En Dark Souls II-startveiledning: Stol på oss, du trenger hjelpen

Verden av Dark Souls IIer et farlig sted. Enten du er en herdet veterinær som har finpusset ferdighetene dine siden originalen Demonens sjeler for PlayStation 3 eller hvis det vanskeligste rollespillet du har spilt til nå er Skyrim, kommer du sannsynligvis til å ønske å kaste kontrolleren ned i frustrasjon på et tidspunkt i løpet av Dark Souls II. Så det er ikke noe galt med å ta imot litt hjelp med å komme i gang.

Innhold

  • Vanilje eller lærd av den første synd
  • Karakterstudie
  • De riktige verktøyene
  • Kjenn din fiende
  • Hvordan det fungerer å bli uthulet
  • Ingen uvendt stein
  • Det er farlig å gå alene
  • Du kan de-spawne fiender
  • Noen siste tips

Hvis du er ny i serien, kan dens mange intrikate systemer virke som en uoverkommelig hindring i begynnelsen. Selv om du er kjent med det grunnleggende, er det mange endringer i oppskriften denne gangen som vil få deg til å lure på identiteten til alle spillets nye, subtile smaker. Uten å gi mye bort – oppdagelse er halve moroa Dark Souls II, tross alt - disse tipsene vil hjelpe deg å komme i gang på høyre fot. Før den blir hacket av demoner, i det minste.

Anbefalte videoer

Her er noen tips og triks for å komme i gang med Dark Souls II.

Vanilje eller lærd av den første synd

Før du går inn i selve spillet, bør du være klar over hvilken versjon av Dark Souls II du har. Det er to: Vaniljeversjonen fra 2014 og den oppdaterte utgaven kalt Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Dette er to forskjellige SKU-er, noe som betyr at de er atskilt fra hverandre. Forsker av den første synd er ikke bare en oppdatering, men et helt nytt spill. Den byr på en rekke forskjeller fra originalen, inkludert fiendens plassering og en rekke endringer i livskvalitet.

Her er bare noen av forskjellene som tilbys i den nye versjonen:

  • Ny karakter, Læreren av den første synd.
  • Evne til å få fiender til å gjenoppstå ved å bli med i Company of Champions-pakten.
  • Kontroller antallet sjeler som samles inn med Agape-ringen, slik at du kan holde sjelen din på nivå for matchmaking.
  • Ulik fiendtlig plassering.
  • Nye vareplasseringer.
  • Forbedret grafikk/bildefrekvens.
  • Forbedringer av livskvalitet.
  • Tilkall flere spillere.

Det viktigste å ta hensyn til er at begge spillene deler samme DNA. Mekanisk er de de samme, med samme områder, fiender og nivåprogresjonssystem. Hvis du spiller i 2020, er det sannsynlig at du har gjort det Forsker av den første synd, så i denne veiledningen vil vi referere til den versjonen siden den er nyere.

Karakterstudie

Du står overfor noen ganske massive avgjørelser i løpet av de første minuttene av spillet. Hva du kaller karakteren din er et spørsmål om preferanse, men resten av valgene som blir presentert for deg av cronesene i hytta kan være forvirrende. I motsetning til originalen Mørke sjeler, må du spille i et minutt eller to før du faktisk kan lage karakteren din. Når du kommer inn i bygningen i forkant av starten, vil du bli møtt av noen få skummelt utseende gamle damer.

Å velge klasse din koker til slutt ned til hvor mye innflytelse du vil ha over hva karakteren din spesialiserer seg på. Egentlig er alle startklassene fine, spesielt hvis du vet hvilken type lovbrudd du vil bruke (tunge våpen, raske våpen, trollformler eller mirakler, generelt sett). Men selv om du ikke gjør det, vil du fortsatt ha mye kontroll over statistikken din senere, og du kan til og med tilbakestille statistikken tilbake til begynnelsen med et bestemt element (en tilgivende funksjon som er ny i Dark Souls II).

På den annen side kan du alltid velge klassen Deprived. Dette er hva mange proffer vil gjøre, av en enkel grunn: Denne klassen starter på nivå 1. For hvert nivå du får, kan du velge én statistikk for å øke med ett poeng. Med en karakter som starter på nivå 1, kan du forsiktig tildele hvert enkelt av disse poengene. Når det er sagt, å velge Deprived gjør også begynnelsen av spillet vanskeligere, så det er egentlig opp til deg. Å velge en ridder eller en trollmann er også helt i orden (og trollmenn har en tendens til å være det enkleste for nybegynnere, med sine magiske angrep på rekkevidde). Selv Explorer, med sin overflod av gjenstander, kan være et morsomt valg.

Her er det du trenger å vite om statistikk:

  • Vigør: Din generelle helse.
  • Utholdenhet: Din utholdenhet, viktig for kamp og nesten alle typer bevegelser, fra angrep til løping.
  • Vitalitet: Dette styrer utstyrsvekten din, som lar deg bære tyngre våpen og rustninger.
  • Styrke: Lar deg bruke langsomme, kraftige våpen.
  • Behendighet: Lar deg bruke avstandsvåpen og raske våpen.
  • Intelligens: Bestemmer stavestyrken.
  • Tro: Din mirakelstyrke.
  • Avstemming: Lar deg bære flere trylleformler, hekser, mirakler eller pyromantier.
  • Tilpasningsevne: Kontrollerer motstand og noen andre mindre faktorer.

Når det gjelder å forbedre dem, gå med det klassen din foretrekker, men ikke glem viktigheten av å forbedre din styrke og utholdenhet også. Avhengig av bygget du skal med, bør du prioritere noen statistikker fremfor andre. For eksempel, hvis du lager en trollmann, vil du absolutt gå ut av veien for å sikre at du har mange innstillingsspor og høy intelligens. På samme måte, hvis du går for en tung sverdmann, bør du ikke bekymre deg så mye om tro eller intelligens. Eller kanskje du går for en allsidig konstruksjon som har litt av hvert. Ha en plan for hva slags bygg du vil ha, og nivå opp statistikken som tilsvarer det.

Å velge en start "gave" er i stor grad opp til personlige preferanser. Livsringen er sannsynligvis den mest nyttige på lang sikt. Det vil være nok av menneskelige figurer, helbredende varer og hjemvendte bein gjennom hele spillet, så du trenger ikke velge noen av dem nå. Bonfire Ascetic er en sjelden gjenstand, selv om du ikke vil ha noe behov for den med en gang. The Petrified Something er fortsatt mystisk, selv seks år etter lansering, men vi vet at du kan bytte det med Dyna & Tillo for en tilfeldig, sjelden gjenstand. The Seed of a Tree of Giants vil få fiender til å angripe inntrengere, så hvis du planlegger å spille online, kan dette være et godt valg. Hvis du er ny, er det sannsynligvis best å holde seg til Livsringen siden den gir deg et lite helseløft.

Det er massevis av alternativer og variabler å velge mellom når du designer karakterens utseende - langt flere enn i sjeler spill før det, og mer enn i mange RPG-er generelt. Men naturligvis er det hele kosmetisk, og det er ingen grunn til å bekymre seg over det på en eller annen måte. Hvis du vil at karakteren din skal se ut som Prince Charming, gå for det - og hvis du vil at de skal ha blått hår og tatoveringer i ansiktet, er det også enkelt. Ingenting av det har noen effekt på spillingen, og karakteren din vil sannsynligvis være dekket av kapper og rustninger for det meste av spillet uansett - for ikke å snakke om timene du vil tilbringe som en vandød zombie med råtten grønn hud. Du kan til og med endre kjønn når du vil ved å undersøke kisten på stranden i det labyrintlignende området etter det første bålet.

Husk at hvis du innser at statistikken du har jobbet mot ikke er det du hadde tenkt, kan du alltid "spesifiser" karakteren din på nytt ved å tilby et Soul Vessel til Strowen i hytta ved startområdet. Mellom. Hvis du gjør det, kan du omfordele attributtene dine, så hvis du skjønte at du har ødelagt bygget ditt eller vil gå med en helt ny, kan du det.

For å komme opp i nivå, snakk med Emerald Herald, som vanligvis er å finne rundt bålet på Mejula. Hun vil også tillate deg å oppgradere Estus Flask (mer om det nedenfor), som er dine permanente helbredende gjenstander. Bli vant til å komme tilbake til Mejula for å gå opp i nivå etter hver sjef eller etter at du har samlet en sunn mengde sjeler.

De riktige verktøyene

Selv om du er vant til å spille rollespill, vil du trenge en helt annen tankegang når det gjelder valg av utstyr i Dark Souls II. Dette er ikke den typen spill hvor du ganske enkelt kan kjøpe de kraftigste våpnene og rustningene fra en kjøpmann og kalle det en dag. Det er mange faktorer å vurdere når du bestemmer hva slags utstyr du skal bruke. Noen spillere – og vi tuller ikke – liker å løpe rundt i undertøyet på grunn av fartsøkningen som følger med å ikke ha på seg noe. Andre spillere vil gjøre det stikk motsatte og bruke tungt utstyr for å øke forsvaret. På slutten av dagen kommer det ned til hvordan du vil spille.

I Mørke sjeler, du trengte å velge de riktige verktøyene for karakteren din, og det er mer sant enn noen gang Dark Souls II. Hvert våpen du finner har sitt eget unike trekksett, styrker og svakheter, og for å mestre spillet må du mestre utstyret ditt. Husk å korrelere utstyret ditt til bygget du går for. En av karakterene våre hadde en generell styrke og trollmannsbygging, så vi valgte å finne den beste katalysatoren (brukes til å kaste trolldom) og tunge sverd som mulig.

Du vil også bruke veldig forskjellige elementer avhengig av statistikken din, siden forskjellige elementer har forskjellige statistikkkrav. Hvis karakteren din har høy styrke, kan du bruke store sverd, økser, køller og andre våpen som er sakte, men veldig sterke. Karakterer med høy fingerferdighet har en tendens til å bruke raskere våpen som ikke gjør så mye skade med hver treffer, men som noen ganger har andre effekter, som å få fiender til å blø og miste mer helse gradvis. Å ha en høyintelligens statistikk betyr sannsynligvis at du er en trollmann, og du vil bruke katalysatorer og staver som lar deg besværge. Den andre siden av den mynten er Mirakelarbeideren, en karakter med en høytroende stat som bruker talismaner til å kaste mirakler, ofte for helbredende formål.

Hvis du ikke kan bruke et våpen effektivt, sjekk spesifikasjonene i menyen - det er sannsynligvis fordi det har et statkrav som du ikke oppfyller. Store akser trenger høy styrke, mens kraftige trollformler krever høy intelligens, og så videre. Du kan sjekke statistikkkravene til et bestemt våpen eller utstyr ved å sveve over det fra innsiden av Utstyr Meny. Her vil du se tall ved siden av symbolene (den bøyende armen er styrke, hånden er behendighet, hodeskallen er intelligens, og stjernen er tro), noe som indikerer kravet om å effektivt bruke den delen av utstyr.

I tillegg får bedre våpen bonuser fra statistikken din – og du kan også se disse i menyen (de store bokstavene nederst på utstyrsskjermen, under statistikkkravene). Dette kalles skalering. Jo bedre bokstav (S er høyest og E er lavest), jo større innvirkning vil statistikken ha på det våpenet. For eksempel, et våpen som har en S i styrkeskalering betyr at styrken din vil ha stor innvirkning på hvor godt våpenet presterer. Det er faktisk et formelsett for å bestemme hvor stor innvirkning en statistikk vil ha på en bestemt våpen, men for nå, bare husk at jo bedre bokstaven er, jo mer vil den statistikken påvirke delen av utstyr.

Det er dusinvis og dusinvis av variasjoner på hver våpentype, og du vil vanligvis ha en kampsjanse så lenge statistikken din stemmer overens med våpnene du bruker.

Men det sier ingenting om rustningen din...

Trikset når du velger utstyr (bortsett fra å sikre at du har riktig statistikk) er å sørge for at utstyrsvekten din er under en viss prosentandel. Du kan se utstyrsvekten din på Utstyr skjermen nederst til høyre på skjermen. Jo tyngre utstyret ditt, desto høyere utstyrsvekt er, og jo tregere vil du bevege deg. Mens forsvar er viktig, er den beste strategien å ikke bli truffet i det hele tatt (noe som er lettere sagt enn gjort selvfølgelig), og når det kommer til stykket, vil du bytte rustning rundt mye for å holde vekten din ned. Så rustningen din - selv om den er viktig - er vanligvis ikke det du bør basere oppsettet på.

De fleste spillere - spesielt nybegynnere - vil også ønske å bruke et skjold i én hånd. Skjoldet du velger vil avhenge av statistikken din og kampstilen din. Hvis du ikke har noe imot å bevege deg litt saktere, kan du bruke et stort skjold som vil blokkere de fleste skadene. Imidlertid kan mindre skjold brukes til å parere fiendtlige angrep, en avansert kampteknikk som er vanskelig å ta av, men givende hvis den gjøres riktig. Når du starter opp, anbefales det å bruke et skjold som blokkerer 100 % av fysiske angrep. Det er skjold som gjør det samme for forskjellige elementer, som magi, ild, lyn og så videre. Senere i spillet vil du sannsynligvis ha en rekke skjold å velge mellom, og du vil bytte dem ut avhengig av fiendene eller sjefene du skal opp mot. Som standard, men hold deg til noe som Drangleic Shield, som tilbyr 100% fysisk motstand. Dette betyr at hvis en fiende slår deg mens du blokkerer med skjoldet, vil du ta null skade fra et fysisk angrep, så lenge du har utholdenhet når angrepet kobles til.

Det finnes også ringer som gir et stort utvalg effekter, fra å forbedre hastigheten du gjenoppretter utholdenhet til å la du faller lengre avstander uten å bli skadet eller til og med gjøre det lettere for deg å få kontakt med andre spillere på nettet (mer om det under). Disse er overalt, og du vil bytte dem ut ofte. En av de viktigste finner du tidlig i Heides flammetårn. Se etter den i en kiste nær Dragonrider-sjefen – den kalles Ring of Binding, og den begrenser hvordan mye din maksimale helse kan reduseres når du er i "hul" form, en tilstand som oppstår når du dør og gjenopprette. Husk at plasseringen av Ring of Binding er forskjellig på tvers av vanilje og Forsker av den første synd.

Betydningen av ringer kan ikke overvurderes. Ta alltid en titt på effekten av en ring etter at du har plukket den opp fordi det kan være det som gir deg et forsprang under et vanskelig segment.

Det er en god idé å alltid ha flere våpen med deg siden de forringes raskt i kamp. Gjennom hele spillet vil du komme over utstyr spredt rundt i miljøet, samt kjøpmenn som vil selge deg våpen, skjold og rustninger. Tilstanden deres blir helbredet når du hviler ved et bål, men hvis du lar et våpen degraderes til det går i stykker, vil det koste deg pent å få det fikset hos en smed. Sørg for at du holder et øye med tilstanden til hvert våpen og bytt inn et nytt når det nærmer seg bristepunktet. Dette gjelder spesielt når du har spilt en stund uten å hvile ved et bål. Heldigvis kan du bruke Repair Powder til å fikse våpnene dine på stedet – en nyttig taktikk hvis det er en stund siden sist du har hvilt ved et bål.

Smeder kan også oppgradere utstyret ditt, noe som blir ganske komplisert. For å oppgradere trenger du ulike mengder oppgraderingsmateriale kalt Titanite, og du kan sjekke hvor mye du trenger hos en smed. Avhengig av våpenet eller utstyret, vil du kunne oppgradere fra +5 til +10. Med hvert påfølgende girnivå kreves det flere sjeldne typer Titanite for å oppgradere. For eksempel er titanittskår de vanligste, og titanittplater er minst vanlige - så en +1 våpen vil sannsynligvis bare kreve et par Titanite Shards, mens et +10 våpen vil kreve hele plate. Du må betale smeden i sjeler og ha den nødvendige typen titanitt for å øke et våpennivå. Jo høyere nivå, jo mer effektivt vil utstyret være.

Uansett hva annet du gjør, bare sørg for å få din Estus Flask - et essensielt helbredende verktøy som fylles på når du hviler ved et bål. Du får det fra Emerald Herald i Majula, den sollysbadede landsbyen rett etter det første området. Hun er kvinnen i den grønne kappen ved bålet når du nærmer deg monumentet på klippen. Husk at du kan finne Estus Flask-oppgraderinger over hele verden, som gir deg flere bruksområder og øker mengden helse som etterfylles med hver Flask. Det er over 12 totale Estus Flask-oppgraderinger du kan finne rundt om i verden på din første gjennomspilling, noe som betyr at du har potensialet til å få 12 bruksområder for flasken før du hviler på en bål. Husk å bruke Estus Flask Shards for å øke antall bruk og Sublime Bone Dust for å øke mengden helse oppnådd ved hver bruk.

Den andre tingen å vite om Estus Flasks er at du er ekstremt sårbar mens du drikker fra den. Dette betyr at du aldri bør ta en drink midt i kamp, ​​da du sannsynligvis vil bli truffet. Du bør også være klar over at det ikke helbreder deg øyeblikkelig. I stedet fyller det gradvis helsen din over en kort periode. Av denne grunn vil spillere velge å bruke Lifegems, som er helbredende gjenstander med begrenset bruk som fungerer mye raskere enn Estus Flasks gjør. Ulempen er at de er begrenset, men å bruke dem kan redde livet ditt i kampens hete.

Kjenn din fiende

De sjeler seriens kamp er noe av det mest utfordrende og givende i alle videospillene, og Mørke sjelerII fortsetter den tradisjonen. Kampen utspiller seg i sanntid, og du vil ofte bytte slag med flere fiender samtidig. Når det kommer til stykket, er det imidlertid noen få enkle konsepter å huske på. Du bør studere angrepsmønstrene og animasjonene til fiendene dine for å måle når du skal slå. Nøkkelen til å overvinne dette spillet (og alt av sjeler spill) er å slå så snart fienden er ferdig med å angripe. Hver fiende har noen forskjellige trekk, så vent til de er ferdige med å angripe, hopp deretter inn, få noen slag inn, rygg unna og gjenta.

Det viktigste å huske på under kamp er at utholdenhetslinjen, den grønne linjen under helselinjen øverst til venstre på skjermen, er nøkkelen. Nesten alt du gjør, fra å svinge et sverd til å rulle på bakken, bruker utholdenhet. Utholdenhet lades alltid opp igjen etter en kort forsinkelse, men du kan ikke utføre noen kamphandlinger på et sekund eller to når den er helt oppbrukt. Hemmeligheten til Dark Souls II kamp er å time handlingene dine for å administrere utholdenheten din slik at du aldri er prisgitt motstandernes nåde. Noen ganger kan du slippe unna med å rygge unna i stedet for å rulle, for eksempel. Dette vil bevare utholdenheten din.

En annen viktig faktor er låsesystemet. Når en fiende nærmer seg, kan du klikke på den høyre tommelspaken for å låse på den, og bla på den for å bytte mellom mål (hvis det er flere). Du kan absolutt spille uten å låse deg, men du vil ha en stor ulempe hvis du velger å gjøre det. Pass på at du låser deg til hver fiende du møter, med svært få unntak. Dette vil sikre at du alltid er fokusert på fienden du har tenkt å slå.

Den venstre avtrekkeren bruker det som er i venstre hånd, og den høyre avtrekkeren bruker det som er i den høyre hånden. Hvis du har et skjold i venstre hånd, vil det heve LB/L1 (henholdsvis Xbox One/PlayStation 4). Skjoldet ditt absorberer mesteparten av skaden når fiender angriper deg. Du kan se nøyaktig hvor mye av hver type skade - fysisk, magisk, brann osv. — et skjold vil absorbere på Utstyr skjerm.

Å avlede et angrep med skjoldet ditt tømmer utholdenheten din, og du vil bli lamslått og miste litt mer helse hvis en fiendes angrep får utholdenhetsstangen din helt ned. Utholdenhet lades opp raskere når du senker skjoldet, så du vil ikke ha det oppe hele tiden. Utløseren på skjoldhånden endrer funksjoner avhengig av hvilken type skjold du har utstyrt. En liten, håndleddsmontert spenne vil parere fiendens angrep. Parrier krever nesten perfekt timing, men de lar deg forårsake stor skade. Et stort skjold, derimot, gir deg et bash-angrep som du kan utføre ved å trykke på riktig utløser.

Med et nærkampvåpen i hånden aktiverer skulderknappen et lett angrep, og avtrekkeren aktiverer et tungt angrep. Hvis du skyver kontrollpinnen fremover mens du trykker på skulderknappen, bryter du fiendens vakt (hvis de har skjoldet sitt oppe) og skyver dem tilbake. Å gjøre det samme med avtrekkeren setter i gang et kraftig, men risikabelt hoppeangrep. I tillegg kan du unnvike deg rundt og gå tilbake med B/sirkel-knappen. Disse manøvrene er nyttige for å unngå angrep og komme deg ut av tøffe steder hvis du blir festet av flere fiender. Du kan også få en fordel ved å trykke på angrepsknappen rett når karakteren din kommer ut av dodge-animasjonen, og slå ut før fienden kan få vakt.

Når du møter en fiende du ikke har sett før, studer dens bevegelser og angrepsmønstre. Hvis du trykker på Y/triangel for å holde et våpen, skifter enhåndsvåpen til et tohåndsgrep, øker skaden din, men øker også hvor mye utholdenhet hvert angrep bruker. Å gjøre dette forhindrer deg også i å bruke et skjold eller annet utstyr i din off-hand, så det er en manøver med høy risiko/høy belønning. Selvfølgelig, den beste krenkelsen i Dark Souls II er ofte den fienden din ikke ser komme. Nærmer deg fiender bakfra når du kan, og bruk et lett angrep med ditt høyre våpen for å sette i gang et kraftig ryggstikk.

Videoen ovenfor viser mange av disse mekanikkene i aksjon. Du vil legge merke til hvordan vi starter med å låse oss fast på fienden og så rygge unna (i stedet for å rulle bort, siden rulling tømmer utholdenhet) for å unngå angrepet. Vi begynte å bevege oss framover, men korrigerte bevegelsen vår siden fienden fortsatt angrep. Når fienden var ferdig med den spesielle stormen av angrep, det er da vi slår til. Vi landet et par treff og skjønte så at fienden var i ferd med å angripe, så vi valgte å rulle bort (mens vi var forsiktige med stupet ved siden av oss) for raskt å unngå å bli truffet. Så kom fiendens kompiser inn for å hjelpe, så vi isolerte de tre for å beseire dem.

Da vi endelig tok ned en fiende, sirklet vi rundt til baksiden av den andre for å utføre et dødelig ryggstikk, som du kan se gjør store mengder skade. Så snart animasjonen var over, tok vi tohåndsvåpenet for å gjøre mer skade og avsluttet fienden med et massivt tungt angrep. Siden vi visste at angrepet ville gi det siste slaget, var det ikke nødvendig å ha et skjold oppe, noe som frigjorde den andre hånden vår til å dele ut et tohåndsangrep. Klippet er ikke det mest spennende eller imponerende eksempelet på kamp, ​​men det viser deg mange av de grunnleggende taktikkene du trenger å vite.

Det er det grunnleggende om nærkamp. Med den kunnskapen bør du være i stand til å beseire de fleste fiendene i spillets åpningsområder. Men selv de mest dyktige jagerfly vil mislykkes hvis de ikke kjenner sine fiender. Når du møter noe du ikke har sett før, unnvik deg rundt og hold skjoldet ditt opp for å studere bevegelsene og angrepsmønstrene. Når du kan gjenkjenne en fiendes angrep basert på hvordan den beveger seg, blir det mye lettere å beseire.

Det er lettere på noen måter (spesielt for nybegynnere) å bruke mirakler, trollformler eller pyromanti (en annen form for magi, basert på ild) fordi de lar deg slå på avstand – unngå mange tilfeller av å bli truffet av fienden med nærkamp angrep. Med den riktige katalysatoren, talismanen eller pyromantiflammen utstyrt, trykk på angrepsknappen og se magien din gjøre tingene sine. Hold avstand, og ikke bli drept. Pass også på å bruke en gjenstand eller gå tilbake til bålet når du går tom for trolldom. Husk at visse ringer eller klær kan forbedre effektiviteten med magi. For eksempel gir Hexer's Hood deg mer stavebruk, mens Clear Bluestone-ringen forkorter kastetiden.

Hvordan det fungerer å bli uthulet

I Dark Souls II, det hule/menneskelige systemet er annerledes og gjør faktisk ting vanskeligere enn i det første spillet. Den største endringen er at din totale helse svekkes med 5 % hver gang du dør, opptil 50 % av den maksimale totalen. Ditt visuelle utseende vil også endre seg når du fortsetter å dø. Den eneste måten å dempe dette på er med en Human Effigy, som vil fylle helsen din tilbake til sitt maksimale og lar deg tilkalle andre spillere. Human Effigies er forbruksartikler som kan finnes over hele verden, selges av NPCer, eller slippes når du beseirer en Red Phantom-spiller som invaderer deg.

Når du først starter, anbefaler vi at du ikke bruker Human Effigies før du vet at du kan komme deg gjennom et tøft eller vanskelig område. Årsaken er at disse gjenstandene er supersjeldne til å begynne med, og du vil ikke kaste bort det å være menneske bare for å dø og måtte bruke et annet menneskelig bilde. Lær området, lær spillet, og konsumer deretter en menneskelig figur for å gå tilbake til din menneskelige form når du er klar.

Du kan bare tilkalle andre spillere mens du er i Human-form, men du kan bli tilkalt mens Hollow. Ofte bør du i det minste finne ut hvordan en sjef fungerer selv før du velger å tilkalle en annen spiller. Dette sikrer at du ikke kaster bort menneskelige bilder. I begynnelsen av spillet, bli vant til å ikke ha mye helse siden du sannsynligvis vil være i hul form for de fleste av de foreløpige områdene.

Ingen uvendt stein

Hvis du noen gang blir sittende fast Dark Souls II, det betyr sannsynligvis at du har glemt noe. Sjansen er stor for at du har funnet en nøkkel og har glemt (eller ikke vet) hvor døren er, eller at du gikk glipp av en sti fordi du løp fra en fiende. Det er spesielt lett å savne noen av spakene og bryterne som er spredt rundt, og de er ofte avgjørende for å fortsette. Poenget er enkelt: Utforsk overalt. Hver krok og krok, også de som ser tomme og/eller uinteressante ut (spesielt de). Dark Souls II er full av hemmeligheter, men hvis du alltid holder deg på allfarvei, vil du aldri finne dem alle.

Når det er sagt, bare fordi du kan gå et sted betyr ikke at du bør. Hvis et område er for vanskelig for deg, velg for all del en annen vei. Det er en av de vakre tingene med Dark Souls II: Du vil alltid ha flere områder å utforske. Hvis du har problemer på ett område, er du sannsynligvis ikke klar for det ennå. Utforsk en annen, og kom så tilbake når du er på et høyere nivå eller har bedre utstyr. Det faktum at du kan raskt reise fra bål til bål – så lenge du allerede har oppdaget bålet i det området – gjør det enkelt å hoppe rundt når du står fast.

Det er så mange ting å se etter, som nøkler, brytere, spaker og til og med usynlige vegger som fører til hemmelige stier. Disse kalles illusoriske vegger og er ofte indikert med notater på bakken etterlatt av andre spillere. Du bør også være forsiktig når du åpner dører, siden noen av dem er feller. Utviklerne hos FromSoftware er noen ganger troll, så det er alltid best å være forsiktig når du går til et nytt område.

Det er farlig å gå alene

Andre mennesker kan være skumle, men ikke vær redd for å spille online. Selv om Dark Souls II har vært ute en stund, kan du fortsatt finne andre spillere som kan hjelpe deg. Husk at du må være innenfor et visst sjeleminne (dine kumulative totale sjeler som er ervervet, selv etter døden) til personen du vil leke med. Utvalget endres avhengig av mange faktorer som pakten du er i eller til og med visse elementer som gjør det lettere å bli med en venn. Du kan sjekke sjeleminnet ditt ved å gå inn i Spillerstatus skjerm. Her finner du stort sett alt du trenger å vite om karakteren din, inkludert Soul Memory øverst til høyre.

Mens du spiller, vil du få gjenstander som Cracked Red Eye Orbs, som lar deg invadere andre spilleres spill og prøve å drepe dem, og en hvit kleberstein, som lar deg legge igjen et innkallingstegn som andre spillere kan finne og bruke til å kalle deg til hjelp dem. Eksperimenter med disse! Bruk Human Effigy-elementet til å bli til menneskelig form, og se hvor du kan bruke online-elementene (du spiller online i Hollowed-form).

Bli invadert, hjelp noen med å beseire en sjef, eller tilkall noen for å hjelpe deg. Å bli med i en av spillets pakter er en annen variabel som vil påvirke hvem du spiller med og hvordan du samhandler med dem. Du kan også lese meldinger fra andre spillere når du er online (og legge igjen dem selv), og ta på blodflekkene du ser på bakken for å se hvordan andre spillere døde.

Du kan de-spawne fiender

En av de mer kontroversielle og unike aspektene ved Dark Souls II er det faktum at du kan de-spawne fiender. Frem til dette punktet har hvert Souls-spill hatt uendelig gytende fiender (med noen få unntak her og der). Når du står overfor uendelig gytende fiender, er du aldri helt ute av skade, og du må være årvåken til enhver tid. Dark Souls II endret det. Hvis du beseirer den samme fienden rundt 12 til 15 ganger, vil de til slutt de-spawne, selv etter at du har hvilt ved et bål.

På grunn av dette kan du i hovedsak tømme hele spillet for å gjøre det enklere for deg. Du kan bokstavelig talt gå gjennom, ta ut hver fiende en etter en. Selv om denne tilnærmingen kan ta veldig lang tid, kan den også være en god strategi hvis du sliter med å komme deg gjennom spillet. I tillegg vil du få mange sjeler på denne måten. Hvis du har problemer og blir bombardert av fiender, prøv å isolere en eller to om gangen, ta dem ut, hvil ved nærmeste bål, og gjenta til de gyter.

De-gyting fiender trenger ikke å være permanent, men du kan bringe dem tilbake hvis ting blir for enkelt. Ved å bruke en Bonfire Ascetic ved et bål, vil fiendene gjenopplives og vil være i sin NG+ form. Hvis du bruker mer enn én Bonfire Ascetic, vil fiendene dine øke NG+-nivåene, en for hver Bonfire Ascetic du bruker. Så hvis du bruker tre Bonfire Ascetics, vil du møte NG+ 3-versjonen av en fiende, noe som betyr at de vil være tøffere, men vil belønne deg med flere sjeler ved nederlag. Dette gjenoppretter også sjefer, så sørg for at du er klar over det før du bruker denne gjenstanden. Du kan bruke denne taktikken til å dyrke sjeler, noe som kan være noe du vil gjøre i den senere delen av spillet.

Noen siste tips

Disse raske tipsene som setter deg på rett vei i den tidlige delen av spillet:

  • Få Estus Flask fra Emerald Herald i Majula.
  • Husk at fiender gjenoppstår hver gang du hviler ved et bål med mindre du dreper dem rundt et dusin ganger.
  • Ved å holde B/sirkel og en retning kan du klatre opp stiger raskt eller skli ned dem.
  • Hold alltid øye med spaker og andre miljøinteraksjoner.
  • Du vil vanligvis ha skjoldet med den beste fysiske skadereduksjonen. Men dette er ikke sant når du møter fiender som ikke gjør fysisk skade, i så fall må du bytte det ut med noe mer passende.
  • Skaff deg Pharros' Lockstone-gjenstander når det er mulig. Disse objektene kan gi deg tilgang til skjulte steder i spillet ved å bruke dem direkte på ansikter du ser på vegger og gulv. En tidlig gjenstand vil gi deg Chloranthy-ringen, som kan gjenoppbygge utholdenhetsnivåene dine raskt.
  • Eksossamtaler; Snakk med alle karakterene til du merker at de har begynt å gjenta seg selv.
  • Ikke bakhold NPC-er, ellers vil de være stridbare mot deg. Hvis du gjør dem til en fiende, vil du ikke være i stand til å snakke med dem før du har kommet deg til neste gjennomspilling eller du har gjengjeldt dine synder – det vil koste deg mange sjeler.
  • Finn bindingsringen i Heides flammetårn. Det vil være nær Dragonrider-sjefen.
  • Husk at kister eller kofferter av og til kan bli til monstre. Beskytt deg selv ved å treffe hver kiste før du åpner den, men pass på at du ikke slår dem hardt, ellers knuser du boksen og alt i den. Sørg for å holde skjoldet nært også i tilfelle brystet er en felle.
  • Hold fast ved lommelyktene og rasjon hvor ofte du bruker dem – de vil være medvirkende senere i spillet.
  • Fiender kan lure inn fra alle retninger; Husk å se over og under deg.
  • Du vil kunne hoppe ned i hullet ved sentrum av landsbyen tidligere enn normalt, med Cat Ring i Majula. Du finner flere utfordrende nye områder der nede.
  • Ikke gi opp og fortsett å prøve. Øvelse gjør mester.

Redaktørenes anbefalinger

  • Dark Souls Remastered PC-servere er tilbake online for første gang siden januar
  • Dark Souls-servere kommer endelig tilbake online
  • Elden Ring gir spillerne mer frihet enn tidligere Souls-spill
  • Dark Souls III nybegynnerguide: Tips og triks for skremte nybegynnere
  • De beste spillene som Dark Souls