Vi har all informasjonen du trenger for å jobbe deg gjennom Splicers' indre helligdom for å ta ned Aksis og Archon Prime, og tjene deg selv spillets beste nanomaskin-infunderte våpen og utstyr. Uten ytterligere adieu, her er alt du trenger for å slå Rise of Iron raid, og finn alle dens skjulte godbiter underveis.
Anbefalte videoer
Hva skal man ta med
Når du pynter deg for «Wrath of the Machine», vil du ha alt utstyret ditt på høyeste nivå. Å være midten av 360-tallet anbefales i det minste, fordi kampene er tøffe - nemlig på grunn av svermene av undersåtter som infiserer hver kamp. Du trenger sterke spillere med gode våpen for å ta dem ned så raskt som mulig.
I slekt
- Galtvort Legacy Ghosts of Our Love-guide: hvordan finne de flytende lysene
- Pokémon Scarlet og Violet Tera Raid-guide: grunnleggende tips og triks
- Destiny 2: The Witch Queen våpenhåndverksguide
Så hvis du har et sverd eller rakettkaster på høyt nivå, pakk det, i tillegg til en sterk snikskytterrifle eller fusjonsrifle. Det er imidlertid sjelden du vil være i veldig nært hold med noen fiender. Autorifler vil faktisk føle seg vanskeligstilt mye av tiden, da du har muligheten til å ta ut fiender på avstand, og rifler som mangler langdistanse nøyaktighet er ikke veldig nyttige (spesielt i finalen slåss).
Jegere med Nightstalker og Warlocks med Stormcaller er spesielt nyttige for deres evner til å kontrollere mengden. For Titans er Ward of Dawn med Weapons of Light nyttig for både beskyttelse og skadeforsterkning. Generelt sett bør du imidlertid ha våpen som lar deg raskt gjøre mye skade – spesielt de som mottar bonuser for Falne fiender - for å treffe sjefer i viktige øyeblikk, og fokusere resten av utstyret ditt på å overleve og eliminere mindre fiender. Den gode nyheten er at ingen av kampene er spesielt tunge på ting som hopping eller sprint, så i motsetning til tidligere raid, er statistikk som Agility mye mindre viktig. Dette er mye mer en rett kamp.
Å komme inn
Det første du vil gjøre når du går inn i 'Wrath of the Machine'-raidet er å åpne døren. Erkeprest Vosik prøver å hindre deg i å gjøre det, en gigantisk, irriterende Fallen-sjef som du faktisk ikke kan skade under denne kampen. Hold et øye med ham – og hans konstante bølge av artilleriild – men ikke bry deg med å skyte på ham.
Fokuser i stedet på å løpe rundt serien med glødende, hvite søyler. Spredt rundt på slagmarken er tre metallspir, eller generatorer, som du må slå på. For å gjøre det, må du løpe rundt på slagmarken, passere gjennom de hvite søylene for å samle ladning på kroppen din. Når du begynner å trekke inn ladningen, er du imidlertid på en tidtaker. Hvis du bruker mer enn 15 sekunder med ladningen på kroppen uten å gå gjennom en annen søyle, vil du ende opp død.
Del inn i tre lag, med to Guardians som holder nede hver generator. Én person er løperen, som sprinter rundt på slagmarken og samler ladninger. Du må treffe fire søyler og deretter gå til en generator for å lade ut. Målet ditt er å lade opp generatorene fire ganger.
Mens du gjør det, må du kjempe mot flere store Shanks som den på slutten av S.A.B.R.E. Disse gutta dukker opp med jevne mellomrom og prøv å stjele ladning fra generatorene, så den som ikke kjører må fokusere på å rydde fiender, spesielt skafter.
Når du har ladet generatorene nok, begynner de å produsere SIVA-bomber. Ta dem opp fra bakken og ta dem mot sjefen så fort du kan. Når nok bomber treffer ham, slår du ut Vosiks skjold, og gjør ham sårbar for skade. Fortsett å hamre bort med bomber til du ikke har flere - de gjør alvorlig skade - og bytt deretter til våpnene dine. Hell på skaden til skjoldet hans kommer opp igjen. Når det skjer, gjenta prosessen med å lade generatorene til du får flere bomber, og treff ham igjen. Når du har gjort nok skade, vil Vosik flykte inn i den gigantiske servitoren over deg, og du kan klatre opp for å følge ham inn.
Hopper, hopper, hopper
Selv om det ikke er så latterlig som noen av de hoppende gåtene i tidligere raid, lar neste del deg navigere innenfor overbygningen til den store veggen. Det hele er stillas, hengende tanker og rør. Hold øye med sidestier for å finne monitorer nødvendig for å aktivere Outbreak Prime-oppdraget. Det er også noen skjulte eksotiske skattekister du kan plukke opp underveis.
Din første brystet er omtrent halvveis gjennom det bunnløse området. Mens du klatrer i biter av en tank som henger i verdensrommet, og deretter plattformer like utenfor, se etter et hull i veggen til venstre. Hold øynene åpne for en bunt med SIVA-ledninger og rektangelformede beholdere som du må krysse for å nå brystet.
Overfor det hullet, se etter et annet gap på høyre vegg. Den gangen skjuler den første skjermen du må aktivere for Outbreak Prime-oppdraget. Mer om det i vår Skjebne våpenguide.
Drep Vosik
Til slutt vil du finne veien til en ny kamp med Vosik. Det ligner på den siste runden - det handler om å bruke spesielle SIVA-bomber for å slå ut skjoldet hans - men det er noen flere forbehold.
Start med å dele opp i tre lag igjen, sett opp på hver side av rommet, samt i midten. Disse tre stedene vil se fiender gyte, som du må ta ut mens du unngår innkommende angrep fra Vosik. Med jevne mellomrom vil SIVA-bomber falle fra taket på hvert sted, merket på din HUD og på radaren din. Den andre personen på hvert lag er ansvarlig for å fange bomben for å kaste på sjefen. Problemet er du må kaste alle tre bombene samtidig, ellers vil de ikke være effektive mot Vosik.
Bak Vosik er en serie TV-skjermer, og etter at du treffer ham med hvert sett med bomber, vil en skjerm slå seg på og vise SIVA-logoen. Så snart det skjer, fokuser ilden på skjermen med alt brannteamet ditt har - ta for lang tid, og du vil ende opp med å tørkes. SIVA-logoen vises på en skjerm enten på venstre eller høyre side av rommet, så sørg for å oppgi plasseringen - rask og effektiv kommunikasjon er nøkkelen.
Mens du går gjennom bombesykluser, gjør ditt beste for å fjerne fiendene som flommer over deg. Spesielt må du forholde deg til noen kraftige spleisekapteiner og hurtigskytende skafter som vil slå deg ut hvis du ikke er forsiktig.
Det vil ta tre runder med bombekast fra alle tre sider for å rydde Vosiks skjold. Når det skjer, har du en sjanse til å skyte løs på sjefen i noen øyeblikk. Når skjoldet hans kommer opp igjen, må du imidlertid løpe for det, fordi Vosik begynner å spraye SIVA i luften. Det vil drepe deg, og du må søke ly så raskt som mulig for å unngå å bli tørket.
På hver side av rommet ligger to tilstøtende, mindre rom, til sammen fire. Når Vosik starter sitt SIVA Density Critical-angrep, se etter hvilket rom som er opplyst – det er målet ditt. Hele teamet ditt må sprinte til det angitte rommet, og du må skyte et panel på innerveggen for å forsegle det før SIVA dreper alle. Rommene er kun for engangsbruk, så når du først har vært på et, trenger du ikke å bekymre deg for det igjen. Gjenta syklusen for å fullføre Vosik.
Forbi Vosik, vil du finne din andre brystet. Se etter et sett med catwalks halvveis i det neste hoppepuslespillet. Hopp inn på catwalken og følg den til en lang gang. Du monterer noen trapper og kommer inn i et stort rom. Hopp opp til en balkong, kryss noen rør, og finn brystet til venstre for deg.
De tredje bryst er rett før du forlater dette området for å finne Siege Engine. Du vil se metallrister når du skal ut av veggen. På det tidspunktet kan du snurre rundt og se opp etter en catwalk. Kryss det til brystet.
Beleiringsmotoren
Etter Vostik er det på tide å gå til toppen av veggen. Når du ankommer, vil du løpe ut i friluft, bare for å få en enorm snøplog av død aktivert rett bak deg. Den vil sveipe mot deg og se etter å knuse deg mot en fjern vegg. Du må stoppe det fra å skje.
Gå først til ytterst i området med all nødvendig fart, snurr deretter rundt og begynn å skyte vekk. På forsiden av Siege Engine, festet til hver side av den pæreformede førerrommet, er det to tårn. Skyt dem for å sprenge dem, og den pæreformede delen vil åpne seg og avsløre et svakt punkt som ser brennende ut. Spreng den til motoren blåser opp, til en viss grad.
Mens du gjør det, må du imidlertid gjøre litt seriøs kontroll over publikum. Vær forsiktig med fallne skiffs og det enorme antallet fiender de kommer til å slippe av rett utenfor dørstokken din. Dette er et bra sted for Hunters rullende Nightstalker-underklasser å bruke tjorene sine, for eksempel fordi å kontrollere fiender kommer til å være en alvorlig bekymring.
Når du har blåst fronten til Siege Engine opp, vil du se den slippe en rampe på venstre side mens den kommer mot deg. Teamet ditt må hoppe ombord på motoren for å unngå å bli knust når den knuses gjennom veggen i nærheten. Kjør motoren gjennom veggen - hvis du kjører den foran, vil du ta en eksplosjon av skade når den krasjer gjennom - og på den andre siden vil motoren bryte sammen. For å komme videre, må du reparere den.
La en spiller stå igjen på motoren for å kjempe mot Meksis, fyren som kjører motoren og må slippes før du kan fortsette. Send alle andre frem på veggen. En båt vil komme ned og slippe fiender: Skyt skurkene og skyt på båtens våpen for å beskytte deg selv (pass på så du ikke kommer for nærme). Når du er klar, vil du finne flere deler av Siege Engine som du må bære tilbake for å reparere den.
Problemet med delene er at alle som plukker dem opp vil ikke være i stand til å kjempe mens de bærer dem, og ikke i stand til å bevege seg i full fart. Faktisk kan du bare bære delene i 9 sekunder før du automatisk slipper dem, og vente ytterligere 9 før du kan plukke dem opp igjen.
Trikset er i utgangspunktet å drepe alle fiendene mens du beveger deg sakte, som et lag, over området tilbake mot Siege Engine. Når du kommer ombord, må du ta hver del til det angitte stedet for å reparere motoren. Når det skjer, vil den tønne fremover igjen, og knuse eventuelle fiender i veien. Men så vil den gå over kanten inn i avgrunnen bortenfor, og mens du snart hopper av veggen, vil du ikke ri den ned.
Din fjerde bryst er forbi broen mens du klatrer klippene bortenfor Siege Engine. Når du kommer til en hule som du vil passere for å fortsette fremover, se til venstre for avsatser du kan klatre. Bruk dem til å nå et stort, rustent, ødelagt rør som du kan hoppe inn i, som skjuler brystet.
Tar ned Aksis
Nå som du har overvunnet Siege Engine, gå gjennom serverfarmen (denne delen er nøkkelen til å låse opp Outbreak Prime Exotic våpenoppdraget, og det er også en skjult bryst her hvis du fullfører puslespillet) til du kommer til Aksis sitt rom. Dette store området er den siste sjefskampen, men den kommer i to deler. Mekanikken er lik i begge, men blir mer kompleks jo lenger det varer.
I den første fasen av Aksis-kampen må du igjen dele opp i tre lag, som dekker venstre, høyre og sentrale deler av rommet. Ditt primære mål her er å unngå å bli sprengt av sjefen mens du kjemper mot en gjeng med undersåtter som løper rundt. På samme måte som da du kjempet mot Vosik, handler denne kampen om å få tak i SIVA-bomber og bruke dem deretter.
Først vil rommet oversvømmes med skurker. Spreng dem til du ser en Fallen Captain dukke opp på hver av de tre stedene, som hver bærer en elementær kanon. Drep kapteinene og la ett medlem av teamet ditt gripe kanonen mens det andre fortsetter å skyte løs mot fiender.
Etter at hver Fallen Captain er død og du har kanonen, vil tre Servitors dukke opp, en på hvert sted, tilsvarende hver kanon. De er imidlertid forvrengt fra der kanonene slippes, så teammedlemmer som bærer kanonene må finne riktig Servitor og sprenge den med den tilsvarende kanonen. Du må holde avtrekkeren nede for å få full eksplosiv ladning fra kanonen for å ødelegge hver Servitor. Sørg for å drepe dem før servitørene når sine destinasjoner, et sett med glødende firkanter i nærheten av der de dukker opp, ellers vil du bli utslettet av Critical SIVA Density.
Når servitørene dør, slipper de SIVA-bomber, så den andre personen i hver del av kartet må fange bomben i sitt område og hive den mot sjefen. Ingen koordinering er nødvendig denne gangen, men du treffer ikke Aksis med bombene – du treffer pyramideformede SIVA-noder som stikker ut fra området rundt sjefen.
Du vil gjenta denne prosessen tre ganger. Første gang vil det være to SIVA-noder å ødelegge; den andre gangen vil det være tre (slik at ingen kan ødelegge kastet sitt eller alle dør); og den tredje gangen blir det sju. I den siste runden vil flere Servitors spawne, så hold kanonene dine tilgjengelig.
Å ødelegge alle SIVA-nodene vil vinne den første fasen av kampen. Den andre er tøffere, men fortsatt lik - bombedelen er den samme, men med ytterligere komplikasjoner.
Superskummel edderkopp-Aksis
I den siste fasen av kampen spirer Aksis edderkoppbein, teleporterer rundt i rommet og blir generelt langt dødeligere.
Først, vær forsiktig med hvor Aksis er i rommet (sørg for å varsle lagkameratene dine når han beveger seg), og for hans artillerilignende SIVA-pistol. Den skyter eksplosive skudd som etterlater en kuleformet SIVA-sverm der de lander, som kan ødelegge deg over tid hvis du er fanget i den. Den beste måten å takle dette på er å holde en kolonne eller et annet dekke mellom deg og Aksis under kampen, og bryte siktlinjen mellom deg og ham for å unngå brannen hans. I mellomtiden, konsentrer deg om å ta ned skaftene når de kommer inn i rommet, og du venter på at de kanonbærende kapteinene skal ankomme. Du vil ha skaftene døde før du går etter kapteinene, og du må være forsiktig med Aksis sine SIVA-bomber. En spiller eller to som dør under kampen er ikke en umiddelbar uttørking, men det vil kreve litt seriøs tilpasning av resten av laget ditt, så det lønner seg å være forsiktig.
Når kapteinene begynner å dukke opp, skjer det noe nytt. Tre tilfeldige personer på teamet vil begynne å gløde og føle andre positive effekter - dette kalles å være "Empowered" av SIVA, og det er avgjørende for å ta ned Aksis. Du må være sikker på å ha en bemyndiget karakter på hver av de tre plasseringene - venstre, høyre og midt - for hvis de ikke er i posisjon i det avgjørende øyeblikket, kan det føre til en tørking. Med det i tankene er det best å utpeke hvert lag på to med en "switcher". Hvis begge personer som dekker høyre side av kartet bør bli bemyndiget, for eksempel, "switcheren" finner ut hvor en bemyndiget person mangler og bytter plass med bytteren ved at plassering. På den måten er det alltid to spillere i hvert område, og en bemyndiget person på hvert sted, og ved å planlegge fremover vil du kunne spare tid og unngå unødvendig forvirring. Du må imidlertid være veldig vokal når det gjelder å identifisere hvem som er Empowered og om du har for mange Empowered-spillere på ett sted, fordi timing er avgjørende. Den gode nyheten er at du ikke trenger å bytte før etter at du har håndtert kanonkapteinene.
Så når du har fått dine bemyndigede spillere på plass og du dreper kapteinene på hvert sted, gjenta prosessen fra den første fasen av Aksis-kampen med spillere som griper hver kanon og sporer opp de tilsvarende Servitør. Som før slipper Servitors SIVA-bomber, men denne gangen kan du bare plukke dem opp når som helst og piske dem til sjefen, ingen koordinering (eller spesiell sikting) nødvendig.
Når Aksis tar tre bombetreff, begynner han å teleportere rundt i rommet til ett av fire steder: ett på hver venstre og høyre, og en av to i midten, enten bak eller foran rom. Når han beveger seg, så raskt som mulig, identifiser hvilket sted han dro til. Den bemyndigede spilleren på det stedet må deretter hoppe opp over Aksis og gjøre en power slam-bevegelse på ryggen når han blir bedt om det. Det vil slå Aksis og gjøre ham sårbar for angrep.
Når Aksis er lamslått, kan du slå ham med en Nightstalker-tjor for å forsterke skaden hvis du har Jeger etter det, og slå ham med alt du har, inkludert gjenværende anklager fra kapteinene kanoner. Mens du gjør det, legg merke til hvilke spillere som er bemyndiget (det vil ha byttet tilfeldig for alle) og send alle i posisjon. Siden Aksis bare har tre tilgjengelige alternativer i stedet for fire på denne neste teleporteringen, la den som befinner seg på stedet han for øyeblikket okkuperer rotere for å dekke det andre midterste teleporteringsstedet.
Etter ca. 10 sekunder vil Aksis teleportere igjen, og den nærmeste bemyndigede spilleren må bedøve ham igjen på samme måte. Hvis du bruker for lang tid, vil Aksis komme seg, slå deg med SIVA og drepe alle (selv om du kan unngå det). Når han er lamslått, slå ham igjen med alle våpnene dine, få de bemyndigede spillerne dine i posisjon og vent på en ny teleportering. Når han beveger seg, bedøv ham en tredje gang og skyt løs på ham.
Etter tre stuns vil Aksis teleportere tilbake til den sentrale plattformen han okkuperte ved starten av kampen, noe som gir deg en mye lengre sjanse til å skade ham. Når han knipser ut av det, begynner han å spy ut SIVA. Når det skjer, gå til de fire glødende søylene på baksiden av arenaen. Velg en på forhånd og få alle til å møtes – disse fungerer som de rene rommene i kampen med Vosik, og beskytter deg mot SIVA. Ettersom kampen fortsetter, vil du miste pilarene, så vær forsiktig med å være oppmerksom på hvem som er aktiv i å gi beskyttelse. Vær også oppmerksom på at hvis du skrukker opp en Empowered stun, er det mulig å spurte etter pilarene og unngå å bli utslettet, men det vil bremse opp tidsplanen din betraktelig. Hvis kampen fortsetter for lenge, blir Aksis «rasende», og blir sterkere og dødeligere og tilbringer betydelig mindre tid på lam.
Gjenta prosessen med å få makt, ta ned kapteiner og skafter, kaste bomber, slå Aksis og slå ham med alt du har. Du må gjøre så mye skade som mulig, så fort som mulig, mens du holder deg på ballen om hvem som skal være hvor på arenaen.
Etter at du har gjort betydelig skade, teleporterer Aksis tilbake til midtplattformen i rommet, hvor han lader opp et stort SIVA-angrep. Skjoldet hans vil være nede, så denne siste delen er et kappløp med tiden for å gjøre så mye skade du kan før han utsletter dere alle. Det er ikke noe forsvar mot dette; akkurat som Oryx, er det ham eller deg i de siste øyeblikkene. Slå ham med alt du har.
Før du drar, husk å sjekke over kanten av rommet nær lyssøylene på baksiden. Du vil finne at et panel har åpnet seg, hvor du kan slippe ned og gå inn i en gang som skjuler den endelige skjermen for Outbreak Prime-oppdraget, og en skjult bryst som gir deg det du trenger for å starte den.
Og det er det! Gratulerer med å ta ned Aksis og fullføre Wrath of the Machine. Dette er en av nøkkelmåtene for å øke lysnivået ditt opp til den myke toppen på 385 og utover, så bruk litt tid på å bli god på det før Bungie lanserer den enda tøffere Hard Mode-versjonen.
Redaktørenes anbefalinger
- Street Fighter 6 gaveguide: de beste gavene til enhver World Tour-mester
- Destiny 2: Hvor er Xur helgen 30. desember
- Pokémon Scarlet og Violet TM Maskinguide: Hvordan lage TM-er
- Fortnite Imposters-modusguide: Hvordan mestre Epic's Among Us-klonen
- Destiny 2: Season of the Splicer, alle sesongmessige og ukentlige utfordringer