'Overwatch'-konsolloppdateringen vil legge til et alternativ for å slå av målutjevning

Snøstorm
En endring kommer til Overwatch på konsoller som spillets ivrigste fans ser på som et skritt mot å utjevne spillefeltet mellom spillere som bruker kontrollere og de som bruker mus og tastatur: Alternativer som lar deg justere eller helt slå av målutjevning når du bruker en kontrolleren.

Siktjevning er en funksjon som er designet for å gjøre sikting med en kontrollers kontrollpinner mer, vel, jevnere. Det kan imidlertid redusere spillernes presisjon, noe som gjør det til et kontroversielt alternativ for hardcore-spillere. Noen Overwatch Spillere på spillets offisielle forum ser på spillets målutjevning på konsoller som spesielt alvorlig, og de har laget flere emner om det i løpet av månedene, i håp om å få Blizzards oppmerksomhet. Når en tråd nådde 500 innlegg, lager spillerne en ny, og så videre.

Anbefalte videoer

I det tredje slike emne, med tittelen "Mulighet for å fjerne Aim Smoothing for konsollspillere! #3”, Blizzards hovedingeniør Tim Ford meldte denne uken med noen godt mottatte nyheter: «Vi kommer til å legge til to alternativer i en kommende oppdatering. Først legger vi til en glidebryter for målutjevning. Den vil som standard bruke gjeldende utjevning/akselerasjon i spillet i dag (full utjevning, lav akselerasjon). Når du drar den mot null, vil du få mindre utjevning (høyere akselerasjon). Ved null er utjevning deaktivert (umiddelbar akselerasjon)."

Han fortsatte, "Vi legger også til en ny målteknikk for å komplementere Dual Zone og Exponential Ramp. Den nye teknikken kalles Linear Ramp. Hvis du bruker denne teknikken sammen med deaktivert sikteutjevning, vil du rotere i forhold til vinkelen du avleder siktepinnen multiplisert med følsomheten din."

Disse alternativene påvirker hastigheten som markøren i spillet – trådkorset – beveger seg, samt hastigheten du roterer med. Med alle glidebryterne satt med en gang, vil hardcore-spillere kunne sikte akkurat dit de vil.

Men de nye alternativene vil ikke være for alle; en bruker, acefibble, beskrev situasjonen treffende: «Hvis det fungerer som annonsert, ja, vil dette stoppe den unøyaktige, tilfeldige følelsen av kontrollene. Du vil til enhver tid ha full kontroll over hvor mye du beveger deg. Men fordi du vil ha total kontroll, betyr det at du vil være fullstendig avhengig av hvor god motorisk kontroll og muskelminne er. Ikke mer håndholdt av systemet. Hvis du beveger pinnen på en skjemmende måte, kommer du til å snu på en skjemmende måte.»

Brukere svarte på Fords melding med entusiastisk takk, mange bekjente at de gjerne vil prøve de nye alternativene som et alternativ til å bruke mus og tastatur på konsoller. Det er uklart når endringene kommer, men pass på dem snart.

Overwatchsin siste begivenhet i spillet, Uprising, ble lansert denne uken med en splitter ny co-op spillmodus.

Redaktørenes anbefalinger

  • Overwatch 2 kommer til Steam, og flere Blizzard-spill kan snart være på vei
  • Overwatch 2s nyeste helt Lifeweaver er en spillveksler for støttespillere
  • Overwatch 2 fjerner Mei i minst 2 uker på grunn av utnyttelse av isveggen
  • Bastion og Torbjörn fjernet midlertidig fra Overwatch 2 på grunn av utnyttelser
  • De beste heltene i Overwatch 2

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.