EA ber om spillernes hjelp til å teste neste Skate-spill

Electronic Arts annonserte at de har inngått samarbeid med Marvel for å lage et nytt Iron-Man-spill. Det utvikles av EA Motive i Montreal, og det vil være et enkeltspiller-, tredjepersons- og actioneventyrspill.

Utøvende produsent Olivier Proulx vil lede utviklingsteamet for denne nye tittelen, og han har jobbet med andre tidligere Marvel-titler som Marvel's Guardians of the Galaxy. Andre bemerkelsesverdige navn inkluderer Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed ​​Hot Pursuit) og JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).

Electronic Arts annonserte et nytt studio dedikert til å utvikle narrative enkeltspillerkampanjer for Battlefield-serien. Studioet ligger i Kirkland, Washington, og heter Ridgeline Games og ledes av spillregissøren og Halo-medskaperen Marcus Lehto.

"Det er en stor ære å få muligheten til å samarbeide med DICE og Ripple Effect og lede satsingen på å utvide mulighetene for fortelling, historiefortelling og karakterutvikling i Battlefield-serien," sier Lehto i en uttalelse.

I premiereepisoden av EAs nye utviklingsdagbokserie The Board Room, fikk vi vite at det neste spillet i Skate-serien – ganske enkelt stilisert som skate. -- vil være en gratis-å-spille-tittel med mikrotransaksjoner og en live-tjenestetittel som utvikleren Full Circle vil støtte i overskuelig fremtid.
Styrerommet | gå på skøyter.
Denne tilnærmingen kan være litt bekymrende for fans som bare ønsket en mer tradisjonell Skate 4, men utvikleren forklarer i videoen at de virkelig vil at det skal være det eneste skate-spillet fremover, og det er derfor de har stilisert tittelen som gå på skøyter. med en periode på slutten. Forvent at det er en flerspillerfokusert live-tjenestetittel som får hyppige oppdateringer over tid avhengig av hva utviklerne vil legge til og hva fellesskapet ber om.
Selvfølgelig betyr denne free-to-play-tilnærmingen skate. vil ha mikrotransaksjoner. Når det er sagt, lover utviklerne at det ikke vil være lønnsomt for å vinne ettersom spillere ikke kan kjøpe fordeler i spillet, ingen områder er låst bak en betalingsmur, og det er ingen loot-bokser. De ertet også med at det er et spill de ønsker skal være tilgjengelig overalt, så spillere kan forvente det på PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X og til og med mobile enheter etter hvert.
Mens forretningsmodellen for skate. var den største nyheten fra denne presentasjonen, noen mer spesifikke detaljer om spillet ble også diskutert. Vi fikk en titt på samarbeidssoner der spillere kan jobbe sammen for å bygge skateparker og fikk bekreftet at skate. vil ha fullt kryssspill når den lanseres. Vi lærte også navnet på byskøyta. ligger i heter San Vansterdam. Det ser ut til at det blir en stor lekeplass hvor spillere kan bruke mye tid på å gå på skøyter, slipe, løpe og klatre over det de kommer over.
Gå på skøyter. er for tiden under utvikling for PC, PS5 og Xbox Series X/S. Det er ingen endelig utgivelsesdato ennå, men som EA tidligere har forklart, kan interesserte spillere registrere seg for å spilletest spillet før det offisielle lanseringen.