FTL: Raskere enn lys

FTL: Raskere enn lyser et notorisk vanskelig spill som bygger opp selvtilliten til intergalaktiske oppdagere i de tidlige stadiene av spillet før de knuser deres håp og drømmer kort tid etter. For å gjøre vondt verre, Avansert utgave oppdatering, som brakte spillet til iPad for første gang, legger til nye systemer, våpen og mer, og den inkluderer til og med en hard modus.

Innhold

  • Tips for å overleve FTL: Raskere enn lys
  • Advanced Edition-oppdateringer

For å hjelpe deg å overleve, har vi satt sammen dette FTL: Raskere enn lys – Avansert utgave guide. Det grunnleggende er det samme uansett om du har det Avansert utgave innhold slått på eller ikke, så vi skal gå over noen nybegynnertips og triks som gjelder for spillet generelt. Hvis du allerede er kjent med FTL, hopp ned til vår seksjon om Avansert utgave nedenfor for detaljer om alt modusen legger til.

Anbefalte videoer

Tips for å overleve FTL: Raskere enn lys

Du kommer til å dø

Døden er en universell sannhet i FTL. Det kan skje under vedvarende ild fra den gigantiske opprørskrysseren på slutten av spillet, eller det kan skje etter ditt aller første hopp. Du må gi slipp på utålmodigheten. Den tilfeldige leveringen av hendelser når du hopper fra system til system veier oddsen tungt mot deg, og oftere enn ikke vil et spill ende med at mannskapet ditt suger vakuum. Ikke vær redd for å starte helt på nytt hvis det er tydelig at et spill vender seg mot deg. Det kommer til å skje ofte.

Opplæringen er viktig

Før du gjør noe, sørg for at du spiller opplæringen. FTL spør om du vil spille opplæringen første gang du laster spillet, men utover det lever det rett og slett som et alternativ i menyen. Opplæringen er kort, og den pakker mye innhold inn i den relativt korte spilletid. FTLopplæringen vil ikke lære deg alt du trenger å vite om spillet – langt fra det, faktisk – men det demonstrerer i det minste det grunnleggende om reise og kamp, ​​og gir deg et solid grunnlag for fremtiden løper.

Fiendtlig skip nærmer seg

Hver skip-til-skip-kamp har forskjellige behov, men kamp koker alltid ned til å holde fienden i ubalanse ved å tvinge dem til å spille innhenting. Du vil målrette mot to, til og med tre, viktige skipssystemer, slik at det motsatte skipets mannskap alltid har mer enn én reparasjon å bekymre seg for. Våpen- og skjoldsystemer bør være en topp prioritet. Motor også, spesielt hvis du ser "FTL-lading" i fiendens skipsvindu; det betyr at de prøver å rømme. Dette kan endre seg avhengig av våpenbelastningen din, men en god strategi er å målrette våpen og Oksygensystemer, siden førstnevnte slår ut fiendens offensive evner og sistnevnte får reparasjon prioritet.

Utforsk og pause mellom hoppene

De tidlige sektorene i noen FTL spillet er de du vil bruke mest tid på å utforske. Hvert hopp du gjør inne i en sektor bringer den forfølgende opprørsflåten nærmere, og du har mange kamper med få belønninger hvis de tilfeldigvis innhenter deg. Senere sektorer kaster mye tøffere skip og utfordringer mot deg, så maksimer skrotet ditt (FTLsin valuta) vinner tidlig ved å utforske så mye du kan. Vurder å investere tidlig i en skrapgjenopprettingsarm og/eller langdistanseskannere hvis du tilfeldigvis ser noen av dem i en butikk. Disse er begge til stor hjelp gjennom ethvert spill.

Ikke skynd deg mellom hoppene heller. De tidlige fiendene er relativt enkle å overvinne, så dra nytte av den ekstra tiden på slutten av et møte for å helbrede besetningsmedlemmene og reparere eventuelle skadede systemer. Det burde være en selvfølge, men hvis du er for ivrig etter å komme deg videre til neste system, kan du gå inn i kamp uten å bli toppet helt.

Kjører på tom

Pass på ressursene dine. De er alle oppført i øverste venstre hjørne av skjermen, under skademåleren. Hvis du er avhengig av missiler eller droner, sørg for at du lager opp når du besøker en butikk. Du vil alltid stoler sterkt på drivstoff, så sørg for at du tar tak i det når du kan også. Spill det smart skjønt; hvis du har 15+ drivstoff, kan du trygt bruke i andre retninger. Spillet er ikke over hvis du går tom for drivstoff i mellomsektoren, siden du kan vente på hjelp eller utplassere et nødfyr, men begge disse har en risiko for å trekke opprørernes oppmerksomhet. Det som er viktig er å alltid være oppmerksom på hva du bruker og hva du trenger.

Maktkamp

Det er to lag for å oppgradere skipet ditt: De individuelle systemene og kjernereaktoren. Hvis du ikke har en kraftig nok reaktor, er du nødt til å ta tøffe valg når det gjelder å mate delvis kraft til forskjellige systemer. Prøv å oppgradere reaktoren og individuelle systemer sammen når du kan. Det er fristende å sette opp våpnene dine umiddelbart, men det er generelt smartere å fokusere de tidlige oppgraderingene dine i andre retninger.

Alt avhenger selvfølgelig av skipet du bruker. Kestrel, som er startskipet og det du vil tilbringe mest tid med tidlig, har nok ildkraft til å bære deg gjennom første halvdel av et spill. Nivå to Medbay er billig og åpner for mange ekstra muligheter for ulike arrangementer. Nivå to dører bidrar til å hindre branner i å spre seg. Sett også en prioritet på nivå to skjold og motorer, siden de øker henholdsvis holdbarheten og unnvikelsen din. Jo mindre skade du tar, jo mindre skrap må du bruke på reparasjoner.

Fokuser brannen din

Det er dusinvis av strategier for å overleve i kamp, ​​alle avhenger av hvordan du har bygget ut skipet ditt, men det er noen sannheter i FTL som gjelder universelt. Det første og viktigste er at det er best å være et fokusert masseødeleggelsesvåpen i stedet for et romskip fra den sveitsiske hæren. Hvis du er stablet med avstandsvåpen og har et lite mannskap, ikke bry deg med å investere i et Teleporter-system. Dine valg i denne forbindelse er ofte sterkt påvirket av ditt valg av skip. Legg merke til hvert skipssystem og mannskapskonfigurasjon. Spill etter dine styrker.

Pause

FTL er et spill med mikroadministrasjon mer enn noe annet, og pausefunksjonen er en viktig del av det. Fiendtlige skjold lades opp raskt, så prøv å avfyre ​​alle de skjoldmottakelige våpnene dine i en klynge ved å ta en pause umiddelbart etter at du har gitt en ildordre om å stable en annen ildordre bak den. Ioneskudd slår raskt ut skjoldene dine, men du kan forhindre at de gjør deg sårbar for andre våpenild hvis du tar pause og kutter strøm til skjoldene dine når du ser en av de saktegående elektrisitetskulene på vei, og gjenopprett strømmen umiddelbart etter innvirkning. Pause er også nødvendig for ombordstigningshandlinger - delta i dem eller avvise dem - siden du vil holde mannskapet ditt samlet.

Større og bedre

Kestrel er et OK startskip, men akkurat som alle andre skip er det spesialbygd for en spesiell type lek. Du vil låse opp mer. Låsebetingelsene for de fleste FTLSkipene er bratte, noe som vanligvis krever at du tar ned opprørsflaggskipet med et annet fartøy. Det er imidlertid skjulte oppdrag som tilbyr en alternativ vei til å fylle hangaren din. Det er ingen sikker strategi for å finne dem, siden alle hendelser i FTL er tilfeldige.

Dette gir deg to alternativer: Sjekk på Internett eller eksperimenter hver sjanse du får. Ett spill er ikke en stor tidsinvestering, og det er alltid mer verdifullt i det lange løp å ta en risiko på et alternativ du aldri har sett før. Enkelte hendelser, for eksempel, har skjulte valg som bare låses opp når du har bestemte skipssystemer eller besetningsmedlemmer. Hvis du fremhever et låst skip, vil du se et vagt hint om hva det skjulte opplåsingsoppdraget kan innebære. Vi vil imidlertid ikke dømme deg hvis du spør Internett.

Til stasjonene dine

Et dyktig mannskap er avgjørende for å overleve i FTL. Du vil sikkert ha kropper som bemanner motorer og pilotering for å forbedre overlevelsesevnen din. Bemannede systemer får en effektivitetsoppgradering uten behov for ekstra reaktorkraft. Mannskapet ditt tjener også erfaring for alle aktiviteter: arbeid med individuelle systemer/delsystemer, kamp (under ombordstigning) og reparasjoner generelt. Sørg for å etablere klare roller for hvert besetningsmedlem; du vil ikke at piloten din skal bemanne våpensystemet. Avansert utgave legger nyttig til muligheten til å lagre mannskapskonfigurasjoner og deretter bruke det til å gi en global "retur til stasjoner"-ordre.

Advanced Edition-oppdateringer

Med det grunnleggende ute av veien, la oss snakke om endringene i Avansert utgave. Det er en gratis oppdatering for alle FTL eiere, så hvis du allerede har spillet, har du det Advanced Edition, også. Når du starter et nytt løp, kan du slå på Avansert utgave innhold på eller av. Som standard er den slått av, og hvis du er ny på FTL, vi anbefaler å la det være slik. Det er ikke det Avansert utgave er vanskeligere, bare at det er litt mer involvert. I tillegg er de nye systemene tilgjengelig i Avansert utgave er tilgjengelige for motstanderne dine når du slår på bryteren, så du må vite hvordan du skal kjempe mot dem.

Hacking

Kanskje det mest interessante tillegget i Avansert oppdateringen er hacking-systemet. Med den kan du enten låse eller forstyrre fiendtlige systemer under et møte, og legge til enda et system FTL's allerede hektiske strategiske kamp. Du kan kjøpe Hacking mellom møter, og fortsette å oppgradere den for å øke varigheten av hacking-pulsen. Som angrep må du målrette mot rommet du vil hacke, og du kan bare hacke ett rom samtidig. I tillegg tar hacking tid, og fiendtlige droner kan ødelegge hackerdronen din før den når skipet.

Så lenge dronen din retter seg mot et drevet system, er det noen få passive effekter som gjelder for hvert hack. Først låses dørene til rommet for fiendens mannskap, og reparasjonshastigheten til det hackede systemet halveres. I tillegg gir hacking sensorinformasjon på maksimalt nivå om systemet.

Når dronen din når rommet du målrettet, er det forskjellige effekter avhengig av systemet inne i rommet. Disse effektene kommer opp under hacking-pulsen, som varer i fire sekunder når du låser opp Hacking. Du kan øke varigheten i opptil 10 sekunder gjennom oppgraderinger. Avhengig av rommet du målretter mot, her er de forskjellige effektene når hacking-pulsen går av:

  • Batteri: Tømmer to energibarer og deaktiverer bonusenergi.
  • Tildekking: Dekker automatisk skipet og forhindrer ytterligere tildekking.
  • Clone Bay: Slår av Clone Bay, og forhindrer kloning.
  • Dører: Konverterer dører til sprengningsdører, slik at vennlige mannskaper kan passere mens de blokkerer fiendtlig mannskap.
  • Dronekontroll: Deaktiverer alle fiendtlige droner, og i noen tilfeller ødelegger dem.
  • Motorer og pilotering: Kutter unndragelse til null og stopper FTL-lading.
  • Hacking: Stopper umiddelbart fiendens hacking, og i noen tilfeller ødelegger fiendens hackingdroner.
  • Medbay: Fiendtlig mannskap som bruker Medbay for å helbrede blir skadet i stedet.
  • Tankekontroll: Avbryter fiendens tankekontroll mens du lar deg kontrollere et tilfeldig fiendtlig mannskapsmedlem (se nedenfor for mer om tankekontroll).
  • Oksygen: Tømmer fiendens oksygen raskt.
  • Sensorer: Deaktiverer sensorer.
  • Skjold: Fjerner skjold med en hastighet på to sekunder per lag.
  • Teleporter: Returnerer umiddelbart fiendtlige boarders til skipet sitt.
  • Våpen: Drenerer våpenladning med samme hastighet som våpen normalt lader.

Tankekontroll

Det neste store systemtilskuddet er Mind Control, som lar deg ta kontroll over et fiendtlig besetningsmedlem (og lar fiender ta kontroll over et av besetningsmedlemmene dine). Varigheten av effekten avhenger av systemets utjevning, starter ved 14 sekunder på nivå én og slutter ved 28 sekunder på nivå tre. Så langt som tankekontrollerte fiender kan gjøre, vel, de kan gjøre omtrent alt noen av besetningsmedlemmene dine kunne. Den eneste forskjellen er at du ikke kan gi direkte ordre til tankekontrollerte fiender.

Før du kan ta kontroll over en fiende, må du imidlertid se dem. Den enkleste måten å gjøre dette på er å oppgradere sensorene dine til nivå to, som lar deg se alle rommene på en fiendes skip. Alternativt kan du bruke Lifeform Scanner-forstørrelsen, som er eksklusiv for Avansert utgave. I tillegg må du gjennombore Super Shields hvis de er tilstede på fiendens fartøy før du kan ta kontroll over et fiendtlig mannskapsmedlem.

Når du har kontroll over et besetningsmedlem, er det opp til deg hva du gjør med dem. Du kan teleportere dem tilbake til skipet ditt for å hjelpe mannskapet ditt så lenge effekten varer, eller du kan la dem streife rundt fiendens fartøy og gjøre alt de kan for å sabotere fartøyets angrep strategi. Den mest interessante brukssaken er imidlertid å bekjempe fiendens tankekontroll. Som nevnt slår du på Avansert utgave innhold gir det innholdet til motstanderne dine også. Du kan bruke Mind Control-systemet til å gjenvinne kraften til et vennlig mannskapsmedlem som motstanderen din har tatt kontroll over.

Clone Bay

Det endelige nye systemet i Avansert utgave er Clone Bay, som fungerer som en erstatning for Medbay. Du kan ikke ha begge på samme skip samtidig, selv om du kan velge Medbay i stedet for Clone Bay, selv om du har Avansert utgave innhold slått på. Systemet forteller deg det meste av det du trenger å vite i navnet: Det er bygget for å klone besetningsmedlemmene dine. Spesielt drepte Clone Bay-klonene besetningsmedlemmer med et mindre XP-tap. Dette teller bare for mannskapsmedlemmer som har en vanlig død, som inkluderer å dø på et fiendtlig skip, fra kvelning og fra brann.

Husk; det er ingen direkte helbredelse i dette systemet fordi Clone Bay har erstattet Medbay. Heldigvis vil du fortsatt kunne få tilgang til noen nivåer av passiv healing mellom hopp i Clone Bay, med en 12-sekunders klonetid. Vurder å oppgradere systemet til nivå tre – noe som potensielt kan redusere klonetiden din ytterligere til syv sekunder og øke HP mellom hopp til 25. For å gjenopprette et besetningsmedlem, kan du kvele dem og deretter rekonstruere det medlemmet ved Clone Bay. Den karakteren vil dukke opp igjen ved full helse. Imidlertid kan det koste dem XP.

Nye våpen, arrangementer og mer

Det siste Avansert utgave vil trekke spillere inn med splitter nye våpen, effekter, arrangementer, oppgradert skipslayout og mer – inkludert de tre systemene vi beskrev ovenfor. Du vil også finne en rekke nye karakterer: Lanius. Lanius-rasen krever ikke oksygen for å overleve og jobber også for å eliminere oksygenet fra hvert rom de kommer inn i. Du vil sannsynligvis finne at de nyeste tilleggene ikke påvirker hvordan du spiller på en betydelig måte, men de vil legge til morsomme hindringer for blandingen.

Avansert utgave har et oppgradert backup-batteri, som omtales som et undersystem. Dette tillegget skaper fire ekstra reaktorkrefter når du har fullstendig oppdatert spillet. Det ekstra delsystemet gir også en tredje layout til nesten alle skip i spillet og danner et nytt fartøy for Lanius.

Redaktørenes anbefalinger

  • Du kan få Dying Light: Enhanced Edition gratis denne helgen