Google vil oppdatere Chrome for Android og skrivebord til WebVR

webvr chrome android desktop google
Virtuell virkelighet kan foreløpig leve strengt innenfor smarttelefonapper og PC-programvare, men det vil ikke være tilfellet så lenge. På mandag, på W3Cs Workshop on Web & Virtual Reality i San Jose, California, kunngjorde Google planer om å sende en versjon av sin Chrome nettleser med støtte for WebVR, en teknologi som forenkler levering av VR-apper og spill direkte fra nettsteder.

WebVR er produktet av World Wide Web Consortium, det styrende internettorganet som foreslår nettstandarder for implementering i nettlesere, nettsteder og andre nett-inkarnasjoner. Den utnytter WebGL, et API som brukes til å gjengi 3D-innhold inne i nettlesere, og dens nyeste iterasjon, versjon 1.1, omfatter retningslinjer og beste praksis for nett-VR-innhold formulert av Mozilla, Google og andre. Det endelige målet: VR-spill og apper som kan streames direkte fra internett til mobil, frittstående og PC-tilkoblet VR-maskinvare som HTC Vive og Oculus Rift.

Anbefalte videoer

Sketchfab kommer kanskje nærmest til å realisere WebVRs visjon. Den siste utgivelsen av det nettbaserte 3D-modelleringsverktøyet lar deg se scener inne i et VR-headset, forutsatt at du bruker en støttet nettleser og headset.

I slekt

  • Google Chrome får Android-nettbrettoppdateringen du har ventet på
  • Google sier at Chrome nå er 20 % raskere på Mac
  • Denne nye Google Chrome-funksjonen kan øke søkeloggen din

Megan Lindsay, Googles WebVR-produktsjef, sa at selskapet Mountain View, California, håpet å gi ut en offentlig versjon av Chrome på Android med støtte for WebVR 1.1 i januar. Det vil bli innledet av en beta i desember.

Tegn på integrering har allerede begynt å dukke opp. Chromium-evangelisten François Beaufort oppdaget innstillinger i beta- og utviklerversjonene av Chrome for Android relatert til WebVR, tilgjengelig ved å skrive "chrome://flags/#enable-vr-shell" i nettleserens URL bar.

Desktop-støtte vil ta litt lengre tid. Google forventer at Chrome for PC- og Mac-maskinvare vil få begrenset WebVR-støtte tidlig i 2017, med en full utrulling senere på året.

Google retter seg opprinnelig mot Daydream, VR-plattformen for smarttelefoner. Det tar form av en enhetlig løsning for hodesett og smarttelefoner: Daydream-enheter leveres med en bevegelsesfølende fjernkontroll, en startskjerm og navigasjonsoverlegg, og en svært optimalisert rammeverk. Den støttes på Googles Pixel-telefoner og utvalgte håndsett fra tredjepartsprodusenter som ZTE (den Axon 7) og Asus (Zenfone 3 Delux), og hodesett inkludert Googles View, Zeiss VR One Plus og ZTEs VR.

I relaterte nyheter sa Lidsay at utviklingen av et Chrome "VR Shell", et grensesnitt som lar 2D-nettsteder som ikke er programmert for WebVR vises i VR, var i gang. Hvis alt går etter planen, vil den lanseres i første halvdel av neste år på Chrome for Android.

Chrome vil ikke være den første nettleseren som støtter WebVR. Microsoft annonserte støtte for standarden i september - en kommende versjon av Edge, standardnettleseren i Windows 10 som erstattet Internet Explorer, vil integrere standarden, og eksperimentelle utgivelser av Mozillas Firefox støtter den i en begrenset mote. Men det blir ikke den siste. Apple har ennå ikke kunngjort planer om å støtte WebVR.

Redaktørenes anbefalinger

  • Googles Android-monopol finner sin største utfordring, og Apple kan være neste
  • Chrome har nettopp lagt til en flott ny måte å beskytte passordene dine på
  • Virtuelle betalingskort øker sikkerheten i Chrome og Android
  • Pixel 3a bekreftet å få Android 12L selv om Google avvikler Pixel 3-støtten
  • Google Lens får Chrome-integrering for å hjelpe deg med å finne utsolgte produkter

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.