Biowares online multiplayer loot shooter Hymne har fått en tung start. Utover de forventede feilene, kan spillets generelle systemer bruke noen overhalinger og Bioware-listede jobbstillinger som vil være fokusert på å gjøre nettopp det. Jobbene er for spilldesignere som vil fokusere på vareoppretting, kampbalanse, butikkadministrasjon/belønningspipeline og tyvesystemer.
I midten av mars, Bioware har lagt ut en oppdatering som erkjente det Hymne har vært en "tøffere lansering enn forventet" og uttalte at selskapet var dedikert til å jobbe med ting som er nevnt i tilbakemeldinger fra samfunnet. Det ble sagt da at forbedringer av tyvegods, progresjon og spillflyt snart kom, tilsynelatende på toppen av de mange oppdateringene laget allerede har lagt ut for Hymne.
Anbefalte videoer
Tilsynelatende å falle inn med denne planen, listet Bioware opp en håndfull ledige stillinger 12. april: Systemdesigner (vareoppretting), systemdesigner II (kampbalanse), systemdesigner I (butikkledelse og belønningspipeline), og senior systemdesigner (plyndresystemer). Dårlige belønninger var en nøkkel til vår tre-stjerners Anthem-anmeldelse, så det blir interessant å se hvilke typer endringer som implementeres.
Alle disse rollene er spesifikt for arbeid i studioene i Austin, Texas eller Edmonton, Alberta, Bioware å jobbe med Hymne. Det er en ny åpning for en senior system- og inntektsgenereringsdesigner som dukket opp samme dag og er basert i Austin, men Hymne er ikke eksplisitt nevnt i stillingsbeskrivelsen. Imidlertid er rollen fokusert på å designe "opplevelser som kombinerer det beste fra et kontinuerlig oppdatert live-spill og BioWares oppslukende RPG-opplevelser."
Dette lover godt for de som spiller nå Hymne, de som har stoppet siden lanseringen, og de som fortsatt er på gjerdet. Diablo 3 er et viktig eksempel på et spill som hadde en grov lansering før det snudde ting med store endringer i spillets mekanikk i Reaper of Souls ekspansjon. De Hymne utviklerteamet ser ikke ut til å ønske å vente så lenge, da de forbereder seg på Cataclysm-arrangementet for sent på våren, men vi kan i det minste se at teamet søker kandidater som kan bidra til å forbedre spillets erfaring. Hvis Bioware kan rette opp skipet slik Bungie gjorde med Skjebne og Ubisoft gjorde med Divisjonen, kan det tiltrekke seg nye og tilbakevendende spillere langs linjen.
Redaktørenes anbefalinger
- Dragon Age: Dreadwolf: spekulasjoner med utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Nightingale studioleder forklarer spillets BioWare-røtter, kortsystem
- Tidenes beste EA-spill
- Hvor finner du Titans i Anthem
- Mass Effect: Andromeda: De beste våpnene i galaksen du bør lage
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.