Med overfloden av nye teknologiske produkter vi introduseres for i et gitt år, er ikke alle bestemt til suksess. Enten det er en god idé utført dårlig, et flott produkt som var for dyrt, en nisjevare som ikke kunne lande en publikum, eller rett og slett en futuristisk idé som var langt forut for sin tid, her er 10 tech-flopper som ikke kunne holde seg landing.
Innhold
- AT&T Picturephone (1970)
- Polaroid Polavision (1977)
- LaserDisc (1978)
- Power Glove (1989)
- Apples Newton MessagePad (1993)
- Virtual Boy (1995)
- Sony Glasstron (1996)
- WebTV og MSN TV (1996)
- Sega Dreamcast (1998)
- HD DVD (2006)
Noble tekniske feil, vi hilser deg!
AT&T Picturephone (1970)
Debut av den første bildetelefonen (1970) - AT&T Archives
Det var en gang da ideen om en videotelefon virket like futuristisk og umulig som teleportering og flygende biler. Et av selskapene som prøvde å endre det? AT&T med sin Bildetelefon tjeneste, lansert kommersielt helt tilbake 30. juni 1970.
Anbefalte videoer
For en god pris på bare $160 i måneden (rundt $1000 i dagens priser), pluss 25 cent per minutt etter en "gratis" halvtime, kunne brukere ringe en av de andre hundre eller så bildetelefoner spredt rundt i USA. Det tok ikke akkurat av, selv om tjenester som Skype og FaceTime viser at AT&T definitivt tenkte i de riktige linjene.
Polaroid Polavision (1977)
Tony Roberts 1978 Polaroid Polavision-reklame
Tenk deg å kunne ta den umiddelbare tilnærmingen til fotografering som ble utviklet av Polaroid, og bruke den på levende bilder. Det høres ikke for spektakulært ut i en tid der hele filmer har blitt spilt inn på smarttelefoner, men det hørtes absolutt ganske imponerende ut tilbake i 1977.
Polavision inkludert et kamera, film og filmvisning som lar deg raskt fremkalle film og vise det. Problemet var at filmene ikke inkluderte lyd, gikk bare 2,5 minutter hver, og krevde utrolig sterkt lys for å filme, på grunn av den lave filmhastigheten. De fleste gikk med Super 8-kameraer på kort sikt - selv om dette krevde å sende filmene dine for å bli fremkalt. Senere ble begge erstattet av VHS-bånd og ankomsten av videokameraet.
LaserDisc (1978)
Leonard Nimoy demonstrerer Magnavision LaserDisc Player
Alle som tror at DVD var det første platebaserte hjemmevideoformatet, må tenke om igjen! Lansert helt tilbake i 1978, Laserdisker tilbød langt overlegen bilde- og lydkvalitet til VHS-bånd, og var banebrytende for den typen film-"ekstramateriale" som senere ble en sentral del av DVD- og Blu-ray-presentasjoner.
Dessverre var selve platene lette å skade, de dyre LaserDisc-spillerne kunne være for høye, og det var ingen måte å spille inn TV-programmer med dem. De sprutet til slutt ut på 1990-tallet.
Power Glove (1989)
Power Glove Commercial
Det virker utenkelig at et produkt kalt "Power Glove" noen gang kunne vært en kommersiell fiasko, men på en eller annen måte var det det. Lansert av Mattel som et NES-tilbehør i 1989, tilbød det brukere en ny måte å samhandle med Nintendo-spill ved hjelp av forskjellige bevegelser.
Selv om det ble en kulthit, klarte det ikke å selge den gangen - og, som med flere av teknologiene på denne listen, fungerte det ikke fullt så bra som annonsert. Ikke desto mindre er det ganske tydelig at dette er det samme konseptet som senere vil bli mer vellykket tatt i bruk for teknologier som Nintendos Wiimote, PS Move og bevegelseskontrollere for Oculus rift og HTC Vive.
Apples Newton MessagePad (1993)
Your World, Your Newton - Apple-kampanjevideo fra 90-tallet
En linje med persondataassistenter (PDAer), den bærbare Newton MessagePad skulle være Apples neste store hit etter Macintosh. Ved ankomst i 1993 tilbød førstegenerasjonsenheten $699 håndskriftgjenkjenning som kunne gjenkjenne 10 000 ord rett ut av esken, noen imponerende A.I. evner for å planlegge møter, infrarød teknologi for å "stråle" data til andre enheter, og en hel masse mer.
Dessverre slo det aldri ordentlig inn. Til tross for at Apple lanserte en rekke nye modeller som ble gradvis bedre, en kombinasjon av tidlig negativ presse og mangel på enkel internettforbindelse gjorde at MessagePad regnes som en av de største floppene i Apples historie.
Tross alt, en kostbar mobilenhet bygget av Apple? Hva slags nøtt ville tro at det kunne bli en hit?
Virtual Boy (1995)
(1995) Nintendo Virtual Boy-reklame
Et sårt emne for Nintendo, den Virtuell gutt var selskapets første inntog i VR, en som bommet på ballen på flere måter. For det første var Nintendos første prisantydning for hodesettet rundt $180 (ca. $300 i dag), en heftig sum for en mobil spillopplevelse, spesielt når en spiller som søker et ikke-konsolloppsett kan kjøpe en Game Boy for mye mindre penger.
Selv etter å ha brukt nesten 25 millioner dollar på markedsføring og senket prisen, kunne ikke Nintendo redde den nye virtuelle gutten. Ytterligere klager varierte fra ubehagelig hodeplagg til primitiv grafikk og en rekke uheldige helseeffekter, inkludert kvalme og hodepine. Produktet ville bite i støvet mindre enn et år senere. Mens hodesettet lever videre i annaler av glemt maskinvare, var Nintendos feiltrinn en avgjørende fot fremover i verden av VR-teknologi, med maskinvare og programvare som teknologiselskaper fortsetter å revolusjonere til dette dag.
Sony Glasstron (1996)
Koster $900 ($1350 i dag), den Sony Glasstron var en hodemontert skjerm som lovet å gjenskape "seeropplevelsen til en 52-tommers TV på 6,5 fot." På innsiden var det to 0,55-tommers LCD-skjermer, hver med en oppløsning på 180 000 piksler.
Slå på et par ørepropper med stereohøyttalere, kos deg med popcorn, og – fra ditt perspektiv – var det som om du satt i en ekte kinosal. Fra alle andres perspektiv så du ut som en drittsekk. Å, og det fikk deg sikkert til å føle deg litt kvalm også.
Uansett, det er stamfaren til dagens mer vellykket generasjon av VR-headset.
WebTV og MSN TV (1996)
WebTv-reklame 1996
Fra de nostalgiske lydene fra oppringningstonen til Usenet-nyhetsgrupper til det faktum at vi noen gang trodde looping MIDI-temaer var en god kvalitet for et nettsted å ha, det er mye om de første dagene av internett som vi ser tilbake på med rosafargede briller. Noe som ingen husker med glede? Forsøk på å bruke TV som provisorisk monitorer for tilgang til nettet.
Selv om det hørtes kult og høyteknologisk ut, betydde klønete kontrollgrensesnitt og den generelt fryktelige oppløsningen til TV-apparater fra 1990-tallet at dette var mer en øvelse i frustrasjon enn noe annet. Det mest bemerkelsesverdige forsøket på en nettkoblet set-top-boks var Web-TV, som tilbød TV-basert e-post og nettsurfing via et trådløst tastatur.
Den ble senere omdøpt til MSN TV av Microsoft, men klarte ikke å fange opp under noe navn hos kundene. I dag, selvfølgelig, smart-TV-er er stort sett overalt.
Sega Dreamcast (1998)
All reklame for Sega Dreamcast oss (gammel)
Det gjør oss fortsatt fysisk vondt at Ønsket rollebesetning regnes ikke bare som en kommersiell flopp, men at det brakte en slutt på videospillets glansdager der Sega var en produsent av briljant maskinvare, i stedet for en utgiver som brente ut subpar. Sonic the Hedgehog spill.
Dreamcast kan ha representert slutten på en æra på noen måter, men den var utrolig fremtidsrettet i andre henseender. Den største: Inkluderer et modem i hver konsoll slik at spillere fra hele verden kan spille mot hverandre, delta i topplister, chatte eller laste ned innhold. Og alt tilbake i de berusende dagene i 1998!
HD DVD (2006)
HD DVD-reklame
Husker du da du kunne velge mellom HD DVD og Blu-ray? Sannsynligvis ikke, for formatkrigen var ganske kortvarig. I håp om å bringe herlighetene til høyoppløsningsvisning til hjemmekino, tilbød HD DVD full 1080p oppløsning, opptil 30 GB platelagring og tilleggsutstyr som interaktive menyer og diverse tilleggsutstyr materiale. Spillere kan kjøpes fra Toshiba og andre merker for priser som varierer fra $500 til $800. Hvis du eide en Xbox 360, kan du også kjøpe en ekstern HD DVD-leser for rundt $200.
Imidlertid, etter at Warner Bros. kunngjorde at det bare ville støtte Blu-ray i begynnelsen av 2008, fulgte andre store underholdningsselskaper etter, i tillegg til premiere store forhandlere som Best Buy og Walmart. Blu-ray-plater var i stand til større lagringskapasitet (opptil 50 GB per plate), og de på markedet for et spillsystem kunne kjøpe en Playstation 3, en ny konsoll som hadde en innebygd Blu-ray spiller. Med støtte fra verdens ledende underholdningsselskaper var Blu-ray veien å gå hvis du skulle investere i HD. HD DVD og dens tilknyttede maskinvare- og innholdsprodusenter sluttet tidlig i 2008.
Redaktørenes anbefalinger
- Her er de beste teknologigavene du kan få for $100 eller mindre