Rockstars Dan Houser går ut, etterlater arv av perfeksjon for enhver pris

Red Dead Redemption 2 PC-lanseringstrailer

Dan Houser, en viktig kreativ kraft bak franchisene Grand Theft Auto og Red Dead Redemption og en av grunnleggerne av Rockstar Games, vil forlate selskapet i mars. Han etterlater seg en arv av perfekt i arbeidet sitt, en som førte til kontroverser rundt selskapets arbeidspraksis.

De nyheter ble annonsert via Rockstar Games’ morselskap Take-Two Interactive 4. februar, som klargjorde at Houser allerede hadde hatt en lengre pause siden i fjor vår. Hans siste offisielle dag blir 11. mars.

Anbefalte videoer

"Vi er ekstremt takknemlige for hans bidrag," sa Take-Two i en uttalelse. "Rockstar Games har bygget noen av de mest kritikerroste og kommersielt suksessrike spillverdenene, en global fellesskap av lidenskapelige fans, og et utrolig talentfullt team, som fortsatt fokuserer på nåtid og fremtid prosjekter."

Dan Houser spilte en nøkkelrolle i utviklingen av alle Rockstar Games' mest suksessrike titler, inkludert Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, og

Red Dead Redemption II. Selskapet har blitt kjent for sin bitende satire over det moderne samfunnet og kritikken av den amerikanske drømmen, med mål både til høyre og venstre.

Dan Houser jobbet sammen med broren Sam, som fungerte som utøvende produsent på spillene. Sam Houser blir værende i Rockstar Games.

Rockstar Games-mannskap, m/ Leslie Benzies, Sam Houser, Dan Houser (L-R, midten)

Ved siden av anerkjennelsen Housers forfatterskap har fått, mottok House nylig kritikk over arbeidspraksis i studioet. Rockstar befant seg i sentrum av en stor "knus"-kontrovers etter et intervju Houser ga i forkant av Red Dead Redemption IIsin utgivelse, der han sa at studioet jobbet 100-timers uker. Han hevdet senere bare han og en liten gruppe forfattere gjorde dette, men intervjuet fungerte som katalysator for en større diskusjon om spillarbeid og potensiell fagforening.

Housers avgang kan etterlate et tomrom på Rockstar Games som en annen forfatter må fylle. Det er uklart hvilket prosjekt selskapet jobber med, men etter all sannsynlighet vil det være et nytt Grand Theft Auto-spill for neste generasjons systemer. Den siste kampen i franchisen, Grand Theft Auto V, er det mest lønnsomme mediestykket i historien, og er rutinemessig fortsatt på månedlige lister til tross for den opprinnelige lanseringen i 2013.

Redaktørenes anbefalinger

  • Rockstar Games' medgründer har nettopp dannet et "absurd" nytt studio
  • De beste GTA-karakterene gjennom tidene
  • Grand Theft Auto 3-juksekoder: alle våpen, penger, biler og mer
  • Rockstar sier at Grand Theft Auto 6-lekkasjer ikke vil ha "langsiktige" effekter på utviklingen
  • Tidlige Grand Theft Auto 6-opptak lekkas etter et stort Rockstar-hack

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.