Nvidia GeForce GTX Titan X
MSRP $999.00
"GTX Titan X er det beste skjermkortet for 4K-spilling, punktum."
Fordeler
- Kan håndtere spill i 4K-oppløsning
- Enkelt det raskeste skjermkortet med én GPU
- Ikke større enn GTX 980
- Attraktiv, høy byggekvalitet
Ulemper
- Noe bråkete til tider
- Dyrt
I februar 2013 ga Nvidia ut et utrolig raskt nytt kort kalt GTX Titan. Basert på selskapets nyeste grafikkarkitektur og pakking av over syv milliarder transistorer, satte Titan en ny bar for enkelt-GPU-skjermkortytelse. Den skapte også en ny kategori av ultra-premium grafikkmaskinvare med muligheter langt utover det som normalt er tilgjengelig.
Maskinvare eldes imidlertid. Det som var nytt og spennende blir gammelt og utdatert. GTX 780s utgivelse i mai 2013 gjorde Titan langt mindre tiltalende fordi den ga lignende ytelse til en mye lavere pris. Titan Black og dual-GPU Titan Z traff hver nye stolper i benchmarks, men hastighetsøkningen mislyktes å holde tritt med prisøkningen, og Titan-serien ble lite mer enn en nyhet for spillere.
Nå har Titan imidlertid en sjanse til å gjenvinne relevansen med Titan X, det nyeste, beste skjermkortet med én GPU fra Nvidia. I likhet med originalen er den priset til $ 999 (rimelig, etter merkets standarder). Er dette et nytt høyvannsmerke i spillytelse, eller er det nok et luksuskort for folk med penger å brenne?
I slekt
- Selv Nvidias partnere tror ikke på den nye RTX 4060 Ti
- Nvidias RTX 4060 er kanskje ikke en slik skuffelse likevel
- Nvidia kan lansere 3 nye GPUer, og de er dårlige nyheter for AMD
Bakkanten
Det originale Titan var det første skjermkortet som tilbyr Nvidias GK110, en versjon av Kepler-arkitekturen for avanserte kort. Det gjorde den unik på den tiden, og den forble slik til GTX 780 dukket opp omtrent fire måneder senere.
Titan X er mindre progressiv. I stedet for å lede en ny arkitektur, bruker den GM204 som finnes i den allerede utgitte GTX 980M. Rollene er snudd om, med andre ord: Den originale Titan representerte banebrytende teknologi, men Titan X er en videreutvikling av det som var tidligere maskinvare.
Men for en utvikling! Med åtte milliarder transistorer spredt over 3072 CUDA-kjerner klokket til 1000MHz (med en Boost-klokke på 1075), brikken i Titan X er omtrent en tredjedel større enn GTX 980s GPU og gir over tusen ekstra kjerner. For å håndtere denne utrolige gjengivelseskraften har Nvidia kastet inn 12 GB GDDR5 RAM koblet til over en 384-bits buss, som gir opptil 336 GB/s båndbredde. GTX 980 har en tredjedel av minnet, på 4 GB, og et slankere 256-bits grensesnitt.
AMDs raskeste enkelt-GPU-skjermkort, Radeon R9 290X, kommer nærmere Titan X i minnet, men henger etter med 4 GB RAM over et 512-bits grensesnitt. Det gir omtrent 320 GB/s båndbredde, litt mindre enn Titan X.
Overraskende nok har Titan X begrenset støtte for matte med dobbel presisjon, en overskriftsfunksjon i den originale Titan. Slike beregninger kan utføres, men bare ved 1/32 av normal ytelse. Med andre ord, Titan X retter seg ikke spesifikt mot bedrifts- og forskningskunder som trenger perfekt dataintegritet, et avvik fra fortiden. Dette indikerer at Nvidia har designet maskinvaren med spillere som fokus, i motsetning til Titan Z, som var best for arbeidsstasjoner.
Tilbake i svart
Estetisk sett er Titan X bare et klesskifte. Det forkaster sølvfarget metallutseende til kortene i 700- og 900-serien, som begynte med den originale Titan, til fordel for et svart eksteriør med kromdetaljer. Alle funksjonskomponentene er imidlertid de samme. Kortet bruker fortsatt en vifte som kaster luft over en lang rekke kobberfinner som er kilt inne i en metallkasse som er 10,5 tommer lang. Du trenger både en 8-pinners PCIe- og 6-pinners PCIe-kontakt for å drive Titan X, akkurat som forgjengeren.
Selv om den er kraftigere enn GTX 980, er ikke Titan X større.
I motsetning til GTX 980, inkluderer ikke Titan X en metallbakplate over det synlige kretskortet. Dette betyr at den dyrere Titan ikke ser like luksuriøs ut som sin rimeligere forgjenger, men den er fortsatt ikke sviktende i byggekvalitet.
Portutvalget er robust, med tre DisplayPort 1.2, en HDMI 2.0 og en DVI. Dette arrangementet er spesielt rettet mot moderne skjermer 4K sett, da bare DVI-porten er begrenset til 2560 x 1440. Den maksimale støttede oppløsningen er 5 120 x 3 200, slik at Titan X, i motsetning til den første Titan, kan håndtere Dells 5K-skjerm. Men mens det har fem porter, kan kortet bare støtte fire monitorer om gangen.
Varmer opp
Titan X bruker en kjøler som er identisk med GTX 980, noe som er litt overraskende gitt hvor mye større GPUen er, og hvor mye mer kraft spesifikasjonene tilsier at den vil trekke. Sistnevnte har en termisk designeffekt på 165 watt, mens førstnevnte er på 250 watt. Det er en betydelig økning, som man kan forvente fra en brikke med en tredjedel flere transistorer.
På den annen side ble denne samme designen brukt til å avkjøle den lignende hot-headed GTX 780 Ti. Som sådan er Titan X er ikke for varm å håndtere, og ved tomgang kommer strømforbruket på 59 watt mens den gir ut 39,5 desibel bråk. Disse tallene er omtrent de samme som GTX 980 ved tomgang.
Bill Roberson/Digital Trends
Last er en annen historie. Titan X kjører både varmere og høyere enn GTX 980. Vi registrerte et maksimalt strømforbruk på 334 watt og maksimalt viftestøy på 43 desibel. GTX 980, derimot, traff bare 250 watt, og produserte bare 39,1 desibel støy. Tydeligvis er Titan X høyere og trekker mer kraft, men resultatene virker tålelige, til og med beskjedne, gitt dens evne.
Alle disse tallene er basert på testriggen vår, en Falcon Northwest Talon, ikke for skjermkortet alene. Når det er sagt, har Talonen vi bruker ingen betydelig viftestøy bortsett fra skjermkortet.
Redefinerer raskt
Takk til Origin for å ha levert GTX Titan X for testing. Sjekk vår anmeldelse av Opprinnelse Millennium, et skrivebord med rekordstor ytelse.
Ingen har noen gang tvilt på at Titan X ville være det raskeste enkelt-GPU-kortet som er produsert. Den nyeste og dyreste maskinvaren er nesten alltid den raskeste. Det som imidlertid gjør et kort flott, er muligheten til å gi spilling med en oppløsning eller detalj som tidligere var umulig.
For å se hvordan dette skinnende nye kortet stort sett setter seg, kastet vi det først inn i FutureMarks 3DMark, en syntetisk test som gir en utmerket ytelsesretningslinje.
Disse resultatene viser et slående betydelig gap mellom GTX 980 og Titan X, hvor sistnevnte gir nesten 50 prosent økning i ytelse.
Selvfølgelig, fra et rent verdisynspunkt, gjør dette fortsatt ikke sistnevnte til det mer overbevisende alternativet, siden det er nesten det dobbelte av prisen. Likevel antyder det at Titan X vil kunne gi en spillbar opplevelse i situasjoner GTX 980 ikke kan håndtere.
Det er også et langt mer overbevisende resultat enn den originale Titan, som stort sett ble irrelevant når GTX 780 kom. I de fleste spill og benchmarks var gapet mellom disse kortene 10 til 15 prosent. Hvis Titan X er så rask i spill som 3DMark foreslår, vil det være en utrolig seier.
Diablo 3
Først på listen vår er Blizzards Diablo 3, som er den desidert minst krevende tittelen vi tester. Det er ikke mye utfordring for noe nåværende skjermkort på 1080p, og absolutt ikke Titan X, som traff et gjennomsnitt på 433 bilder per sekund selv ved maksimal detalj.
4K-oppløsning er imidlertid ikke en pushover. De GTX 960, den nåværende mainstream verdilederen, kan så vidt gjennomsnittlig 60 FPS med maksimal detalj. Nvidias flaggskip ødelegger imidlertid spillet, og tilbyr et gjennomsnitt på 173 FPS. Faktisk var den bare sjenert av den mektige dual-GPU Titan Z, som hadde et gjennomsnitt på 186 FPS under de samme forholdene.
Civilization: Beyond Earth
Ikke lenger det siste spillet med Sid Meier-navnet knyttet til det (den æren går til det nye Romskip), denne tittelen er villedende vanskelig for kort å håndtere i sen-spill-scenarier på grunn av det store antallet enheter, forbedringer og andre detaljer på skjermen.
Igjen ga 1080p ikke noe problem. Selv med ultradetaljer, med kantutjevnelse ved maksimal innstilling, snudde spillet i gjennomsnitt 158 bilder per sekund. 4K var en mer alvorlig utfordring, men Titan X fikk fortsatt et gjennomsnitt på 74 FPS.
Det slår Titan Z, som traff 67 bilder per sekund, og nesten slår Falcon Northwest Mach V vi anmeldte med tre GTX 980 grafikkort. Det er et veldig bemerkelsesverdig resultat, siden det antyder at det å kjøpe to GTX 980-er (som koster litt mer enn Titan X) kanskje ikke er det beste valget i alle spill.
Battlefield 4
DICEs episke førstepersonsskytespill er fortsatt krevende, selv om det ikke lenger er det vakreste spillet som finnes. Ved 1080p er det lett for Titan X å håndtere, selvfølgelig, og klarte et gjennomsnitt på 171 FPS selv ved ultradetaljer.
4K-ytelsen var mer imponerende, ettersom kortet var i gjennomsnitt 61 FPS ved ultra, så vidt over det magiske 60 FPS-tallet PC-spillere foretrekker. Og, viktigere, minimumsbildehastigheten har aldri sunket under 54.
Det er også bemerkelsesverdig at Titan X nok en gang slo $3000 Titan Z, som var i gjennomsnitt 48 FPS. Selv to GTX 980-er er ikke like raske: De klarer 57 FPS med de samme innstillingene.
Middle Earth: Shadows of Mordor
DT tilbehørspakke
Oppgrader spillet ditt og få mest mulig ut av utstyret ditt med følgende ekstrautstyr, håndplukket av redaktørene våre:
Acer XB280HK 28-tommers 4K G-Sync-skjerm($750) Komplimenter det ultimate skjermkortet med en skjerm som kan gjøre det rettferdig og som støtter G-Sync, Nvidias rammesynkroniseringsteknologi.
Kabel er viktig DisplayPort-kabel ($10)
Mens HDMI 2.0 kan gjøre 4K, er DisplayPort fortsatt den vanligste metoden for å videresende oppløsningen.
ASUS Z97-A LGA1150 hovedkort ($150)
Aldrende systemer kan trenge en oppgradering for å dra nytte av Titan X. Asus Z97-A er et flott budsjettvennlig hovedkort for de nyeste Intel-prosessorene.
Corsair CX750 Builder Series strømforsyning ($85)
Trenger du litt ekstra juice for å drive Titan X? Denne forsyningen fra Corsair kan gjøre jobben til en fornuftig pris.
Et av de beste spillene i 2014, Middle Earth: Shadows of Mordor er en tverrplattformtittel som virkelig kan sette maskinvare på prøve med sin ekstreme teksturoppløsning. Vi testet spillet med Ultra texture pack installert.
1080p var nok en gang ingen reell utfordring. Spillet var i gjennomsnitt 128 FPS selv ved ultradetaljer. 4K er der dette spillet dreper skjermkort, og det viste seg krevende nok til å sparke gjennomsnittet ned til 53 FPS på ultra.
Det har vist seg å være veldig spillbart, selv om det ikke var helt på det ideelle gjennomsnittet på 60 FPS. Resultatet slo også absolutt Titan Z, som klarte bare 34 FPS. Den kom til og med inn bare litt bak et tri-SLI GTX 980-oppsett, som var i gjennomsnitt 65 FPS. Det er utrolig gitt Titan X har en enkelt GPU inni.
Crysis 3
Selv den mektige Crysis ga ingen problemer for Titan X ved 1080p. Spillet var i gjennomsnitt 65 FPS selv ved maksimal systemspesifikasjon med svært høye teksturer og 8x MSAA slått på. Dette er en stor forbedring i forhold til GTX 980, som bare kan nå 43 FPS med de samme innstillingene.
Ramping opp til 4K økte belastningen kraftig, og til slutt viste dette seg å være det eneste spillet Titan X ikke kan håndtere på
For eksperimentets skyld slo vi imidlertid av kantutjevnelse. Dette hadde minimal innvirkning på bildekvaliteten på grunn av 4Ks høye pikseltetthet, og det økte gjennomsnittet til en spillbar 30 FPS. Du kan spille Crysis i 4K og nesten maksimal detalj på Titan X hvis du er villig til å tolerere knapt merkbare ujevnheter.
Konklusjon
Nvidias Titan X er utvilsomt det mest imponerende kortet som noen gang har kommet med Titan-navnet vedlagt. Det originale kortet var en attraktiv nyhet for spillere, men ga bare virkelig mening for arbeidsstasjonen brukere, og Titan Black og Titan Z, som begge var spillkort kun i navn, fulgte det eksempel. Sistnevnte var en spesielt dårlig verdi; det var praktisk talt ingen grunn til å kjøpe det i stedet for to GTX 780 Ti-kort, som presterte tilsvarende til en tredjedel av prisen.
Til $999 er dette fortsatt et dyrt kort, og det er ikke den beste totale verdien. Du får mer valuta for pengene fra en GTX 980 eller 970, eller nesten alle kort som koster mindre enn $600. Likevel gir Titan X et ytelsesnivå som er langt utover hva alle andre enkelt-GPU-skjermkort kan oppnå, og det er det første i sitt slag som kan spille spill med 4K-oppløsning nær maksimal detalj og fortsatt gjennomsnittlig 60 FPS.
Selv Titan X kan ikke alle spill på 4K med alle alternativer slått på, men det er overraskende nært, og det er et fullstendig gyldig alternativ til å kjøre to GTX 980-er i SLI. Faktisk kan det være å foretrekke, gitt at ethvert problem med SLI (som et nytt spill som mangler støtte for funksjonen) kan lamme opplevelsen din.
Det er klart at ikke alle spillere kan kjøpe dette skjermkortet. Det koster mer enn en PlayStation 4, Xbox One og Wii U til sammen. Hvis du er interessert i den absolutt beste PC-spillopplevelsen, er Titan X kortet du bør kjøpe.
Høyere:
- Kan håndtere spill i 4K-oppløsning
- Enkelt det raskeste skjermkortet med én GPU
- Ikke større enn GTX 980
- Attraktiv, høy byggekvalitet
Lavere:
- Noe bråkete til tider
- Dyrt
Redaktørenes anbefalinger
- Nvidias fredstilbud fungerer ikke
- Denne mystiske Nvidia GPUen er en absolutt uhyrlighet - og vi har nettopp fått et nytt utseende
- Nvidias RTX 4060 kan komme tidligere enn forventet
- Intels kommende iGPU kan ødelegge både Nvidia og Apple M2
- Nvidia serverer et betydelig priskutt på sin beste GPU