Jeg prøvde 3 populære spillhodesett, og de mislyktes alle

Som en spiller som ofte spiller online, en gaming headset har alltid virket som en nødvendighet for meg. Tross alt trenger jeg ikke bare høyttalere eller hodetelefoner - jeg trenger hele pakken, altså hodetelefoner og en mikrofon. Gitt mengden spillhodesett på markedet, skulle du tro det ville være lett å finne et par gode bokser med en mikrofon som fungerer. Spoilervarsel: Det er det ikke.

Innhold

  • Alt på en gang
  • Jeg prøvde virkelig
  • Når to er bedre enn én

Jeg ga spillhodesett alt for mange sjanser og sank alt for mye penger i dem, bare for å bli skuffet igjen og igjen. Etter å ha prøvd tre av de mest populære alternativene, er jeg klar til å si at jeg er ferdig. Her er hva som skjedde.

Anbefalte videoer

Alt på en gang

Corsair Void RGB Elite spillhodetelefoner på et stativ ved siden av en spill-PC.
Corsair

Det er et problem med spillhodesett som ikke snakkes nok om, og det er samtidig det beste med dem: De gjør for mange ting på en gang, og det kan påvirke byggekvaliteten. Selv om dette er å forvente, er det bare levedyktig opp til et visst punkt. Når du ofrer for mye bare for å få alle disse funksjonene i en enkelt pakke, gir det ikke lenger mye mening.

I slekt

  • Denne nye spillmusen er ikke den beste, men den ble min favoritt uansett
  • Razer lanserer Kraken V3 X, et nytt $70 gaming headset

Jeg skal være den første til å fortelle deg at spillhodesett kan være bra hvis du er som meg og hater å måtte håndtere irriterende kabler, koble til flere enheter, holde styr på hvor alt er, og så på. De er bare enklere å bruke enn andre alternativer, men dessverre har det en pris å blokkere alt dette inne i et hodesett.

Det er ikke bare hodetelefoner og en mikrofon. USB-hodesett kommer med sine egne innebygde lyddrivere, mens de med en 3,5 mm lydkontakt er avhengig av hovedkortet for å levere lyd. Spillhodetelefoner er ofte lukkede, noe som betyr et visst nivå av støyreduksjon. Så er det den unike gamer-estetikken og markedsføringen som du må betale en premie for. Mange av disse hodesettene i mainstream-sektoren koster mindre enn $100 til $150, og noen av dem faller under $50. Når du legger alt dette sammen og fortsatt prøver å tjene penger, er det klart at det kan skje å kutte kostnader på byggekvalitet.

Gaming-headset er selve symbolet på setningen "all-helst, mester i ingen." Resten av ordtaket er "men ofte bedre enn en mester", men det er ikke alltid tilfelle her. Gaming-headset kan gjøre alle tingene de er annonsert for å gjøre, men de faller også bak på mange måter.

Et headset gir deg det verste fra begge sider, enten det er mikrofonen eller lyden, med mindre du er forberedt på å betale for en av beste spillhodesett - og de kan koste $200 til $300 og oppover. Det kan være greit for spill, men i det øyeblikket du vil chatte på Discord eller sette på litt musikk, har lydkvaliteten (eller mikrofon) en tendens til å falle flatt. Disse hodesettene er også, etter min egen erfaring, utsatt for ulike problemer, selv når de håndteres med forsiktighet.

Å kjøpe et spillhodesett betyr også å betale spilleravgiften som også finnes i eksterne enheter som mus og tastaturer. Disse hodesettene kan være skreddersydd til spillernes behov, med funksjoner som surroundlyd, støyreduksjon eller å kunne dempe mikrofonen med et trykk på en knapp. Men for meg veide disse funksjonene ikke opp for problemene som dukket opp.

Jeg prøvde virkelig

HyperX Cloud Alpha Wireless headset lener seg mot en spill-PC.
Jacob Roach / Digitale trender

Jeg ga virkelig gaming-headset en skikkelig sjanse. I løpet av de siste tre årene har jeg prøvd totalt fire, samt ett par hodetelefoner uten spill. Av alle fem er det bare én modell jeg er fornøyd med, og det er absolutt ikke et av headsettene.

Jeg startet med et Razer Kraken-headset. Jeg syntes det var ubehagelig, og mikrofonkvaliteten var ynkelig. Øreputene i skinn begynte å flasse veldig tidlig også.

Til slutt falt jeg og kjøpte et nytt headset, denne gangen den trådløse versjonen av HyperX Cloud Flight. Jeg hadde bare hørt gode ting om den, og selv om jeg likte den for komforten og anstendig lydkvalitet, hadde den et par ting som plaget meg. For det første var volumkontrollen på venstre hodetelefon veldig enkel å utløse bare ved å bevege armen eller nakken. Som et resultat ville jeg tilfeldig fått volumet til å skyve helt til toppen eller bunnen, for når det først startet, ville det ikke stoppe. Unødvendig å si at ørene mine ikke var glade.

Det som til slutt fikk meg til å returnere dette hodesettet etter bare noen få måneders bruk, var det faktum at batteriet ville dø etter 1 til 3 timer - og det er på full lading.

Razer Kraken V3 sitter på et skrivebord.
Razer

Jeg fikk et nytt par som erstatning. Dette markerer headset nummer tre, eller to hvis vi kan telle begge HyperX-ene som samme enhet. Når jeg fikk erstatteren min, håpet jeg at alle disse problemene ville ha blitt løst. Imidlertid forble volumkontrollen trigger-glad, og gjorde vondt i ørene mine med jevne mellomrom. Dette headsettet kom også med sitt eget problem - det mistet signalet tilfeldig. Det var på tide å gå videre.

Akkurat nå har jeg en SteelSeries Arctis Nova 7, og jeg kan ikke si at jeg hat den. Mikrofonen er den beste av alle fire. Hodetelefonene er rimelig komfortable, og selv om jeg definitivt ikke synes de er gode for musikk eller filmer, ble de laget for spilling. Men det er selvfølgelig bare ett problem.

Hodesettet slutter ikke å slå seg av tilfeldig, ofte midt i setningen; for meg er det en ganske stor dealbreaker. Det er fortsatt under garanti, men jeg er ikke engang sikker på om jeg vil ha en ny på dette tidspunktet.

Jeg har sverget bort spillhodesett for godt, og den alternative løsningen har stirret meg i ansiktet i mange lange måneder.

Når to er bedre enn én

Nærbilde av en øreklokke på Audio-Technica ATH-GDL3 spillhodetelefoner med åpen rygg.
Jaron Schneider / Digital Trends

Mislykket hodesett etter mislykket hodesett, ett par bokser forble konsistent og utmerket - mine Audio-Technica ATH-AVA400 hodetelefoner med åpen rygg på under 100 dollar. De er ikke engang trådløse, noe jeg foretrekker i disse dager, men kvaliteten deres veier opp for det. Jeg er ikke en audiofil, så så lenge noe høres bra ut og ikke går i stykker urimelig raskt, er jeg fornøyd. ATH-hodetelefonene mine oppfyller disse kriteriene mens de låter betydelig bedre enn noen av spillhodesettene jeg har prøvd, og de var også billigere enn de fleste av dem.

Jeg innså endelig at løsningen er enkel, og det er ikke å droppe mikrofonen. Det er for å få en mikrofon i tillegg til et solid par hodetelefoner.

Det er noen fordeler ved å bytte en enhet for to (eller tre, hvis du også vil skaffe deg en DAC/amp). For det første får du to enheter som er spesielt laget for det ene formålet, enten det er å levere lyd eller å overføre det. Det høres kanskje ikke så mye ut, men det fokuset utgjør absolutt hele forskjellen sammenlignet med et kombinert spillhodesett.

Deretter får du mest sannsynlig noe bedre for omtrent samme pris. På samme måte som med spillhodesett, kan du mikse og matche for å få noe billigere eller dyrere, men dette gjelder generelt i mange prisforskjeller. Hvis du har et budsjett, kan du mest sannsynlig "bygge" en kombinasjon for under $80. Billigere spillhodesett finnes, men de er vanligvis ikke mye å skrive hjem om.

Når det gjelder hodetelefoner uten mikrofon, har vi en rangering av noen av de beste hodetelefoner som er verdt å se på. Du vil oppdage at merkene i rangeringen vår er forskjellig fra hva spillere er vant til. Du finner Sony, Bose, Sennheiser og flere. Jeg personlig anbefaler virkelig Audi0-Technica som et ganske rimelig alternativ. Det lager også noen spillhodesett som ATH-GDL3, men igjen - det er ofte bedre å bryte disse to tingene.

Steelseries Alias ​​og Alias ​​Pro sitter på et bord.
Jacob Roach / Digitale trender

Hva med mikrofoner? Du trenger ikke en av de massive streamer-aktige boom-mikrofonene som festes til skrivebordet, selv om de er et alternativ. Det nærmeste alternativet til et hodesett er den kostbare, men solide Antlion ModMic. De kablede alternativene starter rundt, og det er en trådløs versjon for. Dette er egentlig en festbar mikrofon som du kan kombinere med et hvilket som helst par hodetelefoner for å lage ditt eget spillhodesett. Det høres ligaer bedre ut enn noe hodesett jeg har eid, og det kan gå med deg når du bytter ut hodetelefonene dine for et nytt par. Hvis prislappen skremmer deg, er Zalman ZM-MIC1 bare, og selv om den ikke er enestående, vil den gjøre det.

Så er det mikrofoner som de siste SteelSeries Alias ​​Pro eller den berømte Blue Yeti. De er sannsynligvis så gode som de blir uten ekstra lydmaskinvare, men de tar opp plass på skrivebordet ditt, så det er en avveining. Vær forsiktig med at når du faller ned i kaninhullet for å oppgradere hodetelefonene og mikrofonen, kan du ende opp med å bruke mye mer enn du først hadde planlagt.

Kilometerstanden din kan variere, og dette er bare min personlige erfaring, så hvis du er ute etter et headset, ikke la deg påvirke av min mening. Det finnes utmerkede spillhodesett som ikke koster en arm og et ben, for eksempel HyperX Cloud Alpha. Med litt research, vil du garantert finne noe som passer dine behov hvis du liker konseptet med spillhodesett – spesielt hvis du er villig til å punge ut litt ekstra penger. Jeg vet bare at for meg var jeg langt mer fornøyd når jeg ga helt opp ideen om headset.

Redaktørenes anbefalinger

  • Det nye SteelSeries Arctis Nova 7-hodesettet gir hi-fi-lyd under $200
  • Razers nye Kraken V3-hodesett kan gi deg hodepine (på en god måte)
  • Det nye Razer Kraken X er et spillhodesett på $50 med 7.1 surroundlyd