Sony kommer ikke av kroken! Sjekk ut innlegget vårt på fem ting vi ønsker å se endret på PS4.
Xbox One kommer til å endre seg. Dette er et faktum. Det samme vil PlayStation 4 for den saks skyld. Bare tenk tilbake på tilstanden til Xbox 360 da den ble lansert, og sammenlign det med hvor den endte opp. Husk det forferdelige, fæle blader brukergrensesnitt? Og hvordan det til slutt ble forvandlet til løftet om NXE? Alle disse endringene ble implementert på en konsoll som ble designet i en tid før høyhastighetsinternett var seriøs nok virksomhet til å tillate streaming av video. Xbox One blir møtt av en helt annen verden, og den er designet med tanke på fleksibilitet. Det du så på dag én kommer sannsynligvis ikke til å ligne på det du kommer til å se på dag 365.
Anbefalte videoer
Når du aksepterer at endring er uunngåelig, står du fritt til å tenke på hva bør endring. Hvilke aspekter av konsollen er ikke så strømlinjeformet eller brukervennlig som de kunne vært? Vi har brukt mye tid på Xbox One, og vi har kommet opp med noen få ting som må endres eller forbedres, fortrinnsvis på en måte "før heller enn senere". Konsollen fungerer og den fungerer bra, javisst... men den kan alltid fungere bedre. Her er tilbakemeldingen vår til Microsoft etter noen uker med intensiv bruk. Vennligst fortsett og del dine egne forslag i kommentarene!
Xbox, forbedre Party-mekanikken
Partysystemet til Xbox 360 er en ting av skjønnhet. Opptil åtte personer kan kvekke på hverandre i en privat chat-lobby, uavhengig av hvilket spill eller app alle bruker. Det aspektet ved Xbox-fester har ikke endret seg. Du og opptil syv venner kan alle samles for hodetelefoner, på samme måte som før. Det som imidlertid er rart, er at hver deltaker manuelt må slå på partychatten når de blir med i festen. Dette gir bare ikke mening. Det er flott at Microsoft videreførte muligheten til å bytte mellom spillchat og partychat, men hvis du blir med i en fest, vil du sannsynligvis chatte med folket i det partiet. Hvorfor lage et ekstra steg for å komme dit?
Xbox, gjør venner lettere å få kontakt med
På Xbox 360 var det lett å se hva vennene dine gjorde. Du kunne se hvem som var på fester, hvilke folk som spilte, du hadde Beacons som ga deg beskjed om hvem som var oppe i hvilke spill, og du kunne få varsler hver gang en venn logget på. Du kan også gå inn på en venns spillerkort og enkelt invitere dem til et spill eller bli med på en fest de måtte være på. De fleste av disse funksjonene er nedskalert eller flat-out fjernet på Xbox One.
Du kan fortsatt se hvilke venner som er online og hva de spiller, og du kan bli med dem hvis de tilfeldigvis er i en fest (avhengig av personverninnstillingene), men det er omtrent omfanget av det. Det er ingen mulighet på en venns spillerkort for å invitere dem til et spill eller bli med i en økt som pågår, og det er ingen måte å se hvilke venner som er gruppert sammen i partier. Legg til det faktum at vennelisten din nå er en egen app, noe som betyr at du må bytte bort fra det du gjør for å se hvem som er online. Du kan heller ikke knipse den aktive vennelisten din for rask tilgang, bare festen din. Vi vil gjerne se generelle forbedringer av måten venneforbindelser og kommunikasjon fungerer på, inkludert en mer direkte vei for å se hvem som er online og et bredere utvalg av invitasjons-/bli med-alternativer.
Xbox, mer Kinect-fleksibilitet
Dette er en annen relativt bred kategori. Kinect v2.0 er et stort skritt fremover for Microsofts maskinvare for bevegelse/stemmegjenkjenning, ingen tvil. Likevel har den en rekke funksjoner, inkludert noen som folk kanskje foretrekker å ikke bruke. Xbox One-innstillingsmenyen lar deg allerede slå av chat-via-Kinect-funksjonen helt, men vi vil gjerne ha mer detaljert kontroll over Kinect-funksjonene. Et alternativ for å slå av kameraet, eller slå av mikrofonene til for eksempel talekommandoer. Så mye som denne nye Kinect representerer et evolusjonært sprang fremover for spillmaskinvare, er det ikke alle funksjoner som passer hver persons livssituasjon.
På toppen av det ønsker vi også å se et dypere ordforråd for talekommandoene. Selv noe enkelt, som «Xbox, slå av», krever veldig spesifikk frasering. "Xbox, av" vil ikke fungere, og heller ikke "Xbox, slå av" eller en rekke andre. Det er bare én kommando for å slå av konsollen. Det er liten tvil om at Kinects evne til å gjenkjenne setninger vil forbedre og utvide seg tid, men som en integrert del av dashbordnavigering, er det en endring som vi mener bør skje raskt.
Xbox, manuell spillinvitasjon
Etter å ha revidert denne delen noen ganger, er det klart hva problemet er: Smart Match er forvirrende. Funksjonen er tilsynelatende der for å utføre matchmaking for deg i bakgrunnen, slik at du er fri til å multitaske. Hva du muligens kan oppnå i løpet av et minutt eller så det tar å koble til et online spill er utenfor oss. Vi er heller ikke helt klare på hvordan Smart Match fungerer i forhold til fester. Det ser ut til å assosiere et enkelt parti med ett bestemt spill, og sender deretter invitasjoner til de i gruppen for det spillet. Dette strider mot ideen om å spille på tvers av spill i en fest.
Det er en enkel løsning her: manuelle spillinvitasjoner. Kanskje slå av Smart Match på fester? Eller gjøre det til en valgfri funksjon? Uansett hva som må skje bak kulissene for å få manuelle spill til å fungere, er det den ideelle tilnærmingen. Smart Match trenger litt oppussing også, gjør ingen feil. Innslaget var skal inkludere et slags filterelement som ville tillate en spiller å velge hvordan de skal søke etter åpne lobbyer, men det er ingen steder å se ved lansering. Microsoft har kanskje rett at spillere liker å multitaske, men de liker også åpenhet. Det er ikke lett å stole på at en maskin gjør akkurat det du vil at den skal spillemessig inviterer/matchmaking, spesielt når hvert festarrangement kommer til å ha forskjellige folk som ser etter for forskjellige ting. Manuelle invitasjoner ville løse alt dette.
Xbox, snap Achievements
Dette er blant Xbox Ones største skritt bakover. På en Xbox 360 kan du trykke på Guide-knappen på kontrolleren når du låser opp en prestasjon til se nesten umiddelbart hva prestasjonen er, hva du gjorde for å få den, og hvor mye spillerscore du har tjent. Du kan fortsatt få all denne informasjonen på Xbox One, men prosessen er betydelig mer kompleks. Først holder du nede Guide-knappen når du låser opp en prestasjon. Deretter blir du tatt til varslingssiden, der du kan se navnet på prestasjonen og spillerscoreverdien. Ikke hvorfor du fikk det. Å få at info, må du velge Achievements-elementet fra varslingsmenyen for å starte den separate Achievements-appen, som igjen forteller deg hva du gjorde for å få prisen. Deretter velger du til slutt "Spill"-knappen nederst på skjermen for å komme tilbake til spillet ditt.
På samme måte som den endrede tilnærmingen til å vise vennelisten din, skaper det for mange barrierer å samle alle prestasjoner i en egen app. Du har et halvt dusin trinn for å komme deg gjennom bare for å se informasjon som tidligere var tilgjengelig ved å trykke på en knapp. Hva mer er, hvis prestasjoner er kronisert i en egen app, hvorfor i all verden kan du ikke snappe den appen, en app som er virkelig nyttig å ha åpen ved siden av spillet ditt? Det gir ikke mening, og det er sannsynligvis den hyppigste gjenklangen vi har hørt i løpet av dagene etter lansering.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste kommende Xbox Series X-spillene: 2023 og utover
- Microsoft slo FTC. Her er hva den kontroversielle rettsavgjørelsen betyr for Xbox
- 8 klassiske baner vi ønsker å se i Mario Kart 8 Deluxes siste DLC-bølge
- Et av mine favorittspill fra 2022 kom nettopp til Xbox Game Pass, og du må prøve det
- Racing fan? Spar $50 på en Xbox Series X med Forza Horizon 5