2019 hadde noen utrolige videospill, inkludert actiontitler som Devil May Cry 5 og Sekiro: Shadows Die Twice, samt det utmerkede taktiske rollespillet Brann-emblem: Tre hus. Det var imidlertid mange andre spill som ikke svarte til forventningene våre. Noen av disse var spill vi trodde ville være utrolige, bare for å få dem til å være middelmådige, mens andre ikke klarte å nå de svært lave standardene vi hadde satt for dem på forhånd. Til slutt forlot de alle oss og ønsket at vi bare skulle spille noe annet, inkludert de vi hadde ventet på år å endelig få tak i. Dette er de mest skuffende spillene i 2019.
Innhold
- Death Stranding
- Hymne
- Nedbryting 3
- Wolfenstein: Youngblood
- Ghost Recon: Breakpoint
- Dager borte
- Shenmue III
- Mario Kart-tur
- Kontra: Rogue Corps
- WWE 2K20
Death Stranding
Hideo Kojima er det nærmeste videospillindustrien har en Werner Herzog eller David Lynch - en regissør som lager spillene han ønsker å lage. Normalt sett viser det seg ekstremt bra for spillere også, som vi så med Metal Gear-serien de siste tiårene. Nå fri for Konami, Kojimas siste spill
Death Stranding får oss til å klø oss i hodet. Den har øyeblikk av glans i historiefortellingen og massevis av atmosfære, men Death Stranding føles også som enda et tegn på at Kojima bare burde lage filmer, i stedet. Leveringsspillet kan komme i veien for det som gjør verden spesiell, i stedet for å forbedre den.Anbefalte videoer
Les hele vår Death Stranding anmeldelse
Hymne
Følger det matte Masseeffekt: Andromeda i 2017 var alle øyne rettet mot BioWares originale Edmonton-studio for å vise oss alle hvorfor det ble så anerkjent i utgangspunktet. I stedet fikk vi Hymne, en Destiny-stil loot-shooter som på en eller annen måte klarte å fortelle en meningsløs historie samtidig som den tilbyr en frustrerende spillløkke. Flykontrollene og Javelin-draktkreftene som var tilgjengelige for alle spillere var bare kort av storhet, også, noe som gjør spillets mangler enda vanskeligere å svelge. Hymne er et spill laget av en BioWare som ikke ser ut til å forstå hva det vil si å være BioWare og som ikke gir oss håp for utviklerens fremtid.
Les hele vår Hymne anmeldelse
Nedbryting 3
vi tenkte ikke Nedbryting 3 skulle bli en massiv åpenbaring eller et systemdefinerende spill for Xbox One, men vi gjorde det kl minst at utnyttelsen av Azure-skyen og nåværende generasjonsteknologi ville gjøre det til et overlegent spill i forhold til forgjengerne. Vi tok dessverre feil, siden spillet spiller nesten identisk med de tiår gamle originalspillene, med en stygg kunst stil som ikke kan bestemme om den vil være tegneserieaktig cel-shaded goofiness eller fullt ut omfavne mer realistiske design. Etter Nedbryting 2 ble allerede sett på som en dud, Nedbryting 3 kan bare være den siste spikeren i kista for det som en gang var en lovende franchise.
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein II: Den nye kolossen var en av de beste førstepersonsskytespillene i 2017, og fortalte en ambisiøs og vri-fylt alternativ historie som ikke var redd for å vise sin forargelse med høyreekstreme og rasistisk politikk. Det var også fullpakket med tilfredsstillende kamper, der hovedpersonen BJ Blazkowicz drepte menneskelige nazister og robotnazister i like deler. For spinoff Wolfenstein: Youngblood, satte MachineGames tvillingdøtrene hans i hovedrollen, og dette kunne ha gitt en unik versjon av den eksisterende formelen. Dessverre virket studioet bekymrende usikker på hvorfor folk likte de to første spillene og la inn unødvendige rollespillelementer og overraskende liten historie. Det er ikke dårlig, men den er ikke på langt nær så imponerende som storesøsken.
Les hele vår Wolfenstein: Youngblood anmeldelse
Ghost Recon: Breakpoint
Ghost Recon: Breakpoint kunne vært spillet for å få Ubisofts ufokuserte serie tilbake på rett spor, etter den enorme og stort sett livløse Wildlands to år tidligere. I stedet valgte selskapet å gjøre det til en bisarr hybrid av andre andre verdens skytespill og Divisjon 2, med utstyrsscore som begrenser din evne til å fullføre oppdrag effektivt og en historie som kan bevege seg i sneglefart. Jon Bernthals fantastiske prestasjon som skurken kunne bare gjøre så mye når spillet også ble tynget av flere feil, og det som så ut til å være mangel på lidenskap eller retning i opprettelsen. Men å skyte slemme gutter i hodet føles fortsatt bra, og det er viktig i et spill som Knekkpunkt.
Les hele vår Ghost Recon: Breakpoint anmeldelse
Dager borte
Sonys Bend-studio hadde hovedsakelig jobbet med håndholdte spill det siste tiåret, men med PlayStation Vitas død, fikk den sjansen til å skinne på PS4 med den eksklusive Dager borte. Et zombiespill med vekt på et stort antall fiender og actionfylt gameplay, det er i hovedsak anti-Siste av oss. Det kan absolutt fungere i Sonys favør, men dårlig skriving, en uinteressant hovedperson, avledet verdensbygging og en latterlig lengde førte til Dager borte ned. Med så mange andre zombiespill å velge mellom, er det egentlig ikke noe behov for dette – selv om de kaller dem «Freakers» i stedet.
Les hele vår Dager borte anmeldelse
Shenmue III
Det er et mirakel det Shenmue III finnes kl alle, og i så måte er det ikke en skuffelse. Crowdfunding og lang utviklingstid bidro til å bringe eventyrspillets oppfølger til live, men alle som håper på en utvikling av de to originale spillenes formel vil ikke finne den her. Shenmue III er egentlig "mer Shenmue", og selv om karakterene har en mye høyere oppløsning, gjør deres stive animasjoner og cheesy dialog at det føles som en parodi på seg selv. Med Segas Yakuza-serie som gjør lignende ting mye bedre, det ser ut til å være liten grunn til Shenmue III i 2019, spesielt når skaperne virker så uvillige til å faktisk endre rammeverket det etablerte to tiår tidligere.
Mario Kart-tur
Vi var ikke sikre på at det ville være mulig for et Mario Kart-spill å fungere på enheter uten dedikerte retningsblokker eller knapper, og vi hadde rett. Mario Kart-tur er som om du tok Mario Kart 8 Deluxe, sugde ethvert skinn av glede eller kreativitet fra det, snudde skjermen til en vertikal orientering, og fortalte deretter spillerne at de måtte betale for å få ekte spill. Dens gratis-å-spille-struktur og mikrotransaksjoner er noen av de mest ekstreme vi har sett fra Nintendo til dags dato, ettersom selskapet allerede har hatt en litt blandet merittliste med mobilspill. Med bærbare versjoner av Mario Kart tilgjengelig på alt fra Game Boy Advance til Nintendo Switch, er det svært liten grunn til å kaste bort tid med denne.
Kontra: Rogue Corps
Først gjorde Konami Metal Gear-serien til et skall av sitt tidligere jeg med zombie-overlevelsesspillet Metal Gear overlever. Nå har selskapet på samme måte forvandlet Contra til noe ugjenkjennelig med Kontra: Rogue Corps. Tilsynelatende en åndelig etterfølger til Hard Corps på Sega Genesis, Rogue Corps er et twin-stick skytespill som har unik oppgraderingsmekanikk som involverer utskiftbare kroppsdeler, men som ikke klarer å levere tilfredsstillende skyting eller fiender. Det gir bare ikke det samme hastverket vi fikk med å spille de originale spillene eller til og med Kontra 4 på Nintendo DS, og dens ekstremt dårlige historiefortelling og presentasjon gjør det absolutt ingen tjenester. Heldigvis hadde vi det Brennende krom å bære kontrafakkelen i år også, og det spillet er langt mer verdig din tid.
WWE 2K20
Du vet aldri helt hva du har før du mister det, og Take-Two lærte det på den harde måten da det skilte veier med mangeårige WWE-studio Yuke's for WWE 2K20. I stedet for å overlate styret til Visual Concepts, som allerede utvikler andre 2K Sports-titler, forventet Take-Two sannsynligvis at kvalitetsnivået skulle matche den utmerkede NBA 2K-serien. I stedet, WWE 2K20 kan bare være det verste spillet i hele året. Grafikken ser ut til å være betydelig dårligere enn de var i tidligere iterasjoner, til tider ligner et spill fra mer enn et tiår siden, og spillingen viser lite innovasjon eller interessante ideer. På toppen av alt det er det også komisk glitchy, noe som gir flotte YouTube-videoer og Twitch-strømmer, men ikke den beste måten å tilbringe en helg på. Etter måten Yuke's ble dårlig på, er det ikke sannsynlig at den kommer tilbake til serien nå heller.
Redaktørenes anbefalinger
- Mac-maskiner får en «Game Mode»-funksjon og Death Stranding: Director's Cut
- Du kan få Death Stranding gratis akkurat nå på PC. Dette er hvordan
- Et flerspiller Ghostbusters VR-spill kommer til PlayStation VR 2 og Meta Quest 2
- Two Point Campus er spydspissene for Xbox Game Pass’ august-serie
- Hvert kansellerte NFT-prosjekt for videospill (så langt)