Summer Game Fest var ikke nok til å fylle E3-tomrommet

Geoff Keighley hadde en lite misunnelsesverdig jobb i år. Da E3 2022 ble fullstendig kansellert, begynte spillere å se etter spillpersonlighetens Sommerspillfest arrangement for å fylle gapet. Showet har vokst de siste årene, og har gitt flere høyprofilerte kunngjøringer under den årlige kickoff-strømmen. Tatt i betraktning at fjorårets show inneholdt en ny trailer for Elden Ring, en som avslørte spillets utgivelsesdato, var forventningene forståelig nok høye.

Innhold

  • Mangel på variasjonstime
  • Uteblivelser i bransjen

Det er trygt å si at årets show ikke kunne utnytte hypen fullt ut. Den to-timers sendingen inneholdt mange nye opptak for store spill somCall of Duty: Modern Warfare II, men den var ikke fylt med den typen morderapper som gjør E3 til et vannkjølere øyeblikk (den store finale, Den siste av oss del I, var lekket timer før arrangementet).

Anbefalte videoer

Til tross for at det var et møysommelig utformet kjærlighetsarbeid, var ikke årets stream den E3-erstatningen de fleste spillere håpet på. I stedet så det ut til å signalisere at spillselskaper kanskje ikke ser etter en E3-erstatning i det hele tatt, selv om fansen er det.

I slekt

  • Immortals of Aveum får en overraskende forsinkelse etter sterk sommerspillfest
  • Summer Game Fest: våre 10 favorittspill vi så og spilte
  • Summer Game Fests show-stealer er ikke spillet du forventer

Mangel på variasjonstime

Dagens kickoff-stream startet godt nok med en ny Street Fighter 6 trailer, en uanmeldt Aliens-tittel, og et dypdykk inn i Callisto-protokollen. Den første mengden av store avsløringer avtok raskt ettersom strømmen fokuserte på tidligere annonserte titler og nye prosjekter fra mindre studioer. Det tok seg imidlertid aldri opp igjen, ettersom annonser for ting som Nerdwallet utfylte showet. The Rock dukket til og med opp, men mest for å koble til en energidrikk i showets laveste øyeblikk.

Det hjalp ikke at årets show ikke var helt kuratert med variasjon i tankene. Det var tungt for skyttere, spesielt de som ble satt i verdensrommet - så mange at Keighley til og med spøkte med det mellom avsløringene. Spill som Callisto-protokollen, Fort Solis, og Rutine var alle sci-fi-thrillere som dominerte seriens første halvdel. Det er før du går inn i spill som Warframe og Outriders: Worldslayer, som holdt temaet gående.

Alien bak hovedpersonen i Callisto-protokollen

Hvis noe, kan showet utilsiktet ha slått tilbake for videospillindustrien. Hvis du ikke er noen som legger merke til spill og fortsatt ser på industrien som besatt av vold, ville det ikke endre mening å se noens hode revet i to. Våpen dominerte showet, med svært få spill som passerte skjermen uten et øyeblikk med munnkurv.

Naturligvis er ikke sommerspillfestens kickoff den eneste strømmen arrangementet arrangerer. De Day of the Devs utstillingsvindu som ble sendt umiddelbart etter var en mye mer mangfoldig opplevelse som viste hvor mye uavhengig utvikling presser bransjen fremover. Men kickoff er hovedbegivenheten, og det var en som virket mest interessert i å servere Call of Duty-fans.

Uteblivelser i bransjen

Før showet dro Keighley på en markedsføringsturné og hypet opp utstillingsvinduet. Han delte en liste over studioer som var involvert i sendingen, med omtrent alle store selskaper du kunne tenke deg. Han ertet strømmen med en prangende hype-video også, som inneholdt klipp av høyprofilerte spill som til slutt ikke ville være en del av showet i det hele tatt (Sonic Frontiersvar et bemerkelsesverdig manglende oppmøte).

Sonic stirrer på et landskap i Sonic Frontiers.

Keighley løy ikke. Faktisk, omtrent alle navn i spill dukket opp med noe - det er bare at det de viste ikke var deres A-materiale. Sega kom innom for å plugge nytt innhold til Menneskeheten, Capcom delte en trailer for karakteravsløring Street Fighter 6 (etter at hele listen lekket), og Nintendo viste allerede eksisterende TV-spots for sine kommende titler.

Spenningen mellom studioer som ønsker å spille ball med Summer Game Fest mens de lagrer sine største avsløringer, var spesielt tydelig i Square Enix sin tilstedeværelse. Bare forrige uke gikk selskapet helt ut for Sonys State of Play-strøm, og avslørte nye opptak for Final Fantasy XVI. Den var innom for Summer Game Fest også, men bare for å vise en ny trailer for Outriders' kommende DLC - ikke akkurat på samme nivå. Mye av showet føltes som PR-selskaper som kjempet for å få prosjektene sine i beste sendetid. Og med en to-timers kjøretid virket Keighley glad for å godkjenne alle forespørsler.

Ingenting av dette ville vært et problem hvis det ikke hadde vært for måten showet ble markedsført på. I en Twitter Spaces snakker, snakket Keighley om hvordan han var ute etter å nå toppene på E3 i år. "Det var mange show i fjor der alle ble skuffet når de egentlig ikke var pressekonferanser, ikke sant? Som Take-Two, Capcom, Square Enix og slike ting," sa Keighley. "Du trenger liksom ha 30 minutter pluss med ting, og noen ganger har de bare ett eller to flotte spill å vise, noe som kanskje ikke er nok til å gjennomføre et fullstendig arrangement. Så jeg tror det kommer til å bli litt av et skifte. Jeg har en ganske god følelse av hva som kommer i løpet av den neste måneden, og jeg tror folk vil bli hypet om spill generelt.»

Keighley ville senere gå tilbake litt nærmere arrangementet, og ba spillerne holde forventningene i sjakk. Han antydet at showet for det meste ville fokusere på tidligere annonserte titler (noe som var sant), selv om han ville doble tilbake kort tid etter, og minnet skuffede fans på at 2021-strømmen inneholdt Elden Ring. Ingenting ville virkelig nå de samme høydene denne gangen, bortsett fra det noe polariserende Den siste av oss del I (selv da er det tydelig at Sony ikke rullet ut den røde løperen for God of War Ragnarok her).

Ellie trekker tilbake en bue i et The Last of Us Part 1-skjermbilde.

Showet ble avsluttet med løftet om at Summer Game Fest vil komme tilbake i 2023 med en personlig komponent - ved å sette den inn direkte konkurranse med E3s planlagte show – men startskuddet fikk meg til å føle at begge showene konkurrerte om noe fansen ønsker mer enn spillutgivere. Studioer som Capcom og Square Enix virker egentlig ikke interessert i å overlevere spillene sine til tredjeparter som ikke er plattformholdere. I stedet virker de mer ivrige etter å jobbe med selskaper som Sony. Bare se på siste status, som inneholdt en Resident Evil 4 nyinnspilling, Street Fighter 6, og Final Fantasy XVI. Siden E3s langsomme bortgang begynte, har studioene innsett at de kan avsløre sine største produkter når de vil, i motsetning til å bruke store penger på å være tilstede på et show de ikke har innflytelse over.

Jeg liker Summer Game Fest, og jeg håper den holder seg. Det er alltid gøy å se nye spill og chatte med venner om spennende avsløringer. Men det føles som om hullet i E3-størrelse i våre hjerter ikke blir fylt med det første, selv om showet gjør det. Kanskje viser som Summer Game Fest er bedre som en oppdagelsesplattform for mindre prosjekter i stedet for en scene for AAA-bordutklipp.

Redaktørenes anbefalinger

  • ESA benekter at E3 2024 og 2025 er kansellert, til tross for LAs turistråds påstander
  • Summer Game Fest: 10 indie standouts vi spilte og elsket
  • Denne geniale Summer Game Fest-indien må være på radaren din
  • Marvels Spider-Man 2 får endelig sin høstutgivelsesdato på Summer Game Fest
  • Alt annonsert på Summer Game Fest kickoff 2023

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.