Hopoo Games’ plyndre-skytespill Risiko for regn 2har vært i tidlig tilgang i litt over et år, og i løpet av den tiden har teamet kontinuerlig lagt til nye karakterer til spillet. Hver karakter tilbyr en annen spillestil, fra ingeniøren som bruker tårn for å holde skurkene tilbake til Acrid, som spytter giftige gassskyer. For øyeblikket er det ni spillbare karakterer i spillet, med en 10. i horisonten. I denne guiden skal vi vise deg hvordan du tjener alt Risiko for regn 2 karakter låser opp.
Innhold
- Kommando
- Jegerinne
- MUL-T
- Ingeniør
- Artificer
- Leiesoldat
- Rex
- Laster
- Akrid
Videre lesning
- De beste indie-spillene
- De beste samarbeidsspillene
- De beste flerspillerspillene på Nintendo Switch
Kommando
Opplåsningstilstand: Låses opp automatisk
Commando er karakteren du starter med i Risiko for regn 2, og for de første par løpene dine er han et solid valg. Selv om noen av de mer spesialiserte karakterene overgår Commando når det gjelder rå kraft, er han lett å styre. Tactical Dive gir deg en rask måte å krysse hvert nivå på, mens Phase Round og Suppressive Fire hjelper deg med å håndtere fiendtlige horder. Spesielt Tactical Dive er nyttig for å nå forskjellige deler av kartet. Hvis du ruller rett før landing, får du ingen fallskade.
Anbefalte videoer
Jegerinne
Opplåsningstilstand: Slå de tre første nivåene
Huntress bør komme lett så lenge du spiller spillet. Alt du trenger å gjøre for å låse opp henne er å slå de tre første nivåene uten å dø. Det er en høy bar å fjerne om du spiller solo på normalt eller hardt. Så lenge du spiller på easy eller samler en gruppe venner, vil du imidlertid låse opp Huntress på kort tid.
Hun er en veldig smidig overlevende, i stand til å kaste seg rundt på slagmarken med letthet takket være sin Blink-evne. Hennes primære angrep, Strafe og Laser Glaive, gjør ikke så mye skade. Men både mål og følg den nærmeste fienden i trådkorset, slik at du effektivt kan angripe på avstand. Av mange er Arrow Rain Huntress sin sterkeste evne ut av porten, og skyter deg opp i himmelen for å regne ned piler for massiv AoE-skade. Som Commando's Tactical Dive, kan du bruke Arrow Rain og Blink for å eliminere fallskader hvis timet er riktig.
MUL-T
Opplåsningstilstand: Slå det første nivået fem ganger
MUL-T er en svært allsidig karakter, og du bør låse dem opp raskt. Slå det første nivået fem ganger, og MUL-T er ditt. Som med Huntress, kan du enkelt gjøre dette på et sololøp og spille på enkelt, eller på vanlig eller hardt med en vennegruppe.
Multifunksjonsevnen gir MUL-T tilgang til to primære angrep: Auto-Nailgun og Rebar Puncher. Spikerpistolen er best for kortdistansemøter, og veier opp for mangel på skade med prosjektilhastighet. Rebar Puncher fungerer best på rekkevidde, og gir enorme 600 % skade med ett enkelt skudd. Du bytter ofte frem og tilbake mellom de to, og i prosessen bytter du mellom to utstyrsdeler. Sammen med primærangrepene har MUL-T dash-evnen Transport Mode, som gir skade på fiender innenfor dash-sonen, og Blast Canister, en sjokkgranat spesielt nyttig for å håndtere store folkemengder av fiender.
Ingeniør
Opplåsningstilstand: Slå 30 nivåer
En annen karakter du bør låse opp naturlig, Engineer krever at du slår 30 totalt nivåer. Det spiller ingen rolle om du slår fire nivåer på ett løp og bare to på det neste; alt teller mot terskelen på 30 nivåer. Hvis du spiller solo, slip de første par nivåene – egentlig til du dør – lett. Med en gruppe, prøv å komme så langt som mulig før du dør.
En god ingeniørspiller vet at den beste angrep er et godt forsvar. I motsetning til de forrige karakterene, jobber ingeniøren ved å plassere tårn, skjold og miner for å snu fiender. Bubble Shield lar utgående prosjektiler slippe gjennom mens de blokkerer innkommende, mens Pressure Mines gir AoE-skade (og enda mer ved direkte kontakt). Av alle ingeniørens evner er TR12 Gauss Auto-Turret den viktigste. Du kan plassere opptil to tårn, og selv om de ikke gjør mye skade på egen hånd, arver de alle gjenstandene dine. Bustling sopp, for eksempel, skaper normalt en helbredende boble rundt brukeren. Med ingeniøren gjelder effekten også for tårnene dine.
Artificer
Opplåsningstilstand: Bruk 10 månemynter for å frigjøre fangen
Huntress, MUL-T og Engineer kommer alle naturlig. Resten av karakterene krever litt mer innsats. For Artificer er ditt første skritt å samle 10 Lunar Coins. Hvis du har sjansen til å samle 11, bør du (mer om det om et øyeblikk). Lunar Coins er sjeldne dråper fra fiender, så 10 kommer ikke lett. Så lenge du tar hensyn til dem mens du låser opp de andre karakterene, bør du imidlertid ikke ha for mye problemer.
Med Lunar Coins må du gå til Bazaar Between Time, "butikken" i Risiko for regn 2. Det er en sjanse for at en blå portal vil spawne automatisk, men du kan også få den til å spawne manuelt. Ved å bruke en månemynt på et Newt-alter – tilgjengelig i alle trinn – kan du åpne portalen til basaren mellom tid. Sørg for å gjøre dette før aktiverer teleporteren. Hvis du går den manuelle ruten, trenger du 11 Lunar Coins. Uansett hvordan du skaper portalen, vil du vite at den er der hvis du ser uttrykket "en blå kule dukker opp" i chatboksen. Når det dukker opp, aktiver teleporteren, slå scenesjefen, og du vil finne en blå portal på slutten av scenen.
Når du først er i Bazaar Between Time, kan du finne en krystall ved siden av en gigantisk salamander merket «fri den overlevende». Det koster 10 Lunar Coins. Skriv inn myntene dine, og Artificer er din.
Artificer har ingen roll- eller dodge-evner, men med ENV-drakten kan du sveve i luften. Hovedangrepet, Flame Bolt, gir solid skade, men etter fire skudd avtar skuddhastigheten dramatisk. Hold tilbake, og skyt bare noen få skudd her og der. Hvis du eller teamet ditt er overveldet, kan du bruke Artificers Snapfreeze- og Flamethrower-evner for å gjøre raskt arbeid med dem. Snapfreeze gir litt skade, men enda viktigere, det fryser fiender på plass. Det gir deg nok tid til å flytte inn for et Flamethrower-angrep på nært hold. I tillegg gir Charged Nano-Bomb massiv AoE-overveldelsesskade, men som navnet tilsier, må du lade den.
Leiesoldat
Opplåsningstilstand: Nå "A Moment, Fractured" og bruk Obelisken
For å låse opp leiesoldaten, må du nå "A Moment, Fractured"-miljøet, som kun er tilgjengelig via Celestial Portal. Når du slår et miljø i fjerde trinn, går du tilbake til et miljø på første trinn, men med høyere varekostnader. På den første sløyfen din kan du åpne den himmelske portalen i et tredje scenemiljø, enten Rallypoint Delta eller Scorched Acres. Du vil vite at du er på rett sted hvis du ser uttrykket "en himmelkule har dukket opp" i chatboksen. Når den dukker opp, aktiver teleporteren og slå miljøsjefen. I stedet for å gå gjennom teleporteren, gå gjennom Celestial Portal.
På den andre siden er A Moment, Fractured. Å komme dit er den vanskelige delen, heldigvis. Når du først er i det nye miljøet, følg de flytende plattformene - en solid dash-evne fungerer best her, så vi anbefaler å bruke Huntress - til du kommer til Obelisken. Dette er "slutten" på spillet (å ignorere den himmelske portalen vil ganske enkelt gå over den samme sløyfen). Aktiver den, og teamets løp avsluttes umiddelbart. I bytte låser du opp leiesoldaten og fem månemynter.
Leiesoldaten bruker et sverd, og er som sådan mer smidig enn de andre karakterene. Laser Sword er standardangrepet ditt, og gir anstendige 130 % skade med hver skive. Men hvert tredje angrep gir Laser Sword 300 % over et større område. Dessverre kan du ikke lagre dette tredje angrepet på et passende tidspunkt; den kommer bare opp som en del av en kombinasjon med tre svinger. Når det er sagt, fortsetter kombinasjonen mens du spurter, hopper eller bruker ikke-primære ferdigheter.
Du vil sannsynligvis bruke Mercenarys andre evner mer med deres lave nedkjølingstid. Whirlwind sender to massive horisontale slag på bakken og to vertikale slag i luften, mens Eviscerate lar deg hacke løs på en fiende uten å ta skade. Blinding Assault har dobbel plikt, og fungerer som en angreps- og manøvrerbarhetsferdighet. Med den kan du løpe fremover og utsette fiender for massiv overveldelse. Hvis du treffer en fiende i løpet av kampen, kan du gjenta prosessen opptil tre ganger.
Rex
Opplåsningstilstand: Ta med deg Fuel Array til Rex i Abyssal-dypet
Å låse opp Rex er overraskende enkelt, men ikke akkurat lett. Målet er å bringe en Fuel Array til Rex, som befinner seg i Abyssal Depths (et fjerde scenemiljø). Problemet: Du må bære Fuel Array i en av dine brukbare gjenstander, og hvis helsen din noen gang faller under 50 %, vil den eksplodere og drepe deg. Det er noen måter å unngå skaden på - du kan bruke Mercenary's Eviscerate for et kort øyeblikk med usårlighet - men uansett hva, vil Fuel Array eksplodere hvis du faller under halvparten av helsen, og tvinger deg til å starte hele prosess.
Heldigvis er det ikke vanskelig å få tak i Fuel Array. Rett etter at du har falt i det første miljøet, undersøk baksiden av escape poden for å plukke den opp. Du må bruke en karakter som starter fra en intakt escape pod (i utgangspunktet alle andre tegn enn MUL-T eller Acrid). Når du når Abyssal Depths med Fuel Array, finn Rex og gi den til dem. Du bør lett oppdage Rex, men hvis du har problemer, se bildet ovenfor.
Rex er en krysning mellom en robot og en plante som bruker HP til å kaste ferdigheter. Seed Barrage gir AoE-skade for den lave kostnaden av 15 % av helsen din, mens Bramble Volley gir litt mer skade og helbreder deg for hvert måltreff (til bekostning av 20 % helse, i dette tilfellet). Rex sitt hovedangrep er Natural Toxins, som svekker angrep og reduserer bevegelse, skade og rustning. Rex er kraftig på avstand, svekker angrep og avslutter mobs. Vær imidlertid forsiktig med å håndtere helsen din. Det går fort.
Laster
Opplåsningstilstand: Beseire den hemmelige sjefen i Siren's Call
Siren's Call er et miljø i fjerde trinn, så du trenger ikke å åpne noen spesielle portaler for å nå det. I Siren’s Call kan du finne egg spredt rundt på kartet. Ødelegg en, og chatboksen vil lese, "du hører en fjern surring." Fortsett, ødelegg egg etter hvert som du finner dem. Når du har ødelagt fem eller seks, vil meldingen "svirringen vokser høyt" dukke opp i chatboksen. Når den gjør det, gå til midten av kartet for å finne sjefen for Alloy Worship Unit. Beseire sjefen, og Loader er din, sammen med en sjelden gjenstand for hver spiller i partiet ditt.
Loader er en brutal karakter, i stand til å håndtere store deler av skade med langsomme, metodiske angrep. Charged Gauntlet er et godt eksempel på Loaders spillestil. Den lader opp for et flyvende slag som kan gi opptil 2700 % skade. Knuckleboom er mindre imponerende og gir 320 % skade, men den er ikke under nedkjøling. Til tross for at du er treg på bakken, kan du bevege deg raskt med Loader hvis du vet hva du gjør. Scrap Barrier gjør Loader uovervinnelig mot fallskader samtidig som den tilbyr en midlertidig barriere ved hvert angrep, mens Grapple Fist lar deg raskt reposisjonere med en gripekrok.
Akrid
Opplåsningstilstand: Aktiver ni Void-celler i Void-feltene
Acrid er den desidert vanskeligste karakteren å låse opp. Du må reise til Void Fields, som er en hemmelig sone innenfor en hemmelig sone. Først må du reise til Bazaar Between Time (hvis du har problemer, se Artificer-oppføringen ovenfor). Dette miljøet har en tilsynelatende bunnløs avgrunn. Det er imidlertid ikke bunnløst, og på slutten finner du en portal. Når du kommer inn i Bazaar Between Time, gå noen skritt frem og se ned. Du vil se en gulgrønn glød sammen med en rekke rør.
Huntress er den beste karakteren for å nå bunnen, men enhver overlevende som lett kan unngå fallskader er rettferdig vilt. Hopp mot et av rørene, og spar stregen til rett før du lander. Når du når bunnen, er det bare én vei fremover. På slutten av den finner du en nullportal som fører til Void Fields.
I Void-feltene må du aktivere ni Void Cells. Du vil gyte ved siden av en, så du trenger bare å spore opp åtte andre. En liten halvsirkel omgir hver celle, som utvides når du aktiverer cellen. Hvis du forlater denne sonen, vil du kontinuerlig ta skade. Verre, når du aktiverer en celle og den begynner å lades, vil fiender begynne å angripe deg. Hold deg nær cellen mens den lader, og beseire fiender etter hvert som de kommer. Du kan bare aktivere én celle om gangen, så det er ikke nødvendig å lete etter andre mens du har én lading. Når ladingen er ferdig, vil den sikre sonen rundt cellen krympe. Den neste cellen vil ha en lysstråle som skyter mot himmelen, så du trenger ikke å henge i det giftige miljøet for lenge.
Selv om du når som helst kan gå ut gjennom portalen du gikk inn, kan du ikke gå tilbake til Void Fields i samme kjøring. Det kan ta noen forsøk, ikke bare å nå Void Fields, men å fullføre Void Cell-utfordringen. Når du aktiverer ni celler, vil du imidlertid låse opp den siste karakteren i spillet, Acrid.
Dets viktigste giftangrep gir skade over tid, men det kan ikke drepe fiender. Vicious Wounds kommer inn for å fullføre jobben, og gir 200 % skade for hvert sveip og 400 % med hvert tredje sveip. Caustic Leap lar deg komme deg raskt rundt på slagmarken, pilte opp i luften og smelle i bakken for gift- og overveldelsesskader. Den passer spesielt godt sammen med Rex sin epidemiske evne, som frigjør en pool av dødelig gift som sprer seg til opptil 20 fiender.
Redaktørenes anbefalinger
- Spider-Man 2: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Venom-angrep i Marvels Spider-Man 2-historietrailer
- Hvordan vi tester videospillkonsoller
- De beste våpnene i Warzone
- Hvor mange skinn er det i Fortnite?