Sekiro: Shadows Die Twice

Etter utgivelsen av Blodbåren i 2015 og Dark Souls III neste år, gikk utvikler From Software stort sett stille. En direkte oppfølger i Souls-serien virket usannsynlig, med et potensial Blodbåren oppfølging blant de mest spådde spillene studioet jobbet med, men ingen av dem viste seg å være regissør Hidetaka Miyazakis neste store prosjekt.

Innhold

  • Historie
  • Gameplay
  • Ikke et rollespill
  • Utgivelsesdato

I stedet gikk studioet sammen med Activision for å lage Sekiro: Shadows Die Twice. Løfter elementer fra den Souls-lignende sjangeren uten å tilpasse formen nøyaktig, Sekiro er et brutalt og adrenalinfylt actionspill som representerer neste fase av From Software, og det ser ut til å bli et av studioets beste spill. Her er alt vi vet om Sekiro: Shadows Die Twice.

Anbefalte videoer

Historie

sekiro skygger dør to ganger munk

I stedet for å finne sted i en fantasiverden som Blodbåren eller Souls-spillene, Sekiro: Shadows Die Twiceer satt til 16th århundre Sengoku Japan, en periode preget av krig. Som den «enarmede ulven» har du sverget på å beskytte den unge etterkommeren av en eldgammel blodlinje, men du klarer ikke å stoppe fangsten hennes. Med Ashina-klanen som truer livet ditt, må du redde henne.

Navnet "enarmet ulv" kommer som et resultat av at karakteren din mistet armen under kidnappingen, og den er erstattet med en protese som gir ham tilgang til en rekke forskjellige verktøy og evner.

Til tross for at det fant sted i Japan, Sekiro: Shadows Die Twice er langt fra et realistisk spill. I stedet blander den fantasielementer inn i den historiske settingen. I de fleste spillopptakene vi har sett så langt, er mange av de fiender du kjemper mot er monstre som ligner på fiendene i den Souls-lignende tittelen Nioh. Blant dem er en gigantisk trolleskapning som er i stand til å knuse mennesker under føttene, samt en enorm slange.

Hovedpersonen selv er også overnaturlig, og det er dette Skygger dør to ganger navnet refererer til. Ved døden er han i stand til å gjenopplive seg selv på stedet og fortsette å delta i kamp. Den eksakte årsaken bak dette er ukjent, men funksjonen var subtilt avslørt i en trailer før hele spilltittelen ble annonsert.

Et område vi vet mer om kalles Falleferdig tempel, som vil fungere som en knutepunktregion i Sekiro – tenk på det som Jegerdrømmen i Blodbåren eller Firelink-helligdommen i Dark Souls. I følge Game Informer vil stedet være der du går for å utvikle karakteren din, samt øke bruken av "Healing Gourd" - spillets erstatning for Estus Flasks.

Du vil kunne gå til det falleferdige tempelet ved å besøke billedhuggerens idoler, som er som bål, noe som burde gjøre det lettere å komme deg fra destinasjon til destinasjon. Den siste du har hvilt ved vil fungere som et sjekkpunkt, men du vil ikke må hente kroppen din hvis du tilfeldigvis blir drept mens du er ute i verden.

Gameplay

Sekiro: Shadows Die Twice - Reveal Trailer | PS4

Sekiro: Shadows Die Twice er fortsatt forankret i den reaksjonsbaserte, tøffe kampen til From Softwares andre spill, men det er langt flere alternativer til din disposisjon. Du kan hoppe denne gangen, slik at du kan nå høyere hindringer og få slipp på fiender. Det er også stealth-mekanikk, med muligheten til å gripe en fiende fra rundt hjørnet og stille drepe dem uten at noen andre legger merke til det. I likhet med Hitman-serien kan du også finne et gjemmested nær fiender og lytte til samtalene deres, og potensielt tilby hemmeligheter som vil hjelpe deg under oppdraget ditt.

Våpen

Shinobi-protesen du er begavet i begynnelsen av spillet er verktøyet du vil bruke for å få en fordel over fiender. Det kan fungere som en gripekrok, et sekundært våpen med blader, eller til og med en flammekaster, avhengig av situasjonen, og brukes sammen med en standard katana som holdes i den andre hånden. Katanaen vil være ditt primære våpen for å håndtere de fleste fiender.

Avhengig av hvilken type fiende du kjemper mot, vil du bytte ut typen våpen som brukes av Shinbi-protesen. Med den ladde øksen kan du knekke skjold, mens det ladde spydet vil trekke fiender nærmere. Shuriken og fyrverkeri kan overvelde fiender, og en lastet paraply kan avlede angrep som noe ut av Kingsman: The Secret Service.

Kamp

Du vil fortsatt unnvike og tidsbestemme angrepene dine mot fiender i Sekiro, men kampflyten er annerledes enn i Souls-spillene. Du prøver ikke bare å senke helsegrensen deres, men heller bryte holdningen deres for å komme i ett kraftig slag.

Fienden kan også senke din egen holdning for å skade deg, så du må være oppmerksom på dette mens du planlegger angrepene dine. Du har også en helselinje vist i nedre venstre hjørne av skjermen, og du kan bruke helbredende gjenstander for å holde den toppet. Noen ganger vil fiender starte angrep som ikke kan blokkeres, som enten kan unngås helt eller motvirkes – tid det feil, og du vil ta alvorlig skade.

Mot svakere fiender vil ett drapsslag være alt du trenger for å avslutte en kamp, ​​men visse typer fiender, inkludert mellomsjefer, krever mer. De Samurai-general fiendetype tar to, for eksempel. Større sjefer med enda mer helse er også med i spillet og har sine egne helsebarer ved siden av holdningen.

Disse skurkene er mer sannsynlig å drepe deg også, og det er der Sekirosin dødsmekaniker spiller inn. Du har lov til å gjenopplive deg selv en gang etter døden, slik at du kan fortsette en kamp der det vanligvis ville ende i et annet From Software-spill. Dø igjen, og du vil bli sendt tilbake til billedhuggerens idol.

Mekanikeren bør hjelpe deg med å presse ut seire mot visse sjefer. Kanskje for å oppveie fordelen du får fra denne evnen, Sekiro vil inneholde ingen online flerspiller, så du kan ikke bare la en annen spiller slå sjefer mens du sitter og venter.

Hvis du klarer å nå et Sculptor's Idol eller du utfører et kraftig "Shinobi Death Blow"-angrep på en fiende, vil du kunne gjenoppstå etter å ha blitt drept igjen.

Ikke et rollespill

I sterk kontrast til resten av From Softwares arbeid, Sekiro: Shadows Die Twice er ikke et rollespill. Du vil ikke kunne tilpasse utstyret ditt eller tildele poeng i forskjellige statistikker. I følge Game Informer's Forsidehistorie for februar, vil du i stedet fylle opp en opplevelsesbar mens du tar deg gjennom spillet, og du vil bli belønnet med ferdighetspoeng som du kan bruke i et ferdighetstre hver gang det fylles helt.

Det vil være tre grener av treet, med fokus på katana-angrep, armproteseangrep og unnvikende bevegelser. Egenskapene som er tilgjengelige for protesen din kan variere avhengig av gjenstander du finner i miljøet, og visse gjenstander kan også permanent øke helsen og holdningen din.

Å finne de forskjellige festene for protesearmen vil være avgjørende for å ha suksess mot selv de svakeste fiendene. En fiende vi har sett i spilldemonstrasjoner bruker et stort treskjold som er immun mot nesten alle angrep. Øksefestet deler imidlertid skjoldet i to, noe som gjør fienden sårbar for en lang rekke evner.

Utgivelsesdato

Sekiro: Shadows Die Twice lanseres 22. mars for Xbox One, PlayStation 4 og PC. Den vil utgis med en $90 samlerutgave, som kommer med en syv-tommers statue, stålbokkoffert, kart, digitalt lydspor, tre mynter og en kunstbok. De som forhåndsbestiller spillet vil få tilsendt en kode, som tilbyr en uavslørt bonus, og GameStop forhåndsbestill kunder vil også være en katana replika brevåpner gratis.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hvert FromSoftware Soulsborne-spill, rangert
  • De beste Activision-spillene gjennom tidene
  • Alt vi vet om Homeworld 3
  • Alt vi vet om Dying Light 2
  • Alt vi vet om Blades Shadow-spillstrømmetjeneste