er en rekreasjon av World of Warcraft tilstand kort tid etter lansering, og at rekreasjon krever mange spillere. Alle som ønsker å dykke i mer enn et øyeblikk, må bruke tid på å gjøre litt research. Det inkluderer aktive World of Warcraft spillere. Spillet har endret seg mye siden den opprinnelige utgivelsen, og de kjente triksene du bruker i dag vil sannsynligvis ikke fungere i Klassisk.
Anbefalte videoer
Under demoen min snakket spillere i chat om det faktum at et enkelt oppdrag, et som ber deg om å drepe banditter, tar 40 minutter å fullføre. Det er ikke noe annet med det, vel å merke. Ingen historie, ingen utforskning, ingen triks eller mekanikk. Alt du blir bedt om å gjøre er å gå til en gruve og sakte myrde fiender til du har drept den tilfredsstillende mengden. Løp deretter tilbake og slå den inn. Ferdig.
I slekt
- World of Warcraft vil endelig forene Alliance og Horde
- Blizzcon 2021 er kansellert, kommer tilbake med et hybridformat i 2022
- Blizzard vil være vert for BlizzConline, en BlizzCon som kun er tilgjengelig på nett for 2021
Det er gammeldags, og det er god grunn til at moderne spill prøver å krydre oppdrag eller, hvis de ikke kan gjøre det, ganske enkelt gjøre dem kortere. Klassisk er kjedelig. Jeg nøt nesten de første 15 minuttene mine, men antydningen til et smil på ansiktet mitt forsvant etter at jeg for femte gang sirklet rundt den samme dumme, stygge mine. Mens jeg slo meg videre fant jeg meg selv å gjøre det de fleste kjedelige MMO-spillere gjør for å fordrive tiden. Jeg åpnet YouTube på en annen skjerm.
Jeg er ikke overrasket. Dette er hva jeg forventet. jeg spilte World of Warcraft ved utgivelsen og jeg husker hvordan det var. Likevel hadde jeg håpet at tålmodigheten min ville bli målt i timer, ikke minutter.
Vel, alt er ikke ille
Ok. Det er kjedelig. Likevel er det noen få høydepunkter, og de er for det meste moderne World of Warcraft erfaring mangler.
Demoen skapte min Gnome i Westfall, hvor jeg umiddelbart plukket opp oppdrag og åpnet kartet mitt. Moderne World of Warcraft ville peke ut plasseringen på kartet, men Klassisk ikke. Selv om det ikke tok meg lang tid å finne ut hvor jeg måtte gå (delvis fordi jeg husket), er det lenge siden jeg følte meg litt fortapt i Azeroth. Det moderne spillets design etterlater absolutt ikke spillerne mye mystikk.
Så er det den uforklarlige gleden ved talenttreet. Jeg forstår hvorfor Blizzard til slutt avviste dem. Talenttrær gir ikke mening i et spill der spillere raskt finner optimale valg. Det de tilbyr, er imidlertid en illusjon av tilpasning og valg moderne World of Warcraft mangler. Det er en påminnelse om at selv i dag, over 14 år etter utgivelsen, har ikke Blizzard funnet et rollespillprogresjonssystem som kan være alt for alle mennesker.
Det jeg la mest merke til var ikke en spillmekaniker, men en stemning. En stemning av fred, av chill. World of Warcraft har blitt ukul. Alt brenner konstant, og herregud, så du akkurat den gigantiske mannen stikke planeten og dame gjør tingen til treet og zappyboi sier ordene og og og... og det kan være litt slitsom. Blizzard oppdaterer det moderne spillet i et så forrykende tempo at selv veteraner ikke vet alt, og spillere må grave dypt inn i fansider som Wowhead for å finne gammel kunnskap om oppdragslinjer som er noen få patcher gamle.
Klassisk er chill. Gå og drep noen banditter. Du får noen bandanas. Gå og gnag på en kobberknute med tennene. Eller noe. Samme det. Klassisk bryr seg ikke, og det kommer ikke til å endre seg.
Besøk, men ikke bli
Noe som bringer meg tilbake til min opprinnelige klage. Det er kjedelig.
Det er ikke mye som skjer, og det som skjer er ikke interessant. Jada, du vil begynne å plukke opp historien og se flere underholdende oppdrag hvis du bruker mange, mange timer til spillet, men dette er og vil alltid være Klassisk. Det går ingen steder, ikke engang til en sluttspillskjerm. Til slutt vil du finne deg selv å stå på toppen av nivå 60 og, se ned fra den høye toppen, si til deg selv: "Vel, ok. Jeg antar at det er det."
Men jeg kan tilgi det. Blizzard sier Klassisk vil inngå i en World of Warcraft abonnement, så det vises ikke som en egen tittel. Det er en nostalgitur du kan nyte i noen minutter eller til slutten, som du ønsker. World of Warcraft Classic er en distraksjon. Det er en fin distraksjon. Bare ikke lur deg selv til å tro at det blir mer, da du garantert vil bli skuffet.
Sjekk ut vår komplette Blizzcon-dekning for alle de siste nyhetene.
Redaktørenes anbefalinger
- BlizzCon kommer tilbake som et personlig arrangement i november
- World of Warcraft-utviklingen stoppet midt i Activision-Blizzard-søksmålet om trakassering
- World of Warcrafts nye utjevning gir grunn til å spille uten å se Netflix
- World of Warcraft hadde blitt vurdert for Xbox Series X i Brasil
- BlizzCon 2020 kansellert, nettbegivenhet i arbeid for neste år
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.