'God of War' nybegynnerveiledning

God of War anmeldelse | Kratos og Atreus har en følelsesladet samtale foran et stort beist

Det har gått over fem år siden den spartanske raseriets avatar, Kratos, brukte Blades of Chaos for å gjøre det han er best på: myrde et helt pantheon av guder. Selv om Kratos ryddet ut alle de lokale gudene fra hjemlandet Hellas gjennom den forrige trilogien og diverse håndholdte titler, har han nå tatt veien nordover for å gi de norrøne gudene hva som kommer til dem.

krigsgud er en fantastisk tilbakevending til form for den klassiske actionserien, som oversetter dens mekaniske og narrative essens til en ny kontekst, med nytt liv. Følgelig, mens fans av serien vil føle seg hjemme i Kratos-støvlene, vil selv de mest erfarne veteranene måtte finne seg til rette. Her er våre starttips for krigsgud.

Anbefalte videoer

Forfatterens merknad: Disse tipsene er basert på vår erfaring med å spille på standardinnstillingen "Balansert". Høyere vanskeligheter vil kreve at du graver dypere inn i spillets systemer for å overleve.

Kratos knall!

God of War anmeldelse | Kratos engasjerte seg i kamp med fiender i en slags fort

Selv om det er evigheter siden du har spilt et God of War-spill, husker du sikkert at Kratos er en okse i en kinabutikk og elsker å knuse alt som ikke er fastspent - keramikk, kasser, møbler, skumle plankevegger og så på. I tillegg til den viscerale tilfredsstillelsen av å bryte ting for sin egen skyld, er det en god vane å knuse alt mens du går for ressursene du kan finne. Nesten hver klynge av rusk vil gi deg en liten bit hacksølv, som du kan bruke til å kjøpe og lage nytt utstyr, eller en og annen helsekrystall for å holde deg utholdt under lange kamper. Fem eller ti mynter her eller der vil ikke opprettholde deg, men det stemmer definitivt. Rusk kan også blokkere større belønninger - skjulte passasjer eller kister - så det er alltid en god vane å bare bryte alt du kan.

Få et nytt perspektiv

God of War anmeldelse | Atreus går gjennom et stort skogsravinemiljø

Mens du ødelegger alt i de ni rikene, sørg for å holde hodet på en svivel og være grundig med å utforske alle rom. Se opp, ned, rundt hjørner, og sjekk ut rom fra alle vinkler før du går videre, fordi nivådesignerne bruke hele tiden perspektiv for å fylle områder med flere samleobjekter og skjulte stier enn umiddelbart åpenbart. Steinkar som inneholder hacksølv eller gjenstander henger ofte over områder utenfor ditt umiddelbare felt av syn, bare for å stirre deg rett inn i ansiktet når du går tilbake til samme rom fra et nytt inngang. Du kan spare deg selv for mye tilbakespor når du begynner å forutse triksene deres og utforske hvert rom grundig første gang.

Dette er også nyttige råd for å løse mange av spillets gåter som krever at du treffer mål rask sekvens ved å kaste Leviathan-øksen din, for eksempel å åpne runelåste kister gjennom hele spillet. Mange gåter som føltes bare utenfor rekkevidde når vi løp frem og tilbake for å brute-force dem ble lett løst ved å bruke et minutt på å finne en ny posisjon der vi kunne se alle målene.

Nedlatende dverger tidlig og ofte

God of War anmeldelse | Kratos og Atreus snakker med en mann i gullrustning

De dverge smedbrødrene Brokk og Sindri fungerer som kjøpmenn for hele spillet, og lager og oppgraderer alt utstyret ditt som spillets primære progresjonssystem. Som dverger har brødrene en overnaturlig gave til å dukke opp omtrent overalt hvor du er, og etter hvert åpner spillet seg slik at du kan reise fritt hvor som helst, men i store deler av det tidlige spillet er du låst inn i lineære sekvenser hvor du ikke vil møte noen av brødrene på en samtidig som. Sørg derfor for at du drar full nytte når du møter dem tidlig: Kjøp og oppgrader til det beste tilgjengelige utstyret (spesielt behold våpnene dine oppgradert, siden dette åpner for ferdighetene dine), og last av samleobjekter slik at du ikke vil finne deg selv å gjøre noe kjedelig tilbakesporing for å ruste opp for en tøff slåss.

Girnivå er alt

krigsgud legger til mer statistikk og tyvegods enn noen tidligere oppføring i serien, noe som kan være litt skremmende i begynnelsen hvis du ikke kommer fra RPG-er (eller Madden). De forskjellige utstyrsalternativene på hvert nivå lar deg velge hvordan du vil bygge Kratos. Hver av de fire rustningskategoriene - bryst, håndledd, midje og talisman - kommer i forskjellige former som legger vekt på spesifikk statistikk og typer spill. Fokus på styrke vil gi deg kraftigere angrep, Runic- og Cooldown-utstyr vil forbedre spesialangrepene dine. Det er imidlertid vanskelig å unngå å bli truffet helt, så vi fant ut at utstyr som øker forsvar og vitalitet var det som bar dagen. Spesielt Traveler's-settet, som du kan begynne å lage omtrent midtveis, var vår bærebjelke i store deler av spillet til det beste utstyret blir tilgjengelig på slutten.

Heldigvis, i det minste ved Balansert vanskelighetsgrad, er det eneste tallet som virkelig betyr noe, det generelle "girnivået" for elementet, fra 1 til 8. Summen av alt Kratos utstyr inngår i hans generelle nivå, som er den største avgjørende faktoren for hvor vanskelig fiender er. Så langt vi kan se fungerer det på samme måte som lysnivåer i Skjebne, hvor ditt netto utstyrsnivå bestemmer hvor tøffe fiender er (fiender på høyere nivå tar svært liten skade og disker ut ganske mye, mens du enkelt kan skjære gjennom fiender på lavere nivå). Uansett hvordan du velger å spesifisere karakteren din, bør du alltid prioritere å heve rustningsnivået ditt, selv om det betyr å ta et lite slag til en statistikk du kanskje bryr deg om - virkningen av å gå opp ett av åtte nivåer er langt, langt større enn et ganske bredt spekter av direkte statistikk Endringer.

Ikke vær et show-off

God of War anmeldelse | Kratos og Atreus i en båt ser opp på et gigantisk hydralignende beist

Fremgangen er ofte ganske lineær i krigsgud, så det er aldri noe spørsmål om hvor du skal gå videre. På flere punkter avslører spillet et stort antall nye valgfrie sideoppdrag og aktiviteter, noe som gir deg sjansen til å utforske hemmeligheter og forbedre byttet ditt. Fiendens helsestolper er praktisk fargekodet for å hjelpe deg umiddelbart å se hvor du står i et gitt møte. Grønt betyr at de er under nivået ditt og ikke bør forårsake noe problem. Gult betyr en jevn kamp, ​​så du er sannsynligvis rett på kurs og bør ha det bra så lenge du ikke blir overveldet. Derfra går fiender videre til oransje, røde og de dødeligste lilla fiendene, som ofte kan ett-skudd deg mens de absorberer mye straff.

En eller to røde eller lilla fiender, selv i samspill med noe svakere støtte, kan være en håndterlig og dramatisk kamp. Det er absolutt ingen skam å forlate og lagre et møte til senere. Det er ingen belønning foruten stolthet for å beseire en fiende som overgår deg totalt, så hvis du slår hodet mot, for eksempel, en gruppe med lilla-friske tunge Hel-spawn, bare gå og gjør noe annet og kom tilbake med bedre utstyr. Det er nok sideoppdrag og valgfrie utfordringer rundt at du aldri trenger å virkelig "slipe" noe repeterende for å holde deg potent mot det store flertallet av spillets innhold.

Ro båten din (for profitt og kunnskap!)

God of War anmeldelse | Kratos og Atreus krysser en stor vannmasse nær et tempel

Spillets åpne seksjoner sentrerer rundt Lake of the Nine hub-området, som åpner seg bredere når vannet synker på flere punkter gjennom historien. Når du ror rundt, vil du legge merke til flytende tønner, rusk og glitrende flekker i vannet. Kjør over disse og Atreus vil rive ressurser opp av vannet som hacksølv eller Aegirs gull. Disse gyter tilfeldig og for alltid, så hvis du noen gang er helt blakk og trenger å skrape sammen litt bytte for en avgjørende oppgradering, ta et cruise rundt innsjøen, og sørg for å utforske hver krik og krok for hemmelighet strender. Heldigvis forutså utviklerne at du ville bruke mye tid på båten, så til slutt blir fylt av å fortelle historier fra norrøn mytologi, noe som gir verden massevis av narrativ kontekst og smak.

Katten er i vuggen

God of War anmeldelse | Kratos forbereder seg på å kjempe mot en stor gigant.

Din sønn, Atreus, er sannsynligvis det viktigste tillegget til denne nye krigsgud. Ved å gå fra en engstelig liten gutt i begynnelsen til en herdet drapsmaskin mot slutten, vokser Atreus mye i løpet av historien. For dine formål i kamp forblir det du ber ham om relativt konstant. Trykk firkant og Atreus vil skyte en pil mot hvem du sikter mot. Dette vil gjøre litt skade (øker etter hvert som spillet fortsetter) i tillegg til å avbryte angrep og fylle opp fiendens overveldelsesmåler.

De to sistnevnte effektene er de mest nyttige. Fiender som er i ferd med å angripe Kratos vil sende ut en off-white (eller rød, for ublokkerte angrep) ring i øyeblikket før de slår til. Du kan bruke denne sjansen til å parere eller slå dem med noen få piler fra Atreus for ofte å avbryte angrepet. Å skyte en fiende med piler samtidig med streik med bare hender vil også fylle stun-meteren veldig raskt, som kan være avgjørende for å håndtere visse fiender som ellers kan være motstandsdyktige mot din direkte skader. I praksis er Atreus mest nyttig i gruppesituasjoner, der du kan bruke ham til å fjerne fiender fra deg slik at du kan fokusere på ett eller to mål om gangen. Mot mektige, solomotstandere, bruk ham først og fremst til å avbryte angrep og bare legge ned ekstra skade.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste enkeltspillerspillene
  • De beste PS4-spillene for 2023
  • God of War Ragnaroks nye gratisoppdatering er større enn forventet
  • PS4 vs. PS5
  • Beste PlayStation Plus-tilbud: Spar på Essential, Plus og Premium