«Rigs: Mechanized Combat League» anmeldelse (PSVR)

RIGS: Mechanized Combat League

"Rigs: Mechanized Combat League"

MSRP $49.99

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
"De arenabaserte robotkampene i 'Rigs: Mechanized Combat League' gjør det til et av de mest komplette VR-spillene du kan spille."

Fordeler

  • Rask, morsom, lettfattelig spilling
  • Høy terskel for mestring
  • Rikt utvalg av online og solo spillalternativer
  • Flere VR-komfortinnrømmelser enn de fleste andre spill

Ulemper

  • Vil avhenge av fellesskapet for vedvarende lek

Den første "virtuelle virkelighets-esporten" er sannsynligvis en hellig gral som må holde mange VR-spillutviklere oppe om natten i disse dager. Fremveksten av levedyktig forbruker-grade VR og den økende populariteten til konkurrerende spill som Rocket League og Dota 2 har vært to av de dominerende begivenhetene som har formet spilling de siste årene. Krysset deres ser ut til å være en gullgås. Rigger: Mechanized Combat League, utviklet av Sonys team, Guerilla Cambridge, for PlayStation VR, kommer nærmere å oppnå dette målet enn noe spill vi har sett ennå.

Rigger, som heldigvis ikke er et tvunget akronym, er en arenabasert sport der to lag på tre personer, piloterende gigantiske maskiner (kalt "rigger") konkurrerer om å samle poeng på forskjellige måter i løpet av raske, fem minutter fyrstikker. Det er fire generelle klasser av rigg, differensiert etter størrelse, hastighet, holdbarhet og våpen. På sin side har hver klasse spesifikke, opplåsbare varianter som kommer med forskjellige våpenladninger og spesielle evner.

Futuresport

Det er tre typer spill: «Team Takedown» er et enkelt deathmatch-spill, med lag som konkurrerer om å score poeng ved å ta ut motstanderne. "Endzone" involverer en virtuell ball, som lagene kjemper for å kontrollere og bringe gjennom motstanderens målstolper for poeng. Til slutt, "Power Slam", spillets signaturmodus, der spillere prøver å komme inn i Overdrive-modus ved å ta ut motstandere eller samle power-ups fra banen, og deretter hoppe gjennom en ring i midten av arenaen for å score poeng. Arenaene, som ligger i byer rundt om i verden, er fylt med ramper, tunneler og plattformer som gir mulighet for strategisk variasjon og forskjellige måter for team å kontrollere plass på, både horisontalt og vertikalt.

I slekt

  • God of War Ragnaroks nye gratisoppdatering er større enn forventet
  • Beste PlayStation Plus-tilbud: Spar på Essential, Plus og Premium
  • De beste PSVR-spillene for 2023
RIGS: Mechanized Combat League
RIGS: Mechanized Combat League

Spillet er raskt, morsomt og lett å forstå, men har også en høy terskel for mestring. De tre hovedmodusene kan spilles online eller offline med AI-lagkamerater i en sesong i sportslig stil for valutabelønninger i spillet. Det er også soloferdighetsutfordringer. Sponsoravtaler med fiktive selskaper fungerer som et slags prestasjonssystem, der du kan ha en online og en offline sponsing på et gitt øyeblikk, og gir deg belønninger for å fullføre spesielle utfordringer, for eksempel å treffe et visst antall nedtakinger eller assists i en gitt kamp. Alle disse modusene belønner deg med valuta for å kjøpe nye rigger og tilpasningsmuligheter for pilotens utseende og festlige gester.

Hele kjeften

Dette mangfoldige utvalget av spilltyper, både on- og offline, koblet sammen med et økonomi- og progresjonssystem i spillet, gjør Rigger et av de mest realiserte spillene for øyeblikket tilgjengelig på en VR-plattform, med de fleste spillene der ute fortsatt føles i stor grad som tekniske demoer eller proof of concept. Avgjørende, den ekstra variabelen til andre spillere lover å forlenge levetiden til Rigger langt utover mange av sine jevnaldrende. Mens enkeltspillerspill generelt har et mer lineært forhold mellom mengden innhold og hvor mye spill det er å finne, er en flerspiller sport lar utviklerne finpusse kjernemekanikkene og systemene ved å stole på det nye kaoset i selve spillet for å beholde spillerne interessert.

Spillet er raskt, morsomt og lett å forstå, men med høy terskel for mestring.

Med støtte for det morsomme kjernespillet er den generelle presentasjonen også av toppklasse. Samtidig som Rigger lider av en generell grad av pikselering som plager mange PSVR-spill – dette kan endre seg for spillere som parer deres PlayStation VR med den kommende PS4 Pro-konsollen, som lanseres neste måned – den underliggende designen er glatt. Grafikken er lys, godt designet og innbydende. Den skarpe lyddesignen hjelper i stor grad med nedsenking, og pit-sjefen din er godt stemt som en guide for hele spillet.

Rigger gir beundringsverdig flere innrømmelser for komfort enn de fleste andre virtuelle virkelighetsspill, en innkvartering som vil gå langt for å hjelpe spillere med liten eller ingen VR-erfaring å unngå kvalme og ubehag. Mens sikting av våpnene dine alltid oppnås ved å snu hodet og se - en streng forbedring i forhold til å bruke en tommelpinne - men spillere har muligheten til å snu roboten også med hodet, eller ha den mer konvensjonelt kontrollert av høyre pinne. Vi syntes sistnevnte var mer behagelig: Vi fant ut at den hodekontrollerte svingen gjorde oss ukomfortable mye raskere.

Spillet begrenser også spillerens synsfelt litt mens det snur som standard, da perifer bevegelse tilsynelatende kan være en kilde til kvalme for mange spillere i VR. Når spillere blir slått ut, blir de kastet ut høyt over arenaen før de gjenoppstår. Spillet tillater en rekke alternativer for å maskere ingen for hele denne prosessen, og tar høydeubehag i betraktning.

Disse restriksjonene kan justeres til preferanser, og spillet anbefaler at spillere øker periferisynet over tid. Med VR-ubehag som er så spesielt for hvert individ, og som kan endre seg over tid etter hvert akklimatisert, å ha en rekke komfortalternativer er en utmerket konsesjon som flere utviklere burde streve.

Vår oppfatning

Rigs er mye moro. Guerrilla Cambridge har laget en glatt og grundig pakke som føles mer fullstendig realisert enn nesten noe annet PSVR-spill vi har spilt så langt. Som med andre konkurrerende spill som Rocket League eller Overwatch, Rigger spilles best med venner. Hvis et betydelig nok fellesskap utvikler seg, kan det til og med bidra til å overbevise konkurrerende spillere om å ta PlayStation VR nærmere.

Finnes det et bedre alternativ?

Det er nok av solide, konkurransedyktige nettspill i disse dager, men ingenting vi har sett kommer i nærheten av dette nivået av polering for VR, spesielt på PS4.

Hvor lenge vil det vare?

Gitt at nettspill lever og dør av styrken til lokalsamfunnene deres, er det vanskelig å si om Rigger vil fange på i det lange løp, men det har definitivt potensialet til å være et av plattformens go-to-spill i en stund.

Bør du kjøpe det?

Ja, som et av de mest komplette spillene tilgjengelig for deres plattform, anbefaler vi på det varmeste Rigger for alle med en PlayStation VR som leter etter noe raskt, konkurransedyktig og veldig gjenspillbart.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste PS4-spillene for 2023
  • PS4 vs. PS5
  • PlayStation Plus satte nettopp en ny presedens fra førsteparten med Horizon Forbidden West
  • Du kan vinne penger med PlayStations nye turneringsfunksjon. Slik registrerer du deg
  • Status september 2022: hvordan se, hva du kan forvente