Guillermo del Toro bekrefter GLaDOS/Pacific Rim-tilkobling

GLaDOS

Når Warner Bros. Bilder begynte først å varme opp PR-maskinen for Guillermo del Toros kommende robot-versus-gigantiske-monstre-epos Stillehavskanten, startet selskapet sakte med noen korte trailere. Spillere som så disse klippene var forståelig nok begeistret over filmens premiss, men de oppdaget også raskt at filmen har en AI-karakter med veldig kjent voiceover-arbeid. Faktisk høres det så likt ut som stemmen som brukes av GLaDOS AI i Valve Software Portal, at mange menneskers første reaksjon på å se en Stillehavskanten traileren er å spørre hvorfor og hvordan Warner Bros. overbevist Valve om å la den bruke GLaDOS i en storfilm som absolutt ikke har noen kobling til Portal eller Halvt liv universer.

Som det viser seg, er hemmeligheten for å få Valve til å la deg bruke karakterene deres å bare spørre selskapet på en enkel måte. Et nytt intervju med del Toro dirigert av Toronto Sun staver nøyaktig hvordan GLaDOS kom inn Stillehavskanten, og hvorfor denne gjentakelsen av karakteren ikke er et perfekt simulacrum av henne

Portal inkarnasjon. "Jeg ønsket veldig å ha [GLaDOS], fordi jeg er en stor Portal fan, sa del Toro til Sun. "Men bare som et blunk. Hun er ikke kakebesatt. Hun er ikke ute etter å ødelegge menneskeheten.»

Anbefalte videoer

For å oppnå ønsket effekt, spilte del Toros team av lydteknikere inn voiceover-arbeid fra operasangerinnen Ellen McLain, og endret det deretter elektronisk for å mer nøyaktig etterape vokalverket som finnes i Portal. Da del Toro ikke ønsket å sveipe designsignaler fra Valve, fikk del Toro ingeniørene til å remodulere stemmen for å gjøre den lik, men likevel forskjellig fra, dens inspirasjon. "Filteret vi bruker er litt mindre GLaDOS. Litt, sier del Toro. "Den i traileren jeg ønsket skulle være full på GlaDOS." Resultatet av all denne innsatsen er en målrettet hyllest som ikke vil ha noen reell innvirkning på mainstream-publikum, men som allerede har vist seg å være en underholdende nerdete referanse for de som er med på vits.

I det vi for øyeblikket ser på som ikke-relaterte nyheter, avslørte del Toros chat med Toronto Sun også informasjon om sinnsyk, et spillprosjekt fra del Toro som opprinnelig var planlagt for produksjon av THQ. Dessverre har THQ blitt rammet et skred av økonomiske problemer i løpet av de siste månedene, og var tvunget til å avbryte sinnsyk i august 2012. Heldigvis hevder del Toro at han har vært i kontakt med et annet spillfirma om prosjektet. "Vi er i samtaler med et veldig, veldig stort selskap. Jeg kan ikke si hvem, men det er en av de store. De reagerte virkelig på spillet, de reagerte på det vi prøvde, sier del Toro.

Nærheten av nyhetene til at del Toro nylig har hatt positiv kontakt med Valve Software har fått noen fans til å tro at Valve vil være den ultimate utgiveren av inSans, men det er foreløpig ingen reelle bevis på dette. Vi gir deg flere ord sinnsyk som det dukker opp, men foreløpig er det fortsatt veldig eterisk.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.