I Kodenavn, to team av spioner konkurrerer om å identifisere sine respektive eiendeler korrekt i en overfylt fest. Dette er representert som et fem-av-fem-rutenett med tilfeldige ord, som i hemmelighet er tildelt enten det røde laget, det blå laget, nøytralt eller til ett svart "snikmorder"-ord.
Anbefalte videoer
Hvert lag har en spionmester som vet hvilke ord som er hvilke, og må i vekselvis gi en ettords ledetråd etterfulgt av et tall, som indikerer hvor mange av ordene de hadde til hensikt at ledetråden skulle foreslå. Teamet deres gjetter ett om gangen, i håp om å identifisere alle ordene deres før det andre laget gjør det. Å velge et nøytralt ord eller et ord for motstanderlaget avslutter deres tur umiddelbart, og å velge leiemorderordet avslutter spillet umiddelbart som et tap. Spillet er raskt, morsomt og enkelt å lære, og det tilfeldige utvalget av ord for hvert spill holder puslespillet friskt og engasjerende. Vi har hatt det kjempegøy å spille de siste månedene, og er ikke overrasket over å se at så mange andre også har gjort det.
I slekt
- Du kan få en måned med Xbox Game Pass for $1 akkurat nå
- Last Train Home er et historisk strategispill om et togran fra første verdenskrig
- 2 Age of Empires-spill kommer til Xbox neste år, inkludert en klassiker
I følge Chvátil har utgiver CGE valgt å utvide sitt lille digitale team for å utnytte spillets suksess med en mobilport. Selv om kjernespillet var veldig enkelt å implementere raskt, gjenstår det mye arbeid på menyer, veiledninger og utvikle infrastruktur for å støtte matchmaking, rangering og alle de forventede funksjonene for en online flerspillerspill. Tilsynelatende vurderte teamet en gratis-å-spille-modell, gitt spillets brede appell, men valgte i stedet å fokusere på å lage en førsteklasses betalt implementering for deres dedikerte fans: "Det er hengivne spillere som ikke har noe imot å betale noen få dollar for moroa deres, så vi kommer til å konsentrere oss om å lage en flott app i stedet for å implementere inntektsgenerering triks."
Vlaada Chvátil er mest kjent for – i tillegg til å forvirre engelsktalende med hensyn til hvordan navnet uttales – å designe noen av de mest elskede brettspillene det siste tiåret, inkludert Space Alert, Galaxy Trucker, Dungeon Petz, og Mage Knight. Den store bredden av ideer og vilt forskjellige typer spill i arbeidet hans har mer enn gitt ham en posisjon som en av de mest respekterte auteur-designerne på 2000-tallets brettspillrenessanse. CGE jobber også med en mobil havn for Chvátil Gjennom tidene, et episk spill med sammenstøtende sivilisasjoner.
Det er ennå ingen utgivelsesdato for Kodenavn.
Redaktørenes anbefalinger
- Hello Kitty: Island Adventure bør være din neste mobilspillbesettelse
- Jeg lærte ChatGPT å lære meg brettspill, og nå vil jeg aldri gå tilbake
- Dette mobile treningsspillet vil gjøre din daglige tur til et rollespill
- Jackbox Party Pack 9 har to geniale festspill du må prøve
- 3 kommende spillmonitorer verdt å bli begeistret for
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.