Før Lego Star Wars: The Skywalker Saga hadde jeg forelsket meg i TT Games og WB Games sine Lego-titler. Lego Star Wars, Batman og Indiana Jones-seriene bidro til å gjøre meg lidenskapelig opptatt av videospill som barn, da jeg brukte endeløse morsomme (og noen ganger frustrerende) timer med å spille dem med broren min.
Over tid aldret jeg imidlertid ut av serien og ble mer skuffet over den grunnleggende åpen-verden-formelen serien slo seg på etter flotte spill som Lego City Undercover. Jeg var ikke lenger betatt av en av seriene som bidro til å sementere min kjærlighet til videospill. Det er derfor Skywalker Sagas dristige nye retning begeistrer meg.
Det tar ikke bare tilbake filmene bak noen av mine favoritt Lego-spill, men bygger på toppen av dem med mer ekspansive hub-verdener, oppdragsvariasjon og dypere spill enn tidligere Lego actionspill. Mens The Skywalker Sagas mange forsinkelser og utviklingsspørsmål bekymret meg, var min praktiske med en tidlig oppbygging av spillet klarte å engasjere meg akkurat som den originale Lego Star Wars gjorde i 17 år siden.
Et nytt håp for serien
Demoen min tok meg gjennom de første 90 minuttene av A New Hope, en av de ni Star Wars-filmene som er representert i The Skywalker Saga. Som alle andre Lego-spill før, fulgte dette segmentet av spillet hendelsene i filmen det var basert på. Den har full stemmeskuespill (fra soundalikes, ikke filmbesetningen), selv om jeg satte pris på det inkludering av en "mumlemodus" som får karakterene til å grynte og pantomimere som de gjorde i tidlig Lego spill.
LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga - Spilloversikt
TT Games eksperimenterer også med den ikoniske åpningen av A New Hope. Mange vitser er til stede for å holde barna underholdt, men det fletter seg også sammen med slutten av Rogue One. Den første karakteren jeg spilte som var faktisk prinsesse Leia, som har Death Star-planene og prøver å unnslippe Darth Vader mens han går ombord på Tantive IV. På en eller annen måte fikk dette Lego-spillet denne ofte tilpassede og parodierte plottrytmen til å føles frisk.
Dette oppdraget fungerte også som en opplæring og en demonstrasjon av hvordan The Skywalker Saga skiller seg fra tidligere Lego-spill. Ja, det er fortsatt kamp, utforskning og gåter, men de er dypere enn før. Et dekningsbasert system er implementert for å gjøre skuddvekslinger mer involverende. I mellomtiden kan spillere nå sette sammen nærkamper med forskjellige bevegelser og motvirke fiendenes angrep, noe som gjør nærkamper morsommere enn før. Karakterklasser og evner sørger også for at kamper i dette spillet er mer enn enkle knappe-mashing-saker.
Oppdrag gir ofte spillere flere alternativer for å fullføre mål, enten det er på grunn av en spesifikk Lego-konstruksjon spillere kan lage eller evnene til deres spillbare karakter. Det er ingen Devil May Cry, men disse dypere spillsystemene sørget for at øynene mine ikke glanset over av kjedsomhet i løpet av den første timen, noe jeg ikke kan si for de siste par Lego-spillene jeg spilte.
Skywalker-sagaen gjorde et sterkt førsteinntrykk på meg og begeistret meg for å se hvordan resten av A New Hope ville utfolde seg. Jeg var i stand til å spille som Luke Skywalker på Tatooine, møte Obi-Wan Kenobi, rekruttere Han og Chewbacca og utforske Death Star før demoen min tok slutt. Selv om dette er andre gang TT Games tilpasser dette materialet, føles det helt nytt på grunn av den fornyede tilnærmingen til historiefortelling, nivådesign og spilldesign.
Alle voksne
Under demoen min skrapte jeg bare i overflaten av det spillet hadde å tilby. Skywalker-sagaen ser ut til å være det mest tettpakkede Lego-spillet til nå, ettersom alle de ni hovedserien Star Wars-filmer er gjenskapt her. Ikke bare er det lineære nivåer basert på de viktigste plottpunktene og kulissene i hver film, men også der er store nav på planeter og områder i verdensrommet som spillere kan utforske og fullføre sideoppdrag innenfor.
Etter hvert som spillere fullfører historiene til flere filmer og får tilgang til flere karakterer, skip og planeter, vil mengden alternativer spillerne har til rådighet bare fortsette å vokse. Skywalker Saga har også et progresjonssystem for å støtte opp den mengden innhold, ettersom oppdrag belønner spillere med Kyber Bricks som spillere bruker for å låse opp og forbedre ferdigheter på ferdighetstrær.
Ja, dette spillet har ferdighetstrær for å utfylle de nevnte klassene – som inkluderer Jedi, Smuglere og Protocol Droids – og deres evner, som er nyttige under og utenfor kamp. Systemer som dette bringer TT Games’ Lego-serie mer opp på nivå med sine actionspillspillere og får det til å føles som om franchisen endelig har vokst opp. Siden The Skywalker Saga vil være det første Lego-spillet på flere år som appellerer til de som har nostalgi etter seriens tidligste spill, er det en lettelse å se at det ikke vil skuffe.
Selvfølgelig vil The Skywalker Saga fortsatt være tilgjengelig nok for barn takket være dets visuelle, humor og tilgjengelige grunnleggende gameplay, men det ser til slutt ikke ut som det kommer på et offer for engasjerende spilling for eldre spillere. Mens jeg trodde jeg hadde blitt gammel av å like et Lego-spill igjen, avslørte denne demoen av The Skywalker Saga at jeg fortsatt kunne elske disse spillene - de måtte bare ta igjen meg først.
Lego Star Wars: The Skywalker Saga vil bli utgitt for PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X og Nintendo Switch 5. april 2022.
Alle som ønsker å få Horizon Forbidden West og oppleve Aloys reise langs USAs postapokalyptiske vestkyst kan spare penger, så lenge de ikke har noe imot å vente litt lenger med å spille.
Horizon Forbidden West slipper for PS4 og PS5 18. februar, og Sony tilbyr en gratis oppgradering til alle som kjøper førstnevnte. Og det er egentlig ingen grunn til å kjøpe spillets PS5-versjon med mindre du henter en fysisk kopi og vil at den skal komme i en PS5-boks. Spillere som ønsker å få spillet digitalt, derimot, kan spare $10 ved ganske enkelt å kjøpe PS4-versjonen av spillet og digitalt oppgradere til PS5-versjonen.