Nvidia CES-høydepunkter: RTX 30-serien, RTX 3060 og mer

Nvidia sin CES 2021 startet i dag, og selskapet avduket en rekke nye produkter for bærbare og stasjonære. Mest bemerkelsesverdig droppet Nvidia sin nye RTX 3000-seriearkitektur, drevet av Ampere, til bærbare datamaskiner, og leverer mer kraft for mobile spillere som ønsker å spille ray tracing-titler.

Innhold

  • Fortid og fremtid
  • En RTX for hver spiller
  • RTX på bærbar PC
  • RTX 3060, 3070 og 3080 mobile bærbare datamaskiner
  • RTX Studio for skapere

Tittel GeForce RTX: Game On, var arrangementet fokusert på både spillere og skapere.

Fortid og fremtid

I motsetning til tidligere Nvidia-presentasjoner, ledet ikke administrerende direktør Jensen Huang selskapets CES 2021-kunngjøring. I stedet ble den forhåndsinnspilte presentasjonen levert av GeForce Senior Vice President Jeff Fisher, som begynte med å oppsummere selskapets prestasjoner i 2020.

I slekt

  • Selv Nvidias partnere tror ikke på den nye RTX 4060 Ti
  • Nvidias RTX 4060 er kanskje ikke en slik skuffelse likevel
  • Nvidias RTX 4060 kan komme tidligere enn forventet

Disse prestasjonene inkluderer lanseringen av den nye Ampere-arkitekturen, som gir andre generasjon strålesporing kjerner funnet på selskapets nåværende GeForce RTX 3000-serie med stasjonære datamaskiner, samt lanseringen av GeForce Now-nettspillet streamingplattform, som koblet 6 millioner brukere over 25 globale datasentre for å streame 200 millioner timer med spilling i 2020.

"2020 var et ekstremt tøft år, uten ende på utfordringer," sa Fisher i begynnelsen av presentasjonen, bemerker at når folk jobbet og spilte hjemmefra, økte Steam-spill med mer enn 40 % sammenlignet med tidligere år. Til sammen, bemerket han, så vi mer enn 100 milliarder timer med YouTube-videoer. Pandemien øker også behovet for GPUer.

Anbefalte videoer

Til dags dato er 36 spill nå drevet av ray tracing, sa Fisher, inkludert "nummer én Battle Royale-spillet, nummer én RPG, nummer én MMO, og nummer én bestselgende spillet gjennom tidene: Minecraft. Og listen fortsetter å vokse. DLSS muliggjør nye flotte strålesporing opplevelse i disse spillene ved å levere et stort ytelsesløft med fantastisk bildekvalitet.»

Nvidia bemerket det Plikten kaller har vært den mest suksessrike førstepersons skytespillserien noensinne, og ray tracing ble støttet i 2019 med Call of Duty Modern Warfare.

Selskapet annonserte og demonstrerte også nye titler, inkludert Outriders,Fem netter på Freddy's, og F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, som alle vil støtte DLSS og ray tracing.

Andre teknologier som ble fremhevet inkluderer Nvidia Reflex, som er rettet mot e-sportspillere og støttes på et dusin spill, inkludert syv av de beste konkurrerende skytespillene.

Nvidia annonserte også det Rainbow Six Siege og Overwatch vil begge ta i bruk Nvidia Reflex. I tillegg fem nye monitorer annonsert på CES 2021 kommer med Nvidias Reflex Latency Analyzer, som selskapet sammenlignet med en pulsmåler for idrettsutøvere. Disse nye G-Sync-skjermene kommer fra Acer, AOC og Asus.

En RTX for hver spiller

Etter hvert som spillene blir kraftigere, innrømmet Nvidia at spillere på sin aldrende GTX-plattform – nærmere bestemt GTX 1060 – ikke kunne følge med. For å hjelpe GTX 1060-spillere med å få bedre ytelse, annonserte selskapet sin nye RTX 3060 til bare $329, som bringer kraften til Ampere og andre generasjons RTX-kjerner.

Den nyeste RTX 3060 støtter ray tracing og DLSS for 60 bilder per sekund (fps), sa selskapet under presentasjonen. Dette kortet er i stand til 13 shader teraflops, 25 RT TFLOPs og 101 tensor TFLOPs. Den har 12 GB G6-minne og vil være tilgjengelig i slutten av februar.

RTX på bærbar PC

"Utrolig spilling slutter ikke på skrivebordet," sa Fisher. Etter å ha avduket RTX 3060 GPU på startnivå for stasjonære datamaskiner, kunngjorde Nvidia også at Ampere-arkitekturen blir mobil.

"I dag annonserer vi en ny generasjon Ampere-drevne bærbare datamaskiner", sa Fisher og la til at de drives av andregenerasjons RT-kjerner og tredjegenerasjons Max-Q-teknologier, "leverer dobbelt så mye strømeffektivitet som tidligere generasjoner."

Det nye Max-Q-designet har blitt redesignet fra grunnen av.

"Hvert aspekt - CPU, GPU, programvare, PCB-design, strømforsyning, termikk - er optimalisert for kraft og ytelse," sa Fisher om tredjegenerasjons Max-Q-design. «Vår tredje generasjons Max-Q-teknologi bruker A.I. og nye systemoptimaliseringer for å gi høy ytelse gaming bærbare datamaskiner raskere og bedre enn noen gang."

I stedet for å stille inn strøm til CPU og GPU, kan A.I. hjelper til dynamisk å justere kraften og skifte den fra prosessoren, GPU og CPU minne på per-frame-basis basert på hvor strøm trengs mest, noe som resulterer i en større ytelsesøkning enn noen gang før, Nvidia påstander. Dette er en del av Nvidias Dynamic Boost 2.0-teknologi.

Nvidia kunngjorde også Whisper Mode 2.0, en A.I. motor for bedre akustikk.

"Whisper-modus har blitt rekonstruert fra grunnen av og er spesialbygd i hver bærbar PC på systemnivå," sa Fisher. "Du velger ønsket akustikk, og Whisper Mode 2.0 bruker A.I.-drevne algoritmer for å administrere CPU, GPU, systemtemperatur og viftehastigheter for å levere god akustikk på best mulig måte opptreden."

En ny Resizable Bar ble også annonsert, "som utnytter de avanserte egenskapene til PCI Express for å øke spillytelsen."

Med Resizable Bar kan spill få tilgang til hele GPU-minnet for flere oppdateringer samtidig, noe som bidrar til å forbedre ytelsen. Han bemerket at GPU-minne kan brukes til teksturer, shaders og geometri, da det hele tiden oppdateres når spilleren beveger seg gjennom spillverdenen.

Med DLSS hevder Nvidia at de nye RTX-tensorkjernene kan levere to ganger ytelsen ved samme kraft.

"GPUen må beregne nesten 4 millioner piksler for en enkelt 1440p-ramme," forklarte Fisher. «DLSS krever bare en brøkdel av pikslene, noe som forbedrer effektiviteten og øker ytelsen. Den gir også lengre batterilevetid når du spiller mens du er på farten.»

For fire år siden veide Max-Q bærbare datamaskiner 9 pund og var 40 mm tykke. I dag, med tredje generasjons Max-Q-design, hevder Nvidia det bærbare datamaskiner fra partnerne er halvparten av størrelsen, halvparten av vekten, og leverer 10 ganger ytelsen til førstegenerasjonsdesignet.

RTX 3060, 3070 og 3080 mobile bærbare datamaskiner

Nvidia begynte å introdusere sin mobile RTX 3000-serie med RTX 3060, GPU-konfigurasjonen på inngangsnivå på mobil.

"Den bærbare RTX 3060 er raskere enn noe annet på markedet i dag, inkludert $2500 RTX 2080 Super," utbrøt Fisher stolt. "Det er 30% raskere enn PlayStation 5.”

Fisher sa at RTX 3060 leverer 90 bilder per sekund på de nyeste spillene med ultrainnstillinger i 1080p. I mellomtiden starter RTX 3060 bærbare modeller på $999.

Midtier-modellen er RTX 3070, som øker spillopplevelsen din til 1440p.

"Spillere vet at 1440p-skjermer med dobbelt så mange piksler som 1080p gir den perfekte blandingen av høykvalitetsgrafikk og god ytelse," sa Nvidia. "Allikevel er de savnet på bærbare datamaskiner i årevis. Vi har jobbet bak kulissene med skjermprodusenter og [produsenter]."

Med RTX 3070 bærbare datamaskiner kan du spille 1440p-spill med opptil 90 fps med ultrainnstillinger. Den er også 1,5 ganger kraftigere enn Sonys PlayStation 5, sa Nvidia. Bærbare datamaskiner med denne mobile GPUen starter på $1299.

Endelig vil 3080-mobilen være flaggskipet på bærbar PC. Nvidia posisjonerer seg som en bærbar PC for spillere og skapere.

Disse bærbare datamaskinene kommer med 16 GB G6-minne og leverer opptil 100 fps med ray tracing på. De starter på $1,999.

Nvidia kunngjorde at mer enn halvparten av RTX 3000 mobile bærbare datamaskiner vil levere 240Hz eller høyere oppdateringsfrekvenser, noe som gjør dem ideelt egnet for e-sport.

"Med ytelsen til våre GeForce RTX 3080 bærbare GPUer, vil spillere kunne spille med 240 bilder per sekund på tvers av topptitler som Overwatch, Rainbow Six, Valorant, og Fortnite", sa Fisher. "Og kombinert med Nvidia Video Reflex kan spillere oppnå under 20 ms systemforsinkelse, noe som gjør dem i stand til å spille sitt absolutt beste."

RTX Studio for skapere

For profesjonelle annonserte Nvidia også nye Nvidia Studio bærbare datamaskiner med RTX-drevet A.I. som vil endre måten kunstnere jobber på hjelpe til med å gjøre komplekse redigeringer, for eksempel automatisk konvertering av videoer fra liggende til stående mens handlingen holdes på i forkant.

"RTX-akselerert A.I. vil endre måten skapere jobber på, sa Fisher. "For eksempel introduserte Adobe Photoshop nylig neurofilamenter, som bruker A.I. for raskt å gjøre komplekse redigeringer av fotografier. Adobe Premiere Pro Auto-Reframe bruker A.I. for å konvertere landskapsvideo til portrett, mens du holder handlingen foran og i midten. I DaVinci Resolve 17 bruker den nye Magic Mask-funksjonen A.I. for å fremskynde masseoppretting og sporing.»

Mer enn 70 bærbare datamaskiner for spill og profesjonelle vil være tilgjengelig fra og med 26. januar, sa selskapet. Det er selskapets største lansering noensinne.

"Dette er verdens raskeste bærbare datamaskiner," sa Fisher. "De gir spillere og skapere et stort utvalg for å velge riktig enhet for deres behov."

"RTX er den nye standarden, og momentumet fortsetter å vokse," sa Nvidia.

Redaktørenes anbefalinger

  • Nvidias fredstilbud fungerer ikke
  • Denne mystiske Nvidia GPUen er en absolutt uhyrlighet - og vi har nettopp fått et nytt utseende
  • Nvidias viktigste neste generasjons GPU er mindre enn 2 uker unna
  • AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU-er - men den er stille på skrivebordsfronten
  • Her er 5 GPUer du bør kjøpe i stedet for RTX 4060 Ti