Å komme til sentrum av galaksen, og uansett "ende" Ingen manns himmel tilbud når du ankommer – full avsløring: vi har ikke engang sett det ennå – er imidlertid ikke lett. Spillet ser ut til å tilby flere veier mot det senteret, men som så mange aspekter av No Man's Sky-universet, er de ikke alltid klare. Til det punktet har vi samlet noen tips fra våre reiser som forhåpentligvis vil hjelpe deg med å nå slutten av Ingen manns himmel, og unngå noen fallgruver underveis.
Anbefalte videoer
1. Velg din vei
Ingen manns himmel ser ut til å lede spillerne mot tre stier som fører til sentrum av galaksen. Den første er "Atlasbanen", som lokker spillere til å spore opp en mystisk eldgammel rase ved å følge forskjellige koordinater gjennom galaksen. Om ikke lenge vil en annen vei dukke opp når spillere blir kontaktet av to andre romfarere, Nada og Polo, som foreslår at du oppsøker dem i stedet. Til slutt gir galaksekartet ditt det vi antar er en direkte vei til sentrum. Hvilken du velger vil endre opplevelsen din, i det minste til en viss grad.
Den primære forskjellen mellom rutene til sentrum er at Atlasstien er helt forskjellig fra de andre. I stedet for å peke rett mot midten, avleder den deg til å avdekke hemmeligheten bak "hva som skjer" i verden av Ingen manns himmel. Hvis du vil ha maksimal utforskning - og maksimal reisetid - følg kartets vei til den galaktiske kjernen. Du kan bytte til en annen bane når som helst, men merk at for Atlas-banen i det minste er det noen viktige ting du må gjøre for å fullføre den, og det er lett å rote til underveis.
2. Atlasbanen (ser ut til å være) enkel modus
Å komme til sentrum av galaksen er et stort forslag. Å reise direkte dit tar evigheter. Så hvis du vil ha en enklere Ingen manns himmel erfaring - til en viss grad uansett - bør du prøve Atlas Path. Du trenger bare å besøke totalt 10 steder for å rydde banen og fullføre spillet, selv om du fortsatt må stoppe mange ganger underveis ved andre planeter og stjernesystemer. Selv om det er mye raskere, er det absolutt ikke raskt. Du vil fortsatt få mye ut av din Ingen manns himmel erfaring. Men Atlas Path gir deg en rekke ekstra ben opp underveis.
Så hvis du ønsker en noe kortere opplevelse, bør du prøve Atlas Path. Etter at du har fullført det, går du inn i en slags «nytt spill pluss»-modus, som lar deg utforske galaksen med alt utstyret og oppgraderingene dine intakt. Så hvis du leter etter en mer kompakt versjon Ingen manns himmel – og vi snakker omtrent 30 timer mot omtrent 100 timer her – dette er veien å gå.
3. Ikke selg Atlas-steinene dine
Slik kan du ødelegge Atlasbanen og frarøve deg selv muligheten til å fullføre den, noe som igjen krever en ny gjennomspilling.
Når du jobber deg gjennom Atlas-banen, vil du bli presentert med flere «Atlas-steiner». Disse spesielle steiner er noen av de mest verdifulle gjenstandene i spillet, og gir noe sånt som 70 000 enheter. De tar også opp en inventarplass, og det er i utgangspunktet ikke klart hva de er til for. Verdifulle og irriterende for å kjøre rundt i spillet som de er, det vil være fristende å selge dem – ikke gjør det. Hvis du vil fullføre Atlas Path, må du absolutt henge på Atlas Stones.
Faktisk må du samle 10 Atlas Stones ved slutten av spillet, noe som betyr at du må rydde 10 plasser i inventaret ditt for å bære dem alle. Du kan utvide beholdningen din ved drop pods – ofte avslørt når du søker etter «Shelters» på veipunktskannere på de fleste planeter – eller ved å kjøpe bedre skip. Hvis du selger Atlas Stones, kan det være umulig å få nok til å fullføre banen, for selv om de noen ganger er tilgjengelige på Galactic Market, er de vanvittig dyre. Det er best å beholde de du får.
På samme måte, hvis du vil fullføre Atlasbanen, gå til systemet med den endelige Atlas-plasseringen til du er klar til å legge inn steinene dine. Hvis du ikke kan avslutte stien når du ankommer siste stopp, ser det ikke ut til at du kan besøke den igjen. Vi rotet til og solgte halvparten av Atlas-steinene våre før vi skjønte at vi trengte dem, og når vi først forlot den 10. Atlas-stien, fant vi aldri en annen.
4. Atlas Stations vil lære deg tonnevis av fremmede ord
Hvert trinn langs Atlas-stien avsluttes med en spesiell "Atlas Interface"-romstasjon, som leverer et utdrag av historien og leder deg til neste seksjon. Inne i hver stasjon er det et stort, åpent område som omgir stien mot neste historieslag. Ikke ignorer det åpne området.
På bakken rundt landingsplassen din på hver stasjon er en haug med glødende kuler. Hvis du kommer nær dem, forsvinner de. Selv om det ikke alltid skjer, kan aktivering av disse forsvinnende kulene også lære deg et ord fra et fremmed språk. Hvis du er heldig, kan du lære 10 eller 15 nye ord på en enkelt stasjon - og du vil treffe minst 10 av dem på vei til sentrum.
Å løpe rundt og lære alle disse ordene er definitivt verdt tiden din. De løser forskjellige gåter hele veien Ingen manns himmel enklere, gir deg en haug med belønninger når du samhandler med romvesener og deres maskineri. For det andre vil det tillate deg å tjene Journey Milestones raskere, og du trenger dem for å fullføre spillet.
5. Milepæler betyr noe
Du har utvilsomt lagt merke til mange, mange ganger Ingen manns himmel stopper deg for å informere deg om at du har mottatt en «Reisemilepæl». Disse samler du opp for fullføre ulike oppgaver, som å gå lange avstander, drepe vaktposter og tjene store beløp av penger. Til å begynne med virker de noe meningsløse, men alle disse milepælene gir deg rangeringen "Overall Milestone", som avgjør hvor du er på sluttspillet, i det minste noen ganger.
Du må nå Galileo Milestone-rangeringen – den høyeste i spillet – for å fullføre Atlas Path, til å begynne med. Det betyr ikke at du må maksimere alle de andre milepælene, men du trenger ganske mange. Det betyr at det er verdt å aktivere romvesenmonolittene du vil møte på reisen din, samt ta ut vaktpostene som prøver å plage deg. Du vil tjene mange milepæler bare ved å spille spillet, men mot slutten kan du finne ut at du må plukke opp noen flere for å komme videre. Så pass på å skanne dyrene på planeter der du har tenkt å bruke mye tid, for eksempel. Hver milepæl teller.
6. Få mest mulig ut av Anomaly Stations
Under reisen vil du komme over en markør på skjermen din som peker ut en "romanomali." Den anomalien er faktisk en romstasjon med de to rare karakterene, Nada og Polo. Anomalistasjonene ser ut til å peke ut en alternativ vei fra Atlas, men de utelukker ikke hverandre. Faktisk kan Anomaly Stations fungere som en samtidig bane og gi nyttige fordeler underveis, uansett hvor du er på vei.
For det første, hvis du tilfeldigvis avviker fra Atlas-stien uansett årsak, kan Nada sette deg tilbake på det sporet. For det andre er det et alternativt sett med milepæler som vil gi deg nye ting fra ingeniøren Polo mens du spill, så tiden din brukt på å sprenge vaktposter og overleve fiendtlige planeter vil gi deg ekstra belønninger. For det tredje er det alltid et nytt multiverktøy på Anomaly Station som du kan kjøpe - bare gå i nærheten den store sylinderen på høyre side av rommet når du kommer inn, og inne finner du en ny Multi verktøy. For det fjerde, hvis du ikke trenger å bli tatt tilbake til Atlas Path, kan du alltid be Nada om noe nyttig teknologi for å oppgradere utstyret ditt.
Hvis du ignorerer Atlasbanen, kan Nada også vise deg nærliggende svarte hull på galaksekartet ditt. Som nevnt i vår generelle tipsguide, spør imidlertid ikke om "snarveier" til sentrum av galaksen med mindre du faktisk vil ha dem. Når Nada legger til informasjon på Galaxy Map, er den der til du når den destinasjonen - så hvis ignorerer du stien til et svart hull og går i en annen retning, vil den sitte på kartet og overfylle deg UI. Hvis du driver med å utforske, kan du faktisk få tak i for mange sorte hull-indikatorer for kartet ditt, noe som gjør det vanskeligere å få tilgang til Atlas Path-veipunkter. Det kan igjen gjøre det umulig å fullføre Atlasbanen.
Hvis du vil ha snarveier, kan Nada imidlertid hjelpe.
7. Svarte hull er den beste måten å gjøre fremskritt på
Jeg har testet dette ganske grundig: Hvis du vil gjøre reelle, betydelige fremskritt til den galaktiske kjernen, vil du bruke sorte hull. De er den mest konsekvente måten å faktisk redusere det enorme antallet lysår du må reise for å komme til sentrum.
Du kan legge merke til hvor sorte hull er lokalisert på ditt galaktiske kart ved å se etter gråaktige markører rundt stjernesystemer. Når du ankommer disse systemene, vil du se det sorte hullet rett foran deg. Bare fly inn i den, så får du en tilfeldig snarvei mot sentrum av galaksen. Den nøyaktige avstanden du oppnår ved å gå gjennom et sort hull er ikke konstant, men du vil alltid få et varsel om at du reiste et stykke unna – hundretusener, kanskje til og med millioner av lysår – når du når den andre side. Svarte hull bestemmer imidlertid ikke retningen din, og det meste av den gigantiske reisen er en sidebevegelse, snarere enn en fremover. Din faktiske fremgang mot sentrum per sort hull er mer i størrelsesordenen 1300 til 1500 lysår per tur.
Disse snarveiene krever imidlertid sitt. Hvert svart hullshopp vil tilfeldig bryte et skipssystem, som ofte tvinger deg til å stoppe og reparere det. Hvis du skal reise mye med svarte hull, vil du ha med deg ressursene du trenger for å reparere dem. Ellers må du bruke mye tid på å holde skipet ditt i stand.
Til å begynne med er det vanskelig å si om det er verdt det å skure etter sorte hull. Fordi det vil knekke skipet ditt, kan det virke som om det bare å ta rette varp-hopp til sentrum av galaksen ville være en bedre idé, spesielt gitt at du kan reise rundt 1550 lysår per hopp når skipet er fullt oppgradert – kanskje mer hvis du kobler til motoroppgraderingene dine for å maksimere oppgraderingsstablingen bonus.
Etter å ha sammenlignet en dag med vanlige hopp med en dag med svart hulls reise mot sentrum, var imidlertid forskjellen stor. På grunn av et eller annet matematikk, rotasjonen av galaksen, eller bare en gammeldags feil, kan du plotte et hopp som er vakkert mye i en rett linje mot sentrum av galaksen fra din nåværende posisjon og aldri få hele 1500 lysår ut av den. Fremgangen din per hopp er faktisk mer i størrelsesorden hundrevis av lysår, hvis det er slik. Den beste måten å reise til sentrum av galaksen på er via svart hull, selv med reparasjoner underveis.
8. Hyperdrives hjelper
Hvis du går Atlas-stien, trenger du ikke gjøre mye arbeid på motoren din. Den første hyperdrive-forbedringen, Warp Reactor Tau, vil gjøre det mulig å hoppe nok lysår i ett skudd til å ta deg fra Atlas-stasjon til stasjon, noe som gir effektiv fremgang. Men hvis du vil ta en annen vei, bør hyperdrive-motorer være din høyeste prioritet. Problemet er at teknologien tar tid å finne organisk i spillet. Når du har funnet tegningene, krever de rikelig med ressurser for å bygge og ta opp verdifull lagerplass.
Til tross for de høye kostnadene, er forbedringer av warp-reaktorer verdt det. Den siste forbedringen, Warp Reactor Theta, lar deg presse mer enn 1000 lysår per hopp. Enten du nettopp er på vei til sentrum av galaksen eller du leter etter sorte hull, er den typen rekkevidde avgjørende for å komme dit du skal med enhver form for hastighet. Bruk tid på å finne gullet, emeril, nikkel og kobber du trenger for å ha råd til bedre motorer.
9. Piratkopiering av rom lønner seg
Selv om du gjør Atlas Path, den korteste versjonen av opplevelsen, Ingen manns himmel er fortsatt et stort og ganske skremmende spill. Du kommer til å ønske å investere i bedre skip og forbedret utstyr, og det vil bety å samle inn de nødvendige midlene for å kjøpe disse tingene, noe som øker raskt.
Det er mange forskjellige måter å tjene penger på Ingen manns himmel, men et pålitelig triks, spesielt hvis du ikke har noen skipssystemer som er vanskelige å erstatte, er å bli en elendig rompirat. Se etter de store kapitalskipene som går inn i hvert system, og se etter de som frakter store lastecontainere. Sprenge dem, og de kaster lasten inn i tomrommet, hvor du kan fange dem.
Ja, du vil definitivt tiltrekke deg angripere når du gjør dette. Hvis du kan angripe skip mens du fortsatt er i nærheten av systemets romstasjon, kan du glide inn igjen og legge til kai før du blir sprengt. Men selv om du havner i en luftkamp og taper, trenger du bare å fly tilbake til den flytende graven din, merket på skjermen, og hente lasten din. Det er en rask måte å tjene tonnevis av salgbare på – ulempen er å ødelegge skipssystemene dine ved hvert dødsfall.
10. Oppgrader gruvedriften for langsiktig effektivitet
Hvis du er som oss, har du sannsynligvis skaffet deg rundt 900 teknologioppgraderinger mens du spilte Ingen manns himmel og ingen av dem virket veldig interessante. Spillet er fullt av uklare, inkrementelle tillegg som visstnok forbedrer tingene dine, men nøyaktig hvordan og i hvilken grad er ikke alltid åpenbart. Pluss, med så mange tillegg, begrenset lagerplass – de installerte teknologiene dine deler plass med tingene du plukker opp, altså hver gang du forbedrer utstyret ditt mister du noe bæreevne – og de ekstra ressursene som kreves for å lage dem, er det lett å holde seg til det du har.
Hvis du er seriøs med å komme til den galaktiske kjernen, vil du imidlertid ha de riktige verktøyene. Etter en stund vil du sannsynligvis ikke bruke massevis av tid på en gitt planet. Jada, de er pene, men Ingen manns himmelsin verdener tynner ut på interessant mangfold når du har sett 15 eller 20 av dem. På det tidspunktet vil du sannsynligvis stoppe mest for å fylle drivstoff på systemene dine og reparere skipet ditt, og det betyr gruvedrift, gruvedrift, gruvedrift.
Fokuser på å installere Beam Intensity-oppgraderinger for gruvelaseren på multiverktøyet ditt. Ingen manns himmel er noen ganger uklart om nøyaktig hva disse gjør, men det vil noen ganger si at stråleintensitetsoppgraderinger tillater raskere "terrengødeleggelse." Men siden laseren din ikke kan ødelegge terreng - bare plasmagranatene dine kan faktisk sprenge bakken - det det refererer til er laserens evne til å skjære gjennom kobber, gull, elerium, aluminium og andre store mineraler innskudd. Å utvinne store forekomster av disse ressursene er ekstremt viktig for å bygge de beste oppgraderingene til skipet ditt og tjene penger raskt. Beam Intensity-oppgraderinger bør tillate deg å kutte gjennom tette ressurser relativt raskt, og spare deg for mye tid i det lange løp.
Det er også verdt å investere i oppgraderinger for å redusere laserens overoppheting. Det høres ut som et mindre tillegg, men et utsmykket multiverktøy vil spare deg for mye tid på din mer enn 100 000 lysår lange vandring.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvordan forhåndsbestille Marvels Spider-Man 2 og den begrensede utgaven av PS5
- BattleBit Remastered: hva er Squad Points og hvordan du bruker dem
- Resident Evil 4 Remake PC: beste innstillinger, ray tracing, FSR og mer
- Chimera MW2: Hvordan låse opp Chimera og best utlasting
- Mario + Rabbids Sparks of Hope: beste gnister og hvordan du får tak i dem