WebVR er produktet av World Wide Web Consortium, det styrende internettorganet som foreslår nettstandarder for implementering i nettlesere, nettsteder og andre nett-inkarnasjoner. Den utnytter WebGL, et API som brukes til å gjengi 3D-innhold inne i nettlesere, og dens nyeste iterasjon, versjon 1.1, omfatter retningslinjer og beste praksis for nett-VR-innhold formulert av Mozilla, Google og andre. Det endelige målet: VR-spill og apper som kan streames direkte fra internett til mobil, frittstående og PC-tilkoblet VR-maskinvare som HTC Vive og Oculus Rift.
Anbefalte videoer
Sketchfab kommer kanskje nærmest til å realisere WebVRs visjon. Den siste utgivelsen av det nettbaserte 3D-modelleringsverktøyet lar deg se scener inne i et VR-headset, forutsatt at du bruker en støttet nettleser og headset.
I slekt
- Google Chrome får Android-nettbrettoppdateringen du har ventet på
- Google sier at Chrome nå er 20 % raskere på Mac
- Denne nye Google Chrome-funksjonen kan øke søkeloggen din
Megan Lindsay, Googles WebVR-produktsjef, sa at selskapet Mountain View, California, håpet å gi ut en offentlig versjon av Chrome på Android med støtte for WebVR 1.1 i januar. Det vil bli innledet av en beta i desember.
Tegn på integrering har allerede begynt å dukke opp. Chromium-evangelisten François Beaufort oppdaget innstillinger i beta- og utviklerversjonene av Chrome for Android relatert til WebVR, tilgjengelig ved å skrive "chrome://flags/#enable-vr-shell" i nettleserens URL bar.
Desktop-støtte vil ta litt lengre tid. Google forventer at Chrome for PC- og Mac-maskinvare vil få begrenset WebVR-støtte tidlig i 2017, med en full utrulling senere på året.
Google retter seg opprinnelig mot Daydream, VR-plattformen for smarttelefoner. Det tar form av en enhetlig løsning for hodesett og smarttelefoner: Daydream-enheter leveres med en bevegelsesfølende fjernkontroll, en startskjerm og navigasjonsoverlegg, og en svært optimalisert rammeverk. Den støttes på Googles Pixel-telefoner og utvalgte håndsett fra tredjepartsprodusenter som ZTE (den Axon 7) og Asus (Zenfone 3 Delux), og hodesett inkludert Googles View, Zeiss VR One Plus og ZTEs VR.
I relaterte nyheter sa Lidsay at utviklingen av et Chrome "VR Shell", et grensesnitt som lar 2D-nettsteder som ikke er programmert for WebVR vises i VR, var i gang. Hvis alt går etter planen, vil den lanseres i første halvdel av neste år på Chrome for Android.
Chrome vil ikke være den første nettleseren som støtter WebVR. Microsoft annonserte støtte for standarden i september - en kommende versjon av Edge, standardnettleseren i Windows 10 som erstattet Internet Explorer, vil integrere standarden, og eksperimentelle utgivelser av Mozillas Firefox støtter den i en begrenset mote. Men det blir ikke den siste. Apple har ennå ikke kunngjort planer om å støtte WebVR.
Redaktørenes anbefalinger
- Googles Android-monopol finner sin største utfordring, og Apple kan være neste
- Chrome har nettopp lagt til en flott ny måte å beskytte passordene dine på
- Virtuelle betalingskort øker sikkerheten i Chrome og Android
- Pixel 3a bekreftet å få Android 12L selv om Google avvikler Pixel 3-støtten
- Google Lens får Chrome-integrering for å hjelpe deg med å finne utsolgte produkter
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.