Nvidias RTX 2080 dobler kraften til GTX 1080 via A.I.

Nye ytelsesdetaljer sildrer ut om Nvidias nyeste tilbud, den RTX 2080, og forbrukergrafikkkortet er like kraftig som Nvidias påstander, noe som lover godt for spillere. Selv om du planlegger å holde deg til gjeldende titler - de som ikke støtter ray tracing-funksjonene som er et kjennetegn på den nye RTX sjetonger - du vil fortsatt se betydelige ytelsesgevinster sammenlignet med de eldre GTX 1080-brikkene, med Nvidia som hevder en 50 prosent forbedring for mange titler.

«Spill som PUBG, Shadow of the Tomb Raider, Hitman 2, Wolfenstein II, og Shadow of War vil være rundt 50 prosent raskere på en RTX 2080 kl 4K Vedtak," The Verge rapportert. "Nvidia hevder også at 4K som kjører med 60 fps nå er mulig med RTX 2080 i spill som Call of Duty WW2, Skjebne 2, Far Cry 5, og Battlefield 1.”

Anbefalte videoer

Enda større ytelsesforbedringer kan sees når utviklere aktiverer Deep Learning Super-Sampling, også kjent som DLSS, som bruker Tensor Cores i den nye Turing-arkitekturen for å gjengi objekter ved hjelp av A.I. og dyp læring. Når den er aktivert, hevder Nvidia at spill vil se mellom 75 og 100 prosent forbedring sammenlignet med GTX 1080, noe som betyr at RTX 2080 har opptil dobbelt så høy ytelse som GTX-kortet.

I slekt

  • Nvidias fredstilbud fungerer ikke
  • Har Nvidia nettopp fikset RTX 4090s smeltende strømkontakter?
  • Nvidia kan endelig ha fikset smeltekraftkontaktene

"Som du kan se, hevder NVIDIA en ytelsesøkning på omtrent 40-60 prosent for en Turing-basert GeForce RTX 2080 versus GTX 1080 rett ut av porten, og det er med DLSS deaktivert," Varm maskinvare skrev. "Vend imidlertid på DLSS i en kompatibel spillmotor, og ytelsesløftet hopper opp til over 2x i noen tilfeller, som Infiltrator-demoen og Final Fantasy, samtidig som den tilbyr lignende bildekvalitet. Selv om de er mindre, får andre spill fortsatt et betydelig ytelsesløft også."

"Vi så DLSS i aksjon og en Nvidia RTX 2080 Ti var i stand til å gjengi Epic Infiltrator med jevne 85 bilder per sekund (fps)," TechRadar bekreftet. «Rett ved siden av Turing-riggen var et Nvidia GTX 1080 Ti-drevet system som slet med å holde den samme opplevelsen i gang nær 45 fps med tidsmessig anti-aliasing og supersampling slått på.

Tradisjonelt er gjengivelsen av scener i et spill avhengig av GPUens maskinvare og minne. DLSS gjengir en scene ved å bruke inferencing og flytter den tunge arbeidsmengden til A.I. Dette frigjør GPUens ressurser for andre oppgaver.

"Drert av Turings Tensor Cores, som utfører lynrask prosessering av dype nevrale nettverk, støtter GeForce RTX GPUer også Deep Learning Super-Sampling (DLSS), en teknologi som bruker dyp læring og A.I. til gjengivelsesteknikker, noe som resulterer i skarpe, glatte kanter på gjengitte objekter i spill,» sa Nvidia om teknikken.

Nvidia opplyser at utviklere kan sende inn spillkoden, og Nvidia vil bruke sin DGX superdatamaskin til å bygge DLSS inn i spillkoden uten kostnad. Den ferdige koden vil bli sendt tilbake til utviklerne.

Selv om vi begynner å se prisene synke for GeForce GTX 1080, er disse ytelsesgevinster kan være verdt gir RTX 2080 en ny titt. I fremtiden, spill som drar nytte av strålesporing og DLSS vil dra mest nytte av Nvidias nye GPU-arkitektur.

Redaktørenes anbefalinger

  • Jeg testet Nvidias nye RTX-funksjon, og den fikset den verste delen av PC-spilling
  • Nvidia debuterer Portal: Prelude RTX, og du kan spille den gratis
  • Selv Nvidias partnere tror ikke på den nye RTX 4060 Ti
  • Jeg testet Nvidias nye RTX 4060 mot RX 7600 - og den er ikke pen
  • Denne mystiske Nvidia GPUen er en absolutt uhyrlighet - og vi har nettopp fått et nytt utseende

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.