[Offisiell] METAL GEAR ONLINE GAME PLAY DEMO | MGSV: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI [KONAMI]
Spillere kan bruke avataren som de opprettet i begynnelsen av spillet, eller lage nye karakterer ved å bruke det samme robuste opprettelsesverktøyet. Deretter kan de velge en av tre klasser, som hver fokuserer på forskjellige områder av The Boss sitt brede utvalg av verktøy og taktikker. Klassene er:
Anbefalte videoer
Infiltrator: En snikende leiemorder som pakker stealth-camo, perfekt for spillere som foretrekker å få målet sitt slått ut bakfra og trukket ut før de vet hva som traff dem.
Enforcer: Skjold, store våpen og utholdenhet til å absorbere litt straff, dette er klassen for spillere som liker å hoppe rett inn i handlingen.
speider: Plasseringene til motstandere merket med kikkert deles mellom lagkamerater, slik at spillere kan henge tilbake og å se på scenen fra et godt utsiktspunkt kan gi deg en taktisk fordel, spesielt når de også har en snikskytter rifle.
Det er også unike spillbare karakterer fra spillet, som har spesielle evner, for eksempel Big Boss sin rakettarm, eller Revolver Ocelot dual som svinger sin eponyme pistol og skyter motstandere i dekning ved å rikosjettere av elementer fra miljø. Det er ikke klart om du vil kunne spille som disse karakterene fritt, eller om de bare vil være tilgjengelige i bestemte moduser eller på annen måte er begrenset.
I slekt
- Metal Gear Solid: Master Collection inneholder de to første Metal Gear-spillene, bekrefter Konami
- Avnoterte Metal Gear-spill vender tilbake til digitale butikkfronter
Den komplementære karakteren til hver klasses ferdighetssett bør oppmuntre til godt teamarbeid. Dette oppmuntres ytterligere med et kompissystem, der to spillere på samme lag kan danne et spesielt bånd ved å hilse på hverandre, dele informasjon som plasseringen av fiender som vennen din sikter mot. Det er tilsynelatende flere handlinger mulig ettersom kameratskapet ditt øker. Venner kan byttes rundt når som helst i løpet av kampen. Det er et system som oppmuntrer til samarbeid i nestede celler i teamet.
Den demonstrerte spillmodusen kalles Bounty Hunter. Ved første rødme er det et relativt standard dødskampformat, med to lag som konkurrerer om å få flest drap eller ekstraksjoner. Begge lag starter med like mange billetter. Hver gang du dreper eller trekker ut en fiende, mister fiendens lag en. Det første laget til null, eller med det laveste antallet ved tidsgrensen, taper. Vrien er at hver spiller har en dusørverdi, vist over hodet for alle å se. Dette går opp for hver motstander de tar ned, så motstandere med høye dusører har tatt ned mange av lagkameratene dine. Hvis du Fulton trekker dem ut i stedet for å drepe dem, blir deres dusørverdi lagt til lagets billetttotal, noe som gir dramatiske poengsvingninger i siste liten som belønner taktisk spill.
MGSVsine nåværende nettkomponenter, der spillere raider hverandres morsbaser for ansatte og forsyninger, er en noe tvilsom plage, hemmet av serverproblemer i de første ukene av spillet lansering. Dette høres imidlertid ut som det kan bli veldig gøy. MGSVsin mekanikk er vakkert raffinert, og spillet belønner effektivt stealth, som vanligvis er henvist til en veldig sekundær funksjon i de fleste konkurrerende onlinespill, med det resultat at Metal Gear Online har løftet om å være veldig interessant, hvis godt utført.
Redaktørenes anbefalinger
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: spekulasjoner om utgivelsesdato, utvikler, trailere og mer
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater får en fullstendig nyinnspilling på PS5, Xbox og PC
- Kanye West ønsker å møte ‘Metal Gear Solid’-skaperen Hideo Kojima, av en eller annen grunn
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.