Dying Light 2s verktøy er låst bak spillervalg

Dying Light 2: Stay Human legger stor vekt på bevegelse, men avhengig av valgene de tar, kan spillerne ende opp med forskjellige måter å komme seg rundt i spillets enorme by. I et eksklusivt videointervju, Dying Light 2Hovedprodusenten, Eugen Harton, avslører til Digital Trends at noen av spillets nøkkelverktøy vil være låst bak oppdrag og NPC-er i stedet for ferdigheter.

I featuretten forklarer Harton at spillere vil tjene disse spillendrende verktøyene "avhengig av valgene du tar og menneskene du møter og oppdragene du fullfører," med henvisning til spillets forgrenede historie og flere fraksjoner. Det ser ut til at avhengig av hvilken fraksjon spillerne står på, vil ikke spillets verden bare være forsøplet med ulike mobile eller offensive alternativer, men spillere vil også motta ulike verktøy for bevegelse.

Anbefalte videoer

Sammenlignet med Døende lys, det er en betydelig endring. Gripekroken i det spillet, som ville la spillere reise rundt i verden med letthet, ble låst opp gjennom en ferdighet, sammen med flere andre bevegelsesfremmende teknikker. Harton avslørte også at ferdighetene ville komme tilbake

Dying Light 2, men spesifiserte ikke hva spillerne kunne forvente, men sa bare at det "er en haug med dem."

Men ferdighetstrær vil ikke være den eneste måten å tilpasse hovedpersonen, Aiden, i Dying Light 2. Harton sier "det er mange flere ting du kan bruke eller bygge for å forbedre utviklingen av Aiden som karakter."

Det kan sannsynligvis være i referanse til våpenmods, som kommer tilbake for Dying Light 2. Spillere vil kunne lage mods som endrer våpenets statistikk eller gi nye typer elementær skade, og deretter sette minst tre inn i nærkampvåpnene. I Døende lys, spillere kunne lage både våpen og våpenmods, så det ser ut til at laging blir implementert på nesten samme måte i Dying Light 2.

Å kunne passe tre mods på nærkampvåpen kan også være en del av utvikleren Techlands forsøk på å balansere spillet mer til fordel for nærkampvåpen. Mens våpen og andre avstandsvåpen var uvanlige Døende lys, de var ekstremt kraftige. Derimot, Dying Light 2 vil bare ha rudimentære avstandsvåpen, som buer og armbrøster, som er ment å støtte nærkampvåpen i stedet for å erstatte dem.

Selvfølgelig vil de dyrebare våpnene som spillerne bygger opp, ikke forbli i evighet. Som Harton sier i reportasjen: "Uknuselige våpen er en myte." Våpenforringelse var også en nøkkelfunksjon i Døende lys, men spillere kunne reparere våpnene sine flere ganger før de ble fullstendig ødelagt.

Dying Light 2 er for øyeblikket satt til å slippe 7. desember for PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC.

Redaktørenes anbefalinger

  • Du kan få Dying Light: Enhanced Edition gratis denne helgen
  • PlayStation VR2s lanseringsserie inneholder mer enn bare Horizon Call of the Mountain
  • Slik går du raskt opp i Dying Light 2
  • Dying Light 2: Tips og triks for nybegynnere
  • De beste ferdighetene for å låse opp først i Dying Light 2

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.