Nvidias GTX 980 tilbyr utmerket ytelse sammen med det laveste strømtrekket vi har sett fra et flaggskip-skjermkort.
PC-entusiaster som har fulgt med på den svært konkurransedyktige grafikkortkrigen mellom AMD og Nvidia, har kommet til å forvente et nytt mainstream flaggskipkort omtrent en gang i året. Siden mars 2010-utgivelsen av GeForce GTX 480, har Nvidia gitt ut tre nye flaggskip single-GPU kort (flere, hvis du teller de høyere klokkede Ti-variantene), og hver av dem har dukket opp innen et år etter forgjenger.
Anbefalte videoer
Denne trenden ble brutt i 2014, ettersom den forventede GTX 880 aldri kom på markedet. I stedet klarte Nvidia seg med GTX 780 Ti, som brukte samme arkitektur som GTX 780, men kunne skilte med forbedrede klokkehastigheter og lagt til flere kjerner. Mens årsakene til forsinkelsen kan spekuleres i, er det enkle svaret "fordi de kunne." GTX 780 Ti viste seg å være betydelig raskere enn GTX 780, og overgikk generelt ytelsen til AMDs konkurrerende R9 290 linje.
I slekt
- Bygge en spill-PC? Denne MSI GeForce RTX 3060 Ti GPUen får 35 % rabatt
- Har Nvidia nettopp fikset RTX 4090s smeltende strømkontakter?
- Bør du kjøpe Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
Nå slipper Nvidia endelig et helt nytt kort, selv om det ikke heter GTX 880. Nvidia har bestemt seg for å hoppe over et nummer, og så har vi GeForce GTX 980. Denne markedsføringsmanøveren skyldes sannsynligvis GTX 880Ms utgivelse i mars i år. Merking av flaggskipkortet for skrivebordet med et høyere modellnummer gjør det klart at denne komponenten ikke bare er en spin-off av eksisterende bærbar maskinvare.
For øyeblikket har i hvert fall ikke dette kortet noen direkte konkurranse. Ryktene tyder på at AMD vil gi ut et nytt premium Radeon-kort senere i år. Foreløpig må det røde laget klare seg med en aldrende lagoppstilling.
I mellomtiden avvikler Nvidia GTX 780 Ti, 780 og 770, og etterlater $549 GTX 980 som selskapets ubestridte flaggskipkort.
Så, følger denne nye oppføringen forgjengerens ledelse til å bli den nye kongen blant enkelt-GPU-kort?
Maksimal Maxwell
Stjernen i dette showet er utvilsomt Maxwell, Nvidias nyeste grafikkarkitektur. Selv om det først ble introdusert tidligere i år i GTX 750-serien, retter det innstegskortet seg på en helt annen type kjøper. GTX 980 er det første hardcore grafikkortet som bruker Maxwell-arkitektur.
Maxwell ble bygget for å gi maksimal ytelse samtidig som den forbruker minimumseffekt, og det lykkes.
Nvidia sier at arkitekturens liv begynte som et design for mobile produkter (dvs. bærbare datamaskiner), i stedet for en brikke for stasjonære datamaskiner. Dette er en ny tilnærming for selskapet, og for GPUer som helhet. Tidligere ble nye arkitekturer bygget med de kraftigste systemene i tankene, og deretter nedskalert etter behov. Med Maxwell ble den filosofien snudd på hodet. Nvidia mener at det er lettere å starte i det små og skalere opp, enn det er å starte stort og nedskalere.
Selv om noen entusiaster kan beklage denne nye praksisen, er det fornuftig gitt det store utvalget av spill som er tilgjengelig. Selv såkalte "AAA"-spill er ikke lenger garantert å flytte grensene for grafikkteknologi.
DirectX 12 støttes, selv om det ikke er eksklusivt. De eldre Fermi- og Kepler-arkitekturene er planlagt å ha støtte for DirectX 12 lagt til gjennom fremtidige driveroppdateringer. En ny belysningsteknikk er aktivert gjennom Voxel Global Illumination. En ny anti-aliasing-metode, kalt Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing, er også lagt til. I teorien, med disse funksjonene, kan GTX 980 få spill til å se bedre ut enn andre kort kan. Du vil imidlertid bare se disse funksjonene dukke opp hvis og når spillutviklere omfavner dem.
En annen ny og umiddelbart nyttig funksjon i GTX 980 er Dynamic Super Resolution. Denne teknologien forbedrer visuelt matte spill ved å gjengi dem med en ekstremt høy oppløsning (utover det skjermen din vanligvis viser), og deretter nedskalere resultatet. Selv om det vanligvis ikke vil utgjøre en natt-og-dag-forskjell, kan det skjerpe uskarpe teksturer. Det kan også legge til detaljer til fine objekter, som gress, og svært fjerne karakterer. Spillere kan automatisere bruken av denne funksjonen gjennom GeForce Experience-programvaren, og i motsetning til de andre funksjonene aktivert av Maxwell, fungerer denne med de fleste eksisterende spill.
Den virkelige drivkraften i Maxwells fokus er imidlertid strømeffektivitet. Denne brikken er ikke bygget via en mindre produksjonsprosess enn forgjengeren, så det grønne teamets ingeniører har blitt tvunget til å fokusere på arkitekturrevisjoner som resulterer i mer prosessorkraft fra en gitt dyse størrelse. En lang rekke endringer har tillatt dette, men spesielt to skiller seg ut.
Den første er en omorganisering av kjerner som grupperer dem i mindre utførelsesenheter. Dette gir mer kontroll over hvordan ressursene brukes, og resulterer i mindre hyppig aktivering av kjerner som ikke er nødvendige for å fullføre en oppgave. Nvidia har også økt nivå to-cachen til 2MB, noe som reduserer frekvensen av forespørsler til GPUens DRAM. Sammen forbedrer disse store endringene (og utallige andre subtile justeringer) effektiviteten betydelig i forhold til den forrige Kepler-arkitekturen. Maxwell-baserte skjermkort kan matche ytelsen til sine forgjengere samtidig som de bruker langt mindre strøm.
En nærmere titt på GTX 980
Nå som vi har berørt Maxwell, er det på tide å ta en bedre titt på selve GeForce GTX 980.
GTX 980 har 16 utførelsesenheter med totalt 2048 CUDA-kjerner. Det er en betydelig nedgradering i forhold til de foregående modellene. GTX 780 har 2.304 kjerner i 12 utførelsesenheter, og GTX 780 Ti har 2.880 kjerner i 14 utførelsesenheter.
Dette er et attraktivt flaggskip-grafikkort som bør lokke spillere med en GTX 600- eller Radeon 7000-serie til å oppgradere.
Klokkehastighetene er imidlertid oppe, ettersom GTX 980 har en basisklokke på 1126 MHz og en boostklokke på 1216MHz. Det er en stor bump fra 780 Tis basisklokke på 875MHz, og boostklokken på 928MHz.
GTX 980 inngår også noen kompromisser med minnet. Mens det tilbyr 4 GB GDDR5 RAM (GTX 780 Ti har 3 GB), er det nye kortet begrenset av et smalere 256-bits minnegrensesnitt. Resultatet er 244,5 GB/s båndbredde, som er ned fra GTX 780s 288,4GB/s, og GTX 780 Tis 336GB/s.
Ved bruk i den virkelige verden er det mer sannsynlig at økt RAM samtidig som båndbredden reduseres vil påvirke GPU-databehandlingsapplikasjoner enn spill, så GTX 980s konfigurasjon legger uten tvil større vekt på spill enn de eldre kortene gjøre. Når det er sagt, ville det vært flott om Nvidia tilbød høy båndbredde og mer råminne. Kanskje vi vil se det i en fremtidig GTX 980 Ti.
Det nye kortet ser nesten identisk ut med GTX 780 Ti, selv om GTX 980 legger til en metallbakplate over PCB-en som GTX Titan, i stedet for å la den være utsatt. En del av bakplaten er avtakbar, og Nvidia anbefaler at du dropper den hvis du planlegger å bruke tre eller flere av disse kortene sammen i en enkelt PC. Bortsett fra det er forskjellene få.
GTX 780 Ti og 980 er like lange, og de fleste entusiaster ville ha vanskelig for å skille de to fra hverandre hvis de ikke var merket. Dette er en god ting, siden nyere Nvidia-referansedesign har skrytt av en attraktiv metallfinish og en overraskende stille vifte også.
Forskjellen som faktisk er lett å legge merke til, finner du på kortets I/O-brakett. GTX 980 har tre DisplayPort-kontakter, en HDMI 2.0-port og DVI dual-link-port. Fire av disse fem valgene kan brukes samtidig. Dette er et stort sprang over standard GTX 780 Ti, som ble levert med to DVI-er, men bare én DisplayPort og én HDMI-kontakt. Inkluderingen av HDMI 2.0 er også bemerkelsesverdig, siden det er den eneste versjonen av standarden som kan håndtere 4K-video med 60 bilder per sekund.
To 6-pinners PCI Express-strømkontakter brukes til å levere juice til kortet, men den termiske designeffekten har gått ned til bare 165 watt. Det er mye lavere enn GTX 780 Ti, som har en TDP på 250 watt. Disse tallene stemmer overens med den effektivitetsorienterte designen til Maxwell, men det vil garantert gjøre entusiaster litt bekymret. GTX 980s spesifikasjonsark er ikke imponerende, og det er dramatisk redusert strømforbruk betyr at den nye arkitekturen må jobbe hardt for å holde tritt med Nvidias utgående modeller.
Benchmarks
Nå som vi har undersøkt Maxwell og GTX 980s innmat, skal vi nå ta en titt på referanseresultater. Vi begynner med 3DMark, som er en syntetisk test som emulerer en rekke ulike arbeidsbelastninger for grafikkbehandling.
Her ser vi at både Cloud Gate- og Fire Strike-testene tilbyr solid differensiering mellom de tre kortene vi testet. AMDs Radeon R9 290X er langt bak GTX 780 Ti, som selv er langt bak GTX 980, spesielt i Fire Strike. Nvidias nye kort har en sterk start.
Neste opp er Unigine's Valley benchmark. Denne testløkken har naturskjønne utsikter over et fjellandskap, noe som gjør den til en god stand-in for arbeidsmengden som kreves av spill i åpen verden.
Mens vi ser et stort gap mellom Radeon R9 290X og Nvidia-kortene, kommer GTX 780 Ti faktisk ut på på toppen av et hår, og slo GTX 980s gjennomsnitt på 79,2 FPS med omtrent halvannen ramme med detaljer satt til Ultra. Dette resultatet vil ikke glede spillere som trodde GTX 980 kunne flytte standarden for avansert ytelse betydelig fremover.
Vi fullfører vår oppsummering av syntetiske tester med Unigine Heaven, som er en målestokk som inneholder ekstremt detaljerte bygninger og objekter. 290X-tommerne litt nærmere med testen satt til Medium, men avstanden mellom hvert kort er stort sett den samme når det kommer til gjennomsnittlige bilder per sekund.
I himmelens benchmark tar GTX 980 igjen ledelsen med et gjennomsnitt på 81,9 FPS med detalj satt til Ultra. Det er imidlertid knapt to rammer foran GTX 780 Ti, så Nvidias nye kort etterlater ikke akkurat sin eldre bror i støvet. I mellomtiden henger AMDs Radeon R9 290X etter Nvidias tilbud, i gjennomsnitt mindre enn 70 FPS.
Spilletester i den virkelige verden
Resultatene av de syntetiske testene er ikke avgjørende. Mens GTX 980 er rask i 3DMark, bryter den bare med GTX 780 Ti i Unigine-testene. La oss se om spilltester i den virkelige verden løser uavgjort.
Total krig: Roma II
Vi begynner med Creative Assembly sitt nyeste strategispill, en tittel som kan være overraskende krevende på grunn av dens enorme omfang.
Som du kan se, leder GTX 980 her, men ikke mye. Det nye kortet er i gjennomsnitt bare fire FPS mer enn GTX 780 Ti når detaljene er satt til Extreme, som er spillets høyeste forhåndsinnstilling. AMD Radeon 290X henger litt etter med et gjennomsnitt på 54 bilder per sekund. Resultatene er litt nærmere Medium, men 980 beholder fortsatt sin slanke fordel.
Battlefield 4
Dette populære førstepersonsskytespillet regnes for å være et av de mest attraktive spillene på markedet, og har ødeleggende miljøer. La oss se om GTX 980 kan trekke lenger frem her.
GTX 980 oppnår en mer overbevisende seier på både Medium og Ultra detalj her. Radeon steg imidlertid også fremover, og oppnådde en overraskende andreplass på Ultra-forhåndsinnstillingen som bare er tre bilder bak GTX 980. Det er gode nyheter for AMD, ettersom R9 290X vanligvis selges for $100 mindre enn GTX 980 gjør.
Borderlands 2
Selv om det ikke lenger er grafisk krevende, bruker dette spillet Unreal 3-motoren og moderate detaljer (selv med spillets grafikk satt til maksimalt) gjør det til en god stand-in for hvordan 980 vil prestere med eldre 3D spill.
I dette spillet holder 780 Ti veldig tett tritt med GTX 980 med medium detalj. Hos Maximum slår den den faktisk med betydelige marginer. Radeon R9 290X, i mellomtiden, faller bak når detaljer er skrudd opp. Alle tre kortene kjører Borderlands 2 jevnt imidlertid. Unreal Engine 3 kan ikke utfordre moderne flaggskip-grafikkort med 1080p-oppløsning.
Crysis 3
Selv om den er omtrent ett år gammel, Crysis 3 er fortsatt en av de mest krevende titlene som finnes. Når du lurer på hvor kraftig et grafikkort er, vil spillere alltid vite om det kan kjøre Crysis 3. Så her er hvordan GTX 980 håndterer dette beistet.
Gapet mellom disse konkurrentene er tett ved begge detaljinnstillingene, og spesielt ved Very High, der gjennomsnittet for hele feltet er atskilt med bare tre bilder per sekund. Selv GTX 980 treffer et gjennomsnitt på bare 43 FPS, noe som er skuffende. Spillere kan fortsatt ikke nyte denne tittelen ved 60 FPS med svært høy detaljnivå med ett enkelt-GPU-skjermkort på 1080p.
League of Legends
League of Legends er ikke et krevende spill, men det er et som er avhengig av ekstremt jevnt spill. Den høye bildehastigheten har også en tendens til å forsterke forskjellene mellom kortene, så det kan være her GTX 980 vinner en stor seier.
Til tross for våre forventninger, knytter GTX 980 i utgangspunktet GTX 780 Ti. Et gap på tre bilder per sekund er ikke nevneverdig i et spill som kjører på nesten 200 FPS med maksimal detalj. Begge Nvidia-kortene slår Radeon R9 290X med god margin, selv om Radeons gjennomsnitt på 173 FPS neppe er svakt.
Resultatkonklusjoner
Våre referansetestresultater indikerer at GTX 980 generelt er kraftigere enn GTX 780 Ti, men bare med en liten margin. Dette kan skuffe spillere som håpet at Nvidias nye kort ville flytte grensene for enkel-GPU-ytelse fremover. Det ser nå ut til at vi må vente på GTX 980 Ti, eller AMDs neste Radeon, for å se noen større endringer. Med det sagt kan GTX 980 være rundt $250 billigere enn GTX 780 Ti. Med GTX 980 får spillere nye funksjoner og bedre ytelse til en lavere pris, og vi regner det som en gevinst.
Imidlertid presterte Radeon R9 290X også sterkt. Mens det til tider falt bak i testene våre, ga det GTX 980 en stor kamp i Crysis 3 og Battlefield 4, som er de mest krevende spillene i testpakken vår. Vi tror AMD har vevd litt drivermagi for å gjøre dette mulig, ettersom første vurderinger av 290X ikke indikerte ytelse som var så god.
Stille forestillingen
Maxwell ble bygget for å gi maksimal ytelse samtidig som den forbruker minimumseffekt, og det lykkes. Ved tomgang målte vi et totalt systemeffektforbruk på 57,8 watt, mens dette tallet steg til 67 watt med GTX 780 Ti installert. Ved full belastning var det totale trekk på 250 watt, noe som er nesten 100 watt mindre enn 349-watt-trekket vi fikk med 780 Ti.
GTX 980 er rimelig, effektiv og bemerkelsesverdig godt bygget.
Tallene taler for seg selv. Nvidia har klart å gi utmerket ytelse sammen med drastisk redusert strømforbruk.
Lavt trekk oversetter direkte til mindre varmegenerert. Som et resultat trengte GTX 980-viften aldri å jobbe hardt. På tomgang målte vi 37,3 desibel støy. Ved belastning målte vi forbløffende lave 39,1dB. I mellomtiden ga testsystemet vårt ut 43,1dB med GTX 780 Ti installert. Forskjellen mellom det nye kortet og det gamle Ti er tydelig selv uten en desibelmåler hendig.
Konklusjon
GTX 980s navn kan få kjøpere til å tro at det gir en stor ytelsesforbedring i forhold til flaggskipene i GTX 700-serien. Det er ikke tilfelle.
Som testresultatene våre viser er det nye kortet litt raskere enn GTX 780 Ti, men forsterkningen er ofte ikke mer enn noen få bilder per sekund. Spillere som allerede har en GTX 770, 780 eller 780 Ti bør holde på pengene sine, og det gjelder også eiere av Radeon R9 290-kort.
Faktisk beviste Radeon R9 290X sitt salt i testene våre, og slo GTX 780 Ti i noen benchmarks. Vi fant resultatene overraskende. I tidligere anmeldelser viste 290X seg ikke å være så dyktig.
Siden den gang har imidlertid begge sider gitt ut driveroppdateringer. Radeon R9 290X kan ikke slå GTX 980, og den bruker mye mer strøm (TDP er 290 watt, som er nesten det dobbelte av Nvidias nye kort). Imidlertid er den tilgjengelig for rundt $450, noe som gjør den betydelig billigere sammenlignet med GTX 980.
Likevel er Nvidias siste avanserte grafikkort et utmerket kjøp. GTX 980 gir en liten forbedring i forhold til 780 Ti for minst $50 mindre (de billigste 780 Ti-kortene koster rundt $600). I tillegg beseirer den klart 290X i ytelse, om ikke bang-per-buck. Den tilbyr også drastisk lavere strømforbruk, og bemerkelsesverdig stillegående drift sammenlignet med tidligere flaggskipkort fra begge selskapene. Dette er et attraktivt flaggskip-grafikkort som bør lokke spillere med en GTX 600- eller Radeon 7000-serie til å oppgradere.
Du bør kjøpe GeForce GTX 980 hvis du vil ha det beste enkelt-GPU-grafikkortet på markedet. Nvidias GTX Titan Black kan være raskere, men med $1000 er det mer en pengefelle enn et levedyktig alternativ. GTX 980 er rimelig, effektiv og bemerkelsesverdig godt bygget. OEM-leverandører vil sannsynligvis forbedre den ytterligere, og introdusere raskere varianter med nesten lydløse kjølere. AMD kan være i stand til å gi konkurranse når den forventede R9 390 kommer senere i år. Inntil da er Nvidias nye GeForce GTX 980 det eneste fornuftige valget for hardcore-spillere.
Poengsum:
Høyere:
- Utmerket ytelse
- Stort portutvalg
- Jobber stille
- Lavt strømforbruk
- Konkurransedyktig priset
Lavere:
- Krevende spill er fortsatt ikke jevne ved 4K
- AMD-baserte konkurrenter gir bedre valuta for pengene
- Setter ikke nye standarder for avansert ytelse
Redaktørenes anbefalinger
- Nvidias fredstilbud fungerer ikke
- Jeg har gjennomgått hver GPU de siste 2 årene - dette er de eneste du bør kjøpe
- Selv Nvidias partnere tror ikke på den nye RTX 4060 Ti
- Denne mystiske Nvidia GPUen er en absolutt uhyrlighet - og vi har nettopp fått et nytt utseende
- Nvidias RTX 4060 er kanskje ikke en slik skuffelse likevel