Sony viste frem et stort utvalg av spill som kommer til PlayStation 4 neste år på fanstevnet, PlayStation Experience, den siste helgen, og mer enn noen få av dem vil begeistre PlayStation VR eiere. Ikke at ikke-virtuell virkelighet PS4-spillere bør bekymre seg, spesielt på indie-siden av ligningen. Konferansen hadde et stort antall spill på tilbud, med mange mindre, interessant utseende tilbud som vil fortsette å fylle ut PS4-biblioteket ditt.
Anbefalte videoer
Vi brukte hele helgen på å sjekke ut spillene for hånden: Dette er de beste spillene vi så på PlayStation Experience 2017.
I slekt
- Jeg vurderte sommerens største spillutstillinger. Dette var den beste
- Xbox Games Showcase kan lykkes der PlayStation Showcase slet
- De mest spennende PlayStation Showcase-trailerne du ikke bør gå glipp av
'Brannmur: Zero Hour'
Firewall Zero Hour - PSX 2017: Gameplay Intervju | PS VR
Multiplayer VR er fortsatt en nøtt spillutviklere prøver å knekke.
Brannmur: Zero Hour, et taktisk skytespill for fire spillere i stil med Rainbow Six: Siege, oppfinner ikke hjulet på nytt på skytespill av sitt slag, men det utnytter noe spennende ved å bringe eksisterende ideer inn i VR.Hver kamp setter to lag på fire spillere mot hverandre i en Beleiring-stil angrep- og forsvarsspill. Det ene laget prøver å infiltrere et område på jakt etter et mål, mens det andre monterer et forsvar. Spillets taktiske natur fører til et sakte, bevisst tempo, som fungerer bra i VR. Enda bedre, spillet støtter Sonys rifleformede PlayStation VR-mål kontroller, som gir en sterk følelse av tilstedeværelse til opplevelsen. Det hele blandes sammen for å lage et anspent taktisk skytespill som handler om lagarbeid. Brannmur er avhengig av mekanikk og ideer som fungerer godt i lagbaserte skytespill, og tillegget av VR injiserer ny intensitet og adrenalin i hvert oppdrag. Brannmur: Zero Hour vil være en eksklusiv PSVR når den lanseres i 2018.
"Donut County"
Donut County – PSX 2017: Updog Gameplay Trailer | PS4
Indie-utvikleren Ben Espositos kommende puslespill, Donut County føles litt som å spille japansk kultklassiker Katamari Damacy baklengs. Spillere flytter et hull rundt hvert nivå, noe som får ting til å falle ned i det. Etter hvert som flere gjenstander faller inn, blir hullet større, og utfordringen kommer ned til å se hvilke gjenstander som er små nok til å konsumere slik at du kan gjøre hullet større. Det er også flere mekanikker i spill - kjedereaksjoner som fører til merkelige logiske gåter. Eksempelvis fanget vi en utendørs ovn i demoen vår, som satte fyr på hullet, og brukte deretter den oppvarmede luften den lager til å lansere en varmluftsballong.
Donut County har også en interessant historie å fortelle mellom nivåene. Det kontrollerbare hullet dukker opp når smultringer solgt av en spesiell vaskebjørn leveres uansett hvor de skal, og fra klippescener i demoen, folk som blir svelget befinner seg i huler, og er ikke spesielt glade for det. Donut County har noen flotte skrivinger og er overraskende morsom, i tillegg til en flott, chill puslespillopplevelse.
Se etter Donut County på PS4, PC og iOS i 2018.
"Super Daryl Deluxe"
Super Daryl Deluxe - Annonsering Trailer | PS4
Et Kickstarter-prosjekt fra to utviklere, Super Daryl Deluxe er en morsom og klønete side-scroller med "Metroidvania"-elementer, der spillere tjener flere og flere nye evner som hjelper dem å åpne nye veier i spillnivået.
Spillet høres ganske konvensjonelt ut, men det er det estetiske Super Daryl Deluxe som gjør det spesielt morsomt. Hovedpersonen er en nerdete, mager ungdomsskolebarn som plutselig oppdager noen måter å få spesielle krefter på. Han befinner seg fortapt i en farlig fantasiverden med ungdomsskoletema. Å bekjempe håndtegnede onde databrikker og gigantiske troll får det til å føles som å kjempe seg gjennom skisseboken til et ungdomsskolebarn.
Se etter Super Daryl Deluxe våren 2018 på PlayStation 4 og PC.
"Blod og sannhet"
Blood & Truth - PGW 2017 Announce Trailer | PS VR
En av opplevelsene Sonys London Studio skapte i sin PlayStation VR Worlds-tittel var et skytespill inspirert av britiske gangsterhistorier. Det korte spillet inspirerte den fullstendige AAA VR-opplevelsen Blod og sannhet. Det er en slags Guy Ritchie-film som spilles i VR, ved å bruke PlayStation Move-kontrollerne for å gi hele opplevelsen en taktil følelse, og den virker intens og voksen nok til å få den av.
Move-kontrollerne etterligner spillernes hender i spillrommet, så du må (kom til!) pantomisere hemmelige agentbevegelser som strekker seg ned for å trekke håndvåpen, og … klatre opp en stige. Demonivået fikk oss til å infiltrere et kasino for å jage ned en skurk, ved å bruke kasinoets sikkerhetsromskameraer til å søke i bygningen. Etter at du har sneket deg gjennom kasinoet – tømt etter at en annen i teamet ditt slår av strømmen i et nøkkeløyeblikk – setter du eksplosiver og skyter sikkerhetsfolk. Spillets naturlige dialog og stemmeføring føles endemisk for hele opplevelsen, og mens spillere flytter til angi posisjoner gjennom de veldig lineære nivåene, føles fotograferingen jevn og responsiv hele veien gjennom.
Blod og sannhet lanseres på PSVR i 2018.
"anamorfin"
Teaser for historien om Anamorfin
Anamorfin, en interaktiv fortelling fra utvikleren Artifact 5, forteller en historie uten ord. Fortalt med bilder og musikk i stedet for dialog, trekker spillet frem en emosjonell historie gjennom minner om en mann ved navn Tyler, som sakte avslører et ukjent traume han har opplevd knyttet til kona, Elena. Spillet simulerer minnets flyktige natur, og bruker vanskelige perspektivskifter for å lage hovedkarakterer gjennom de forskjellige scenene og lage puslespill i eventyrspillstil. På et tidspunkt kan du finne deg selv i hovedpersonens leilighet, bare for å snu og finne ut at en Det har gått mye tid, noe som gjør at du kan hente ny informasjon fra omgivelsene dine for å finne ut hva skjer.
Med fokus på musikk og lyd samt nydelige bilder, Anamorfin handler om følelsen av opplevelsen. Den praktiske demoen antyder en surrealistisk, men påvirkende fortelling, og med noen smarte og fantasifulle bilder igjen med sitt fokus på musikk, kan det være en interessant, om enn mer avslappet opplevelse for fans av narrativt drevet spill.
Se etter Anamorfin på PlayStation 4, Xbox One, PC, Oculus Rift og HTC Vive, i januar.
'Bøy for blod'
Bow to Blood - PGW 2017 Announce Trailer | PS VR
Blande en haug med elementer fra romskipsimuleringer som FTL: Raskere enn lys, med elementer av Assassin's Creed IV: Black Flag-aktig sjøkamp, Bøy for blod er et spennende VR-flykampspill, som setter deg ved roret til et sci-fi-luftskip. Som deltaker på et spillprogram i en sci-fi/fantasi-verden, konkurrerer du med andre kapteiner om å ta hjem gevinster. Å fly skipet ditt og skyte dets våpen er en viktig del av opplevelsen din, men det samme er å administrere skipets systemer for å flytte ressurser mellom skjoldene, våpnene og motorene dine. Bøy for blod kombinerer mange kule ideer fra en rekke sjangere for å lage noe friskt, og VR-presentasjonen gjør at det føles unikt. Du kan les mer om Bøy for blod i vår praktiske forhåndsvisning, og spill det på PlayStation VR i fjerde kvartal 2018.
"Drømmer"
Dreams - TGA 2017 Trailer | PS4
Etter år med stillhet gjør LittleBigPlanet-seriens utvikler Media Molecule seg endelig klar til å lansere sitt spill-/spillskapingsverktøy, Drømmer. Kraftig utvidelse av opprettelsesverktøyene som styrket spillerne Lille store planet, Drømmer tilbyr mer enn bare et spill – det er faktisk en hel spillmotor, full av verktøy som lar spillerne lage sine egne spill og filmer. Spilldelen, som var helt innebygd Drømmer, inkluderer plattformspill, pek-og-klikk-eventyr og mer. Og for spillere som aldri vil gjøre noe mer enn å spille, Drømmer vil inkludere en stor haug med spillerlagde nivåer og filmer å laste ned og prøve.
Dybden på de tilgjengelige verktøyene er latterlig, men du kan lage ting på alle nivåer, fra remiksing av elementer i stil med Lille store planet, til å skulpturere dine egne kunstgjenstander eller komponere din egen musikk. Det er som å ha en hel kreasjonspakke for hånden, samt tilgang til et fellesskap av andre skapere som du kan samarbeide og dele med. Drømmer har potensialet til å bli det mest interessante innen videospill i 2018, og det vil til og med (etter hvert) inkludere VR-støtte.
Drømmer kommer til PlayStation 4 i 2018. I mellomtiden, les resten av våre hands-off-inntrykk med Drømmer fra PSX.
'Stjernebarn'
Star Child - PGW 2017 Announce Trailer | PS VR
Utviklerne av Lucky's Tale on the Oculus Rift brukte virtuell virkelighet som en ny måte å oppleve en tradisjonell Mario-stil plattformspill. Nå utvikler Playful Corp. prøver å tilpasse et Metroid-stil spill i VR med Stjernebarn, skaper en sci-fi side-scroller som føles som å spille gjennom et nydelig diorama.
Den praktiske demoen for Stjernebarn på PSX var ganske kort, men det antyder et visuelt vakkert spill som er svært tilgjengelig. Kontrollene er enkle og historien fortelles uten hjelp av dialog, noe som gjør det enkelt for alle å komme inn. Og tredjepersons VR-presentasjonen er avslappet nok til at alle, selv de som sliter med simuleringssyke, kan nyte den. Stjernebarn vil være en eksklusiv PSVR når den lanseres i 2018.
Redaktørenes anbefalinger
- Vi rangerte alle de beste (og verste) oppstartslydene for videospillsystem
- Summer Game Fest: våre 10 favorittspill vi så og spilte
- PlayStation Showcase ertet Sonys live-tjenestefremtid, men jeg er ikke imponert ennå
- PlayStation kommer inn i det håndholdte streamingspillet med Project Q
- Alt annonsert på PlayStation Showcase i mai 2023