Gjennomgang av Asus ROG Swift PG279Q

asus rog swift pg279q anmeldelse helten

Asus ROG Swift PG279Q

MSRP $800.00

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
"ROG Swift PG279Q lever opp til flaggskipsambisjonene, og setter en ny standard for spillmonitorer."

Fordeler

  • Attraktiv design
  • Svært justerbart stativ
  • Intuitive kontroller
  • Spot-on fargenøyaktighet
  • Vanvittig 165Hz oppdateringsfrekvens

Ulemper

  • Begrensede inndatamuligheter
  • Gamma er for mørkt
  • Dyrt for 1440p oppløsning

Det er mange ting som spillmonitorer må klare for å være verdt pengene. De Republic of Gamers Swift PG279Q gjør nesten det med sin 27-tommers 2560 x 1440 skjerm, som kan skilte med en svært lav fire millisekunder grå-til-grå responstid, men enda viktigere, G-Sync-kompatibilitet og en maksimal oppdateringsfrekvens på 165Hz. Det er det høyeste vi har sett ennå, og en god 21Hz "bedre" enn forrige maksimum av 144Hz.

Men er 21Hz-hoppet merkbart bedre? Det er et sentralt spørsmål som må besvares. PG279Qs utsalgspris er $800 - ekstremt bratt for en 1440p-skjerm, og omtrent $130 mer enn Asus' tidlige 144Hz-spillskjerm. Med andre ord, du betaler omtrent seks dollar per ekstra oppdateringsramme per sekund. La oss se om det er en god deal.

Design

Mest monitorer er kjedelige å se på, med tykke grå eller svarte rammer festet til triste sølvstativ. Men Asus 'PG279Q er ikke de fleste skjermer. Den kombinerer rammer bare en kvart tomme tykke med en stor, trekantet standhals, og røde LED-bakgrunnsbelyste aksenter og Republic of Gamers-logoen. Utseendet vil ikke være for alle, men det skiller seg ut uten å gå helt over toppen.

I slekt

  • Asus ROG Swift finner verdens raskeste skjermtittel med sin oppdateringsfrekvens på 360 Hz
  • Asus’ ROG Mothership er som en Surface Pro på steroider, og det er bygget for spill

Jeg kan ærlig talt ikke tenke på en eneste feil i PG279Qs design.

Skjermen er like funksjonell som den er attraktiv. Den brede stativbasen holder skjermen på plass, mens stativhalsen gir alle justeringene som forventes av en god kontorskjerm; høyde, dreining, tilt og rotasjon opp til 90 grader. Det er også en liten ledningsutskjæring i stativhalsen for å temme rotet.

Jeg kan ærlig talt ikke tenke på en eneste feil i PG279Qs design. Selv den bakgrunnsbelyste logoen er ikke så lyssterk til å være altfor distraherende, og den kan slås av om ønskelig.

Tilkobling

Inndataalternativene er litt begrenset med PG279Q. Den tilbyr HDMI 1.4a og DisplayPort 1.2a, og bare sistnevnte støtter G-Sync. Sammenlignet med skjermer som helhet, er dette et begrenset utvalg av tilkoblinger, men det er faktisk mer enn den gjennomsnittlige G-Sync-skjermen gir. Skjermen har også to USB 3.0-porter, men de er bortgjemt i nærheten av videoinngangene og vanskelige å bruke.

Menyalternativer

PG279Qs skjermmeny er gjemt i nedre høyre flanke, som vanlig, men fungerer litt annerledes enn de fleste. Den øverste knappen er faktisk en joystick, og brukes til å navigere i de fleste alternativene. Joysticken kan trykkes eller vippes for å velge alternativer. De andre knappene, fra topp til bunn, er avslutningsknappen, en hurtigknapp for spillrelaterte innstillinger, en turboknapp (for å endre oppdateringsfrekvens) og strømknappen.

Denne ordningen fungerer bra, og er lett den beste implementeringen av et styrespakkontrollskjema jeg har sett på en skjerm ennå. Det er hjulpet av det faktum at joysticken i seg selv er liten, jevn og krever liten innsats å bruke.

ASUS-pg279q-monitor-review-menyer
Bill Roberson/Digital Trends

Bill Roberson/Digital Trends

Det er bra at kontrollene fungerer bra, for det er det mye å navigere. Menyen inkluderer et bredt utvalg av GameVisualizer forhåndsinnstillinger som er optimalisert for visse sjangre, fem nivåer av blått lysfiltrering, fargetemperaturjusteringer, lysstyrke og kontrast. Men selv om det er mye å velge mellom, er det ikke mye diskret kontroll. Fargetemperaturinnstillinger er ganske enkelt "varm" eller "kjøle", og ekspertjusteringer som fargemetning, nyanse og gamma er ikke inkludert. Uten tvil er de ikke i fokus for en spillmonitor, men jeg tror de burde være en del av enhver skjerm som er så teknisk dyktig – og dyr – som denne.

asus rog swift pg279q anmeldelse monitor bak knapper
asus rog swift pg279q anmeldelse monitor base
asus rog swift pg279q anmeldelse monitor bak makro

Stjernen i showet er overklokkingsfunksjonen, som muliggjør en oppdateringsfrekvens på opptil 165Hz. Dette er ikke på som standard, så skjermen er satt til en oppdateringsfrekvens på 60Hz ut av esken, med mulighet for å bytte til 120Hz. Til tross for bruken av det skumle begrepet "overklokking", er det enkelt å sette skjermen til 165Hz, og krever ingenting annet enn en omstart av skjermens fastvare. Vi la ikke merke til noen negative effekter av å bruke den, så jeg tror de fleste brukere vil slå den på og la den stå på hele skjermens levetid.

Kvalitet før kalibrering

Som de fleste skjermer, presenterer PG279Q et altfor lyst og ekstremt dristig bilde ut av esken. Det er flott for en butikkhylle, men det er litt mye for hjemmebruk. Likevel er ut-av-boksen bildekvalitet ganske respektabel, spesielt når det gjelder fargegjengivelse. Spill ser godt mettede og levende ut på denne skjermen. Dybde lever ikke helt opp til samme standard, men det er nok oppfattet kontrast til å gi et tredimensjonalt utseende til grafikk av høy kvalitet. IPS-panelet gir utmerkede visningsvinkler på både den horisontale og vertikale aksen.

Kalibrering av skjermen forvandler den til et virkelig utmerket panel.

Disse inntrykkene ble støttet av testresultatene. De fant ut at skjermens maksimale lysstyrke når utrolige 391 lux, noe som gjør den til en av de lyseste skjermene vi noen gang har vurdert. Fargespekteret kom inn på 100 prosent av sRGB og 78 prosent av AdobeRGB, og gjennomsnittlig fargefeil kom inn på DeltaE 2.17. Alt under én anses generelt som umerkelig for det blotte øye. Overraskende nok var fargefeilen ganske godt fordelt - cyan og blått så den høyeste feilen, som er normalt for LED-bakgrunnsbelysning monitorer, men avviket var mindre enn vanlig.

Totalt sett presterer PG279Q bra. Det er ikke eksepsjonelt på noe spesielt område, men det er i det øvre nivået av resultater over hele linja. Det er bare ett unntak fra det - gamma. Vi målte en kurve på 2,4, som er utenfor målet på 2,2. De fleste konkurrentene kommer inn på den ideelle 2,2, eller på 2,1. Høyere tall representerer mørkere gjengivelse av gråtoner.

I praksis betyr dette at bildene vil fremstå mørkere enn de burde. Det er ikke en enorm bekymring for spillere, men det vil være et problem for alle som redigerer bilder, videoer eller andre digitale medier, gitt skjermen gir ingen mulighet for gammajustering.

Kvalitet etter kalibrering

Mens PG279Q yter godt ut av esken, transformerer kalibrering av skjermen den til et virkelig utmerket panel. Dette er hovedsakelig på grunn av fargenøyaktighet. Etter kalibrering steg AdobeRGB-spekteret til 79 prosent og fargenøyaktigheten falt til et gjennomsnitt på 0,81, som er nesten perfeksjon, og det tredje beste resultatet vi noen gang har sett – bak Samsung U32D970Q og displayet på Zenbook NX500 bærbar PC. Kontrasten holdt seg lykkelig på et respektabelt forhold på 630:1 til tross for at kalibreringen min mer enn halverte den maksimale lysstyrken på 391 lux til en mer fornuftig 120 lux.

ASUS-pg279q-monitor-review-vertical
Bill Roberson/Digital Trends

Bill Roberson/Digital Trends

Ingenting jeg kunne gjøre endret imidlertid gammakurven, og det kommer til å forbli et problem for alle som ønsker å gjøre profesjonelt arbeid ved siden av spill. Det kan også være et problem for spillere som liker mørke spill, fordi en kurve på 2,4 betyr at skjermen gjengir bilder mørkere enn det burde, noe som kan resultere i tap av detaljer i skyggefulle scener (du ser kanskje ikke den slemme fyren som får du). Heldigvis har de fleste moderne spill verktøy i spillet for å øke gamma gjennom programvare, så det burde være mulig å temme det.

Jeg bladde også gjennom oppdateringsfrekvensinnstillingene for å se om de ved en tilfeldighet endret bildekvalitet. Det gjorde de ikke – noe som burde være tilfelle. Fargenøyaktigheten er den samme ved 165Hz som den er ved 60Hz. Det blå lysfilteret skader imidlertid fargenøyaktigheten displayet klarer faktisk en deltafeil på bare 1,5 på første nivå av filter, som fortsatt er ganske flink.

G-Sync ved 60, 144 og 165 Hz

Testingen var fullført, jeg slo meg tilbake, slappet av og spilte noen spill. For det meste holdt jeg meg til Diablo 3, en mangeårig favoritt av meg, og et spill som drar stor nytte av høye oppdateringsfrekvenser og rammesynkronisering. Jeg spilte også World of Warships og Grand Theft Auto V, spill som ikke er like ideelle for å vise frem PG279Q.

Prøv som jeg kunne, jeg kunne ikke se mye forskjell mellom spill på 144Hz og 165Hz.

Jeg kom bort og likte skjermen veldig godt, men ikke spesielt på grunn av dens høye oppdateringsfrekvens. Prøv som jeg kunne, jeg kunne ikke se mye forskjell mellom spill på 144Hz og 165Hz. Kan være animasjoner i Diablo 3 så jevnere ut noen ganger, eller kanskje de ikke gjorde det. Det er vanskelig å si. Absolutt, de store problemene som temmes av G-Sync, stamming og skjermrivning, var ikke annerledes. De er ikke annerledes ved 165Hz enn ved 60Hz.

De fleste spill gir ikke full bruk av maksimal oppdateringsfrekvens, uansett. Til og med Heroes of the Storm maksimerer ikke 165Hz-potensialet på testriggen vår, som har en Core i7-6700K-prosessor og GTX 980 Ti grafikkort. Framerates er vanligvis i området 130 til 140 FPS. Grand Theft Auto V faller under 60 FPS med alle detaljene skrudd opp, og World of Warships har et merkelig motorlokk på 72 FPS.

Enkelt sagt, selv om oppdateringsfrekvensen er fin å ha, vet jeg ikke at selv en 144Hz oppdateringsfrekvens er verdt mye, aldri bry 165Hz. Funksjonen fungerer etter hensikten, men den bringer ikke mye til bord. Personlig ville jeg vært fornøyd med en oppdateringsfrekvens på 60Hz på en G-Sync-skjerm.

Den har høyttalere, men er det noen som bryr seg?

Det er to høyttalere, vurdert til to watt effekt hver, på baksiden av PG279Q. Som med de fleste skjermer, tjener de liten hensikt bortsett fra et minimum av lyd for spillere som har mistet høyttalerne eller hodetelefoner. Lyden er rimelig klar ved middels volum, men har en tendens til å forvrenges når betydelig bass introduseres. Den bakovervendte plasseringen betyr også at lyden ikke beveger seg godt når skjermen skyves opp nær en vegg.

Garanti

Asus sender PG279Q med tre års begrenset garanti. Det er typisk for skjermer i denne prisklassen - faktisk tilbyr noen få fem års garanti, selv om ingen konkurrent med G-Sync-kompatibilitet gjør det på dette tidspunktet.

Vår oppfatning

Asus har et oppdrag om å gjøre Republic of Gamers produktlinje i verdensklasse i alle kategorier, og ROG Swift PG279Q sparer ingenting på jakten på den innsatsen. Den tilbyr ikke bare utmerket bildekvalitet, men også en høy oppdateringsfrekvens, rammesynkronisering gjennom G-Sync, og design som er like attraktivt som det er funksjonelt. Gaming-skjermer har et noe fortjent rykte for å ofre bildekvalitet ved responstidenes alter, men det finnes ikke noe slikt kompromiss her.

Skjermen er ikke perfekt. Gammakurven er for mørk, noe som kan føre til problemer med synlige detaljer i svært mørke spill. Jeg vil også gjerne se flere innspill. Og jeg antar at responstiden på fire millisekunder ikke er den laveste, men det betyr sannsynligvis bare for Motangrep spillere med profesjonelle ambisjoner.

Du tror kanskje, gitt den høye oppdateringsfrekvensens manglende evne til å endre gameplay merkbart, at denne $800-skjermen er en dårlig verdi. Det er ikke tilfelle. Det er flere konkurrenter på markedet, som Acer XB270HU og Asus’ forrige PG278Q, hvorav sistnevnte kun koster $670. Men alternativene bruker vanligvis et TN-panel, og de kan ikke matche fargespekteret og visningsvinklene til PG279Qs IPS-skjerm. Mens oppdateringsfrekvensen er overskriftsfunksjonen, er kvalitetspanelet det som virkelig gjør Asus sin siste innsats til den største.

Det er fortsatt sant at $800 er mye å bruke på en 1440p-skjerm, men hvis du vil ha G-Sync, og du vil ha både bildekvalitet og oppdateringsfrekvens er det få alternativer. Jeg liker også best den eldre Acer XB280HK, som gir 4K oppløsning – men med et mye smalere fargespekter og 60Hz oppdateringsfrekvens, er det egentlig ikke lenger i samme liga. Den nyere Acer XB270HU, i mellomtiden holdt ikke seg godt i kontrasttestingen vår. ROG Swift PG279Q lever opp til flaggskipets ambisjoner, og setter en ny standard for G-Sync-spillmonitorer.

Redaktørenes anbefalinger

  • ROG Swift PG42UQ er den 42-tommers OLED-spillskjermen jeg har ventet på
  • Asus blir tøffe med spilling med nye Nvidia RTX og AMD Ryzen gaming bærbare datamaskiner