Call of Dutys kampanjemoduser for én spiller har aldri vært spesielt vanskelige. Du beveger deg fra en bygning til den neste, og skyter bølger av fiender som dør på bare noen få treff, mens du suger til deg deres (i hvert fall med standard vanskelighetsgrad). Hvis du befinner deg i fare, kan du bare vente bak en vegg mens helsen din automatisk regenererer. Ingenting av det gjelder Call of Duty: WWII. I å ta serien tilbake til sine røtter fra andre verdenskrig, laget Sledgehammer en kampanje som må tilnærmes med fokus og varsomhet. Her er det du trenger å vite for å komme deg over Rhinen og beseire nazistenes trussel.
Få mest mulig ut av helsepakkene
Den mest åpenbare endringen du finner i kampanjen (men ikke flerspilleren) til Call of Duty: WWIIer inkludering av helsepakker. I stedet for å bare vente på at helsen skal bygge seg opp igjen etter å ha tatt skade, må du bruke forbruksmateriell helsepakker, som kan finnes spredt over nivåer og er også tilgjengelig fra lagkamerat Robert Zussman. Spesielt når du møter fiender
Panzerschrecks eller andre eksplosiver, kan helsen din gå ned i en hast, så det er avgjørende at du holder et øye med det og bruker en helsepakke når du finner et øyeblikk til å puste.Anbefalte videoer
Du kan bære maksimalt fire helsepakker til enhver tid, og de er "one-and-done"-varer, noe som betyr at hvis du bruker en for å fylle på en liten del av helsen din, vil du bruke hele helsepakke. En helsepakke kan gjenopprette omtrent halvparten av din totale helse, hvis du opplever at du går spesielt dårlig, så det er best å vente med å bruke dem til du virkelig er i fare. Hvis du bruker et ved et uhell, ikke bry deg om å laste det siste sjekkpunktet på nytt, siden nesten alle områder har minst ett liggende et sted.
I slekt
- Call of Duty: Warzone tips og triks
- Microsoft vinner FTC-saken, og fjerner Xboxs største Activision Blizzard-oppkjøpshinder
- Er Modern Warfare 2 kryssplattform?
Velg det beste våpenet, uavhengig av ammunisjon
![](/f/c54f8c4374d842e65bba91aba0a7885b.jpg)
Spesielt tidligere Call of Duty-spill Call of Duty 2, fulgte et lignende mønster med våpen på hvert nivå: Du ville starte med en fantastisk pistol som f.eks. BAR eller M1 Garand men til slutt ville du gå tom for ammunisjon og måtte bytte til våpnene som ble funnet på døde tyske soldater. I Call of Duty: WWII, du står fortsatt fritt til å gjøre det hvis du ønsker det, men det er ikke lenger det beste alternativet.
I tillegg til ammunisjonskassene som er spredt utover hvert nivå, kan lagkamerat Joseph Turner fylle på ammunisjonen din for ethvert våpen ved å trykke på retningsknappen når han er i nærheten. Dette betyr at selv om du finner en fantastisk angrepsrifle som STG-44 med bare et halvt magasin med ammunisjon, er det fortsatt en god idé å plukke det opp. Hvis du for øyeblikket ikke har mulighet til å fylle på forsyningen, er du vanligvis bare et minutt eller to unna neste ammunisjonskasse.
Senk farten og fokuser
Call of Duty: WWII beveger seg i et lavere tempo enn de siste spillene i serien, delvis fordi du ikke har tilgang til den samme avanserte teknologien av Uendelig krigføringog Black Ops IIIkarakterer, men spillets kampanjeoppdrag er også tydelig designet for mer metodisk og taktisk spill. Å skynde seg mot fiender er svært sjelden det riktige trekket, siden du vil bli kuttet ned nesten umiddelbart. I stedet er det en bedre idé å gå videre med troppen din og ta dekning så snart du ser en gruppe fiender. Når du har plukket ut alle, kan hele gruppen gå videre til neste sted, og det er alltid veldig tydelig når du skal gjøre det. Fiender vil snu og løpe, og noen ganger overgir de seg til og med.
Å ta ut mål langt unna kan utgjøre en utfordring for de som er vant til mer mobil kamp, men Sledgehammer inkluderte en evne til å gjøre ting litt enklere - "fokus." Ved å trykke og holde venstre pinne mens du sikter nedover, kan du senke tiden og stille opp et søtt hodeskudd på fienden soldater. Dette kan brukes på snikskytterrifler for å ta ut fiender på lang avstand, men det er også ganske nyttig med standardrifler som M1 Garand. Med bare åtte bilder i et klipp må du få dem til å telle, og fokusevnen lades opp raskt nok til å bruke den regelmessig.
Du er ikke trygg når du står der
![](/f/4f20e1f3c9daa8fa2fd86cf3db59af5e.jpg)
Å spille metodisk betyr imidlertid ikke å holde seg i samme posisjon så lenge en kamp varer. Når du skyter mål på den ene siden av kartet, er du nesten garantert å bli flankert av et par tyskere på den andre siden, som kommer utstyrt med alt fra maskinpistoler til granater og til og med flammekastere. Bare å flytte mellom noen få stykker deksel og ta hensyn til alle områder av skjermen vil forhindre at du blir overrasket, og du vil spare noen av helsepakkene dine for senere møter.
Et område hvor du er spesielt usikker er bak et maskingeværtårn. Tidlig gir et kampanjeoppdrag deg i oppdrag å bemanne et kjøretøys tårn for å avverge et stort antall tyskere som skyter inn gaten, men mange av dem er bevæpnet med eksplosiver og Panzerschreck-utskytere som vil drepe deg i et enkelt treff. Du er et stort mål mens du er bak våpenet, og det er ofte best å bruke det så lenge det tar å drepe en samlet gruppe fiender før du forlater den og posisjonerer deg på nytt.
Hold styr på troppen din
Call of Duty®: WWII - Meet the Squad: Zussman
I tillegg til Zussman, som tilbyr helsepakker, og Turner, som tilbyr ekstra ammunisjon, gir de andre medlemmene av troppen din sin egen spesielle evner i kampanjen. Den barske sersjant Pierson har evnen til å oppdage alle nærliggende fiender, slik at omrisset deres vises gjennom vegger, og det er spesielt nyttig når du skyter mål som gjemmer seg bak dekning. Drew Stiles kan i mellomtiden levere begge typer granater som du bærer på nytt, mens Frank Aiello kan gi deg en målrettet røykenhet for å signalisere et artilleriangrep.
Alle disse vil komme til nytte på et tidspunkt under et oppdrag, men de lades opp over tid basert på drap du samler opp og de "heroiske handlingene" du utfører, for eksempel å fange en fiende som gir seg i stedet for å skyte ham. Pass på at du ikke kaster bort et artilleriangrep med mindre du virkelig trenger det fordi du trenger det.
Viktigere er imidlertid å holde oversikt over hvem som er i troppen din til enhver tid. Det vil være deler av kampanjen der Zussman og Turner vil være utilgjengelige, for eksempel, og de blir ikke erstattet av en annen soldat med samme evner. Dette betyr at du må bli litt gjerrigere med skuddene eller helsepakkene dine, men du bør ikke drastisk endre hvordan du spiller spillet. Når Zussman er borte, fokuser mer på miljøet ditt for å finne helsepakker, og vet at karakteren som dro nesten alltid kommer tilbake ved neste fase av oppdraget.
Redaktørenes anbefalinger
- Du bruker sannsynligvis feil Warzone-våpen på nært hold
- Den beste MX Guardian-lasten i Warzone
- De beste stedene å lande i Warzone: Vondel, Al Mazrah og Ashika Island
- De beste våpnene i Warzone
- Du kan få Call of Duty og Alan Wake med PS Plus i juli