Gartner antyder at 1,4 millioner enheter med VR- og AR-maskinvare vil bli sendt i løpet av 2016 – en betydelig økning sammenlignet med de 140 000 solgte enhetene i fjor. Selskapet forventer at denne trenden vil fortsette, med 6,3 millioner enheter som forventes sendt i 2017.
Anbefalte videoer
Denne positive prognosen er imidlertid ikke uten forbehold. Brian Blau, en forskningsdirektør ved Gartner, bemerket at firmaet er "forsiktig med at det ikke vil ta av like raskt som andre teknologier som smarttelefoner" i et intervju med PC World.
Denne holdningen kan tilskrives de heftige prislappene som er festet til maskinvaren, for ikke å nevne det faktum at de fleste hodesett krever en kraftig datamaskin eller spillkonsoll for å fungere. Det er også spørsmålet om innholdsprodusenter vil være i stand til å skape overbevisende opplevelser.
Det er et kylling-og-egg-problem med VR, ved at det er en veldig kostbar innsats for både utviklere og forbrukere. Mangel på innhold betyr at publikum ikke vil se verdien i maskinvaren, og en liten installasjonsbase vil fraråde studioer å lage innhold skreddersydd for teknologien.
For øyeblikket er den store delen av dette innholdet underholdning, med mye crossover fra videospillindustrien. Gartner har imidlertid spådd at forretningsimplementering vil utgjøre en fjerdedel av VR- og AR-bruken innen 2018.
Vi vil vite mer om hvordan VR-boomen kommer til å utspille seg når den første bølgen av maskinvare treffer forbrukere i løpet av de kommende månedene. HTC Vive, Oculus Rift og PlayStation VR forventes alle å lanseres i 2016.
Redaktørenes anbefalinger
- Apple Vision Pro har gitt VR sitt iPhone-øyeblikk
- Apple VR ryktes å kjøre på Mac-brikkesett
- HTC har som mål å gjøre samkjøringen din til en VR-berg-og-dal-bane
- Apple kan nettopp ha lekket operativsystemet til VR-headsettet
- Meta Quest 2 VR-headsettet dominerer Steam
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.