Insomniac Games har endelig bekreftet hvorvidt spillere vil kunne bytte mellom de to spillbare versjonene av Spider-Man mens de utforsker den åpne verdenen til Marvels Spider-Man 2.
Helt siden det ble bekreftet at Peter Parker og Miles Morales begge ville være spillbare i Marvels Spider-Man 2, spørsmålet om hvorvidt spillere ville være i stand til å bytte mellom dem når som helst i den åpne verden oppsto. Selv om Marvels Spider-Man 2s spilldebut på PlayStation Showcase ikke bekreftet om det var tilfelle, avslørte kreativ direktør Bryan Intihar svaret i et intervju med Eurogamer: ja, det kan du.
"Vi har innhold designet rundt Peter, vi har innhold designet rundt Miles, og vi har innhold der du kan spille enten. Du vil kunne – i den åpne verden – fritt bytte mellom dem med et enkelt knappetrykk,” bekreftet Intihar. Insomniac Games bekreftet også overfor Eurogamer at Peter og Miles vil ha hvert sitt ferdighetstre, selv om de også vil dele et tredje. For det meste ser det ut til at spillere vil ha mye frihet med hensyn til hvordan og med hvem de vil takle enhver form for åpen verden-mål eller sideoppdrag.
Ting vil imidlertid bli litt mer restriktive under mer lineære historieoppdrag, som det vi så under PlayStation Showcase. "Når du spiller hovedhistorien, kontrollerer vi når du bytter mellom Pete og Miles... det er gjort i tjeneste for historien når vi gjør de byttene, helt klart," sa Intihar til Eurogamer. "Så, som du så på den spillavsløringen, som er et segment av hovedhistorien, forhåndsbestemmer vi dem basert på hva vi ønsker å gjøre for hvordan historien utspiller seg."
Marvels Spider-Man 2 vil bli utgitt eksklusivt for PlayStation 5 en gang i høst.
Den neste eksklusive PlayStation-en som kommer til PC vil være Insomniac Games' Ratchet & Clank: Rift Apart. Porten er utviklet av Nixxes Software og vil slippes 26. juli.
Ratchet & Clank: Rift Apart ble først utgitt i 2021 og fungerer som en av PS5s mest imponerende teknologidemoer, ettersom spillere sømløst kan hoppe mellom rifter for å se kraften til PS5s SSD i aksjon. Nå skal vi se den gameplay-gimmicken i aksjon på PC sammen med alle de andre klokkene og plystre man kan forvente fra en førsteparts PlayStation PC-port. Den vil være tilgjengelig på både Steam og Epic Games Store, og de som forhåndsbestiller den vil få Corbonox Armor og Pixelizer-våpenet tidlig i gjennomspillingen. Porten vil koste $60 ved utgivelse.
Oppdatering (5/26): Vi kom tilbake til PlayStation 5-versjonen av Ringenes Herre: Gollum etter at oppdateringsversjon 1.003.000 ble utgitt, og har funnet ut at opplevelsen har blitt betraktelig forbedret. Den har fortsatt mange feil, som vi opplevde på PC-versjonen, men den er langt mer stabil på konsollen nå. Progresjonsforebyggende feil har forsvunnet, og den oppdaterte PS5-versjonen har ennå ikke krasjet på oss. Hvis du henter spillet på konsollen, sørg for å laste ned oppdateringen før du starter.
Det som er uklart er hvor mange av problemene som faktisk ble løst. I løpet av gjennomgangsperioden tilskrev Nacons PR-team Gollums ytelsesproblemer delvis til en setting som animerte karakterens hår. Patchen ser ut til å fjerne det alternativet fra spillet helt. Det er sannsynlig at problemene som bryteren forårsaket fortsatt vedvarer bak kulissene, så det er vanskelig å si om spillet var fullstendig fikset, så mye som en problemfunksjon ble kuttet.