Innhold
- Hvor mange Typhon dreper du
- Hvilke neuromods du bruker
- Hvor mange mennesker du redder (eller ikke gjør)
- Mannen i Psychotronics
- desember eller januar?
- Assistere kokken
- Finner Danielle
- Å få Danielles hevn
- Redder Dr. Igwe (eller ikke)
- Cargo Bay-slaget
- Medisin for Mikhail
- Har med Dahl å gjøre
- Dahls gisler
- Redder Alex
- Ødelegge Talos-1 eller lagre den
- Selvoppofrelse
- Det endelige valget
Alle disse valgene - hvorav mange ikke er lett synlige - påvirker spillets historie. Noen av disse effektene er åpenbare, som hvorvidt en spesifikk karakter holder seg i live lenge nok, endrer fortellingen lenger ned i linjen. Noen dukker imidlertid ikke opp før på slutten av spillet, og faktisk antallet elementer
Bytte sporene for å bestemme hvordan historien din vil ende er større enn du forventer. Alt, fra om du kjemper eller sniker deg forbi fiender, til hvordan du oppgraderer karakteren din, bidrar til Morgan Yus ultimate skjebne.Anbefalte videoer
Selv om dette gjør hver minste ting du gjør veldig viktig, Bytte er ikke dømmende om hvordan du arbeider gjennom historien. Å drepe alle du kommer over for å inneholde Typhon-trusselen er et gyldig svar. Det samme er å redde alle. Å fullføre sideoppdrag er viktig, men å hoppe over eller mislykkes har også en aktiv innvirkning. Det er ingen "riktige" eller "gale" svar.
Med så mange elementer i spill, kan det imidlertid være vanskelig å finne ut hvordan alt du har gjort har laget historien og dens slutt. Her har vi samlet en komplett liste over alle måtene du kan endre historien på Bytte, og alle avgjørelsene som vil spille en rolle i avslutningen. Her er alle faktorer som Bytte holder styr på mens du utforsker Talos-1.
Redaktørens merknad: Denne veiledningen inneholder detaljerte spoilere. Hvis du ikke vil vite hva som skjer i Prey, ikke les videre!
Hvor mange Typhon dreper du
Talos-1 er befengt med spøkelsesaktige fremmede skapninger som vil prøve å rive deg fra hverandre. Å ha en actionhelt-tilnærming er gyldig i Bytte, men det samme er å snike deg forbi trusler og unngå konflikt helt. Hvordan du jobber deg gjennom stasjonen kan endre historien fra øyeblikk til øyeblikk, og har også en effekt senere i spillet. Begge tilnærmingene er gyldige, og de fleste spillere vil sannsynligvis balansere de to, men hvordan du velger å spille spillet hele veien er viktig.
Hvilke neuromods du bruker
Når du får tilgang til psykoskopet, en enhet som lar deg skanne Typhon-fiender, får Morgan tilgang til et nytt sett med oppgraderinger og evner basert på Typhon, for eksempel evnen til å dominere maskiner, kaste ildkuler og forvandle seg til gjenstander. Alle disse evnene er morsomme, men husk - volumet av Typhon DNA du stikker i hodet ditt vil til slutt komme opp.
Hvor mange mennesker du redder (eller ikke gjør)
Omtrent en tredjedel av veien Bytte, når du finner Crew Quarters på Talos-1, vil du begynne å møte mennesker hvis sinn har blitt overkjørt av visse Typhons psykiske krefter. Dominerte mennesker angriper deg egentlig ikke - i stedet trasker de bare i din retning til de kommer nærme seg. Så eksploderer hodene deres som granater. Du kan drepe disse menneskene eller få dem til å sprenge seg selv. Alternativt kan du zappe dem med Disruptor-pistolen for å slå dem bevisstløse, eller bruke neuromods for å låse opp en Typhon-kraft som lar deg frigjøre mennesker fra telepatisk dominans. Du kan låse opp en prestasjon eller trofé for ikke å drepe noen på stasjonen - og en annen for å drepe alle.
Mannen i Psychotronics
For å nå G.U.T.S., må spillere komme seg gjennom Psychotronics. Å komme dit betyr å oppheve en låsing som har forseglet flere dører, og den eneste måten å gjøre det på er å fullføre et eksperiment som kjørte under Typhon-utbruddet. Når du kommer til stedet for eksperimentet, vil du møte en mann som personalet hadde planlagt å utsette for en mimikk, som ville drepe ham. Enten du velger å slippe ham ut eller løsne mimikken på ham - og om du tror mannen er en tidligere menneskesmugler eller ikke - blir notert for slutten.
desember eller januar?
Ikke lenge etter at du våkner på Talos-1, blir du introdusert for January, en mystisk guide som gir deg instruksjoner for å hjelpe deg med å jobbe gjennom stasjonen. Senere i spillet vil du motta en melding fra en annen mystisk guide kalt Desember, som gir deg et annet oppdrag. Selv om det er merket som et sideoppdrag, kan desemberoppdraget føre til en kort (og ikke bra) tidlig slutt hvis du fullfører den midtveis i spillet. Du kan vente med å fullføre oppdraget til slutten av spillet hvis du vil endre det som skjer under de siste øyeblikkene dine ombord på Talos-1 senere. Du kan også ignorere desember helt.
Assistere kokken
Mens du vandrer i Crew Quarters, vil du motta en melding fra en mann som vil at du skal rydde ut noen tankekontrollerte Talos-1-mannskaper som henger i kafeteriaen. Hvis du gjør det, kan du møte kokken og utløse en forseggjort sidequest. Du vil ha noen alternativer for hvordan du skal håndtere det oppdraget mens det utfolder seg, og vil få tilgang til tilleggsinformasjon som kan åpne opp andre historiegrener hvis du velger å gå den veien.
Finner Danielle
I Crew Quarters er spillere pålagt å samle opp en rekke lydlogger for å syntetisere stemmen til I.T. avdelingsleder Danielle Sho. Du kan deretter bruke Shos stemmeutskrift for å åpne veien til Deep Storage. Underveis vil du lære mye om Sho, og hvis du oppdager de riktige lydloggene og e-postene, kan du finne posisjonen hennes. Møte med henne setter i gang et nytt sideoppdrag, og det får konsekvenser avhengig av hvordan du takler det, eller om du i det hele tatt tar det på deg.
Å få Danielles hevn
Å fullføre både kokkens søken og finne Danielle Sho gir deg litt tilleggsinformasjon som kan åpne opp for et nytt, langvarig valgfritt sideoppdrag. Å fullføre det er i utgangspunktet en direkte fordel for Sho, som aldri likte Morgan eller Alex Yu, så enten du bestemme seg for å fullføre det vil sannsynligvis ha mye å gjøre med hvordan du føler for Sho etter å ha lært henne bakhistorie. Utfallet er også en faktor i sluttspillet.
Redder Dr. Igwe (eller ikke)
På vei til Cargo Bay vil du oppdage at du ikke kan nå målet til fots. I stedet må du gå utenfor Talos-1 på en romvandring. På vei inn igjen vil du motta en overføring fra Dr. Igwe, en Talos-1-forsker som ved et uhell har skutt seg ut i verdensrommet i en lastecontainer, som raskt går tom for luft. Dette starter et sideoppdrag som gir deg en sjanse til å redde Dr. Igwe - eller ikke.
Hvis du bestemmer deg (eller klarer) å redde Dr. Igwe, vil han be om mer hjelp. Nærmere bestemt vil han at du skal dra tilbake til hytta hans i Crew Quarters og hente neuromod-planen for pianospillferdighetene til musikeren Gustav Leitner. Ta eller la det være, men Igwe vil huske uansett, og endre historien ytterligere.
Cargo Bay-slaget
Veien din gjennom Cargo Bay til Life Support er blokkert av et par problemer. For det første er det en haug med Talos-1-overlevende i hull der. For det andre er en av buktene fullpakket med et stort antall Typhon-monstre. De overlevende fra Cargo Bay lar deg ikke åpne døren til rommet med Typhon med mindre du lager en haug med tårn for å bekjempe fiendene. Du kan gå gjennom flertrinnsprosessen med å lage våpen og deretter kjempe mot Typhon sammen med de overlevende, eller du kan finne en måte å omgå kravene deres. Hva du velger å gjøre med kampen, og hvordan det går for deg og de involverte menneskene, er alle viktige elementer som bærer videre.
Medisin for Mikhail
Rundt tiden du kommer til Life Support and Power Plant, vil du støte på Mikhaila, en ingeniørvenn av Morgan Yu. Hun lider av en degenerativ nervesykdom kalt paraplexis, som gjør henne ute av stand til å bevege seg, men du kan redde livet hennes med en ikke så rask, farlig tur til kontoret hennes for å få medisinen hennes. Gjør det, så drar hun også til Morgans kontor, hvor hun vil gi deg et nytt sideoppdrag. Du vil føle Mikhailas innflytelse på slutten, uavhengig av ditt valg.
Hvis du redder henne, vil Mikhaila sende deg på et nytt oppdrag tilbake til Neuromod Volunteer Quarters, deretter Deep Storage. Oppdraget: Oppdag detaljene om hva som skjedde med Mikhailas far, som hun mener var en "frivillig" (les: testperson) på stasjonen. Å finne informasjonen er et viktig valg: Hvis du finner den, vil valg av hvordan du skal håndtere den også påvirke avslutningen.
Har med Dahl å gjøre
Mot slutten av Bytte, dukker en ny fiende opp for å gjøre livet ditt vanskeligere. Kommandør Dahl, en soldat sendt fra jorden, kommer til Talos-1 for å stenge Yu-søsknene og håndtere utbruddet av romvesenet. Når han kommer, må du kjempe med et angrep av militærroboter omtrent overalt hvor du går. Dahl må håndteres for å fremme historien, men det er et par forskjellige måter å håndtere ham på. Noen av dine tidligere valg kan også påvirke hvordan dette går. Hvis du reddet Dr. Igwe, for eksempel, vil han foreslå at du uføre Dahl i stedet for å drepe ham. Begge valgene vil endre hvordan ting går derfra, og påvirke avslutningen.
Dahls gisler
Avhengig av hva som skjedde i Cargo Bay, vil Dahl også stille et ultimatum - møt ham i Life Support, eller de overlevende dør når han fjerner kutter oksygenet deres. Du er på en tidtaker, så feil er et alternativ i dette oppdraget, og det samme gjelder å la alle kveles.
Redder Alex
Som klimaks av Bytte starter, vil du endelig møte Morgans bror, Alex Yu, i kjødet. Under støvet av romvesen-intriger er det en sjanse til å enten redde livet til Alex, eller la ham dø. Som vanlig vil det du velger å gjøre, og omstendighetene du velger å gjøre det under, endre hvordan ting går. Du kan la Alex dø den første gangen, men husk at dette betyr at han ikke vil være tilstede for å påvirke historien senere.
Ødelegge Talos-1 eller lagre den
Det største og mest åpenbare sluttvalget i Bytte har å gjøre med om du hører på Alex eller på januar. Gjennom hele spillet har januar bedt deg om å ødelegge Talos-1, og dens innbyggere, for å stoppe Typhon-trusselen. Alex presenterer et alternativt alternativ hvis du følger oppdragslinjene hans, en som innebærer å lage en enhet som kan ødelegge Typhon mens den lagrer stasjonen og all den etisk tvilsomme forskningen på borde. Å ta valget kan også innebære å drepe eller deaktivere Alex eller January hvis begge fortsatt er i live.
Selvoppofrelse
Hvis du velger å ødelegge Talos-1 for å stoppe Typhon-trusselen, er det også spørsmålet om hva som skjer med Morgan. January sier at instruksjonene dine til deg selv er å eliminere alle spor av Typhon. Hvis du har injisert deg selv med Typhon neuromods, så har du teknisk sett fremmed DNA inni deg, noe som gjør deg til et ansvar. Men å fullføre visse oppdrag, som desembers oppdragslinje eller oppdrag relatert til Dahl, kan gi deg en siste måte å redde deg selv og unnslippe Talos-1. Situasjonen er komplisert fordi den avhenger av mange handlinger, inkludert hvordan du oppgraderte karakteren din. Til slutt kommer valget ned på om du bestemmer deg for å gå ned med stasjonen eller ta en pause for jorden. Valgene dine i løpet av spillet påvirker hvilke alternativer du kan ha for å rømme fra stasjonen, samt hvorvidt du har andre overlevende å vurdere eller ikke.
Det endelige valget
Den virkelige slutten på Bytte skjer i en interaktiv scene etter studiepoeng der du ser regnskapet for valgene dine. Her vil du også lære litt mer om hvordan de påvirket spillverdenen bortsett fra det du personlig opplevde. Du vil også få et siste "A eller B"-valg for å avslutte Bytte, men vi vil ikke ødelegge det her.
Redaktørenes anbefalinger
- Resident Evil 4 låste skuffer guide: alle små nøkkelplasseringer
- Fortnite Kapittel 3, sesong 4-guide: Oppdrag for hele uke 9 og hvordan du fullfører dem
- Fortnite Kapittel 3, sesong 4 guide: Oppdrag for hele uke 7 og hvordan du fullfører dem
- Fortnite Kapittel 3, sesong 4-guide: Oppdrag for hele uke 5 og hvordan du fullfører dem
- Fortnite Kapittel 3, sesong 4-guide: Oppdrag for hele uke 4 og hvordan du fullfører dem